「iPhone就是我離婚的原因。」——迎接iPhone十週年,十個你不知道的歷史
「iPhone就是我離婚的原因。」——迎接iPhone十週年,十個你不知道的歷史

在十年前的2007年6月29日,第一代iPhone正式發售。

近日Motherboard編輯Brian Merchant的新書《The One Device:The Secret History Of The iPhone》),揭露了在那個激動世人的夏天來臨之前,那段蘋果歷史中不少鮮為人知的細節。

1. 「你可以動用蘋果的任何一個人加入這個團隊。」

Steve Jobs
He told me I could move anyone in the company into this team.

賈伯斯告訴將成為iPhone專案軟體部門主管的Scott Forstall。

這樣的對話,彷彿是二戰美國原子彈專案「曼哈頓計劃」中的橋段。21世紀初的蘋果公司瀰漫著濃濃的神秘氣氛:優秀的工程師和負責人一個接一個離奇失蹤,沒有人知道他們去往何處,也沒人清楚他們去做什麼。

為了專案的高度保密,賈伯斯派遣軟體工程總監Henri Lamiraux和軟體總監Richard Williamson,挑選公司最出類拔萃的員工加入。他們一次次走進這些人的辦公室然後關上門,「這個新專案太過機密,不能告訴你這是什麼專案,也不能告訴你為誰工作,而你只能有今天的時間可以考慮。」

2. 「沒錯,iPhone專案毀掉了可不只幾樁婚姻。」

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Andy Grignon。
圖/ 愛范兒
Andy Grignon
Yeah, the iPhone ruined more than a few marriages.

蘋果高階工程師Andy Grignon對作者說,「iPhone就是我離婚的原因。」

對於不少成員,iPhone專案是他們整個生涯中最難捱的一段經歷。包括Andy Grignon在內,作者Brian Merchant對iPhone專案關鍵成員的採訪中,類似的故事一再出現。

當回想起這一段往事,Grignon這樣描述:「那是我人生中最糟糕的日子。就像是將一群聰明人關進一個壓力鍋,還有一個不可能的最後期限,一個不可能的任務,然後你聽說全公司的未來就寄託在它上面。這就像是一鍋痛苦熬成的湯。」

3. 「這世上沒有iPod就不會有iPhone。」

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圖/ 愛范兒
Tony Fadell
There would be no iPhone without the iPod.

參與了iPod和iPhone研發,人稱「iPod之父」的Tony Fadell說。

iPod的成功是iPhone的基石。1997年賈伯斯重回蘋果,他大刀闊斧精簡產品線,並將頹廢已久的Mac業務重新步上正軌。iPod的誕生,則徹底將蘋果推到文化潮流和科技數位的最尖端。

蘋果在iPod上取得的利潤和市場地位,為後來iPhone上種種尖端技術的研發打下了基礎。而iPod本身也成了iPhone專案初期的參考和借鑒對象。

4. 「它(ROKR手機)沒有什麼『失敗的時候』,它剛剛發表時就是失敗的。」

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圖/ 愛范兒
Tony Fadell
It wasn't when it failed. It was right after it launched.

Tony Fadell如此評價蘋果和摩托羅拉合作的iTunes手機ROKR。

2004年,正處巔峰的摩托羅拉推出了驚世駭俗的超薄翻蓋手機 RAZR(V3)。賈伯斯開始和當時的摩托羅拉CEO Ed Zander 接觸以求達成合作。摩托羅拉設計製造、蘋果提供iTunes軟體的手機ROKR E1就此誕生。

然而因為有摩托羅拉掣肘,蘋果只能對新手機做有限的改動。糟糕的體驗和蹩腳的功能,使得ROKR手機被《連線》雜誌刊出頭條:「你就稱這為未來手機嗎?」

2005年的發表演示中,賈伯斯甚至不願對它多做介紹,而將更多精力放在了同時推出的新iPod Nano上。摩托羅拉的高層對此大為不悅,兩家的合作關係也就此告吹。

發表會結束後,賈伯斯向Fadell表示了對和手機廠商打交道的失望與厭惡。Fadell的回應是,「去他媽的,我們要做自己的手機。」

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圖/ 愛范兒

5.「我不想要這東西,我知道它能用,很好,多謝,但它體驗上就是一坨屎。」

第一次見到連上網路的iPod時,賈伯斯如此說道。
I don't want this. I know it works, I got it, great, thanks, but this is a shitty experience.

和摩托羅拉「交往」的同時,蘋果內部也在醞釀著自己的方案。Andy Grignon此時提出了為iPod加入Wi-Fi模組的點子,已經察覺到賈伯斯有意開發手機的「iPod之父」Tony Fadell也參與其中。

然而當賈伯斯接觸到這個「網路版」iPod,「狗屎(bullshit)」成了他脫口而出的形容詞彙。

但這個實驗品成了說服賈伯斯下決心進入手機市場的引子。曾在摩托羅拉無線部門工作的蘋果員工Mike Bell,對賈伯斯展開長達數月的遊說。最終在04年底,賈伯斯首肯了這個手機計劃。

6. 「我天,我們可以用這些東西做出一支手機來。」

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圖/ 愛范兒
看到多點觸控技術演示機上慣性滾動特性的賈伯斯。
My God, we can build a phone out of this.

長期以來,蘋果一直有一個研究中的多點觸控平板電腦(也是後來iPad的原型)。敲定手機專案後賈伯斯想起了這個專案,他要求用戶界面(UI)專家Bas Ording製作一個演示利用多點觸控技術滾動通訊錄的demo。

當賈伯斯真正見識到demo演示機上,頁面順著手指的滑動方向彷彿帶著慣性滾動、滑動到頂和到底時頁面回彈效果等令人震驚的神奇特性,他瞬間領悟到多點觸控在手機專案上的巨大潛力。

7. 「來,就讓我們在iPod上栓個電話吧!」

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圖/ 愛范兒
Let's bolt a phone onto an iPod.

工程師Andy Grignon總結蘋果初期的「iPod手機」方案。

另一邊,Tony Fadell還在為基於iPod的手機方案努力。正是靠著iPod,蘋果從一家小眾的Mac電腦製造商,重新成為具有全球影響力的大品牌,而當時iPod的最大威脅又正是加入音樂功能的新手機。

那麼當蘋果進入手機市場,沒什麼理由不從iPod身上做文章。這是當時所有人對「蘋果手機」理所當然的設想,這個設想最後成為iPhone專案初期的P1方案——一個擁有音樂/電話兩種模式的iPod手機。

然而作為手機使用時,iPod式的觸控環形按鍵,使得作為基礎功能的電話與簡訊輸入成了大問題。P1團隊嘗試了多種輸入方式,但依然無法找到一個完美的解決方案。

就像Andy Grignon形容的,「很明顯我們讓這個觸控環承擔了過多任務,又要打字又要輸電話號——這簡直是一團糟。」

8.「先別走,有一些我覺得你會感興趣的新專案。」

Don't leave, we've got a new project I think you might be interested in.

賈伯斯挽留正準備離開蘋果轉投Google的Safari架構負責人Richard Williamson。

1985年,Williamson加入賈伯斯創立的NeXT電腦公司,並隨蘋果對NeXT的收購進入蘋果。他領導的團隊開發了Safari瀏覽器的底層架構WebKit,而當時Google Chrome瀏覽器也使用著WebKit,於是Williamson考慮轉往Google。

正在為手機費腦筋的賈伯斯,當即拿出這個新專案來挽留他,在當時專案中還沒有來自軟體方面的重要人物。Williamson支持把新手機打造為用以瀏覽網路的手持裝置,他後來成為iPhone專案初期P2方案(多點觸控)的關鍵成員。

9. 「這,才是我想用到手機上的。」

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圖/ 愛范兒
賈伯斯首次向Tony Fadell展示多點觸控技術原型機。
This is what I want to put on the phone.

同樣隨NeXT進入蘋果的軟體工程師Scott Forstall,被賈伯斯委任將Mac軟體轉制為適應觸控螢幕手機的工作。包括Henri Lamiraux和Richard Williamson在內的蘋果頂級工程師們,在他的帶領下加入了P2方案團隊。

當Tony Fadell領導的「iPod手機」陷入失敗的陰影,賈伯斯把他拉進了放置多點觸控原型機的秘密房間。和賈伯斯一樣,他也被眼前這塊奇妙的螢幕給震撼了。

雖然Fadell本人還對其是否能夠量產持疑,但包括iPod硬體負責人David Tupman在內的其他人都認為多點觸控值得一試,「iPod手機」方案已經失去了支援。

10. 「這只是個能打電話的iPod?不,這是在手機上運行的OS X。」

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圖/ 愛范兒
P2方案(多點觸控)軟體工程總監Henri Lamiraux。
This is just an iPod with a phone?No, it's OS X with a phone.

當多點觸控方案走上正軌,iPhone採用基於何種原型的作業系統成了爭論的第二輪:是基於iPod界面進行改進升級,還是將Mac電腦上的OS X縮小並觸控化?而這,將決定iPhone是會成為相對電腦而言的一個配件,還是一台手掌大小的行動電腦。

Fadell的團隊仍然支持基於iPod作業系統的方案。Forstall領導的P2團隊則堅持以OS X為基礎,他們看到了創造一個真正意義行動電腦裝置的機會。

被私下稱為「NeXT黑手黨」的Forstall團隊證明,將簡化縮小版後的OS X移植到手機上,他們能夠讓驚艷賈伯斯的滾動特效化為現實。

iPhone的軟體在Scott Forstall帶領下,向著真正行動電腦裝置的方向邁進,硬體方面則交給了Tony Fadell的iPod團隊——終將震驚世人的神奇觸控手機iPhone,在2007年降臨。

本文授權轉載自:愛范兒

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從 Raise Day 出發,方睿科技如何打造商用地產的 AI 企業服務生態系?
從 Raise Day 出發,方睿科技如何打造商用地產的 AI 企業服務生態系?

AI 與數據正快速落地至各行各業,從製造、金融、電信、醫療到零售,應用速度不斷加快。但在每年交易規模至少新台幣 1900 億元的商用地產領域,卻長期受到數據破碎且不透明的限制,只能仰賴人力蒐集資訊,再憑直覺和經驗去解讀資訊、做出決策,使 AI 潛在價值難以真正發揮。為回應產業轉型的核心痛點,方睿科技首度舉辦「商用地產生態系年會 2026 Raise Day」,以開放式平台為核心,串聯專業地產服務商、空間相關企業服務商、產業專業人士等多元角色,勾勒出 B2B 企業服務生態系的全貌,希望能透過科技促進數據流動,為商用地產企業協作模式開啟新的可能性。

方睿科技
方睿科技首度舉辦 2026 Raise Day,以開放式平台為核心串聯多元角色,推動商用地產邁向產業共好的新階段。
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方睿科技雙軌策略,讓 AI 成為商用地產的決策引擎

方睿科技創辦人暨執行長吳健宇指出,在 AI 時代,人應該專注於「最有價值」的工作;然而在商用地產業中,專業人士卻有約 70% 的時間耗費在資料蒐集與整理上,真正用於判斷與決策的時間僅約 10%。方睿科技希望翻轉這樣的時間分配,讓人力從低價值的資料處理中解放,將更多心力投入在判斷、溝通與決策等創造價值的商業活動。

方睿科技
方睿科技創辦人暨執行長 吳健宇
圖/ 數位時代

為此,方睿科技提出兩條實踐路徑。第一條是建構出具備完整性、易用性與進化性的商用地產智慧平台,運用 AI 技術,將過去產業中破碎、非結構化的資料,重塑為可被運算、可驗證的標準化數據,並結合圖表與互動式介面,讓使用者能夠快速得到完整市場資訊,實現「用戶即專家」的目標。

第二條則是推動生態系聯盟,將不動產視為企業服務的核心載體,串聯設計、家具、搬遷、清潔等多元服務夥伴,使空間不再只是靜態標的,而是承載案例、服務與數據回饋的生態系節點。透過生態系夥伴累積的實務資料與服務紀錄,平台得以發展「資料即推薦」模式,推動商用地產從單點交易,邁向可擴張的 B2B 服務網絡。

獨創「資料飛輪」機制,實現用戶即專家目標

在 AI 模型日益普及的當下,真正的競爭關鍵已不在模型本身,而是能否有效率地收集資料、提高資料品質,並將其與實際決策流程緊密結合。為此,方睿科技獨家設計出一個由「資料收集、資料精煉、專家把關、決策反饋」組成的資料飛輪,回應商用地產長期面臨的資料破碎與決策效率低落問題,成為方睿科技實踐願景的第一條路徑。

方睿科技技術長郭彥良進一步說明,資料飛輪機制的運作架構。首先在資料收集階段,必須系統性蒐集公開資料、內部檔案與報告,並透過 AI 協作將圖片等非結構化資訊轉換為可用的結構化數據。接著進入資料精煉,透過資料清洗與實體對齊,將原始資訊從單純的可閱讀升級為可比較、可推論的決策依據。第三步專家把關,則引入不動產專家進行校正與產業判讀,補上模型難以理解的規則與慣例,確保關鍵數據的正確性。最後的決策反饋階段,藉由收集使用者提問與行為,檢視現有資料是否足夠精準,再回到專家校正與補齊流程,使整個系統能隨使用頻率提升而持續進化。

在資料飛輪的運作基礎上,方睿科技正積極研發商用地產智慧平台 PickPeak。郭彥良表示,PickPeak 並非單純的物件搜尋工具,而是結合深度資料與 AI 的決策輔助平台。使用者可透過自然語言互動,提出人數、預算、區位、產業屬性等多重條件,再由系統動態生成可比較、可驗證的選址方案,真正將 AI 從「回答問題的工具」,轉化為「陪伴決策的數位專家」。

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方睿科技技術長 郭彥良
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創新 Data to win 模式,讓 AI 深入商用地產各階段決策流程

不過,單靠數據整合與 AI 應用仍不足以支撐產業全面升級,因此,方睿科技提出的第二條路就是,推動產業生態系聯盟,整合商用地產市場上不同角色的數據,讓 AI 能夠真正成為商用地產決策時的智慧引擎。

方睿科技不動產知識創新中心總監曾凡綱指出,目前在企業、房東或物業主與各類服務供應商之間,缺乏有效的整合機制,導致企業在選址與空間規劃過程中,難以快速找到真正合適的服務與解決方案,形成明顯的產業斷點。

為解決這些斷點,方睿科技提出「Data to win」模式,以資料取代傳統「Pay to win(付費買廣告)」思維,讓真正具備經驗與實績的服務夥伴,在適當的決策節點被看見。

曾凡綱說明,在廣告投放效益越來越低的情況下,企業服務商面臨的問題已不只是「如何曝光」,而是「如何在對的地方被看見」,這將是未來的市場勝出指標;而 Data to win 正好可以協助企業服務商建立此能力,方睿科技將生態系夥伴所擁有的案例、服務紀錄與產業知識等資料,經過去識別化與結構化處理後,再嵌入企業決策流程中,讓推薦不再來自廣告投放,而是真實、可被驗證的使用經驗,透過這樣的機制,不僅提升企業決策的準確度,也能同步放大生態系夥伴在合作中的實質價值。

舉例來說,方睿科技整合辦公傢俱夥伴 Backbone 班朋實業長期累積的辦公室規劃案例與平面圖資料,讓企業在選址階段,就能同步評估空間規劃方案,加速決策流程。又如,整合出行服務夥伴 USPACE 悠勢科技的服務資料,並呈現在地圖上,協助企業評估辦公據點的交通便利性,優化員工日常通勤與出行體驗。此外,平台也可整合大樓的 ESG 認證、公共設施與服務層資訊,協助企業快速篩選符合需求的辦公大樓,提升進駐媒合效率。

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方睿科技不動產知識創新中心總監 曾凡綱
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「Raise Day 只是這場變革的起點。」吳健宇強調,方睿科技已經透過投資與合夥模式,將布局延伸至專業地產服務與空間經營領域,至今旗下已有商用不動產仲介、顧問與估價等專業服務的宇豐睿星,以及聚焦商用地產代銷市場的希睿創新置業。透過直接參與第一線實務運作,方睿得以更深入理解產業真實痛點,讓科技不只是工具,而能真正回應實際決策與服務需求。

此外,方睿科技未來也將持續擴大「商用地產 x 企業服務生態系」聯盟,目前包括 Backbone、USPACE、IKEA For Business、潔客幫等企業服務夥伴已率先加入;接下來,方睿科技將邀請更多擁有關鍵數據與專業能力的企業服務商加入,讓數據在安全、可控的前提下流動,進一步釋放商用地產在選址、營運與企業服務等全生命週期中的結構性價值,為產業轉型啟動下一個關鍵階段。

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右起方睿科技共同創辦人暨營運長陳致瑋、USPACE悠勢科技共同創辦人暨執行長宋捷仁 、Backbone班朋實業創辦人暨執行長廖家葳,透過企業服務生態系合作共同為產業啟動下一個關鍵階段。
圖/ 數位時代

方睿科技官網: https://www.funraise.com.tw

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