台灣動畫產業之光!甲尚科技用實力吸引 NVIDIA、Epic、Unity 等大廠建立技術與行銷夥伴關係
台灣動畫產業之光!甲尚科技用實力吸引 NVIDIA、Epic、Unity 等大廠建立技術與行銷夥伴關係

甲尚科技以即時數位角色創建與動畫科技讓世界看見台灣軟實力!

虛擬角色正以超乎想像的速度融入世界,從遊戲、電影、廣告、零售、金融、交通、製造到日常工作場域,虛擬角色負責的工作越來越重要,也與你我無法切割,而這,也是 Epic 、 Unity 、 NVIDIA 、 好萊塢製作團隊等世界一流大廠紛紛找上甲尚科技(Reallusion)的原因,期望能藉由甲尚科技獨步全球的即時角色創建、動畫製作與豐富的數位素材,更快、更好的優化營運流程、提升產品服務能量,以及推出新產品。

20 年累積成就世界級動畫科技大廠,甲尚科技以 3 大策略建構數位角色生態圈

甲尚科技之所以有此成績,絕非偶然,是 20 年的層層累積,成就今日璀璨。

甲尚科技總經理陳久正說:「為了更好的佈局全球市場,我們開始發展自有產品,並因應市場環境需求將自有產品從創意工具聚焦在動畫工具,並積極培育社群,深入了解動畫師、創作家的需求,持續不斷的修正、優化產品功能。」在與商業客戶與創作家互動的過程中,甲尚科技意識到,唯有聚焦在數位角色創建與動畫製作,才能在市場取得領先地位,因此,自 2018 年開始,因應數位角色創建與動作需求精進軟體平台與數位內容等服務。

甲尚科技
甲尚科技(Reallusion)聚焦數位角色領域,推出創意工具協助創作家簡化數位角色的創建時間,將數位角色的應用領域從動畫、娛樂推廣到製造、零售等多元產業。
圖/ 甲尚科技

「我們的目標是建立 2D 與 3D 數位角色的產業標準,讓市場『想到數位角色就想到甲尚(Reallusion)』。」陳久正表示,為了實現這個目標,甲尚科技投入龐大的資金與資源從三個面向優化服務能量:

(一)透過數位科技將繁瑣冗長的動畫製作流程簡化成一鍵生成、甚至是程序化自動生成,讓更多創作者可以加入、將 2D 與 3D 數位角色應用到更多元的領域。

陳久正表示,傳統數位角色的創建流程極為複雜且繁瑣,一個 4 到 5 人的團隊花費1個月以上的時間才能製作十幾秒的動畫,為了改善這個狀況,甲尚科技除推出即時數位角色創建軟體 – Character Creator , 更推出許多可以加速角色創建的外掛程式,如可以縮減皮膚紋理設計時間的 SkinGen , 以及可以將照片轉換成 3D 角色頭部的 Headshot 等。

至於在數位角色動作這一塊,甲尚科技除推出 3D 動畫平台 (軟體) iClone,更進一步推出動作捕捉平台 – Motion LIVE – 與 OptiTrack , Xsens、Perception Neuron、Rokoko 等市場熱門穿戴式裝置進行整合,捕獲動作數據,並與數位角色綁定在一起,快速生成 2D 與 3D 角色的臉部、手部與身體動作以加速後續流程。

新冠肺炎疫情爆發後,巴基斯坦 3D 動畫工作室 3rd World Studios 透過甲尚科技 iClone 等工具在短短 2 周內創建、剪輯與製作完 COVID-19 宣導影片,成效卓越。

(二)和 Unreal Engine、Unity、Blender、ZBrush、Substance Painter、NVIDIA 等世界一流大廠合作或整合。

為解決創作者花費太多時間一直處理系統資料拋轉問題,過去幾年,甲尚科技花費許多資金與資源將 Character Creator、iClone 創建的數位角色資料可以無縫匯整到夥伴的軟體平台,讓創作者可以輕鬆地用 Character Creator 創建數位角色、用 iClone 製作角色動作,然後,視需求將數據轉換到其他專業軟體進行渲染、模擬、特效與剪輯等工作。

甲尚科技
甲尚科技除提供角色創建、臉部動畫與輸出算圖等創意工具,更致力於跟世界一流廠商合作、串聯數據資料,也會舉辦年度動畫大賽、提供重量級贊助獎金與獎品給得獎者,一步一腳印打造以數位角色為中心的生態圈,滿足創作家對數位角色的各種期望。
圖/ 甲尚科技

(三)透過社群、線上市集等多元管道深化與使用者的互動關係,同時,豐富數位內容資產,讓動畫科技不僅是工具、品牌,而是可以創造生態圈共榮的最佳平台。

陳久正表示:「甲尚科技從 2012 年就開始發展社群,透過多元方式將客戶關係昇華成夥伴關係以利生態圈發展。」時至今日,不僅成功招募超過 100 位專業創作家製作與上架高品質數位角色素材到 Reallusion Content Store,還有全球超過 2000 名使用者將自製的角色素材上架到 Reallusion Marketplace 進行銷售,降低其他創作者創建數位角色的時間。「除了透過 Content Store 跟 Marketplace 提供數位角色素材,如膚質與髮型等,我們於日前推出 3D 數位角色動作資料庫平台 – ActorCore,大幅縮短創作者製作角色動作的時間。」

此外,當甲尚科技計畫推出新的產品功能時,社群夥伴不僅樂於參加 Beta 測試,也會提出專業建議,讓甲尚科技可以更好的優化產品服務能量,並且透過口碑行銷的方式,加速新產品服務的推廣。

西班牙創作家Angel Alonso透過甲尚科技(Reallusion)動畫科技,大幅簡化AAA動畫製程與動畫製作時間,同時,加入甲尚科技的Content Store提供專業數位內容,成為年薪破百萬的Content Store熱門創作家。
圖/ 甲尚科技

透過甲尚科技的 iClone、Character Creator,像是 Chuck DeGroot 這樣的個人創作者可以將原先複雜難懂的商品服務具象化,進而推動業務銷售,例如,協助消費者理解行動投資商 BullHead 提供的服務內容。

從娛樂產業到數位孿生應用,甲尚科技以 Digital Human Technology 虛擬角色技術 翻轉未來世界

隨著與跨業夥伴的合作關係擴展,甲尚科技的數位角色應用範疇從遊戲、電影等娛樂產業推向製造、零售等需要打造數位孿生(Digital Twin)應用的產業。陳久正表示:「從我們與 NVIDIA 跟 BMW 的虛擬智慧工廠應用,可以清楚看到,將數位角色融入智慧工廠等數位孿生場域,企業客戶不僅可以加快建築(Architecture)、工程(Engineering)、施工(Construction)與營運(Operation)等模擬測試,還能夠進一步優化營運績效與提供更好的客戶服務體驗。」

展望未來,甲尚科技除持續不斷的更新、優化產品服務,深耕社群網絡,還會攜手夥伴一同創建、完善數位角色的產業標準,藉此加速數位角色的應用普及性,重塑未來世界樣貌。

文章參考資料:
甲尚科技
3D 角色設計暨臉部動畫競賽
Character Creator
iClone
SkinGen
Headshot
Motion LIVE

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