遊戲業性醜聞頻傳!《刺客教條》遊戲商Ubisoft高層大洗牌、電競公司EVO執行長遭解任
遊戲業性醜聞頻傳!《刺客教條》遊戲商Ubisoft高層大洗牌、電競公司EVO執行長遭解任

不久前才透過Ubisoft Forward線上發表會公布《刺客教條:維京紀元》、《極地戰嚎6》、《看門狗:自由軍團》等遊戲新作上市消息的知名法國遊戲開發商暨發行商育碧軟體娛樂公司(Ubisoft),近日傳出內部出現性騷擾行為,造成大規模人事異動。

異動人事包含創意長塞爾吉·阿斯科埃(Serge Hascoet)、全球人資長塞西爾·柯爾尼(Cecile Cornet)、以及加拿大多倫多遊戲工作室主任亞尼斯·馬拉特(Yannis Mallat)紛紛離職。

執行長共同創辦人伊夫·吉列莫特(Yves Guillemot)在聲明中向被影響者致歉,並表示Ubisoft未盡到保障員工擁有安全、包容職場環境的義務,令人無法接受。Ubisoft藉此強調,將重新調整內部人事結構,並將借助國際性管理顧問資源,強化內部人事管理模式,以利重建正向企業文化及工作環境的發展。創意長阿斯科埃離開Ubisoft後,其職務由吉列莫特兼任。

在此之前,市場就曾傳出Ubisoft內部面臨性騷擾等不當行為的醜聞影響,其中包含《刺客教條:維京紀元》創意總監阿什拉夫·伊斯梅爾(Ashraf Ismail)、產品與品牌經理安德烈·比吉(Andrien Gbingie) 、以及副總裁馬克西姆·貝蘭(Maxime Béland)等數位員工,Ubisoft在6月就展開內部調查,將涉及不當行為的員工予以停職,並且向受影響員工致歉,而近日多位高管的下台,顯示Ubisoft下定決心根除公司內部不當行為陋習。

由於Ubisoft旗下除了推出《刺客教條》、《雷曼超人》、《看門狗》、《舞力全開》等知名系列作品,同時本身也是遊戲發行商,在遊戲市場更扮演舉足輕重角色。

在Ubisoft內部傳出性騷擾醜聞後,在遊戲市場同樣具有影響力的美商藝電 (EA)隨即表示,將會清查公司內部是否也有相同情況,並且支持員工舉報內部不當行為情況。

此外,世界最大規模格鬥遊戲大賽EVO創辦人暨執行長喬伊·庫埃拉(Joey Cuellar),近來也因為資深格鬥電競選手CrackPr0n在社群平台指控過去曾有性騷擾行為,而被解除在EVO所有職務,同時也導致CAPCOM、Bandai Namco等合作夥伴宣布,終止與EVO合作的賽事活動。

資料來源:UbisoftThe VergeKotakuWashington Post

關鍵字: #遊戲產業
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從模型競爭走向算力經濟,INFINITIX 助客戶打造軟體定義 AI 基礎建設
從模型競爭走向算力經濟,INFINITIX 助客戶打造軟體定義 AI 基礎建設

過去兩年,人工智慧技術以史無前例的速度翻轉企業營運與競爭態勢,從客服、知識管理到軟體開發,越來越多企業將大型語言模型(LLM)導入企業營運流程,隨著應用程度的深化與廣化,越來越多發現,真正的挑戰早已不只是「選擇哪個模型」,而是如何管理算力、控制成本、確保資料安全,以及讓不同世代GPU、模型與AI應用可以持續共存與調度。

代理式AI崛起後,AI應用從回答問題進展為執行任務、操作系統以及串接流程,連帶拉升對AI基礎設施的需求與架構複雜度,而這意味著,想要發揮AI綜效,光只有模型與技術尚不夠,必須將整體IT環境逐步升級為AI基礎建設(AI Infra)。

深耕AI管理領域多年的數位無限(INFINITIX),近年積極布局軟體定應AI基礎建設(Software Defined AI Infrastructure)市場,除持續深化與GPU、伺服器與AI硬體生態系的合作關係,如於2021年取得NVIDIA Solution Advisor全球夥伴資格,2025年亦獲AMD GPU生態建設夥伴獎,也因應市場需求推出AI-Stack與ixCSP兩大產品線,協助企業、雲端服務供應商(CSP)與新世代AI雲端業者,更有效率地管理跨世代AI算力資源。

數位無限執行長陳文裕表示:「我們的目標是協助客戶打造軟體定義AI基礎架構,讓其可以視需求向下整合不同世代GPU、儲存與網路設備,同時,向上鏈結模型、Token跟AI應用,加速企業的AI創新轉型腳步。」

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數位無限執行長陳文裕
圖/ 數位時代

從AI模型到AI經濟,企業競爭焦點轉向算力與Token調度能力

過去市場談AI,焦點多半放在模型參數、推論效能與模型能力,但在大型語言模型推論需求暴增的現下,AI Infra早已從單純GPU採購演變成涵蓋機櫃、網路、儲存、散熱與電力的整體工程;企業真正需要的,不是更多GPU、而是如何更有效率地調度與利用算力。

尤其在NVIDIA提出Token Factory概念後,全球AI產業正逐步從模型競賽轉向「AI經濟」,亦即,影響企業AI決策的再也不是使用哪個模型、部署多少GPU,而是消耗多少Token、產生多少AI服務,以及算力是否能被有效共享與調度。

換言之,在AI新世界,算力調度能力的重要水漲船高。對此,陳文裕十分認同的說:「企業想要提升AI競爭力,不僅要掌握模型與應用,還必須進一步思考如何有效切割GPU資源、讓不同部門甚至集團子公司共享算力、延長舊世代GPU的使用壽命,甚至是如何將閒置算力轉變成可交易的資源等。」

事實上,這也是大量AI資料中心(AIDC)跟新世代AI雲端服務(Neo Cloud)業者出現的原因,包括CoreWeave、Nebius、Lambda Labs、GMI Cloud等業者皆試圖以更具彈性的方式,提供企業所需的GPU服務與AI算力平台。

看準這波趨勢,數位無限除透過AI-Stack提供GPU切片、模型部署、模型管理與MLOps等服務,協助客戶提升GPU使用率,更進一步推出ixCSP平台,讓雲端服務供應商與新世代AI雲端業者,能從過去單純販售GPU資源轉型為提供GPU as a Service、Token as a Service與Model as a Service等創新AI服務。

以Software Defined AI Infrastructure助企業以「通用化、鬆耦合」迎戰瞬變AI世代

因應AI新世代帶來的挑戰:模型快速升級、算力需求攀升、GPU世代交替迅速,企業在追逐AI落地的同時,勢必得面臨基礎建設更新速度過快、硬體投資壓力升高,以及資源利用效率難以最佳化等挑戰。

為協助企業在AI快速演進與基礎建設投資之間取得平衡,數位無限的作法是,透過AI-Stack將底層硬體抽象化,以Token或模型服務形式提供,讓企業客戶、AIDC與Neo Cloud業者可以延長不同世代與不同品牌的AI硬體設備的生命週期、創造更高的使用價值、甚至是展開更多元的營收模式。

例如,高雄醫學大學附設中和紀念醫院便透過數位無限的AI-Stack解決GPU資源調度效率不彰問題,加速39項AI模型進入臨床應用階段,成功建立起「從模型開發到臨床落地」的完整生態系統。而日本精密製造大廠–Union Tool Co.–則是透過AI-Stack簡化GPU資源共享、加速AI模型的開發與測試腳步,為提升生產效率做最佳準備。

「如果大型企業或AIDC業者擁有閒置資源,也可以透過ixCSP平台,把算力共享或調度給集團內部團隊、子公司,甚至上下游合作夥伴使用,進一步提升整體資源利用率。」數位無限執行長陳文裕如是說道。

隨著AI從工具演變成企業核心基礎建設,企業真正需要的,也不再只是單一模型,而是一套能持續適應AI快速演進的AI Infra,而這與數位無限近年來的重要轉型方向一致:從AI管理軟體提供者轉型為軟體定義AI基礎建設供應商,更好協助客戶打造具備「通用化」與「鬆耦合」特性的AI基礎建設。

除以AI-Stack與ixCSP協助客戶提升算力使用效率與價值,數位無限亦計畫與硬體合作夥伴推出Agentic AI一體機方案,協助企業快速建立可驗證、可部署、可切割、可共享的AI運算環境,降低企業從PoC走向實際導入的門檻,加速AI落地。

總的來說,隨著AI競爭從模型能力延伸到算力治理,企業比拚的不僅是導入速度,而是能否建立一套足夠彈性、可持續演進的AI Infra,而這與數位無限的發展目標一致,將持續不斷優化產品服務,化身企業搶進AI新世代的關鍵合作夥伴。

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