NVIDIA創辦人黃仁勳秀30公分虛擬分身!元宇宙目標打造第二地球
NVIDIA創辦人黃仁勳秀30公分虛擬分身!元宇宙目標打造第二地球

NVIDIA GTC秋季大會,創辦人黃仁勳用酷似自己的虛擬角色Toy Jensen與同事對答如流地聊著氣候變遷、天文行星與醫療等艱難議題,本尊一般的黑皮衣,但小小的身軀站在桌子上暢談,讓虛擬元宇宙世界添加了一抹「人味」在其中。

今年4月春季GTC大會,NVIDIA執行長黃仁勳暗藏巧思,用短短14秒的虛擬影像代打介紹發表會的重點,騙過所有與會觀眾,讓人會心一笑。時隔7個月,黃仁勳再次發動獨特創意,虛擬角色站在小桌上上對答自如的效果,目測身高約30cm只比同桌上魔術方塊略高,展現的卻是NVIDIA最大訓練模型上所展現的自然語言處理能力。

在今年秋季GTC大會上,執行長黃仁勳用對化式虛擬角色大聊氣候、天文話題。
圖/ NVIDIA

黃仁勳表示,這種對話式虛擬角色所具備的語言理解能力,是奠基在史上最大訓練模型上的自然語言處理,並用他自己的聲音產生語音合成,角色動畫和精美的光線追蹤繪圖效果,全部皆以即時運算方式互動。

Toy-Me(虛擬角色)採用驚人技術打造而成,而這些技術直到最近才研發成功,例如Omniverse Avatar 技術平台,串連 NVIDIA 在語音 AI、電腦視覺、自然語言理解、推薦引擎和模擬的技術。在該平台上打造的虛擬化身,是由光線追蹤 3D 繪圖所創造出的互動角色,能看、能說、能就各種主題進行對話,並能理解自然語意。

Omniverse Avatar 為打造 AI 助理開啟一扇門,並能輕易地為各行各業量身打造。這些虛擬化身可以協助處理每天數10億筆的客戶服務互動內容,如餐廳訂單、銀行交易和個人預約等,進而帶來更大的商機並提高客戶滿意度。

GTC活動中,黃仁勳展示將Omniverse應用於物流產業之中,進行貨物運送路線規劃等應用。
圖/ NVIDIA

Omniverse Avatar是Omniverse運算平台的一部分,而Omniverse是一個用於 3D 工作流程的虛擬世界模擬和協作平台,目前為公開測試階段,並擁有超過 7 萬個用戶。

在今天的活動中,黃仁勳還分享了關於 Omniverse Avatar 的多個應用案例,包含用於客戶支援的 Project Tokkio、用於 24 小時支援汽車智慧服務的 NVIDIA DRIVE Concierge,以及用於視訊會議的 Project Maxine。

Omniverse助力打造3D虛擬世界

黃仁勳談到,現在所有NVIDIA擁有的技術已足以創造一個全新的3D虛擬世界,或者是從現實世界建立模型,在這虛擬世界中可能有AI,也可能存在真實的朋友。

圖/ NVIDIA

他將虛擬世界比喻成3D版網際網路,在網際網路世界的本質就是天羅地網的覆蓋全球,而這些覆蓋的資訊大多是2D的形式呈現,如文字、語音、影像、影片等資訊,而3D版虛擬世界則是將這些東西立體化、放大化,因為這個世界將串聯真實與虛擬的環境,透過類似「超連結」般的功能,將不同世界串聯在一起。

而複製一個地球的數位模型是他的終極目標,但這將比模擬一般氣候複雜,要考量海洋洋流、太陽運轉與人類活動等模擬因素,黃仁勳透露,NVIDIA目前正計畫建置一個稱為「Earth 2(第二地球)」的模型,畢竟元宇宙的應用裡,沒有哪一個比拯救地球更重要!

黃仁勳強調,Omniverse與遊戲引擎大為不同,Omniverse是以資料中心的規模設計,且希望未來能達到行星規模。該技術的門戶是通用場景描述(USD),本質上是個數位蟲洞,能將人和電腦連接到Omniverse,也能將單一Omniverse世界連接到另一個世界。

圖/ NVIDIA

通用場景描述對於Omniverse,就如同是HTML對於網站的意義,例如在Adobe世界中創作的內容可透過Omniverse與Autodesk世界中的內容連接,讓設計師能在共用空間中協作,設計師一個世界中的調整設計後,所有與其相連的設計師都會收到更新,本質上就像是在雲端的3D設計共用文件。

除了設計師之外,公司也可以透過Omniverse打造虛擬工廠,並使用虛擬機器人營運,而虛擬工廠和機器人是實體複本的數位分身(Digital Twins),實體版本是數位版本的複本,因為他們是根據數位版本製作的。

舉例來說,BMW每分鐘可以生產1輛車,每輛車約有25,000個零件,工廠內隨時都備有500萬個零件,透過模擬工廠運作,能將新的製造技術輸入到各工廠機器人中,事前因為模擬過,眾多機器人不必再個別調校訓練。

在春季GTC上,BMW展示如何打造Rogensberg工廠的數位分身,而後續他們又擴展了3家廠房,其工程師利用建構於Omniverse上的Isaac Gym來教導機器人新技能。

愛立信透過數位分身技術建構虛擬的場域,藉此模擬5G基地台與天線部署的規劃,已達更好的網路覆蓋率。
圖/ NVIDIA

此外,愛立信也正打造整個城市的數位分身。根據統計,未來5年內全球預計將部屬1,500萬個5G小基地台和基地塔,為了達到最佳覆蓋率與網路效能,愛立信在Omniverse內建立城市規模的模型、建築材質、植被和枝葉等細節,皆符合真實的物理情況,接著它們便會新增無線網路相關元件,包含每個發射器的精準位置、高度和天線方向圖,藉此設定、操作和持續最佳化市區內5G天線和無線電裝置。

無論是採用哪一種應用模式,未來人類走入虛擬世界已是大勢所趨,而這也恰恰呼應近期熱門議題「元宇宙」的概念,搭配此次NVIDIA所發表的演算法、AI與運算平台的技術,想必將更進一步加速實現元宇宙的願景。

關鍵字: #Nvidia #黃仁勳
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科技創新守護海洋!犀牛盾以循環創新思維破解塑膠危機、賦能永續未來
科技創新守護海洋!犀牛盾以循環創新思維破解塑膠危機、賦能永續未來

全球每年約生產4億噸塑膠垃圾,只有不到10%有被回收,其中約有1100萬至1400萬噸最終流入海洋。在十分有限的回收量中,約 8 成來自相對單純、流程完整的寶特瓶回收;反觀,同樣是高頻消費品的手機配件,回收率卻不到 1%。這個現象,對長期從事材料研究的犀牛盾共同創辦人暨執行長王靖夫來說,是他反思事業選擇的開端,也是突破的轉捩點。

「手機殼產業其實是塑膠產業的縮影!」他在2025 亞馬遜港都創新日的專題演講上直言。手機殼本質上類似一種快時尚商品,每年有超過十億個手機殼被製造,但產業並未建立材料規範,多數產品混用多種複合塑膠、填料與添加物,既難拆解、也沒有回收機制。結果是,一個重量相當於超過二十個塑膠袋的手機殼,在生命周期終點只能被視為垃圾。

王靖夫指出,連結構複雜的資訊科技產品,回收率都能達 45%,但手機殼明明是最簡單、最應該回收的產品,為什麼無法有效回收?這個命題讓他意識到,與其只做手機殼,不如正面處理塑膠問題本身,從材料設計、製程到後端回收再生,開創循環之道。

犀牛盾共同創辦人暨執行長王靖夫於2025 亞馬遜港都創新日分享犀牛盾如何回應塑膠挑戰、開創循環模式。
犀牛盾共同創辦人暨執行長王靖夫於2025 亞馬遜港都創新日分享犀牛盾如何回應塑膠挑戰、開創循環模式。
圖/ Amazon Web Services 提供

以材料工程打造手機殼的循環力

若塑膠要進入循環體系,前提是「材料必須足夠單純」。王靖夫很快意識到,問題不在回收端,關鍵在最開始的設計端。多數手機殼由多款不同塑膠、橡膠件甚至金屬等複合材料組成,無法被經濟化拆解,也難以透過現有流程再製。為此,犀牛盾在2017年起重新整理產品線,希望借鑑寶特瓶成功循環的經驗,擬定出手機殼應有的設計框架。

新框架以「單 1 材料、0 廢棄、100% 循環設計」為核心,犀牛盾從材料工程出發,建立一套循環路徑,包括:回收再生、溯源管控、材料配方、結構設計、循環製程、減速包裝與逆物流鏈等,使產品從生產到回收的每一階段,皆與核心精神環環相扣。

王靖夫表示,努力也終於有了成果。今年,第一批以回收手機殼再製的新產品已正式投入生產,犀牛盾 CircularNext 回收再生手機殼以舊殼打碎、造粒後再製成型;且經內部測試顯示,材料還可反覆再生六次以上仍維持耐用強度,產品生命週期大大突破「一次性」。

另外,今年犀牛盾也推出的新一代的氣墊結構手機殼 AirX,同樣遵守單一材料規範,透過結構設計打造兼具韌性、耐用、便於回收的產品。由此可見,產品要做到高機能與循環利用,並不一定矛盾。

犀牛盾從材料學出發,實現全線手機殼產品皆採「單 1 材料」與模組化設計,大幅提升回收循環再生效率。
犀牛盾從材料學出發,實現全線手機殼產品皆採「單 1 材料」與模組化設計,大幅提升回收循環再生效率。
圖/ 犀牛盾

海上掃地機器人將出海試營運

在實現可循環材料的技術後,王靖夫很快意識到另一項挑戰其實更在上游——若塑膠源源不斷流入環境,再強的循環體系也只是疲於追趕。因此,三年前,犀牛盾再提出一個更艱鉅的任務:「能不能做到塑膠負排放?」也就是讓公司不僅不再製造新的塑膠,還能把已散落在環境中的塑膠撿回來、重新變成可用原料。

這個想法也促成犀牛盾啟動「淨海計畫」。身為材料學博士,王靖夫將塑膠問題拆為三類:已經流落環境、難以回收的「考古塑膠(Legacy Plastic)」;仍在使用、若無管理便會成為下一批廢棄物的「現在塑膠(Modern Plastic)」;以及未來希望能在自然環境中真正分解的「未來塑膠(Future Plastic)」。若要走向負排放,就必須對三個路徑同時提出技術與管理解方。

其中最棘手的是考古塑膠,尤其是海洋垃圾。傳統淨灘方式高度仰賴人力,成本極高,且難以形成可規模化的商業模式,因此無法提供可持續的海廢來源作為製造原料。為突破這項瓶頸,犀牛盾決定自己「下海」撿垃圾,發展PoC(概念驗證)項目,打造以 AI 作為核心的淨海系統。

王靖夫形容,就像是一台「海上的掃地機器人」。結合巡海無人機進行影像辨識、太陽能驅動的母船作為能源與運算平台,再由輕量子船前往定位點進行海廢收集:目的就是提升撿拾效率,同時也累積資料,為未來的規模化建立雛形。

從海洋到河川,探索更多可能

淨海計畫的下一步,不只是把「海上的掃地機器人」做出來,王靖夫說:「目標是在全球各地複製擴張規模化、讓撿起的回收塑膠真正的再生利用。」也就是說,海上平台終究要從單點示範,走向可標準化、在不同海域與國家部署的技術模組,持續穩定地把海廢帶回經濟體。

犀牛盾CircularBlue™海洋廢棄物過濾平台初號機將出海試營運,盼解決沿岸海洋廢棄物問題。
犀牛盾CircularBlue™海洋廢棄物過濾平台初號機將出海試營運,盼解決沿岸海洋廢棄物問題。
圖/ 犀牛盾

他進一步指出,「其實這套系統不限於海洋,也可以在河川上。畢竟很多海洋垃圾是從河流來的。」未來若能推進到河川與港灣,將塑膠在進海之前就攔截下來,不僅有助於減少海洋污染,回收後的材料也更乾淨、更適合再生,步步朝向終極願景——隨著時間推進,海中垃圾愈來愈少,被撿起、回收後再生的塑膠會越來越多。

「我們已經證明兩件事的可行性:一端是產品的循環設計,一端是 AI 賦能海廢清理的可能性。」王靖夫笑說,塑膠管理命題不只為自己和公司找到新的長期目標,也讓他順利度過中年危機。「選擇改變,留給下一代更好的未來。」他相信,即便是一家做手機殼的公司,也能創造超乎想像的正向改變。

AWS 2025 亞馬遜港都創新日,集結產業先行者分享創新經驗。
AWS 2025 亞馬遜港都創新日,集結產業先行者分享創新經驗。
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