Windows 11外洩圖瘋傳,網友:Mac味滿滿!微軟UI大更新,到底新增哪些亮點?
Windows 11外洩圖瘋傳,網友:Mac味滿滿!微軟UI大更新,到底新增哪些亮點?

你手中的Windows,馬上就可以更新了。

本月初,微軟宣布將於6月24日發佈全新Windows,從微軟發佈會的邀請來看,新一代的Windows很有可能會被命名為Windows 11。

日前,有網友發佈了兩張系統截圖,並稱該系統為「Windows 11測試版」,從截圖中也可以看到「Windows 11 Pro」的字樣。

Windows 11
圖/ 愛范兒

延伸閱讀:Windows 10最強性能瀏覽器!Edge更新與Chrome大對抗,分別端哪些亮點應戰?

從目前洩露的圖片來看,Windows 11在 視覺上有了非常大的改變。

最為明顯的變化在於工作列 。微軟將圖標從左邊移到了中間,整體的視覺重心更為居中,當然,你也可以在設置中讓它變回原來的模樣。

Windows 11
圖/ 截圖自Twitter

至於工作列上的開始功能表,微軟也為它換上了新圖標。其實不僅是開始功能表,微軟正在將Windows 10X上的新圖標帶到Windows 11上來。另外,Windows 10X上的許多新特性也得以保留。

例如上述提到的開始功能表。點開Windows 11的開始功能表會發現,熟悉的動態磚消失了,取而代之的是一個個排列整齊的應用圖標,點擊右上角的按鈕,即可瀏覽所有應用程式。

在應用圖標的下方,可以看到「建議」一欄,其推薦邏輯類似於「資源管理器」中的「最近打開」。

Windows 11
圖/ 愛范兒

開始功能表的右邊則是新加入的兩個圖標,依序是「搜尋」與小工具「Widgets」。

其中,新加入的「 Widgets 」菜單內建了許多小工具,可以方便地獲取你所需要的天氣、股票、新聞等訊息,功能類似於Windows 10上的「新聞和興趣」。對於支援觸控的裝置,也可從螢幕左邊向右滑動叫出該選單。

Windows 11
圖/ 愛范兒
Windows 11
圖/ 愛范兒

打開資源管理器,你會發現這裡出現了更多的新Logo,佈局方面則與目前的Windows 10並無差異。

但仔細觀察會發現, 微軟在Windows 11的介面上採用了圓角矩形的設計 ,另外還為視窗增加了類似macOS的懸浮效果,讓整體的視覺效果與新擬物化的圖標風格更加一致。

Windows 11
圖/ 愛范兒

與此同時, 微軟對Windows 11的分割螢幕進行了最佳化 。右鍵點擊全螢幕按鈕,會看到幾種不同的視窗排列方式,你可以在這裡調整視窗的大小,功能與macOS中的「Magnet」類似。

值得一提的是,當你使用了更高解析度的螢幕,視窗的的排列形式也會變得更多樣化。

Windows 11
圖/ 愛范兒

此外,據媒體報導, 微軟正在改進Windows 11中的應用程式商店及Xbox體驗 ,新的Xbox應用程式已經可以在Windows 11中看到了,但應用程式商店目前仍然沒有太大的變化。

Windows 11
圖/ 愛范兒

由於該系統只是一個開發者預覽版本,我們只能從中窺探一二。Windows 11的實力究竟如何,仍有待24號的發佈會之後才能知曉。

本文授權轉載自:愛范兒
責任編輯:文潔琳、蕭閔云

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關鍵字: #Windows #UI
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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

SHOPBACK圖說一.jpg
ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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