瞄準Steam?Facebook攜手遊戲開發引擎Unity推電腦遊戲平台

2016.08.19 by
張庭瑜
瞄準Steam?Facebook攜手遊戲開發引擎Unity推電腦遊戲平台
Facebook今日宣布和遊戲開發引擎Unity合作推出電腦版的線上遊戲平台,希望藉由簡化遊戲發布流程,吸引更多遊戲開發商在Facebook...

Facebook今日宣布和遊戲開發引擎Unity合作推出電腦版的線上遊戲平台,希望藉由簡化遊戲發布流程,吸引更多遊戲開發商在Facebook平台發行遊戲,就像Steam那樣,後者是全球最大的PC數位遊戲平台。

圖說明
(圖說:Facebook今年初曾推出測試版本的遊戲平台。圖片來源:截圖自Facebook。)

平台不限遊戲硬體類型,囊括手遊、PC和主機遊戲

根據《TechCrunch》報導,該新平台的前身是Facebook在今年5月開始測試的遊戲平台「Facebook Games Arcade」。不同的地方在於,過去只能支援Windows系統,現則可在不同作業系統上運作。

此外,新平台將不設限遊戲需要的硬體種類,除了Candy Crush等過去Facebook常見的休閒類遊戲,也支援iOS和Android手遊,未來更將支援如Steam提供的沉浸式遊戲。

Unity的遊戲軟體平台已被應用在如Niantic的《Pokemon Go》,可協助開發者打造跨平台的2D、3D、VR和AR遊戲;另外,包含Square Enix、 Google、Rovio和Facebook旗下Oculus等遊戲開發商和發行商,也已透過Unity引擎推出不少遊戲,如《憤怒鳥》、《Lara Croft Go》、《Crystal Rift》等。

開發商可輕易觸及每月6.5億名的Facebook遊戲活躍用戶

和Facebook合作後,遊戲開發商不再需要寫複雜的程式碼,即可輕易將遊戲移植到Facebook平台,接觸更多玩家。Facebook指出,目前Facebook每月有17億名活躍用戶,其中包含6.5億的活躍玩家。相較之下,Steam的每月活躍用戶為1.25億人。

Unity 5.4測試版本現已開放申請,遊戲開發商可搶先試用新推出的Facebook發布工具。

資料來源:FacebookTechCrunchFortune

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