[2018SXSW]  硬體退潮,全球最大創意盛會SXSW透露什麼訊息?
[2018SXSW] 硬體退潮,全球最大創意盛會SXSW透露什麼訊息?
2018.03.14 |

對從台灣來的科技產業觀察者,科技業的展會必然以硬體產品、研發生產技術為主角。什麼廠商推出什麼新產品,那些產品大賣,什麼技術當紅,以硬體為核心的會展看似應該關注這些議題。

當硬體移出聚光燈焦點,數位網路時代的核心議題是什麼?

但在網路、軟體越發佔據科技應用舞台核心的年代,當硬體漸次移出台上的聚光燈焦點,數位網路時代的核心議題該是什麼?以文化、社會角度為焦點的SXSW(South By Southwest)給出答案。

來奧斯丁參加SXSW。在這個網路高度發展的年代,來到素負盛名盛宴,當然會期待看到、聽到網際網路更快、更宏大、更美麗的發展願景。但一整天下來,印象最深刻的是網路的缺陷與不完美。這是一個網路世界的反省時刻。

網路連接世界,結合人群,看似無遠弗屆;網路企業快速發展,名遍全球,人人關心。但是過去一、兩年間,網路快速普及的後遺症也浮現。普及的網路固然成為人們參與政經社會、文化的利器,但網路並沒有拉近人與人間的距離,人與人間反而可能更疏離;網路沒有讓不同背景的人對話更有效果,反而可能成為加速對立的工具。

關心網路世界發展的科技人、媒體人、藝術人在會場具體談到網路世界的系統缺失。其中有尤其以寂寞和假新聞的討論最為突出。

談起寂寞,婚姻顧問、作家佩雷爾(Esther Perel) 強調問題在科技快速發展的同時,人們忘了如何兼顧新時代人際關係的調整。

她提到參加知名科技會議的經驗,會議議題涵蓋十大領域,運輸、健康與教育,但沒有一個議題談是人際關係。而「人際關係的品質決定你生活的品質」,「但你仔細傾聽,你會聽見你自己」。她當著滿場科技、藝術與音樂圈內人說:當你通過交友配對軟體遇到對的人,刪掉你的配對 app 應用程式,當你跟親人好友見面時,不要拿出手機來。不解決網路的系統問題,無法解消人際間的疏離與寂寞。

而新聞真偽與品質,更是這幾年北美、歐洲與亞太政經震盪的加速器。展場裡,大家對此議題格外關心。

臉書對新聞事業的影響力日增,也正身處假新聞爭議的核心。臉書主管新聞產品的哈迪曼 (Alex Hardiman )承認,問題不是臉書造成,但臉書的確加速、深化問題的嚴重性。她強調今年是臉書建立真實與高品質新聞內容平台最關鍵的一年。

新聞事業出身的她在舞臺上面對台上的同業、台下來自全球觀眾的連番提問,承認問題的艱鉅,也提到為此晚上會睡不著覺,更強調臉書正在全力發展新的新聞品質、真偽評斷工具,也正在多線發展新聞業最關心的訂閱收費機制,希望與新聞界一起打擾新的新聞平台。

網際網路時代的真正本色:多元、交流與辯證

這就是SXSW的價值。會場裡好似接受網路大型企業內部開放討論的文化氣息,但聚焦的是挑戰網路界的難題。

SXSW的多元讓它特別。電影、音樂、流行文化⋯⋯,各個不同領域各有不同的知名會展專注聚焦,奧斯卡等因此成為領導品牌。但 SXSW 卻走一條不同的路徑,它在原本以電影與音樂為主的性格基礎上,加上了數位網路相關的元素,創造出全新的格局。如今SXSW已成為網路媒體領域最具特色的年度盛會。

每年SXSW期間,德州首府奧斯丁鬧區整個變為 SXSW的舞台。今年,廠商將街上知名的餐廳、戲院包下,擺出各自的特色技術、產品、服務、與內容,秀給每年超過三萬觀眾。但在作為SXSW會展核心會場的奧斯丁會議中心與鄰近的幾個大旅館,所談的都是現今網路時代面對最具挑戰性的議題。不管是教育、政府、媒體、新聞出版、創業、醫療、電影電視、音樂、時尚⋯⋯,或是AR/VR。

來到德州奧斯丁參加SXSW 2018,一天下來所見所聞,最鮮明的感覺是:這才該是網際網路時代的真正本色,多元、交流與辯證。一天下來,感覺 Esther Perel 在此談寂寞、人際關係,CNN 的艾曼普( Christian Amanpour )來這裡談她製作的愛情系列,民主黨的桑德斯(Bernie Sanders)在此談反川普,一點也不奇怪,網路時代一直強調它鼓勵不要客氣的直接與開放。

走過2016年與2017 年,面對這個快速變動,政經社會不是已被顛覆、就是看來行將顛覆的年代,不少主流媒體、觀察家紛紛作出論斷,文化、社會的演變是目前最重要的觀念革命。

其實這本來就是網路世界的真面目。科技創造了網路,但不能制約網路上的行為。

今天所有的變動,不論是政治、經濟、社會的行為,背後都有網際網路的巨大卻沈默的影響力。沒有網路,不會有 #MeToo、不會有川普、小熊維尼也不會短暫地在大陸引人注意。

結局網路世界當前最大挑戰的方案還在發展中,最終結果是更好或是更壞仍不明朗。但在SXSW有一個現象極為清楚,大家都在講行動這個字詞,從台上最知名的人物,到台下不知名但全力鼓掌喝采的廣眾。用行動討論、求解、發揮影響。而在網路時代,行動必需要利用網路才有效果。

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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

新北市政府青年局
圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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