昱泉《M2神甲奇兵》即將封測 轉型跨平台遊戲開發營運

2013.06.14 by
翁書婷
昱泉《M2神甲奇兵》即將封測     轉型跨平台遊戲開發營運
昱泉國際宣布《M2神甲奇兵》將於六月十七日封測,此外,也宣布由純遊戲研發商轉型成研發與營運商,不再研發大型MMORPG,改以研發能橫跨智慧型...

昱泉國際宣布《M2神甲奇兵》將於六月十七日封測,此外,也宣布由純遊戲研發商轉型成研發與營運商,不再研發大型MMORPG,改以研發能橫跨智慧型手機、平板與桌上型電腦等平台的微型MMO遊戲。

《M2神甲奇兵》故事背景為戰國時代,以中國道家仙術融合科技,由任務、戰鬥、機甲、精煉、社群與生技組成,玩家可以在奇幻的虛擬世界裡,選擇喜愛的職業,體驗可愛的紙娃娃換裝系統與組成機甲變身戰鬥兵團,突破特種關卡,享受刺激的快感。昱泉國際董事長曹約文說,「神甲奇兵一直是日本休閒遊戲的前三名,有五千多名台灣玩家聯署神甲奇兵返台上市。」

另外,為了因應行動遊戲風潮,讓昱泉可以轉虧為盈,昱泉今年下半年會以「微型MMORPG」遊戲為研發主體,每一款遊戲都會以同時推出平板、手機與PC等「跨平台」版本,讓玩家可以利用零碎時間在不同平台進行遊戲,預計推出無雙、機甲、寫實、格鬥與策略風格等共五款遊戲。

曹約文強調,昱泉不會再研發大型MMORPG作品,因為在行動遊戲的風潮下,最重要的就是遊戲下載的速度,若遊戲要下載很久,玩家沒耐心就會直接放棄下載,因此微型MMO反而比較有機會。

目前昱泉端游仍然在公司營收的七成以上,而半年後可望降至五成以下。 另外曹約文也認為和MMORPG遊戲比較起來,微型MMO營運門檻小了很多,透過iOS與Android平台做全球行銷外,可以直接拿到玩家的基本資料與回饋。因此在港澳與台灣地區會昱泉會自行營運、中國則會和當地電信商與行動遊戲平台商策略合作,其他國家才會由其他公司代理營運。

 

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