一進貨就被搶光!任天堂致歉、宣布增產Switch
一進貨就被搶光!任天堂致歉、宣布增產Switch

日本電玩大廠任天堂(Nintendo)22日透過日本官網表示,新款遊戲機「Nintendo Switch」於2017年3月3日開賣以來,就持續在日本市場呈現缺貨狀態,對此向消費者及銷售通路致上深深的歉意。

任天堂指出,目前Switch仍持續維持每週出貨,之後將在7月、8月進行增產,屆時出貨量將比6月份增加,且為了滿足年末旺季需求,秋天以後將進一步增強生產體制。

日經新聞報導,在家電量販店等銷售通路,現在只要Switch一進貨、就會立即被搶光,且在電子商務(EC)網站上的價格已較定價(29,980日圓、不含稅)高出1萬日圓以上水準。

京都新聞報導,根據日本電玩專門雜誌Famitsu的調查,截至6月18日為止,Switch於日本市場的累計銷售量為98萬9,509台,Famitsu集團代表濱村弘一表示,「Switch銷售超乎預期、生產趕不上需求」。

日本大型家電量販店Yodobashi Camera發言人表示,「雖定期進貨、但一進貨就會立刻呈現『搶購一空』狀態」。

根據嘉實XQ全球贏家系統報價,任天堂22日上揚0.54%,收37,400日圓,今年來股價狂飆52.4%;任天堂6月20日收盤價37,450日圓創2008年10月15日以來新高紀錄。

任天堂目前將2017年度(2017年4月-2018年3月)Switch全球銷售量目標設定為1,000萬台。

華爾街日報(WSJ)日文版5月30日報導,據業界關係人士指出,對任天堂來說,當前其最大競爭對手不是其他遊戲機廠商、而是大量採購和「Nintendo Switch」遊戲機相同零件的蘋果(Apple)等企業,而隨著Switch銷售強勁,任天堂若想增產因應需求、勢必得和蘋果等企業展開零件「爭奪戰」。

據熟知協議內容的關係人士指出,任天堂已向零件廠、組裝廠探詢是否有可能能夠在2017年度內(2017年4月-2018年3月)生產近2,000萬台Switch,但問題是Switch增產所需的零件也同樣是智慧手機、PC伺服器所需的關鍵零件,而這些零件整體業界產能呈現緊繃狀態。這些零件包含NAND Flash、液晶面板和Joy-Con控制器震動功能所需的小型馬達。

Engadget日文版5月29日報導,據英國金融時報(Financial Times)指出,為了因應2017年年末旺季(holiday season、11月下旬~年末)需求將增加,任天堂已決定增產Switch。據供應鏈關係人士指出,任天堂計畫將Switch 2017年度產量擴增至1,800萬台。

日本媒體四季報Online 5月26日報導,摩根士丹利MUFG證券(Morgan Stanley MUFG Securities)於25日提出的報告中,將任天堂新型遊戲機Switch 2017年度銷售量預估從原先的870萬台大幅上修至1,200萬台。摩根士丹利MUFG證券指出,任天堂自身對新型遊戲機Switch的銷售量預估太過於保守。

本文授權轉載自:MoneyDJ

關鍵字: #任天堂 #Switch
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從台流轉型到跨界共創,2025亞洲新媒體高峰會以「RESILIENCE:韌性 · 突圍」驅動產業續航
從台流轉型到跨界共創,2025亞洲新媒體高峰會以「RESILIENCE:韌性 · 突圍」驅動產業續航

全球影視娛樂正處在結構翻轉的臨界點。從串流平台的競合與權力再分配,到生成式AI引爆的創作革命,再到觀眾注意力被碎片化的內容浪潮瓜分,市場規則幾乎在一年之內重寫。

在這樣的動盪中,「如何永續成長」成為所有內容產業的共同焦慮。台灣擁有豐沛的創作能量,卻在規模化與國際化的路上,始終面臨結構性瓶頸。為了回應時代考驗,NMEA(新媒體暨影視音發展協會)以「RESILIENCE:韌性 · 突圍」為題,將於11月24日至25日舉行2025亞洲新媒體高峰會,邀請超過五十位國內外產業領袖對話,從組織、內容、技術與商業模式出發,探討如何讓台灣影視娛樂在不確定中,創造屬於自己的續航動能。

韌性,從衝擊中找到成長的可能

「Resilience」一詞原本源自工程學,指材料在受壓後能回彈的能力。NMEA理事長李芃君指出,當這個詞被用於產業時,它所代表的已不只是「抗壓」,而是「擁抱變化與永續成長」的能力——在巨變中快速重組關鍵資源、甚至藉由創新找到新的突破。

她觀察,全球產業變動的背後,主要受到三股力道的衝擊:地緣政治的風險、科技典範的轉移,以及氣候與疫情等帶來的自然挑戰。這些因素同樣影響著台灣文化內容產業。

以台灣一家全球背光模組大廠為例。近年隨著國際電子品牌紛紛在筆電與平板產品導入OLED顯示技術,傳統背光模組市場面臨挑戰;該企業在察覺趨勢轉向後,選擇主動調整策略,透過併購前沿技術快速推出新產品,切入車用、醫療與AR/VR顯示等新領域。李芃君指出,這樣的轉向即是韌性的展現——在技術更迭的浪潮中重新定位自己,讓企業從被動防守,轉為開創下一波成長曲線。

「這種思維放回影視娛樂也一樣。當市場被新技術和新平台顛覆,產業若仍困於單一市場、單一資金、單一合作關係,就難以應對下一次衝擊。」她強調,建立韌性不能停留在抽象的口號,必須要有具體行動,而關鍵就在「多角化」。

多角化的市場讓故事能走出台灣、觸及不同文化的觀眾;多角化的技術與人才,讓製作不再受限於傳統框架;而多角化的資金與夥伴結構,則能減少對補助與單一委製案的依賴,形成正向循環的產業體質。諸如日本《鬼滅之刃》透過IP延伸創造跨世代效應,或泰國在政府策略支持與國際平台Netflix合作,讓在地內容走向全球,都是多角化的案例。

高峰會四大主軸,挖掘韌性的潛力

「政策當然重要,但最終能否長出韌性,關鍵仍在產業本身的自覺與行動力。」李芃君表示,第七屆亞洲新媒體高峰會以「台流轉型、跨界共創、影視創新、商模躍進」四大主軸為核心,期望讓韌性不再停留於口號,而能轉化為具體實踐。不只是思考「如何生存」,更要推動產業主動探索「如何成長」。

在「台流轉型」議題中,論壇將從亞洲娛樂的整體格局出發,思考台灣內容如何在國際市場中建立辨識度與合作機制。面對串流平台競爭與區域內容崛起,產業要重新定義「台流」的價值,從單點創作走向跨國布局。

「跨界共創」則從電競、音樂、體育到AI應用,剖析影視娛樂如何走向一個多層次的體驗場域。透過多個實際案例,探討不同產業之間的協作經驗,助攻內容突破原有框架,創造新的商業能量。

「影視創新」主軸聚焦於新技術與內容形式的融合。如:短劇風潮、現象級作品及AI生成式內容等,正改變影視產業的創作邏輯。論壇將聚焦技術如何成為創意夥伴,推動人才與內容的再進化。

最後,「商模躍進」則回應內容永續與變現挑戰。當觀眾行為與平台策略不斷重組,內容不再只是作品,也是可延伸、可轉化的商業資產。論壇將引導產業思考,如何讓內容價值在不同階段持續發酵,打造可長可久的生態循環。

李芃君強調,高峰會的價值,在於讓這些不同維度的討論彼此交會;唯有當創作、技術與資本願意對話,產業的韌性才能真正落地。「我們希望產業能從危機思維轉向成長思維,在對話與合作中,激盪出新的想像與行動。」

韌性,新媒體暨影視音產業必備的DNA

自2017年成立以來,NMEA持續扮演政策倡議與產業整合的推動者。每一屆高峰會也都對應時代命題,映照產業進化軌跡。從2023年「EMPOWERING」的全面賦能、2024年「CONSOLIDATION」的整合共榮,到今年的「RESILIENCE」發揮韌性、尋求突圍,李芃君形容,這是一條從能力啟動、資源整合到體質調整的路徑,引領台灣影視娛樂邁向國際舞台。

NMEA
NMEA理監事集結產業代表,共思壯大台灣內容產業之道。
圖/ NMEA

她指出,高峰會結束後,NMEA也將以工作坊與共創計畫延續對話熱度,讓產業交流落地為實際行動。協會也積極拓展跨域合作,從企業交流、IP授權推動到媒體合作,串聯更多產業能量。

值得注意的是,自2022年起,高峰會同步啟動線上直播,三年累計已吸引超過20萬名觀眾參與,單屆觀看更突破8.1萬人次。李芃君認為,這不僅是數據表現,更代表台灣影視產業逐漸建立國際話語權。當產業以開放與創新的態度前行,才能在全球文化浪潮中,站上屬於台灣的舞台。

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