蜘蛛人將離開漫威宇宙!迪士尼與索尼的IP聯盟正式破局
蜘蛛人將離開漫威宇宙!迪士尼與索尼的IP聯盟正式破局

Mr. Stark?
I don't feel so good.
I don't want to go…I'm sorry…

有多少人對《復仇者聯盟3》中小蜘蛛的化灰耿耿於懷,就有多少人為《蜘蛛人:離家日》中的鋼鐵人元素淚灑影院。在《復仇者聯盟4》中,蜘蛛人的多個鏡頭,讓不少粉絲都認為蜘蛛人將成為下一代復仇者聯盟的年輕領袖。

蜘蛛人是漫威宇宙的一部分,這是所有人都心知肚明的。

但這一切都結束了。

據Deadline網站報導,迪士尼和漫威因蜘蛛人系列電影分成問題出現糾紛,漫威工作室總裁凱文.費奇(Kevin Feige)將不會參與未來蜘蛛人電影製作,蜘蛛人這個角色也有可能將退出漫威電影宇宙。

這裡面有很多問題,但歸根結底都是錢的問題,(我們)很容易理解為什麼雙方都拒絕讓步。迪士尼要求接下來幾部的蜘蛛人電影均由雙方各出資一半,而這可能會延伸到蜘蛛人宇宙的其他電影。

索尼斷然拒絕了這一提議。

消息來源透露,由湯姆.羅斯曼(Tom Rothman,索尼影視娛樂現任董事長)和湯尼.文舒卡拉(Tony Vinciquerra,索尼影視娛樂現任執行長)領導的索尼給出了其他合作模式。但迪士尼並不想接受。索尼也不想分享其最大的特許經營權。

該新聞發出後五小時,索尼影業的官方回應就來了。

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圖/ 愛范兒

今天大部分關於費奇參與蜘蛛人電影特許經營權的討論的新聞都是不實的。我們很失望,但我們尊重迪士尼不讓他擔任我們下一部蜘蛛人真人電影主要製片人的決定。

我們希望這一點在未來可能會有所改變。但迪士尼賦予了他(費奇)許多新職務——包括他們新增加的漫威影業的所有資產——這不允許他(費奇)有時間去製作不屬於他們的IP。

費奇很棒,我們感謝他的幫助和指導,謝謝他幫我們走上正確的道路,我們將繼續走下去。

給大家翻譯一下,索尼的意思就是費奇很棒,我們也想要他做製片人。但是迪士尼要版權,要更高分成,那我們就覺得沒有費奇也能試一試,誰說沒有他我們就不能成功了呢?

本次談判中這位關鍵人物——凱文.費奇,作為一手打造了漫威電影宇宙的製作人,他擁有的票房奇蹟只有詹姆斯·卡麥隆(James Cameron)才能與之相比。消息人士稱,迪士尼高層在過去幾個月一直在為費奇參與接下來幾部迪士尼電影製作提供新的條款。隨著談判的深入,費奇和索尼影視娛樂總裁湯姆.羅斯曼談到了更廣泛參與蜘蛛人世界的可能性,畢竟蜘蛛人世界有900多個角色。

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圖/ 愛范兒

但羅斯曼則不願將索尼特許經營權的一半拱手讓給漫威。索尼認為,儘管費奇很有價值,但迪士尼的要價太高了。

消息人士透露,索尼認為就算沒有費奇,它們能很好的製作蜘蛛人系列電影。《蜘蛛人》系列電影已經有了成功的創作模板,索尼自己做也能成功。

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圖/ 愛范兒

不過粉絲可能沒這麼看好索尼。《蜘蛛人:返校日》和《蜘蛛人:離家日》均由費奇擔任製片人。而《蜘蛛人:離家日》更是成為了索尼影史上票房最高的電影,這一切都離不開費奇對電影製作內容的參與和干預。

換句話說,費奇可是有著兩百多億的票房作保,而索尼有的是版權和曾經失敗的歷史。

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圖/ 愛范兒

從目前的消息看,迪士尼和索尼談判徹底破裂,那麼費奇勢必將退出蜘蛛人的電影製作,而蜘蛛人也會再次離開漫威宇宙。

在之前談判中,迪士尼將拿出一半的資金投資蜘蛛人電影,也想要更高的票房利潤分成。消息人士稱,迪士尼根本沒有興趣延續目前的條款,在目前條款中,漫威僅能獲得票房利潤的5%。在迪士尼看來,這是不可接受的。

談判的破裂很可能會影響2015年兩家電影公司達成的協議。根據協議,擁有蜘蛛人電影版權的索尼將推動蜘蛛人進入漫威電影宇宙。2016年,湯姆.霍蘭德(Tom Holland)就在《美國隊長3: 英雄內戰》中出場,成為鋼鐵人一方的中堅力量。2017 年,蜘蛛人也擁有了索尼和漫威聯合製作的《蜘蛛人:返校日》獨立電影。在之後還有《復仇者聯盟》系列,衝出宇宙的蜘蛛人也是整部電影中的重要組成部分。

可以說,蜘蛛人已經成為漫威宇宙不可或缺的超級英雄,這可能給了索尼談判的信心和堅持的底氣。

在漫威過去三年的電影中,蜘蛛人的角色越來越重要。他與鋼鐵人亦父亦友的戰友情,他和驚奇隊長的互動,他在大戰中擔任的角色……粉絲普遍認為,蜘蛛人會是新的復仇者聯盟首領,他會和驚奇隊長、奇異博士一起組成漫威下一個的新三巨頭。

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圖/ 愛范兒

無論如何,這個消息為蜘蛛人這一頗受期待的角色蒙上了一層陰影。

不管是對漫威的粉絲還是蜘蛛人的粉絲而言,這都不是個好消息。

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圖/ 愛范兒

責任編輯:江可萱

本文授權轉載自:愛范兒

關鍵字: #Sony #迪士尼
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當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來?  2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道
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近來每場產業論壇都在談AI,大多數談的是「怎麼用AI」。這次,我們想換個角度:「為什麼用AI?用來做什麼?十年後內容生態會是什麼樣貌?我們如何佈局?」今年NMEA(新媒體暨影視音發展協會)以「REIMAGINE 想像新視界」為主題,將於11月25日至26日舉行2026第八屆亞洲新媒體高峰會,號召影視內容產業跳脫短期焦慮,以長遠眼光看待未來,邀請影視音、科技、資本與文化決策者進行前瞻對話。研討的重點不在技術的創新,而是希望邀請大家發揮想像、開拓文化創意的未來新視野。

REIMAGINE,啟動想像新視界

「REIMAGINE」意即重新想像,不僅指向內容形式的翻新,也意味著既有流程、組織與商業模式的重組;「想像新視界」,則取「世界」、「視野」與「視聽」等複合意涵,呼應新媒體暨影視音發展的無限可能。

「內容產業最近太焦慮了。」NMEA理事長李芃君指出,對內容從業者與企業決策者而言,當下的焦慮已不再僅是「如何使用不斷迭代的新工具」,而是更關鍵的生存命題:當創作技術門檻被弭平,內容的真正價值該如何被重構?台灣的產業優勢是什麼?協會每年透過年度關鍵字呼應產業發展節奏,走過七屆高峰會,從早期的鼓勵擁抱變革,到去年的韌性突圍;第八屆峰會,NMEA理事長李芃君指出,「我們不想再強調現下追逐AI的焦慮,希望將視野拉長至未來十年,邀請產業領袖談談他們心中對未來的想像與願景。十年後這個產業會呈現什麼樣貌?確立中長期目標,能讓我們更有方向性地穩步前行。」NMEA 秘書長袁支翔則表示:「這將是歷屆以來,思維最自由、最具探索性的一次高峰會!」

五大主軸匯流,勾勒產業共同目標

「AI帶來結構性的改變,它滲透進整個產銷的價值鏈。」李芃君說明,從前期腳本開發、現場拍攝到後期製作,AI的應用日益深入。同時,消費者的娛樂與觀影行為在改變,在步調緊湊、碎片化時間日益增多的生活趨勢下,敘事策略必須順應變化。

在這兩波大趨勢的交互影響下,無論是內容創作、傳播、資本或技術都在尋求新的機會。藉由技術點燃感動,是文化科技的價值與契機,李芃君以太空望遠鏡為喻:哈伯與韋伯望遠鏡同樣觀測外太空,因科技世代不同,展現出截然不同的星空樣貌。「科技是文化的放大鏡,也是轉譯工具,協助我們更好地傳遞對一個故事或創意的描述。台灣是科技島,也是多元創意的孕育地,文化科技絕對是關鍵的核心競爭力。」

本屆高峰會的議程延續NMEA的優良傳統,由全體理監事與產業專家共創研擬,將邀集超過五十位講者、展開五大主軸:「跨域資本新局、內容跨界匯流、AI創作浪潮、多螢幕時代的競合,以及在地娛樂生態系演化」的精采對話。協會也預告多項亮點議程:以AI創作浪潮為例,今年全聯中元節廣告《歸途》,以AI生成視覺搭配真人實拍,引發市場對科技表現與人文情感平衡的討論,高峰會也將邀請主創團隊,分享第一手的創意策略與成果。

內容跨界匯流方面,三立集團內容營運長王淑娟將剖析現象級節目《請世界吃桌》的創作過程,分享如何整合多元資源將在地文化推向國際;在地娛樂生態系則聚焦台灣主要都會區,探討如何與國際影視、音樂、藝文合作,延伸在地文化特色,自然帶動長期的城市品牌價值。此外,高峰會也邀請貴賓分享體育賽事凝聚全民文化認同與 Team Taiwan 的感動經驗,以及木棉花、尖端出版與巴哈姆特組成的「動漫金三角」,對談動漫產業鏈的跨界協作路徑。

NMEA 引領產業對話

回顧過去一年,台灣文化內容展現豐沛活力,如:紀錄片《冠軍之路》記錄中華隊在世界棒球12強賽奪冠的歷程,深化了全民的情感共鳴;截至今年8月20日,國片票房累計達12億元,創下疫情後的高峰。要持續延續這股動能,制度端的協力不可或缺。NMEA長期扮演產業與政府之間的溝通橋樑,持續關注各項政策的推動成效。

放眼國際,日本已將動漫、遊戲、影視與音樂等內容產業列為國家重點產業;台灣則在2023年《文化創意產業發展法》修法時,已將以台灣內容為主的影視音產業提升至國家戰略地位。近期,面對政府發布的「AI新十大建設推動方案」,李芃君表示協會將持續建言,期盼將文化內容產業的需求一併納入國家AI藍圖。

李芃君強調,經濟成長若缺少文化底蘊支撐,難以永續強化國際地位與影響力;在產業生命力最旺盛的時刻,更必須同步鍛造屬於台灣獨特的文化價值與靈魂。「文創產業是由一群有使命感的眾人組成,我們希望能讓台灣的文化力持續提升!」隨著協會即將在2027年邁向成立十週年,她也期許,更多想像中的美好將持續從產業對話中發生。

歡迎加入 NMEA 新媒體暨影視音發展協會:https://www.nmea.asia/join.html

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