義大世界布建Beacon讓消費者逛街不迷路,賺滿意度也賺營業額
義大世界布建Beacon讓消費者逛街不迷路,賺滿意度也賺營業額
2015.02.10 | 科技

占地兩萬多坪、每年來客數800萬,位在高雄的義大世界,利用Beacon及AR等技術解決顧客迷路問題,消費者不迷路,自然就有更多時間在這裡花錢。

1月隆冬,當台北人用羽絨大衣將自己緊緊裹住,抵禦寒風侵襲,一路往南來到高雄,卻是陽光普照,微風和煦。離左營高鐵站20分鐘車程的義大遊樂世界,佇立在山丘上,像個憑空出現在深山裡的繁華王國,高級飯店、精品購物中心和遊樂園一字排開,讓人目不暇給,踏入義大王國的領地,給人的第一印象就是「大」。

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(圖說:占地廣闊的義大購物廣場藉由放置Beacon,幫助消費者快速找到目標櫃位。圖片來源:蔡仁譯攝影)

先是以全台最大、直徑長達80公尺的摩天輪迎接遊客,接著映入眼簾的是滿滿的義大吉祥物犀牛,一隻巨大的犀牛就坐落在台灣故事館上俯視群眾,與其遙遙相對的是義大樂園招牌遊具「天旋地轉」,高達18層樓的槓桿,乘載著高分貝的遊客尖叫聲來回搖晃,義大世界正如其名,一切都巨大得令人無法忽視。

義大世界最吸金的購物廣場同樣也巨大無比,每年來客數800萬,占地兩萬多坪。如果你對兩萬多坪有多大沒概念,這是中南部最大的量販店好市多嘉義店的3.5倍,是全台最大的IKEA台中店的2倍。而且義大世界購物廣場在山坡上又呈現長條型,連結飯店和遊樂園,垂直面含括地下樓層和頂樓戶外空間,賣場空間之複雜超乎想像,從地面大廳走進去的樓層不叫一樓,而是地下一樓,循著手扶梯而上到達的樓層才是一樓,初來乍到十分容易搞混。

解決顧客迷路問題

義大開發總經理林俊昇在賣場裡走動,立刻就遇到外國遊客詢問為何一樓不是一樓。林俊昇一邊快步走動一邊笑著說:「所以我們賣場的按摩機賣得特別好,很多遊客走一走就覺得腳很痠,就會去買按摩機。」擁有347家櫃位、超過500個品牌,還有餐廳、冰宮、電影院甚至是籃球場和打擊場,義大希望藉由多角化經營,吸引各年齡層的客群造訪,但也因為大,產生許多問題。

因賣場面積過大,整個義大世界購物廣場又分成A、B、C三區,導致遊客常找不到目標櫃位,非常容易走失,浪費時間在反覆找路。遊客在尋找方向的同時不僅浪費寶貴的旅遊時間,可能還會對義大產生不良印象。更重要的是,這些被浪費掉的時間,原本都可能是貢獻給賣場的營業額。

林俊昇表示,為了解決這個問題,義大從去年8月起決定引進藍牙發射裝置Beacon搭配App,用Beacon幫遊客導航,帶遊客到他們想去的櫃位上,讓手機成為無所不在的服務台,遊客不用開口問就能到達目的地。國內零售百貨業對Beacon技術仍處觀望階段,義大雖不是第一個引進Beacon技術的國內賣場,但卻是鋪設規模最大的,去年11月義大在賣場內鋪設1,500顆Beacon,等於每5到7公尺就放一顆,涵蓋率高達90%以上。

義大的Beacon是這樣運作的:消費者的手機必須先下載「義大世界GOGO購」App並打開藍牙,接著點選想要前往的櫃位、餐廳或地點,手機就會自動幫消費者安排出最佳路徑,詳細列出行走方向和距離。若中途臨時想要變更行程,也可以隨時調整路徑。

林俊昇指出,這個App推出3個月以來下載量雖然只有3千多,但卻明顯提升了顧客滿意度。在App推出之前,義大購物廣場的顧客滿意度只有63%,但用過App導航功能的顧客滿意度卻高達92%。另一方面,由於Beacon的布建成本低,續航力和穩定性都高,不會破壞義大本身的賣場裝潢,義大才決定率先採納Beacon技術。未來還考慮引進內建Beacon的燈具,減少Beacon的耗損率。

將時間轉化為賣場的產值

停車場是義大世界另一個迷宮,總共2,570個車位,又分成許多夾層。因義大地處偏遠,外地遊客前來義大多半是開車,但停車容易找車難,在無邊無際的停車場中要找到自己的車並非易事。義大採用擴增實境(AR)的影像定位技術,希望改善遊客找不到愛車的狀況。

遊客打開App後,將鏡頭對準車子旁的停車場柱子,拍下柱子上的號碼和區域名,手機就會記住車位位置。當遊客結束行程想要回停車場時,只要按下「帶我去車位」,就會在地圖上顯示前往車位的路徑和文字指示。

無論是Beacon找櫃位或是擴增實境找車位功能,林俊昇認為這些科技工具對義大最大的幫助是,將顧客原本浪費掉的時間,轉化為賣場的產值,「我常講出門旅遊就是搶時間,因為出門和回家的時間是固定的,所以你一定想要用最短的時間把你想買的、想看的都買齊。我們的應用讓遊客多出一些時間,對商場來講就是增加消費。」但林俊昇也指出,並非每個賣場都適合裝Beacon,義大購物廣場由於幅員廣闊,才需要藉由Beacon幫助遊客定位,但如果是垂直式的百貨賣場,微定位的意義可能就沒那麼大。

但對義大而言,AR和Beacon都只是為了解決顧客問題而生的方法,義大真正在打的算盤,其實是將App打造成顧客關係管理中心,將會員資料和消費紀錄都整合到手機中,推薦顧客有興趣的商品、告知顧客相關商品的促銷訊息,累積點數也都儲存在手機中,即使手機弄丟了,資料依然儲存在雲端,隨時找得回來。

打造顧客關係管理中心

「最重要的是,我們在思考要如何讓消費者來到這裡。」林俊昇說,目前那些下載App的消費者,已經讓義大得到時間差帶來的營業額,但這不是他們的最終目的,「未來我想要做到讓所有消費習慣都在這裡面。」他說,這樣才有辦法真正計算出什麼時間該做什麼事,「我們今年會花比較多成本去做這件事。」

雖然義大引進許多科技工具,但林俊昇強調,實體賣場最重要的還是人與人之間的互動,這也是虛擬通路比不上的。尤其義大賣場的商品以國際精品居多,擁有售後服務和真品保證的優勢,這讓義大相較於3C賣場少了一些來自網購的壓力。但義大坦言未來可能會推出自有的網購平台,與其他業者做出差異化。

被問及義大進軍虛擬通路的策略時,林俊昇語重心長地說:「科技是很重要的東西,但我們畢竟是人啊,互動這件事情還是重要的,我不希望未來這邊都沒有人,大家都只是來義大看貨,然後在我們的網路上面下單,那做網路這件事情就是錯的。我希望他可以來這邊,感受我們的不同。」義大未來進軍電商會如何出招?拭目以待。

Tips

1.利用Beacon縮短顧客找到櫃位的時間,將時間差轉換為營業額。

2.運用AR幫助顧客在廣闊的停車場中快速找到車位,提升顧客滿意度。

3.未來將結合實體會員資料和消費紀錄,所有顧客關係管理都整合到手機App中。

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(圖說: 義大開發總經理林俊昇強調,科技只是解決問題的工具,人與人之間的互動是實體賣場最大的優勢。圖片來源:蔡仁譯攝影)

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關鍵字: #Beacon #VR_AR_MR
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從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?

Computex 2026 圓滿落幕,除了 AI 與機器人應用之外,服務業數位化也成為展場上的另一項焦點。其中,自助服務設備品牌古吉系統科技展出的多款新品,以「雙機整合」概念吸引不少參觀者目光。無論是雙面自助點餐機、POS 與自助點餐二合一雙系統機,或桌上型 1 托 2 點餐機,皆為台灣首創、自主研發的創新設計,不僅展現古吉深厚的產品研發與系統整合能力,放眼國際市場也具有高度差異化。

古吉系統科技總經理吳三奇表示,古吉長期聚焦於如何用更高效率、更低成本的方式協助業者解決營運痛點,希望透過持續創新,滿足不同場域與業態的需求,進一步推動服務業數位轉型。

#3 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從連鎖品牌走向街邊小店,自助設備迎來新一波普及潮

事實上,相較於連鎖餐廳、速食店或手搖飲品牌,自助設備在傳統市場、市集攤販、街邊小吃等中式餐飲場域的普及率一直不高。古吉系統科技總經理吳三奇分析,背後原因主要來自資訊落差、經營習慣與成本考量三大因素。

不過,隨著食藥署修正《食品良好衛生規範準則》,明定餐飲從業人員在調理即食食品時,手部不得接觸現金,這樣的市場現況正逐漸出現改變。關鍵在於,傳統餐飲業者的人力本就有限,「老闆一人負責點餐、備餐兼找零」的作業模式已成常態,即便有意增聘人力,也往往受限於缺工問題而不易實現。

在此背景下,自助點餐機/售票機、自助付款機等自助設備成了最佳解答。吳三奇形容,業者導入自助設備就像多聘請一位櫃檯人員,不僅能協助處理點餐、收款等重複性工作,符合法規要求及降低第一線人力負擔,也能減少找錯錢、收到假鈔,以及尖峰時段來不及應對顧客需求等問題,讓業者能將更多心力投入餐點製作與服務品質提升。

從早餐店到主題樂園,自助設備如何解決不同產業的營運痛點?

而從古吉服務的客戶案例來看,自助設備所解決的問題,不只是作業效率而已,而是涵蓋人流分散、收款管理與消費體驗等不同面向,且應用場景橫跨餐飲業、觀光休閒等各種服務場域。

像連鎖早餐品牌晨間廚房便透過自助設備解決尖峰時段的人流問題。由於早午餐產業的顧客高度集中在特定尖峰時段,且普遍不願久候,因此,點餐與出餐效率往往直接影響門市營運表現。為此,晨間廚房在原有的 POS 與手機點餐系統外,再導入古吉自助點餐機進行分流顧客,不僅提供更多元的點餐選擇,也有效降低櫃檯壓力並提升整體點餐與出餐效率。

而手搖飲品牌茶之魔手則透過自助收款設備改善門市收銀流程,其將自助收款機整合既有 POS 系統,店員只需負責點餐即可,由消費者自行完成付款流程,不僅減少收款、找零所耗費的時間,也能降低錯誤風險,進而快速消化排隊人流。

值得注意的是,自助設備的應用也早已跨出餐飲產業。例如主題樂園遠雄海洋公園便導入自動售票機並整合園區消費系統,遊客在購票的同時,還可取得折價卷,折抵在園區內的消費,不僅降低售票窗口的人力需求,也讓遊客從購票到入園的流程更加順暢。

#1 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從店家痛點出發,打造跨產業的一站式解決方案

從餐飲到觀光,不同產業面臨的營運挑戰雖然各不相同,卻都能在古吉的解決方案中找到對應答案,關鍵在於,古吉從市場需求角度出發,建立起涵蓋點餐、收款、叫號、廚房作業及營運管理的一站式解決方案,並透過多元產品組合滿足不同場域需求。

吳三奇進一步說明,古吉系統科技早在 2014 年便投入研發自助點餐系統,長期與第一線店家合作的過程中,發現許多業者面臨相似的經營難題,例如:人力不足、店面空間有限等。因此,古吉的產品開發始終圍繞著「省空間、更有效率、降低成本」三大目標,希望透過科技協助店家減輕人力負擔,同時優化營運流程。

正因如此,古吉系統科技不斷研發新產品,目前市場上多數品牌僅能提供 3 至 5 種機型,古吉卻已發展出 12 至 15 種不同尺寸與安裝形式的設備,讓業者能依照自身業態與空間條件選擇最適合的配置。

這樣的研發思維,也體現在古吉 2026 年推出的多款新產品上。例如:雙面自助點餐機採用兩個螢幕共用一台主機的設計,可同時服務兩位顧客;桌上型 1 托 2 點餐機則讓兩台點餐機共用一台付款設備,在有限空間中提升服務量能;而 POS 與自助點餐二合一雙系統機,則兼具店員服務與顧客自助操作兩種模式,可依現場需求靈活調整,無論是店員點餐、顧客自助結帳,或由顧客自行完成點餐與付款,都能有效提升整體營運效率。

「我們不是為了追求產品數量而開發新產品,而是從店家真正遇到的問題出發。」吳三奇表示,正因為持續思考如何解決店家在人力與空間上的限制,古吉才能持續創新產品,並成為台灣商家導入數量最高的自助點餐機品牌。

展望未來,吳三奇認為,隨著食安規範逐步落實,加上缺工問題短期內難以緩解,自助設備在服務業中的角色也將持續轉變,從過去提升效率的選配工具,逐漸成為維持營運、兼顧合規與優化顧客體驗的基本配備,並進一步推動餐飲業展開新一波數位轉型。

#0 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

面對市場需求持續升溫,古吉系統科技也將持續投入產品創新,包括導入 AI 應用、縮減設備體積,以及開發更多符合不同場域需求的解決方案。同時,古吉也正積極布局日本、香港、越南等海外市場,希望將台灣自主研發的自助服務技術推向國際,讓更多企業透過科技提升營運效率與服務品質。

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