國發會主委管中閔請辭獲准!?兩大原因「創業政策」不受影響
國發會主委管中閔請辭獲准!?兩大原因「創業政策」不受影響
2015.01.29 | 科技

外傳國發會主委管中閔請辭,準備回校教書,並已獲行政院長毛治國同意。對此,管中閔僅簡短回應「很快會對外說明」,29日上午管中閔並未出席行政院會。而國發會主委辦公室回應口徑一致,對此事不否認也不回應,低調表示待行政院說明。行政院發言人孫立群也沒有正式回應,上午表示對管中閔請辭一事沒有評論。目前可以確定的是,創業政策將不受影響。

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(圖說:近日傳出國發會主委管中閔將辭職的消息,很快會對外說明。圖片來源:資料照片,郭芝榕攝影。)

原因1:創業拔萃方案已經邁入執行階段,不可能喊卡

國發會在2013年9月提出「創業拔萃方案」(HeadStart Taiwan),經過一年多的醞釀,草案終於在2014年6月出爐。而最近創業拔萃方案的三大政策也已開始實施和進行,過去一個月頗有進展:

1、鬆綁法規正在逐步進行,初步已完成一部分法規鬆綁,包括鬆綁非上市櫃公司技術作價入股緩課規定、納入研發替代役核配作業辦理、鬆綁外籍白領人才引進限制。
2、引進國際資金,透過國發基金讓利,吸引20幾家國內外創投申請投資台灣團隊,國發基金投資上限最高為40%。已有四家創投通過初步審核。
3、創新創業園區已在20日確定落腳花博園區,鼎騏國際公司獲評選第一,後續進行議價後,才確定得標。

參考專題:國發會:3大策略改變台灣創業生態體系

原因2:創業政策提高到行政院層級,不受人事異動影響

負責執行創業拔萃方案的國發會產業發展處處長詹方冠指出,目前的創業拔萃方案,都是照管中閔原來的想法執行。

行政院也成立創新創業政策會報,由行政院副院長張善政負責。詹方冠指出,創業政策已提高到副院長層級,行政院院長、副院長都聽過方案,也支持創新創業,所以不論管中閔是否辭職,創業政策都不會改變方向。

日前在國民黨政策執行長賴士葆的創業座談會上,行政院副院長張善政說明對創業政策的看法,前幾天已成立創新創業政策會報,毛治國第一件事就要求部會內整併相關創業計畫,例如經濟部光是相關的措施就有20幾個,已經在一週內整併成剩下一半。接下來是跨部會整併,要確認經濟部和科技部有沒有重覆。

其次,創業政策四大方向分別由四大政委負責

  1. 馮燕統整經濟部中小企業處,負責社會企業與青年創業服務。
  2. 杜紫軍負責國際鏈結,引進國際資金人才與知識,由科技部跟國發基金合作。
  3. 蔡玉玲專做法規,原本是國發會的法學中心在研究。
  4. 管中閔負責催生國際級的創業聚落和園區。

張善政說,這四個組其中的2.5個組,原本都由國發會負責。

雖然政府的腳步不快,但至少在鼓勵創業的方向已開始嘗試推動相關政策。擔任創業拔萃方案諮詢委員、阿碼科技執行長黃耀文指出,「國發會真的是點了一把火,許多政府重要部會也開始注意到創業,也非常支持創業,相信未來創業會繼續被政府注意。」

黃耀文說,管中閔是非常有想法和執行力的人,做的幾個動作都很有效果,接下來大家會關注他是否真的要離開?如果要離開,會由誰來接任?未來的主委將是很重要的角色。黃耀文認為,不過國發會很多政務官對創業也很有Sense,相信創業政策會繼續進行。

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行銷不能只是操作聲量!電通娛樂如何幫助品牌破圈成長、走入人心?
行銷不能只是操作聲量!電通娛樂如何幫助品牌破圈成長、走入人心?

隨著消費者注意力分散、內容氾濫,單一曝光已難再換取真正關注,品牌勢必重新思考與消費者連結的方式。電通觀察到,體育賽事與娛樂內容正快速成為當代最具穿透力的文化載體;透過科技驅動、數據洞察與創意策劃,品牌不只是參與者,更能成為文化的共創者,從汲汲營營的流量競技場,轉身搶佔消費者的心佔率長跑。

電通行銷傳播集團 (dentsu Taiwan )於上月正式在台灣成立「電通娛樂」(dentsu sports and entertainment)營運據點,也正式宣告將以台灣作為大北亞區域娛樂創新孵化的戰略基地。在內容為王、圈層經營成為顯學的時代,電通娛樂如何幫助品牌破圈、搶攻心佔率?

電通娛樂以數據洞察人心、科技賦能體驗

電通娛樂從日本母集團出發,電通整合體育與娛樂資源,串連全球娛樂網絡,在文化多元、數位技術領先的大北亞市場,更進一步選擇台灣作為創新策略的前哨基地,佈局新一波品牌娛樂體驗。

電通娛樂大北亞區負責人白玉瑩表示:「科技是帶動娛樂深化參與的關鍵力量,讓品牌與消費者的關係從單向溝通轉為共創連結。」不過她也強調,能與人共鳴的好創意絕不只是靠科技堆疊就能完成,關鍵仍在於於對消費者的洞察、對內容脈絡的理解與圈層語言的掌握。簡言之,品牌要說對語言、進入對的場景,才有機會形成真正有感的情感連結。

電通集團
電通娛樂大北亞區負責人白玉瑩指出,科技正加速體育與娛樂的文化體驗,品牌必須從參與內容、共創價值開始,才能走進人心。
圖/ 電通集團

為強化品牌跨圈層經營力,電通以「one dentsu」策略整合集團資源,從品牌娛樂與體育行銷策略、創意策劃、體驗與內容製作、數據分析到技術開發,打造具文化穿透力與執行韌性的團隊,協助品牌打造可持續的內容資產。

在執行上,電通娛樂同時服務內容方與品牌客戶。對IP創作者而言,從企劃期就參與商品化、推廣與導入;對品牌而言,則以洞察為起點協助選題與切角。透過雙向共創,電通不只加速 IP 發展,也讓品牌跳脫傳統贊助角色,轉變為文化體驗的共創者,實現雙贏。

包容度、反應力、與參與力,推動台灣成為創新孵化基地

事實上,品牌與消費者之間的關係,往往奠基於感性與直覺,而非純然的理性判斷。為協助品牌找出能真正引發情感共鳴的「文化切角」,電通娛樂在大北亞區發展出一套完整的方法論,從品牌任務出發,透過策略設定與在地洞察,找出「粉絲會有共鳴的梗」,並以本土語彙轉化為有感的內容體驗。

娛樂的力量不容小覷。電通娛樂台灣區總監何華軒指出,根據《電通創意 2024 CMO首席行銷長報告》,逾八成品牌認為應建立自有娛樂化資產,88% 的行銷長更重視「文化佔有率」高於曝光量。再加上 Gen Z 與 Alpha 世代強大的文化消費力,娛樂內容的商業價值更顯而易見。

而台灣之所以是品牌娛樂的絕佳孵化場,何華軒說明,是因為台灣市場具備高度包容性、快速反應力與高參與度,無論是棒球賽事、動漫展還是社群討論,皆展現出快速破圈的潛力與真實的情緒回饋,「一個原本鎖定特定圈層的 IP 內容,只要成功搭上社群,很快就能擴散至主流圈層!」

電通集團
電通娛樂台灣區總監何華軒表示,台灣市場的包容性與快速反應力,成就品牌娛樂策略與文化破圈的理想基地。
圖/ 電通集團

因此,電通娛樂也聚焦台灣扮演關鍵角色,作為品牌與內容方之間的橋樑,協助媒合 IP、形塑娛樂內容溝通場景。

近期電通娛樂重磅宣布攜手韓國 The SMC 集團將話題綜藝《鑑定師》搬到台灣製作全球版,由舒華擔任主持。節目延續韓版「珍藏物品鑑定+價值交流」的核心,並融入在地文化視角。首季邀請 9m88、ENERGY、LuLu、黃偉晉等人氣嘉賓,透過分享私人物品與故事,將娛樂與情感連結,成功為品牌注入溫度與討論度。

過去也有不少精彩案例,如:2023 年夏季,電通協助披薩品牌與《進擊的巨人》展開全球獨家聯名合作,推出「必勝の巨人」套餐。從產品設計、視覺包裝到社群操作,完整呈現動畫角色的視覺語彙與世界觀,讓粉絲吃進角色,也讓品牌成功打入動漫圈層,引發社群分享,帶動話題與銷售雙成長。

又如 2024 年中職明星賽期間,電通娛樂看準球場熱潮與暑期行銷節奏,為炸雞品牌打造「雞情應援團」企劃,攜手「全球先生」戴凱文與巴西模特男團,將品牌精神轉化為現場應援秀與社群梗,結合啦啦隊演出與大巨蛋互動,吸引年輕受眾目光,創造出具娛樂性、參與感與話題擴散力的品牌體驗。

今年,則有汽車品牌以「出品發行人」身份參與影視內容創作,在電通娛樂的策劃與整合下,推出改編自鄧惠文醫師著作《婚內失戀》的微電影《慶祝》;故事聚焦失婚女性重新找回自己的人生,品牌則透過內容敘事傳遞情感價值觀,並結合 VIP 車主專屬觀影體驗,跳脫產品導向,展現內容深度與品牌溫度。

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電通娛樂攜手韓國 The SMC 集團製作全球版《鑑定師》,由舒華擔綱主持,結合在地文化與明星真情故事,打造兼具娛樂性與情感溫度的綜藝體驗。
圖/ 電通集團

破圈新解方, 打造品牌文化資產的長線策略

品牌要破圈,深耕娛樂內容是不得迴避的挑戰。而品牌在踏入體育與娛樂領域,也往往四個問題:該選擇什麼內容與 IP 切入?合作怎麼談?執行怎麼落地?圈層關係又該如何維繫?電通娛樂指出,這些問題挑戰背後很多時候是基於對產業語境的不熟悉,以及缺乏整合性策略。

對此,電通以方法論為核心,從品牌目標出發,透過數據分析與圈層洞察,媒合合適內容與平台,並串聯策略、製作到傳播的一站式服務,協助發展品牌娛樂。目前提供六大整合方案,涵蓋品牌娛樂內容、沉浸式文化體驗、IP 生態系、IP 科技力、名人管理、娛樂商務等,並搭配 AI 等科技工具,讓品牌娛樂傳播有憑有據,也有感。

白玉瑩表示,在台灣市場,品牌行銷打法靈活且具彈性,建議先釐清並發展娛樂行銷策略,從小圈層測試著手,累積內容經驗與用戶回饋,再逐步擴大規模與投入,讓娛樂內容與體驗長期累積,最終沉澱為品牌的文化資產與情感記憶。

「若品牌能發展自有 IP,更能在內容經營上掌握主導權。」她補充,肯德基「桑德斯上校」就是很好的例子,一旦品牌成功創建角色,透過敘事延伸到跨媒體操作,長期下來累積的不只是辨識度,也建立了穩固的品牌形象。

「當品牌希望打造獨特的品牌體驗,並尋求下一波成長動能時,體育與娛樂就是最有力的加速器。」最後,白玉瑩強調,電通在台灣深耕已久,亦是本地市佔率最高的行銷傳播集團。現在,帶著文化傳播的使命感,電通娛樂將讓科技驅動內容並走進市場,幫助每一次的品牌內容能走進人心。

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