104升級第二代人力銀行,以人及社群為核心
104升級第二代人力銀行,以人及社群為核心
2014.08.18 | 科技

[2014年8月號雜誌精選] 104人力銀行成立18年來,始終穩居台灣第一大人力銀行寶座。今年大動作宣布轉型,喊出升級「第二代人力銀行」,能否成功扭轉行之以久的經營模式,令人拭目以待。

18年前,104人力銀行率先開創求職者和企業主的媒合模式,多年來穩居台灣第一大人力銀行寶座。18年後,104大動作喊出升級「第二代人力銀行」,這不僅是公司自1996年成立以來的最大轉型,更將重新界定未來的職涯經營模式。

104的轉型計畫,從去年8月推出群眾募資網站「夢想搖籃」拉開序幕。今年第四季更計畫一口氣推出線上學習平台「4分鐘」和「綠家教」、針對企業管理人才的「企業大師」,以及被104視為重量級產品的職涯社群網站「104+」。

從3、4年前,104便開始為轉型做準備,每年投入營收10%用於研發,今年新品終於到位。一向鮮少出現在鎂光燈前的104董事長楊基寬,近來頻頻露臉,親自站上第一線,說明公司的轉型大計。

「倒也沒有說我一定要親自站上第一線。」楊基寬笑著說:「只是這些案子大多是我先發想主導的,第一手跟用戶和媒體談的時候會比較清楚。」這位網路老將總是不停思考職場問題,就像當年他面臨了職涯困境,於是催生了104,而現在他又看到了新的問題。

「現在是從平面履歷的時代,轉到立體履歷的時代。」楊基寬認為,過去履歷是自己說了算,但在網路社群時代,一個人的價值應由眾人評價才客觀。在平日就建立企業主和工作者的互動管道,工作者每天累積的努力和付出,通通能被看見。一旦企業有職缺或工作者想異動時,就能馬上接軌,省掉過去找人才或找工作的空窗期。也就是說,未來找工作,「應該被導入到預約模式。」

另一方面,104分析職涯資料的技術也更加成熟,「累積18年的經驗模型已經蓋出來了。」楊基寬舉例,未來104可從職場上尋找與求職者背景類似的人,找出前輩們的職場軌跡,幫工作者找到更適合的發展方向。

在平日累積求職者價值

第二代人力銀行正是基於上述面向發展而成。針對求職者推出「104+」,使用者可在平台上分享職涯經驗或專業知識,讓行業中人看到。已上線的「夢想搖籃」,更鼓勵上班族勇敢做夢,提出夢想請大眾公投,若夢想可行,甚至能在平台上募資、找幫手,至今已累積近440萬元台幣募款金額。

針對企業端,104推出「企業大師」,根據各產業特性,提供專門的人事管理軟體。甚至透過大數據,分析這家企業需要的人才模型,以及預測每年的員工流動走勢,讓企業提前從104+中留意適合的人才。

至於學習平台「4分鐘」,則讓使用者輸入問題,再透過線上學習。但花多少時間學習,同樣也要捐出多少時間貢獻他人,「把無形價值變成有形資產,讓整個社會形成群眾輔助的機制。」

楊基寬更打算說服企業主,每月為員工捐出固定時間,解決別人的疑問。這對企業的好處是,若針對某一專業領域的問題,都是由同一家企業所回答,無形中也建立公司的專業形象,更創造企業社會責任。

104更跨出求職者和企業者這兩個人力銀行常見的領域,將目標族群向下延伸,「因為當一個人畢業後,真正可以使上力的地方比較有限,所以在想第二代時考慮比較遠,從小孩做起。」104針對小學到高中的學生族群推「綠家教」,小朋友線上發問,再由大學生回答。

這些產品的核心全都圍繞著「CMOS」,「也就是Cloud、Mobile、Open、Social。」不僅透過雲端、行動和社群的方式提供服務,更重要的是這些平台全都開放給第三方使用。楊基寬解釋,任何和「人」相關的第三方服務,都可運用104的大數據開發服務,同時透過104的品牌和通路來推廣。

對104來說,這些新產品的意義,不僅在於往上和往下延伸目標族群,擴展現有600萬個名會員的規模,更在於讓104跟求職者每個人生階段的關係更緊密,而不只是在找工作的當下,才會開啟104。「確實在職場上履歷表的概念是可以拋棄的,履歷應該是從10歲到80歲累積起來的。」楊基寬說。

像是求職者常在「104+」發表獨到見解,又或是樂於在「4分鐘」和「綠家教」替人解惑,企業主便能得知求職者在某項領域特別擅長,求職者平日累積的價值也能被看見。

以人為核心的企業思維

未來104的營收結構可能也會大幅改變。目前104向企業收取一年3萬6千元的刊登費,去年營收為21.98億元台幣,每股盈餘達7.46元,如果轉型奏效,就能順勢提高104的收費標準。「我有把握跟客戶說,我們提供的服務更有價值,幫企業產生新的效率,當然可以轉換成我們收費的價值。」楊基寬說。

只是104的新產品橫跨募資、社群、管理、線上學習甚至CSR,未來104的定位還是人力銀行嗎?對此楊基寬直言,104的核心產品是「人」,「怎麼把人的價值帶出來,而不是幫人家找工作的公司。」就像104一貫的口號「不只找工作,要幫你找方向」。

未來104對外投資和購併態度也將更加積極。楊基寬透露,除了先前宣布將投入3億到4億元的現金,在全球尋找有潛力的投資標的,實際上公司可運用的現金,最高上限可達18年來累積的規模,也就是14億元。今年也已在楊基寬之下,特別設立3人投資團隊。

面對公司即將迎來最大轉型,這位老將依舊保持平常心。「本來無法入睡或坐立難安,就是我們每天心情的寫照,每天死一次,隔天才可以重生。」他說這種心情,不會因為公司達到某種規模,就能稍微放鬆,「如果每天你不是累到死躺在床上,而是還留有一點精神、體力,那是浪費掉的。」

旁人看來戒慎恐懼的生活,他卻覺得「過癮」,「好像你很不自量力今天又要去挑戰某些東西,像唐吉軻德一樣。所以最過癮的是,每天有太多讓你坐立難安的事情。」

楊基寬更喊出:「我真的期望有一天,104可以關掉。」理由很簡單,當人盡其才、物盡其用,每個人都找到自己的價值和人生方向時,104也能真的功成身退。

早在2010年初,楊基寬就訂下2016年退休的時間表,讓年輕人接手,「把空間讓出來,把相信放進去。」未來他仍保留董事長頭銜,但不會實際參與營運。為104工作大半生的他,仍有自己的夢想要實現,他想做線上兒童美術館,讓小朋友展示、銷售自己的畫作。

未來104能否朝第二代人力銀行邁進,就看這次轉型,全台的求職者和企業主買不買單了。

104人力銀行

成立時間: 1996年
創辦人:楊基寬
大事記: 2000年全站瀏覽量突破每日145萬人次/2006年掛牌上市/2011年推出找工作App/2013年夢想搖籃上線

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(圖說:從既有職涯問題出發,104董事長楊基寬一手主導公司成立以來最大的轉型。圖片來源:林衍億攝影)

(更多精彩內容請見2014年8月號《數位時代》「開放!科技新倫敦」,全國7-Eleven、誠品等各大書店熱賣中。尊重智慧財產權,如需轉載請註明資料來源:《數位時代》第243期)

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行銷不能只是操作聲量!電通娛樂如何幫助品牌破圈成長、走入人心?
行銷不能只是操作聲量!電通娛樂如何幫助品牌破圈成長、走入人心?

隨著消費者注意力分散、內容氾濫,單一曝光已難再換取真正關注,品牌勢必重新思考與消費者連結的方式。電通觀察到,體育賽事與娛樂內容正快速成為當代最具穿透力的文化載體;透過科技驅動、數據洞察與創意策劃,品牌不只是參與者,更能成為文化的共創者,從汲汲營營的流量競技場,轉身搶佔消費者的心佔率長跑。

電通行銷傳播集團 (dentsu Taiwan )於上月正式在台灣成立「電通娛樂」(dentsu sports and entertainment)營運據點,也正式宣告將以台灣作為大北亞區域娛樂創新孵化的戰略基地。在內容為王、圈層經營成為顯學的時代,電通娛樂如何幫助品牌破圈、搶攻心佔率?

電通娛樂以數據洞察人心、科技賦能體驗

電通娛樂從日本母集團出發,電通整合體育與娛樂資源,串連全球娛樂網絡,在文化多元、數位技術領先的大北亞市場,更進一步選擇台灣作為創新策略的前哨基地,佈局新一波品牌娛樂體驗。

電通娛樂大北亞區負責人白玉瑩表示:「科技是帶動娛樂深化參與的關鍵力量,讓品牌與消費者的關係從單向溝通轉為共創連結。」不過她也強調,能與人共鳴的好創意絕不只是靠科技堆疊就能完成,關鍵仍在於於對消費者的洞察、對內容脈絡的理解與圈層語言的掌握。簡言之,品牌要說對語言、進入對的場景,才有機會形成真正有感的情感連結。

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電通娛樂大北亞區負責人白玉瑩指出,科技正加速體育與娛樂的文化體驗,品牌必須從參與內容、共創價值開始,才能走進人心。
圖/ 電通集團

為強化品牌跨圈層經營力,電通以「one dentsu」策略整合集團資源,從品牌娛樂與體育行銷策略、創意策劃、體驗與內容製作、數據分析到技術開發,打造具文化穿透力與執行韌性的團隊,協助品牌打造可持續的內容資產。

在執行上,電通娛樂同時服務內容方與品牌客戶。對IP創作者而言,從企劃期就參與商品化、推廣與導入;對品牌而言,則以洞察為起點協助選題與切角。透過雙向共創,電通不只加速 IP 發展,也讓品牌跳脫傳統贊助角色,轉變為文化體驗的共創者,實現雙贏。

包容度、反應力、與參與力,推動台灣成為創新孵化基地

事實上,品牌與消費者之間的關係,往往奠基於感性與直覺,而非純然的理性判斷。為協助品牌找出能真正引發情感共鳴的「文化切角」,電通娛樂在大北亞區發展出一套完整的方法論,從品牌任務出發,透過策略設定與在地洞察,找出「粉絲會有共鳴的梗」,並以本土語彙轉化為有感的內容體驗。

娛樂的力量不容小覷。電通娛樂台灣區總監何華軒指出,根據《電通創意 2024 CMO首席行銷長報告》,逾八成品牌認為應建立自有娛樂化資產,88% 的行銷長更重視「文化佔有率」高於曝光量。再加上 Gen Z 與 Alpha 世代強大的文化消費力,娛樂內容的商業價值更顯而易見。

而台灣之所以是品牌娛樂的絕佳孵化場,何華軒說明,是因為台灣市場具備高度包容性、快速反應力與高參與度,無論是棒球賽事、動漫展還是社群討論,皆展現出快速破圈的潛力與真實的情緒回饋,「一個原本鎖定特定圈層的 IP 內容,只要成功搭上社群,很快就能擴散至主流圈層!」

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電通娛樂台灣區總監何華軒表示,台灣市場的包容性與快速反應力,成就品牌娛樂策略與文化破圈的理想基地。
圖/ 電通集團

因此,電通娛樂也聚焦台灣扮演關鍵角色,作為品牌與內容方之間的橋樑,協助媒合 IP、形塑娛樂內容溝通場景。

近期電通娛樂重磅宣布攜手韓國 The SMC 集團將話題綜藝《鑑定師》搬到台灣製作全球版,由舒華擔任主持。節目延續韓版「珍藏物品鑑定+價值交流」的核心,並融入在地文化視角。首季邀請 9m88、ENERGY、LuLu、黃偉晉等人氣嘉賓,透過分享私人物品與故事,將娛樂與情感連結,成功為品牌注入溫度與討論度。

過去也有不少精彩案例,如:2023 年夏季,電通協助披薩品牌與《進擊的巨人》展開全球獨家聯名合作,推出「必勝の巨人」套餐。從產品設計、視覺包裝到社群操作,完整呈現動畫角色的視覺語彙與世界觀,讓粉絲吃進角色,也讓品牌成功打入動漫圈層,引發社群分享,帶動話題與銷售雙成長。

又如 2024 年中職明星賽期間,電通娛樂看準球場熱潮與暑期行銷節奏,為炸雞品牌打造「雞情應援團」企劃,攜手「全球先生」戴凱文與巴西模特男團,將品牌精神轉化為現場應援秀與社群梗,結合啦啦隊演出與大巨蛋互動,吸引年輕受眾目光,創造出具娛樂性、參與感與話題擴散力的品牌體驗。

今年,則有汽車品牌以「出品發行人」身份參與影視內容創作,在電通娛樂的策劃與整合下,推出改編自鄧惠文醫師著作《婚內失戀》的微電影《慶祝》;故事聚焦失婚女性重新找回自己的人生,品牌則透過內容敘事傳遞情感價值觀,並結合 VIP 車主專屬觀影體驗,跳脫產品導向,展現內容深度與品牌溫度。

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電通娛樂攜手韓國 The SMC 集團製作全球版《鑑定師》,由舒華擔綱主持,結合在地文化與明星真情故事,打造兼具娛樂性與情感溫度的綜藝體驗。
圖/ 電通集團

破圈新解方, 打造品牌文化資產的長線策略

品牌要破圈,深耕娛樂內容是不得迴避的挑戰。而品牌在踏入體育與娛樂領域,也往往四個問題:該選擇什麼內容與 IP 切入?合作怎麼談?執行怎麼落地?圈層關係又該如何維繫?電通娛樂指出,這些問題挑戰背後很多時候是基於對產業語境的不熟悉,以及缺乏整合性策略。

對此,電通以方法論為核心,從品牌目標出發,透過數據分析與圈層洞察,媒合合適內容與平台,並串聯策略、製作到傳播的一站式服務,協助發展品牌娛樂。目前提供六大整合方案,涵蓋品牌娛樂內容、沉浸式文化體驗、IP 生態系、IP 科技力、名人管理、娛樂商務等,並搭配 AI 等科技工具,讓品牌娛樂傳播有憑有據,也有感。

白玉瑩表示,在台灣市場,品牌行銷打法靈活且具彈性,建議先釐清並發展娛樂行銷策略,從小圈層測試著手,累積內容經驗與用戶回饋,再逐步擴大規模與投入,讓娛樂內容與體驗長期累積,最終沉澱為品牌的文化資產與情感記憶。

「若品牌能發展自有 IP,更能在內容經營上掌握主導權。」她補充,肯德基「桑德斯上校」就是很好的例子,一旦品牌成功創建角色,透過敘事延伸到跨媒體操作,長期下來累積的不只是辨識度,也建立了穩固的品牌形象。

「當品牌希望打造獨特的品牌體驗,並尋求下一波成長動能時,體育與娛樂就是最有力的加速器。」最後,白玉瑩強調,電通在台灣深耕已久,亦是本地市佔率最高的行銷傳播集團。現在,帶著文化傳播的使命感,電通娛樂將讓科技驅動內容並走進市場,幫助每一次的品牌內容能走進人心。

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