[Meet創業之星] 市民必備!Mapgea讓你一手掌握所有公共設施!
[Meet創業之星] 市民必備!Mapgea讓你一手掌握所有公共設施!
2016.07.29 | 創業

想一想,當你走在台北街頭,是不是常有找不到垃圾桶,或者不知道那裡有停車位的時候呢?新創服務Mapgea幫助你立即發現台北的公共設施。不僅讓民眾可以方便使用,也可以幫助市政府快速的掌握哪裡的公共設施需要清潔或協助。

Mapgea的創辦人Karami來自加拿大,來台居住後,常常因為找不到垃圾桶令他非常不便與困擾;除此之外,他發現其他民眾,其實不只跟他一樣為找尋垃圾桶所苦,也常需要尋找像是廁所、飲水機、手機充電站、停車位......等各式各樣的公共設施。因此Karami決定著手開發,希望可以透過App讓在台北的民眾可以迅速地找到需要的公共設施。

從左至右為Mapgea後端設計師Andrzej Miller,創辦人Hamoun Karami,前端設計師YiKai Lin
(圖說:從左至右為Mapgea後端設計師Andrzej Miller,創辦人Hamoun Karami,前端設計師YiKai Lin。攝影:郭涵羚。)

12項主要設施 滿足台北市民的公共需求

目前Mapgea的功能與資訊,已包含公共洗手間、垃圾桶、資源回收場、公園、飲水機、手機充電站、運動場、Taipei-Free熱點、汽車充電站、停車場、自行車道、Ubike地點等12項,幫助台北市民眾的生活更便利。

民眾或者遊客若有使用公共設施的需求,只要開啟Mapgea,選擇自己想要找尋的公共設施,就會顯現你現在所在的位置以及對應前往的路徑。最多可同時搜尋兩個公共設施,幫助使用者清楚的檢視自己要找公共設施,不會因為反覆操作,使得地圖上充滿各種公共設施的標誌而過於雜亂。
另外,針對行動App單手操作的特性,Mapgea也特別增添左撇子專屬功能,用戶可透過設定將主要功能鈕設置在螢幕左邊。

圖說明 圖說明
(圖說:Mapgea的介面上清楚呈現各式公共設施,右圖為左撇子用戶專屬介面。來源:App截圖。)

不只獲取資訊 也可反向回報需求

除了找尋公共設施外的功能之外,Mapgea也建立了公共設施使用狀況的回報機制,善用使用者的力量協助政府單位管理相關設施。例如使用者若發現垃圾桶已經滿了,可以點選「垃圾桶已滿」回報有關單位,;公共廁所與飲水機也有類似功能,可以點選「是否乾淨」的按鈕,告知政府相關單位的養護人員前來協助清潔或者維護處理。同樣的,連線Taipei-Free熱點,也可以回報連線功能是否正常,讓政府單位可以快速的知道哪裡的公共設施需要維修或者改善。不但提升設施養護效率,也節省了政府的巡邏訪查相關設施的成本。

為什麼會選擇台北市作為服務的出發點?Karami表示:「因為台北市政府建立了相當多的資料庫提供給開發者使用,讓我們可以快速利用,開發應用程式。」最後,未來配合民眾的需要,Mapgea也會不斷新增更多的設施選項。也希望藉由「自行車道」以及「Ubike」兩項公共設施,可以看到自行車穿梭在台北的街頭,讓空氣污染可以大大的降低。

創業快問快答

希望提供這個社會什麼價值?希望解決甚麼樣的問題?

Mapgea 希望透過提供業界領先的大數據,來幫助建設未來智慧城市。Mapgea 相信為了要使智慧城市存在,城市的人必須要先能夠使用大數據。如今,我們大部分的市民都會攜帶智慧型手機、平板電腦,這些強大的工具,在互聯網的世界當中,我們現在可以幫助這些城市更有效的運作。Mapgea可以拉近智慧市民與城市間的距離。

未來的目標是什麼?

希望可以成為幫助智慧城市更有智慧的領導者。

創業教會了你哪些事?

創業不可或缺的就是要有一個很棒的團隊。

團隊基本資料

公司與服務名稱:Mapgea
產品名稱:Mapgea
公司成立時間: 2016年4月7日
產品上市時間: 2016年5月14日
團隊人數:3人
服務網站:Mapgea
下載App:iOS

關鍵字: #Meet創業之星
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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

SHOPBACK圖說一.jpg
ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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