Roblox大當機40小時後重新上線,百萬玩家哀嚎原因竟只是一份墨西哥卷餅
Roblox大當機40小時後重新上線,百萬玩家哀嚎原因竟只是一份墨西哥卷餅

11月1日編按:Roblox恢復上線。

10月29日

2021年為元宇宙元年,除臉書(Facebook)29日正式宣佈更名Meta,以元宇宙概念為核心的線上大型多人遊戲創作平臺 Roblox 卻同日伺服器大當機,導致全球同時上線玩家從300萬人急速下滑,玩家哀嚎。

官方在當機超過12小時之後,更新官網入口頁,不再有登入入口,而是一張告示:寫著我們正在讓事情更讓人驚艷!很快會回復!讓人摸不清是大改版還是有障礙需排除,更別說到底玩家在萬聖節假期還要等多久。

Roblox是一個多人線上創作遊戲,全球會員數超過3000萬人,是一個可以玩遊戲或創作遊戲,並分享其他人同樂玩耍的社群平台,最大的玩家可能是Z世代以及更年輕的∝世代。在2010年因為疫情多數人居家上班上課,也讓該遊戲能體驗戶外自由探索樂趣而一炮而紅。

Roblox
玩家多為孩童青少年的Roblox被稱為最典型的元宇宙概念企業。
圖/ Roblox Blog

儘管遊戲免費玩,但許多遊戲必需支付遊戲中貨幣「Robux」去購買才能玩或買道具,Robus可以課金取得,也有些玩家靠創作遊戲賣錢,比方打造一款模擬《魷魚遊戲》中一二三木頭人的場景,賣出後拿得Roblox幣。

外電指出,扣除玩家投資打造自建迷你遊戲費用,約可以賺70%Robux。過去一年約300位創作者,靠銷售遊戲賺進10萬美元。

而如今這個玩家樂園,無預警從週四28日開始斷線,官方在官網上秀出標語,強調確實現在有某些部份沒正常運作,感謝玩家的耐心,官方將會盡力處理。但官方始終沒有說明遊戲何時恢復。

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大當機,官方卻只是感謝玩家耐心等待。
圖/ Roblox

不少玩家在Twitter上抱怨,Roblox是否已經整個停頓了?同時抱怨Roblox沒有做好溝通措施。社群平台伺服器當機常是網路服務中斷最常見原因,Facebook及Instagram都曾發生。

也有玩家將禍首指向一個行銷活動,美國的知名連鎖速食Chipotle推出一個活動,前4萬名玩家造訪他們位於Roblox的數位虛擬商店,找到店員,可以獲得免費墨西哥卷餅,活動10月31日才結束,但遊戲瞬間吸引許多人湧入,造成當機,一些玩家收到錯誤代碼,一些人無法進入商店完成活動,最終導致一串當機。

從事件中也可以思考,科技業者擘劃的虛擬世界或平行時空,當流量或人潮湧向某處時,是否將再次出現類似的問題?

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從人、流程到工具:TVBS解構新聞業AI轉型方程式
從人、流程到工具:TVBS解構新聞業AI轉型方程式

在生成式 AI 驅動下,新聞產業正加速進入新一輪轉型。這股技術浪潮不僅改變了內容產製模式,也重塑了讀者獲取資訊的入口。面對這場產業變革,台灣科技媒體領導品牌TVBS 展現強勁的轉型動能,不僅積極布局 AI 應用,更憑藉創新專案獲得「nDX數位創新獎助計畫」肯定。

為加速經驗擴散並促進產業交流,日前,TVBS 攜手數位經濟暨產業發展協會(DTA)舉辦「AI in the Newsroom-TVBS轉型實戰分享」發表會,現場匯聚媒體與科技領域專業人士,從實務案例出發,深入剖析 AI 導入新聞現場的應用模式,共同見證 TVBS 如何以 AI 為核心引擎,重新定義數位時代的媒體影響力。

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圖/ 數位時代

從「人」出發:從超級個體到超級組織,啟動 AI 原生轉型

TVBS 集團成長長簡西村表示,早在生成式 AI 浪潮成形之初,TVBS 便已啟動轉型布局。不僅於 2023 年成立AI未來科技部,專責 AI 應用開發與轉型推進,更由董事長親自主持每週一次的 AI 策略會議,確保決策與執行節奏高度一致,並進一步盤點出「人、流程、科技(PPT)」三大轉型關鍵,逐步落實將 AI 導入各項營運環節。

從「人」的角度來看,TVBS 以 AI 提升效率與創造價值為目標,提出超級個體與超級組織的轉型藍圖。其中,超級個體指的是能善用 AI 工具的記者,例如:透過 AI 分析海量資料、自動生成初稿或經營個人品牌,透過與 AI 的分工協作,不僅提升產出效率,也讓記者得以回歸深度核實與現場採訪等核心職能。

當多個超級個體串聯,便進一步形塑出超級組織,透過 AI 全面提升團隊的數位戰力,成為 AI Native(AI原生)媒體組織。TVBS 的願景是,讓每一個議題皆能發展出專屬 AI Agent,負責資料處理與初稿生成,而人扮演總編輯角色,負責內容品質與倫理把關。如此一來,不僅能實現全天候、高頻率的內容更新,更可透過多 Agent 協作,同時產出文字、影音、Podcast 等不同形式的內容,實現一次生產、全平台分發的目標。

從「流程」出發:讓AI嵌入新聞產製,縮減 30% 作業時間

從「流程」的角度來看,AI 唯有真正嵌入新聞產製流程,才能發揮最大效益。然而,哪些環節最適合導入 AI、導入後流程該如何重塑,往往只有第一線新聞人最清楚。為此,TVBS 邀請新聞部同仁組成「文科種子」團隊,並由主管從日常工作情境出發,親自示範 AI 應用,讓記者實際感受到 AI 帶來的效率提升,進而翻轉「不好用」的既有印象,吸引更多資深同仁投入 AI 應用開發。

TVBS新聞部網路新聞中心總編輯楊致中強調,「AI不是要把新聞人變成工程師,而是要讓新聞人重新回到專業現場。」因此,這群橫跨編輯、記者、編譯等不同職能的種子成員,從使用者視角出發,與工程師並肩協作,以使用情境取代傳統規格書,讓技術團隊得以深入理解採訪流程中的真實痛點,進而開發出涵蓋多語翻譯、初稿生成、重點歸納、多稿比對、標題與內容優化等 AI 應用,整體作業時間平均縮短逾三成。同時,新聞部也與 AI 部門建立每週開會機制,持續提出痛點及回饋使用經驗,推動產品快速迭代。

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圖/ 數位時代

另一方面,TVBS 也連續三屆舉辦員工限定的「AI 黑客松」,各部門同仁由日常工作中的痛點出發,發想出更貼近第一線需求的 AI 解決方案,讓 AI 逐步成為組織共通的語言,不僅有效提升工作效率,也進一步形塑出 AI 驅動的創新文化。

從「科技」出發:打造混血系統 AI WIZE,讓AI真正貼近使用需求

從「工具」的角度來看,如何在滿足使用需求的同時兼顧技術快速迭代,成為關鍵課題。為此,TVBS 提出混血系統概念,由新聞人與 AI 部門協助,共同開發出專為媒體場景打造的 AI WIZE 平台。

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圖/ 數位時代

TVBS AI未來科技部副總監吳楨文說明,AI 技術迭代速度極快,若仍沿用傳統「使用者提需求、工程師寫程式」的開發模式,不僅溝通成本高、也難以快速及時優化,容易導致使用體驗不如預期。若是直接使用外部 AI 工具,在產出結果不穩定的情況下,使用者常常要反覆調整提示詞與修正細節,反而會增加時間成本,使 AI 應用淪為新的負擔。

為解決這樣的困境,TVBS 在開發 AI WIZE 時,結合系統化與人才混血兩大策略,由工程師在「深水區」把關系統架構、資訊安全與成本控管,而新聞人則在「淺水區」透過 AI Studio 等自然語言工具定義應用場景,並將新聞專業封裝成可重複使用的 AI Agent技能,同時透過持續回饋機制,讓 AI Agent 不斷學習與優化,使工具更貼近日常工作需求。

簡西村最後強調,人機協作不是選擇,而是必然路徑。TVBS 期望透過這場 AI 轉型,打造兼具速度、深度與可信度的新型媒體競爭力,並以自身實踐經驗為基礎,帶動台灣媒體在 AI 浪潮下強化整體產業競爭力,重新定義媒體的「真實」價值,開創新聞產業的 AI 新時代。

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