Google Pixel 4外型曝光!去掉「瀏海」、方形鏡頭和新iPhone撞型
Google Pixel 4外型曝光!去掉「瀏海」、方形鏡頭和新iPhone撞型

最新的消息來自OnLeaks曝光的一組宣傳照,這是基於已有的CAD圖紙專門渲染的,應該和實體造型不會有太大出入。

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圖/ 愛范兒

先來說說正面設計。相比去年的Pixel 3,小尺寸的Pixel 4並未有太多變動,只有一個細節是底部喇叭的消失,連帶「下巴」寬度會比之前窄一些。這種「上寬下窄」的造型,倒是和索尼Xperia 10有些類似。

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圖/ 愛范兒

而尺寸較大的Pixel 4 XL則會去掉Pixel 3 XL詬病頗多的「長瀏海」設計,保留了更完整的「額頭」,雖然犧牲了一定的螢幕佔比,但至少觀感上不會那麼突兀。

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圖/ 愛范兒

再說說背面,這一塊基本沒有太多更改,早在6月份,Google就已經公開了Pixel 4的背部設計圖,和日前發布的iPhone 11一樣的方形鏡頭結構非常顯眼;另外Google可能也會放棄此前的「撞色拼接」設計,直接選用純色的玻璃後蓋外加鋁合金中框。

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圖/ 愛范兒

OnLeaks還分析了Pixel 4頂部的各個開孔。可以看到,除了正中間的聽筒、左側的前置雙鏡頭和光線感應器外,右側還有一個巨大的藥丸狀開孔。目前暫不清楚這個孔位的具體用途,坊間猜測它可能是傳聞中的Soli雷達感應器的位置。

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圖/ 愛范兒

Google的Soli專案始於2015年,它和我們此前看到的「隔空手勢」類似,目的是讓用戶可以在不直接觸控裝置的情況下,實現如旋鈕、按鍵和滑塊等一系列手勢操作。

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圖/ 愛范兒

不過,由於Soli感應器主要藉助微型雷達來發射電磁波,所以捕捉精準度和實際反應會比傳統的鏡頭搭配紅外線感應器高不少。

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圖/ 愛范兒

根據9to5Google和XDA Developers的消息,目前測試版Android Q系統中已經包含了一些手勢操作的程式碼,可以讓用戶在無需解鎖手機的情況下實現「跳過音樂」和「手機靜音」的操作,且兩者都和一個全新的感應器程式碼相連。

此外也有媒體猜測,Google可能會將Soli感應器用於生物辨識,強化人臉辨識、支付等安全功能。不過,Soli的價值並非是技術本身,而是它的應用場景,我們好奇的是Google將如何把自己擅長的搜尋和AI人工智慧整合到這套方案中。如果處理不好,它很可能會落得和此前LG G8「浮空手勢」一樣的尷尬境地。

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圖/ 愛范兒

其它配置方面,Pixel 4預計會採用5.6英吋螢幕,而Pixel 4 XL的螢幕則為6.4英吋,兩者均會搭載高通最新發布的驍龍855 Plus晶片,RAM由去年的4GB升級至6GB,也會採用螢幕指紋感測器。

此外,兩款機型均會配備後置三攝,為標準的長焦、廣角和ToF鏡頭組合,這意味著Google將會拋棄過去「一顆鏡頭打天下」的設計,首次在Pixel手機上引入後置多鏡頭結構,就看Google能夠在拍照玩法和演算上帶來多少驚喜了。如無意外,我們應該會在今年10月份迎來Google Pixel 4的正式亮相。

責任編輯:江可萱、蕭閔云

本文授權轉載自:愛范兒

關鍵字: #Google
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從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?

Computex 2026 圓滿落幕,除了 AI 與機器人應用之外,服務業數位化也成為展場上的另一項焦點。其中,自助服務設備品牌古吉系統科技展出的多款新品,以「雙機整合」概念吸引不少參觀者目光。無論是雙面自助點餐機、POS 與自助點餐二合一雙系統機,或桌上型 1 托 2 點餐機,皆為台灣首創、自主研發的創新設計,不僅展現古吉深厚的產品研發與系統整合能力,放眼國際市場也具有高度差異化。

古吉系統科技總經理吳三奇表示,古吉長期聚焦於如何用更高效率、更低成本的方式協助業者解決營運痛點,希望透過持續創新,滿足不同場域與業態的需求,進一步推動服務業數位轉型。

#3 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從連鎖品牌走向街邊小店,自助設備迎來新一波普及潮

事實上,相較於連鎖餐廳、速食店或手搖飲品牌,自助設備在傳統市場、市集攤販、街邊小吃等中式餐飲場域的普及率一直不高。古吉系統科技總經理吳三奇分析,背後原因主要來自資訊落差、經營習慣與成本考量三大因素。

不過,隨著食藥署修正《食品良好衛生規範準則》,明定餐飲從業人員在調理即食食品時,手部不得接觸現金,這樣的市場現況正逐漸出現改變。關鍵在於,傳統餐飲業者的人力本就有限,「老闆一人負責點餐、備餐兼找零」的作業模式已成常態,即便有意增聘人力,也往往受限於缺工問題而不易實現。

在此背景下,自助點餐機/售票機、自助付款機等自助設備成了最佳解答。吳三奇形容,業者導入自助設備就像多聘請一位櫃檯人員,不僅能協助處理點餐、收款等重複性工作,符合法規要求及降低第一線人力負擔,也能減少找錯錢、收到假鈔,以及尖峰時段來不及應對顧客需求等問題,讓業者能將更多心力投入餐點製作與服務品質提升。

從早餐店到主題樂園,自助設備如何解決不同產業的營運痛點?

而從古吉服務的客戶案例來看,自助設備所解決的問題,不只是作業效率而已,而是涵蓋人流分散、收款管理與消費體驗等不同面向,且應用場景橫跨餐飲業、觀光休閒等各種服務場域。

像連鎖早餐品牌晨間廚房便透過自助設備解決尖峰時段的人流問題。由於早午餐產業的顧客高度集中在特定尖峰時段,且普遍不願久候,因此,點餐與出餐效率往往直接影響門市營運表現。為此,晨間廚房在原有的 POS 與手機點餐系統外,再導入古吉自助點餐機進行分流顧客,不僅提供更多元的點餐選擇,也有效降低櫃檯壓力並提升整體點餐與出餐效率。

而手搖飲品牌茶之魔手則透過自助收款設備改善門市收銀流程,其將自助收款機整合既有 POS 系統,店員只需負責點餐即可,由消費者自行完成付款流程,不僅減少收款、找零所耗費的時間,也能降低錯誤風險,進而快速消化排隊人流。

值得注意的是,自助設備的應用也早已跨出餐飲產業。例如主題樂園遠雄海洋公園便導入自動售票機並整合園區消費系統,遊客在購票的同時,還可取得折價卷,折抵在園區內的消費,不僅降低售票窗口的人力需求,也讓遊客從購票到入園的流程更加順暢。

#1 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從店家痛點出發,打造跨產業的一站式解決方案

從餐飲到觀光,不同產業面臨的營運挑戰雖然各不相同,卻都能在古吉的解決方案中找到對應答案,關鍵在於,古吉從市場需求角度出發,建立起涵蓋點餐、收款、叫號、廚房作業及營運管理的一站式解決方案,並透過多元產品組合滿足不同場域需求。

吳三奇進一步說明,古吉系統科技早在 2014 年便投入研發自助點餐系統,長期與第一線店家合作的過程中,發現許多業者面臨相似的經營難題,例如:人力不足、店面空間有限等。因此,古吉的產品開發始終圍繞著「省空間、更有效率、降低成本」三大目標,希望透過科技協助店家減輕人力負擔,同時優化營運流程。

正因如此,古吉系統科技不斷研發新產品,目前市場上多數品牌僅能提供 3 至 5 種機型,古吉卻已發展出 12 至 15 種不同尺寸與安裝形式的設備,讓業者能依照自身業態與空間條件選擇最適合的配置。

這樣的研發思維,也體現在古吉 2026 年推出的多款新產品上。例如:雙面自助點餐機採用兩個螢幕共用一台主機的設計,可同時服務兩位顧客;桌上型 1 托 2 點餐機則讓兩台點餐機共用一台付款設備,在有限空間中提升服務量能;而 POS 與自助點餐二合一雙系統機,則兼具店員服務與顧客自助操作兩種模式,可依現場需求靈活調整,無論是店員點餐、顧客自助結帳,或由顧客自行完成點餐與付款,都能有效提升整體營運效率。

「我們不是為了追求產品數量而開發新產品,而是從店家真正遇到的問題出發。」吳三奇表示,正因為持續思考如何解決店家在人力與空間上的限制,古吉才能持續創新產品,並成為台灣商家導入數量最高的自助點餐機品牌。

展望未來,吳三奇認為,隨著食安規範逐步落實,加上缺工問題短期內難以緩解,自助設備在服務業中的角色也將持續轉變,從過去提升效率的選配工具,逐漸成為維持營運、兼顧合規與優化顧客體驗的基本配備,並進一步推動餐飲業展開新一波數位轉型。

#0 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

面對市場需求持續升溫,古吉系統科技也將持續投入產品創新,包括導入 AI 應用、縮減設備體積,以及開發更多符合不同場域需求的解決方案。同時,古吉也正積極布局日本、香港、越南等海外市場,希望將台灣自主研發的自助服務技術推向國際,讓更多企業透過科技提升營運效率與服務品質。

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