中秋假期聚會還是各玩手機?這些App幫你炒熱氣氛
中秋假期聚會還是各玩手機?這些App幫你炒熱氣氛

近期的連假假期你準備做些什麼呢?

除了和朋友們在人山人海中約吃飯、壓馬路,還可以叫上一群人聚個會。我們幫大家整理了一些在聚會上有神級助攻的App,從聚會的開始可能就能派上用場。

不管是朋友帶來的陌生新朋友,還是好久沒見的老朋友,一場聚會從破冰遊戲開始總是沒錯的。

Duel Otters #iOS #Android

Duel Otters是一款雙人同螢幕遊戲。你和你的朋友分別操控一隻長相呆萌的綠豆眼小水獺,在遊戲提供的數十種小遊戲裡選擇一個,就可以開始撕裂你們的隔閡了。

遊戲的音效、畫面和玩法都很有意思,是屬於那種會讓你在遊戲過程中一邊傻笑一邊喊叫的遊戲。而勝利的一方螢幕也會出現一群表演浮誇的水獺在做誇張的慶祝動作,這時候千萬不要吝嗇你的嘲笑,把梗都拋出來吧。

遊戲除了雙人模式,還支援人機模式,你也可以在聚會前偷偷地先練習一下。

Bombsquad #Android #Mac

Bombsquad 簡直是為聚會量身定做的遊戲,但是支援的裝置沒那麼廣,分別只有Android和Mac裝置。

只要你和你的朋友們處於同一個局域網,就可以一起進行多人聯機對戰。

遊戲的操作很簡單,你可以透過扔炸彈和拳頭來對對方造成傷害,還可以透過拾取道具來強化自己。Bombsquad同時還有多種模式,諸如混戰、奪旗賽、冰球,可供選擇,是一個很難玩厭的聚會常青遊戲。

當然,如果你們都有Mac,那麼就能讓所有的朋友都加入了。下載Bombsquad Remot(iOS & Android),可以把你們的智慧裝置作為控制器來使用,一起在電腦中遊戲。

紅藍大作戰 2 #iOS #Android

紅藍大作戰之前也算是一個小有名氣的雙人同螢幕遊戲。而紅藍大作戰2還支援微信和QQ登錄和網路對戰。即使沒有大螢幕裝置,大家依然可以一起聯機。

和Duel Otters類似,遊戲也是由玩家兩人進行對抗,目前共提供了22種小遊戲(11款免費,其中Android版廣告較多),基本考驗了反應力和速度,難度並不大。

MAKEAPP #iOS #Android

遊戲打累了,冰也算是破完了。這個時候就該一群人坐下來一起自拍聊天喝茶了。

美顏相機那類的App,就不再贅述。我們要介紹的是一款照片處理界的清流。

常見的磨皮美白亮眼特效貼紙,這個應用一個都沒有。它只有兩個功能,一鍵上妝和一鍵卸妝。

 

錯誤示範,請三思

當然問題還是有的,這個應用可能更有對付歐美大濃妝的經驗。在卸淡妝時,會出現用力過猛導致面色慘白的情況。而在上妝功能裡也有同樣的問題存在。雖然在最近的更新裡,它已經有了很大的進步。

沒有什麼比在一排類似的美照裡夾雜一張卸妝照更刺激的了。

AmpMe #iOS #Android

既然是聚會,那麼音樂肯定是不能缺少的了。但是你可能也會碰到過下面這些問題:家裡的音響出現了問題或者家裡沒有給力的音響。

這個時候想要營造一個音樂氛圍,一定要試試這個應用。

AmpMe可以把多個智能設備或藍牙音箱同步。簡單來說:透過它,你可以把所有能發聲的裝置聯結在一起播放歌曲。

應用操作非常簡單, 發起者在應用內建立一個派對,而其他人只需加入同一個局域網,然後透過分享鏈接或者應用內搜尋就可以加入這個派對。

 

應用支援多種音樂來源,你可以選擇從本地加入歌曲,或者是從第三方導入(YouTube、SoundCloud,Spotify),所有人都可以往裡面添加自己喜歡的歌。

最近,它更新優化了應用的穩定性和中文翻譯的準確性。

遊戲主機

當然,除了這些應用。有時候,購置一台家用主機也能大大提升聚會體驗。

比如前段時間頗有爭議的任天堂新主機Switch,不管你是否喜歡,都不得不承認,任天堂和Switch在聚會遊戲方面仍然是很不錯的選擇。

至今為止已經發行的遊戲,比如《1-2-Switch》、《瑪莉歐賽車8》、《Arms》,這些遊戲不管是一個人還是一群人玩,都能帶來殺手級別的樂趣。可拆卸的手柄和不太一樣的主機外觀,也是聚會上吸睛利器。

寫在後面

為什麼要寫這樣一個整理集呢?大概是我最近和朋友約飯體驗都越來越相似了。

大家坐齊開始拍照,po到社交網路上後都沉迷於回覆各種評論,雖然還是會一起扯八卦,但是總感覺和以前有些不一樣了。

整理了這麼多應用,其實還是希望大家在聚會時能暫時放下虛擬社交,即使手裡還捧著手機,那也是在一起歡快地玩友情撕裂小遊戲。

祝大家假期愉快!

本文授權轉載自:愛范兒

關鍵字: #app #遊戲產業
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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

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圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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