【2014 Computex展前】智慧生活,萬國科技秀自拍機與無線分享盒
【2014 Computex展前】智慧生活,萬國科技秀自拍機與無線分享盒
2014.05.30 | 科技

消費電子大廠萬國科技(Apotop)宣布將於下周Computex展出以無線智慧生活為核心理念,推出App智慧應用產品與行動周邊等兩大類,並且涵蓋iOS與Android系統,甚至因應iPhone消費族群推出專用周邊,就是看好智慧型手持裝置市場的消費能力。

在2013年11月,英國牛津字典選出年度風雲字Selfie(自拍),顯示消費者習慣使用智慧型手機進行拍照,而且自拍照片比例越來越高。由於使用手機自拍時,容易因為按按鍵晃動造成畫面模糊;要用手機拍合照與旅遊照,又因為手持拍照角度與距離受限,不容易進行照片構圖設計。

萬國科技表示,看好自拍商機,為了讓消費者能更方便輕鬆地自拍,推出針對iOS系統操作的「i-Selfie愛‧自拍企鵝機」,使用藍牙4.0介面進行遙控,模擬音量+鍵設計,不需要另外下載App,只要使用iOS內建的相機即可拍照,另外只要是支援音量+鍵拍照的照相軟體也都可以使用。

i-Selfie設定與操作相當容易,只要手機經過藍牙配對,在手持手機自拍時,輕按遙控器,即可輕鬆遙控自拍,不會再因為手按拍照鍵晃動而造成畫面模糊。除了自拍使用之外,在高角度、低角度、會議記錄拍照時,不再受限拍照鍵位置。

另外,萬國科技也推出第五代無線應用產品「Wi-Backup 愛‧備份 無線智慧分享盒」,內建行動備份、單鍵備份、影音串流、雙向複製、行動電源、無線路由等六大功能。

透過Wi-Backup,消費者不需要額外購買無線網路硬碟,可將家中原有的USB硬碟或USB隨身碟等儲存裝置升級無線化,搭配專屬App(跨系統支援iOS與Android),使用無線連線方式,輕鬆將手機中的資料轉存到既有的USB硬碟中,讓拍照/錄影不再受手機容量限制。

在檔案分享方面,不需等回家開電腦傳送照片,可以馬上用手機或平板連接上Wi-Backup,讓多人一同瀏覽USB裝置或SD記憶卡內的照片與影片資料,而且具備超高速傳輸,即使觀看高畫質影片也可順暢不中斷。

總經理張大榮指出,「隨著智慧型手持裝置普及率提升,智慧、無線生活已成為潮流,如何運用智慧裝置帶來更便利的生活,是接下來非常重要的科技趨勢。」

而未來發展重點則在於,端看各家廠商是否能在產品設計上強調功能領先性,與需求完整性,「也就是以消費者實際使用為需求設計硬體,再搭配容易上手的App軟體,藉由軟硬整合設計的方式,與競爭對手做出市場定位差異。」

 

 

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時間:7月9日(週三) 9:30-17:00
地點:台大醫院國際會議中心R201,台北市徐州路2號2樓
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大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈
大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈

臺北大巨蛋啟用,也為台灣運動產業帶來更多新機會。緯來電視網董事長李鐘培在 NMEA 新媒體暨影視音發展協會舉辦的「2025 亞洲新媒體高峰會」上登台演講,從賽事現場談到產業鏈,梳理運動產業的挑戰與機會。

他指出,在大巨蛋完工前,各球團每年大約虧損新臺幣 2 至 3 億元;但場館啟用後,職棒生態因為有了更大的舞台而出現新契機。以觀賽人數為例,啟用前每年約 180 萬人次,啟用後成長至 373 萬人次。「中華職棒自 1989 年成立,走過 35 年,如今終於有了能夠凝聚全民認同的『Team Taiwan』!」在他看來,大巨蛋帶來的不只是硬體升級,更讓外界重新看見:運動賽事具備連結城市、串起家庭與驅動產業的可能性;只是熱度能否延續,考驗才正要開始。

號召各界投入運動經濟

「運動賽事是團結社會、凝聚向心力的重要催化劑。」李鐘培說。但催化劑要發揮作用,前提是舞台與參與能形成規模;否則再高的熱度,也可能在分散中迅速消退。

他以職籃為例,回顧「合」與「分」對賽事影響的落差。如 SBL 白館全盛時期,觀眾甚至站在冷氣機上觀賽;後來聯盟分裂,觀眾分散、收視也分散,整體聲量隨之下滑。「只要聯盟之間能夠有效整合,整體產業就有機會出現跳躍式成長。」他強調的不是單一聯盟的成敗,而是當賽事要走向更大規模,整合始終是繞不過的門檻。

NMEA
圖/ 數位時代

當整合成為前提,制度與資源如何接棒,也就成為下一個關鍵。隨著體育署升格為運動部,且由具運動員背景的部長領軍,也振奮了運動界。其中,運動部成立「運動贊助媒合平台」,提供多達 74 種賽事,讓企業與個人贊助者得以依條件參與投入,並爭取企業減稅比例提升至 175%、減稅實施期間拉長至 10 年;此外,為表彰長期投入者,自民國 98 年起也持續辦理「體育推手獎」。

對此,李鐘培也特別感謝贊助體育的數百家企業。他認為,每一塊獎牌的背後,都有贊助單位的支持與祝福;而支持若能更穩定地進入制度與市場循環,選手與賽事才更有機會被看見,也走得更遠。

四大策略,助攻運動娛樂經濟

不過,產業要長出可持續的動能,還得回到「誰把賽事留在場上、留在螢幕上」。李鐘培直言,電視媒體願意轉播體育賽事,其實背負的是連年的虧損。在沒人看得到的地方,他坦言:「基層賽事沒人要播、國際賽事成本極高。緯來體育台成立 28 年,就有 27 年都在虧錢,已經虧損 24 億。」

但要讓體育走得更遠,光靠單一電視台苦撐不是辦法。因此,李鐘培主張產業必須合作,共同打造賽事、娛樂、觀光的國際生態圈,「將餅做大、共榮共好。」他以他山之石提出四大策略方向:科技導入、在地深耕、城市品牌、跨界合作。

例如:美國快艇隊新主場 Intuit Dome,透過科技化建置、轉播技術升級、球場智能化,優化整體觀賽體驗;在地深耕則關乎球隊如何成為城市文化的一部分,如 LeBron James 的街頭彩繪壁畫「洛杉磯之王(The King of LA)」,即以球星形塑城市識別;跨界合作則可結合知名 IP 與社群經營,如 MLB 美國職棒大聯盟與日本超人氣動畫《鬼滅之刃》的聯動,都是擴大參與的做法。以及,新加坡封街舉辦 F1 賽事,打造「賽事+娛樂+觀光」的國際生態圈和體驗,帶動完整產業鏈發展。

回望台灣,他認為運動產業有無限可能,但需要各界共襄盛舉。他拋出一個具體想像:「若 U18 等基層賽事票房不佳,是否可由公部門購票,邀請國中小棒球隊孩子進場觀賽,讓選手與觀眾共同感受國際賽事氛圍?」同時,企業也可支持基層運動與偏鄉體育,作為 ESG 中「S(社會)」的重要實踐:如緯來體育台在上屆亞運承諾協助選手圓夢,包含支持運動團體、年邁教練與偏鄉運動設備等。

NMEA
圖/ 數位時代

整合,讓台灣運動再次偉大

談到更長遠的發展,李鐘培再把視野從運動賽事拉高,綜觀台灣在更大產業版圖中的位置。以規模來看,臺灣 2024 年運動產業產值約 257 億美元,與美國約 5,200 億美元、日本 775 億美元、韓國 552 億美元相比,仍有相當大差距。

同時,儘管台灣出口總額已超越日韓,但其中約 80% 集中於半導體與高科技;相較之下,影音內容的國際化仍有巨大潛力。目前臺灣內容出口僅佔總出口約 0.2%,日本約 1.99%,韓國約 1.96%。

日本《鬼滅之刃》劇場版創下影史紀錄、全球票房達 6.4 億美元;韓國 BTS 則為韓國帶來約 46.5 億美元經濟貢獻。若臺灣內容產業能達到 2% 的出口占比,規模將達 128 億美元,仍有約 8.6 倍的成長空間。

而要走到那一步、讓內容走出去,媒體端也必須面對收視生態的結構變化。李鐘培指出,收視從無線三台時代,走到有線電視百家爭鳴,再到數位串流時代,關鍵不在頻道競爭,而在觀眾收視習慣與載具轉移。媒體必須自省內容是否具跨世代吸引力;廣告上則需整合電視的品牌效果與網路的轉換導購,協助客戶達標,同時避免過度置入影響觀眾體驗。

演講最後,李鐘培仍把焦點放回「整合」:號召各界持續共襄盛舉,成為運動員與運動產業最穩定的後盾。在大巨蛋啟用之後,賽事與內容的下一局如何開展,關鍵不只在一場比賽的熱度,而在於是否能成功整合資源,讓台灣運動、內容及娛樂經濟能乘勝而起,衝出更好的成績。

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