【圖解】Netflix十年最大考驗來了!廣告策略轉彎、砍寄生蟲⋯放盡大絕能救訂閱數嗎?
【圖解】Netflix十年最大考驗來了!廣告策略轉彎、砍寄生蟲⋯放盡大絕能救訂閱數嗎?

Netflix正在迎來新的樣貌。

曾經Netflix革新了娛樂產業、重塑了好萊塢、一再向華爾街低語自己是一家科技公司,與迪士尼(Disney)、派拉蒙(Paramount)這樣大到難以轉身的媒體巨擘不同。又或是創辦人暨執行長里德・海斯汀(Reed Hastings)出版講述公司文化的《零規則》被矽谷奉為圭臬,讓Netflix 25年的歷程與成功畫上等號。但近期Netflix卻陷入急需改變的困境:10年來首度面臨訂戶流失、股價從高峰腰斬、被分析師評為「狂妄自大」⋯⋯。

或許可以先從Netflix財務長斯賓瑟.紐曼(Spencer Neumann)一句:「Netflix對廣告方案並不熱衷。」開始說起。

Reed Hastings netflix
創辦人暨執行長里德・海斯汀(Reed Hastings)曾著作關於公司文化一書《零規則》,被矽谷奉為圭臬。
圖/ Wikimedia cc by Max Threlfall

抓漏訂戶消風3成因,強敵環伺是最痛癥結

在2022年3月投資者會議上,斯賓瑟.紐曼先是表明Netflix對於廣告方案的反對立場,緊接著補充:「不過,話不要說得太絕。」不久之後,Netflix股價暴跌30%,帶有廣告的低價Netflix隨即被端上檯面。也就是說,在與廣告絕緣25年後,Netflix要在1年內上線全新功能。策略大逆轉,到底發生了什麼事?

時間往回推移一點,2020年是Netflix豐收的一年,《后翼棄兵》、《紙房子》劇劇是強檔、部部是話題。自2016年來,Netflix每年平均增加2,700萬訂戶,並在2020年創下歷史年最好的3,600萬訂戶增幅紀錄。延續2020年強勢表現,2021年Netflix再推出現象級的熱門影集《魷魚遊戲》與《亞森羅蘋》,但2021年訂戶增長速度迎來非常明顯的修正,全年訂戶增長數僅成長1,800萬,對比前年近乎腰斬,是前所未有的低迷狀況。

到了2022年,訂戶成長稍稍止跌回升,但與預期仍有差距。 Netflix把訂戶下滑歸因於競爭加劇、智慧電視成長放緩,以及烏俄戰爭後宣布退出俄羅斯市場。其中,競爭加劇或許是最直觀的原因。

2019年迪士尼宣布推出Disney+,只花2年時間,包含旗下ESPN+、Hulu等串流服務,一舉將米奇帝國的串流訂閱數衝上2億大關,HBO Max、Paramount+也夾帶自上世紀累積的媒體庫登陸競技場,更別提蘋果、亞馬遜等擁有龐大金庫的對手。

Netflix毫無疑問仍是全球最受歡迎的串流服務,只是由它從零開創出來的道路,也成為競爭對手快速前進的基礎。

廣告新制激勵股價!版位一上線秒賣光

面對低谷,Netflix制定了2大策略因應訂戶下滑帶來的營收成長放緩。第一項就是在11月上線,帶有廣告的Netflix版本。消費者只要支付6.99美元——意即不到標準版本一半的價格——就能享有Netflix的服務,只不過1小時約有4分鐘的廣告。

根據《彭博商業周刊》報導,Netflix向廣告商收取每千名觀看者60美元以上的費用,這幾乎是業界標準的2倍,但廣告商仍趨之若鶩,Netflix全球廣告總裁耶雷米.戈爾曼(Jeremi Gorman)透露,廣告版位上線後銷售一空。這顯示廣告商對於接觸看Netflix的年輕人有相當大的需求,這是過往傳統電視再也接觸不到的一群人。

更令人玩味的是,Netflix找來微軟作為廣告技術和銷售的合作夥伴,這也引發許多分析師的臆測,投資銀行Needham & Company資深分析師蘿拉.馬丁(Laura Martin)認為,Netflix大可找Google、Roku或Comcast合作,「但Netflix正試圖向微軟靠攏,希望微軟消化完對遊戲公司動視的收購後,轉而收購Netflix。」

Netflix另一項策略是嘗試制止「帳號共用」。據該公司估計,約有1億人共用帳戶。抓出「寄生串流」的行動從南美洲開始:智利、哥斯大黎加、秘魯的用戶須多付2美元,才能在帳戶多增添2名用戶;阿根廷、多明尼加共和國、薩爾瓦多等國,則有「Add a Home」功能的測試。在上述國家中,Netflix將自動判斷帳號開啟地點,若同住者一起使用相同帳號,則會被要求以2.99美元另購家庭會員。

第一個策略仍要時間觀察、第二個策略也還在測試,因此是否能刺激未來營收及訂戶數還不明朗,只是投資人似乎樂見其成,自宣布廣告方案以來,Netflix的股價已從低谷上漲了50%。

不再「一心一意」?另覓遊戲、體育潛力股

另外值得觀察的是,Netflix持續利用更多的電影、動畫、脫口秀及紀錄片留住觀眾,至今Netflix擁有的自製內容資產還在上升。

不過在核心之外,Netflix還有2個蠢蠢欲動的發展方向。第一就是從未放棄的「遊戲夢」。在2021年7月宣布進軍遊戲領域後,同年11月就火速推出Netflix Games,主打無廣告、免額外付費、無App內購,有訂閱Netflix就能暢玩。首波推出涵蓋熱門影集《怪奇物語》改編在內的5款遊戲,甚至加碼7,200萬美元收購芬蘭遊戲公司Next Games。

只是目前沒有想像中成功,據分析公司Apptopia數據,Netflix的遊戲至今被下載了2,330萬次、平均每天有170萬活躍用戶,看起來雖表現不錯,但相較Netflix逾2億名的訂戶,只有約1%訂戶參與其中。但這暫時沒有擊退Netflix跨足遊戲的決心,截至今年底,預計再釋出《后翼棄兵》、《紙房子》等夯劇改編的50款遊戲。

第二,則是體育內容。串流平台一再搶食傳統電視的領域,但體育內容是傳統電視強項,串流平台正虎視眈眈地瞄準這塊領域。像是迪士尼在今年8月與國際板球理事會達成協議,據傳付出了高出以往的得標金額取得轉播權;亞馬遜Prime Video去年也獲得美國國家美式足球聯盟NFL Thursday Night Football的賽事轉播;蘋果則與美國職業棒球大聯盟MLB、美國職業足球大聯盟MLS有合作。

Netflix_Games.jpg
Netflix的遊戲至今被下載了2,330萬次、平均每天有170萬活躍用戶。

多年以來,Netflix的高層不斷被問道:「何時涉足體育或是新聞轉播?」他們的回覆千篇一律:「一心一意就是Netflix獲勝的最好方式,超越電影或電視節目的範疇,只會分散注意力。」

但近期《華爾街日報》指稱,Netflix正低調參與運動賽事的競標,甚至極可能併購小規模的運動聯盟。更令人興奮的是美國NBA賽事轉播權,據《Front Office Sports》報導,NBA正規畫標售串流轉播權,預計價格上看每年10億美元,蘋果、亞馬遜可能是潛在購買對象,Netflix是否參一腳?是所有人的疑問。

不過在12月初,Netflix共同執行長泰德.薩蘭多斯(Ted Sarandos) 表示,尚未看出體育賽事直播的獲利途徑,「這不是反對體育節目,只是以獲利為目標的話,我們還沒搞懂要怎麼做才有獲利。」

Netflix的確革新了娛樂產業、用零規則為串流制定了規則。但從廣告、制止共用帳號、遊戲到體育內容。這一次,或許不像串流服務掀翻DVD產業那樣激烈,但Netflix該有新的樣貌了。

責任編輯:蘇柔瑋

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以數位公共建設金流平台為橋樑,打造民眾、商家與銀行共贏生態圈
以數位公共建設金流平台為橋樑,打造民眾、商家與銀行共贏生態圈

在中央銀行與財金公司引領下,數位公共建設金流平台不僅整合「TWQR」,更連通銀行與民間電支機構,透過統一的QR碼「TWQR」,以「跨機構、一碼付」、「款券合用」、「跨境支付」以及即將上線的「多券合用」等功能,讓很多部會的券,甚至是金融機構發行的,都可以一起使用,逐步吸引民眾、商家與金融機構加入,民眾能即時使用、商家快速收款,銀行也能結合金融服務創新。隨著「TWQR」平台成熟,2026 年應用場景也從生活消費、公共繳費拓展至交通運輸等領域,形成涵蓋支付與生活服務的數位金融生態圈。

「數位公共建設金流平台」讓政府能運用既有的金融通路,完成艱鉅的數位政策推展,數位化取代紙本作業,不僅提升發放效率,更能大幅節省印製與回收的行政成本。對民眾而言,領取補助不再受時間與地點限制,免去紙本券排隊、保管不便的痛點,輕鬆取得「全時服務」,真正做到「數位領券免排隊、消費折抵更直覺」。為響應政府推動非現金支付的目標、打造更普惠的金融環境,玉山銀行率先將數位公共建設金流平台整合進玉山 Wallet App,於 2025 年 1 月推出「數位券」服務,同時,也領先同業推出「券+點+支付」整合付款功能,民眾可以在 App 內完成登記、領取與使用政府補助,並在 TWQR 與台灣 Pay 商店消費抵用,大幅簡化支付流程。

玉山銀行個人金融事業總處資深副總經理林榮華表示:「我們很重視客戶體驗,整合數位公共建設金流平台後,民眾不僅能透過玉山 Wallet App 領取各類政府補助券,例如客家幣,還能透過玉山電子支付與玉山 e point ,一鍵完成『券+點+支付』合併付款。」未來,玉山銀行也將與特約商店合作,透過「數位券」服務,發送更多數位優惠,讓商家能更容易推動數位行銷並提升支付體驗。

玉山銀行個人金融事業總處資深副總經理 林榮華
玉山銀行個人金融事業總處資深副總經理 林榮華
圖/ TWQR

以TWQR為核心,打造多方受益的數位金流生態圈

過去,面對不同政府機關發送的消費券或振興券,民眾常需要在不同平台登記、領取與使用,不僅流程繁瑣,商家核銷程序也相對複雜。為了解決這類問題,政府積極建構「數位公共建設金流平臺」,整合部會、地方政府與銀行,讓政策補助與振興措施更智慧,從三個面向共創生態系多贏:

提供民眾更便利的「全時服務」:民眾領取跟使用補助券不再受限於時間與地點,真正做到「想領就領、想花就花」。

玉山銀行信用卡暨支付金融處處長張正志進一步解釋,傳統的紙本券除了領取時間與地點受限,還有排隊等候、保管不易與使用不便等問題,即使金融機構推出數位券,民眾也面臨需要下載不同 App 才能使用的狀況。「整合數位公共建設金流平台後,民眾不需切換平台,即可在同一個 App 內完成電子支付、數位券與點數的整合付款。」

協助商家簡化核銷流程並增加客源。舉例來說,玉山銀行特約商家無需更改既有系統,也不用支付額外費用或重新簽約,可以原有收單系統完成收款與核銷,大幅降低導入門檻;此外,玉山銀行亦積極打造好玩、有趣、高互動性的數位券行銷活動,商戶可以透過參與這類活動提升曝光、接觸新客群,進而創造新的營收機會。

玉山分享不僅2月的「一馬當先好運金」活動帶動 10 倍流量,3月推出的「2026新年數位任務挑戰賽」等活動也吸引大量客戶參與,創造民眾、商家與玉山的共贏。對金融機構而言,則是擴大支付場景與深化客戶關係的關鍵平台。透過 TWQR 約 60 萬家商家通路,銀行等金融機構不僅能提升客戶使用頻率,也能逐步建立點數與支付整合的生態圈。

玉山銀行的作法是將數位公共建設金流平台與玉山 Wallet App 整合在一起,開通電子支付並綁定支付工具,藉此引導客戶多加使用玉山 Wallet App,以及透過 TWQR 通路優勢以及交通(乘車碼)跟生活繳費場景應用等方式提升客戶往來頻次與增加跨售機會。「根據我們的統計數據,玉山電子支付帶動玉山銀行開戶的數量,是其他錢包的 6 到 10 倍。」

民眾透過玉山Wallet掃描TWQR,即可在消費場景中使用一鍵完成「數位券+點數+支付」合併付款
民眾透過玉山Wallet掃描TWQR,即可在消費場景中使用一鍵完成「數位券+點數+支付」合併付款
圖/ TWQR

TWQR數位券再進化:從優惠工具、場景金融到實現精準行銷

對玉山銀行來說,整合數位公共建設金流平台不僅是優化民眾領取與使用消費券與振興券體驗的重要工具,更是實現多元場景金融、貫徹精準行銷的重要平台。舉例來說,相較於沒有精準分眾的活動,透過數據分析遴選出的玉山特選用戶領券繳費折抵的轉換率超過 8 成、重購率逾 7 成,成效十分亮眼。

張正志面帶微笑的說:「未來,我們將以系統平台為核心,由跨部門籌組的科技聯隊以數據分析跟 AI 持續優化行銷成效,打造差異化服務體驗。」例如,計畫推出行銷智能化服務:不用人工事先挑選名單,當客戶行為樣態觸發系統預判條件,AI Agent 便會智能發券,提供專屬禮遇。

總體來說,TWQR數位券讓支付更簡單、更智慧,也讓政策補助落地更快速,也為銀行與民間支付合作提供舞台。而玉山銀行除透過舉辦與TWQR相關活動引流、吸引客戶申請數位券服務,更透過平台將獎勵回饋發送到玉山 Wallet App,協助客戶開啟使用電子支付服務,使用後將再度獲得回饋進而養成使用習慣,爾後,以有趣且高互動的客戶經營方式,引導客戶從使用一個銀行服務擴展到使用多個服務,發揮獲客、活客、留客與悅客的正向循環,更好實現跨生態多贏。

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玉山銀行個人金融事業總處資深副總經理 林榮華(右)、玉山銀行信用卡暨支付金融處處長 張正志(左)
圖/ TWQR
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