Google Play開放NFT,遊戲、應用皆可導入!為何Google的態度轉變了?
Google Play開放NFT,遊戲、應用皆可導入!為何Google的態度轉變了?
2023.07.19 | 區塊鏈

Google的應用程式商店Google Play近日宣布了重大的政策更新,未來將允許開發者將NFT(非同質化貨幣)等數位資產整合進應用程式和遊戲中。新政策將於今(2023)年12月7日生效,除了NFT遊戲化的規定以外,還包含加密貨幣交易、數位錢包與透明度要求等相關政策。

該集團產品經理約瑟夫‧米爾斯(Joseph Mills)強調了用戶信任的重要性,並指出雖然代幣化的資產只在構建更豐富、身歷其境的體驗,但為了保護用戶,不可宣傳或美化遊戲和交易活動中的任何潛在收入,同時要求應用程式必須對用戶的數位資產保持透明。

這維護了Google Play的真錢賭博、遊戲和競賽政策,更新的政策還包含任何整合NFT的賭博程式都須完成Google的特殊申請流程。事實上,這也意味著不符合賭博資格要求的應用程式無法宣傳購買戰利品盒(loot boxes)等遊戲內的物品,以獲得贏得NFT的機會。這些限制有助於阻止NFT新手相信購買這些代幣化資產可能會帶來巨額收益,而這也是該領域經常使用的行銷策略。

除此之外,加密貨幣交易和數位錢包必須遵守當地法規,而有關加密貨幣的購買、持有或交換皆應通過司法管轄區的認證後才得以提供服務。Google表示,公司可能會要求開發者提供更多訊息,以證明他們遵守法規。

扭轉對區塊鏈的態度,以NFT提高用戶忠誠度

在此之前,Google針對以區塊鏈為主的應用程式的政策被描述為「黑盒子」,有些程式在沒有明確解釋的情況下就被踢除於Play商店,2018年時,該商店也禁止加密貨幣挖礦應用程式。不過最近該公司表明了對Web3態度的轉變,米爾斯也指出,這項轉變將使Google Play上的應用程式能夠重新概念化傳統遊戲,並以獨特的NFT獎勵來提高用戶忠誠度。

雖然Google正在更新政策,不過蘋果(Apple)仍維持原本的政策,對數位資產生態系採取謹慎的立場,針對NFT銷售收取額外費用,這是大多數NFT創作者較不同意的做法。

而對於Google的政策更新,社交媒體巨頭Reddit和遊戲開發商Mythical Games向Google伸出援手,徹底修改NFT相關政策,以透明和負責任的方式提供基於區塊鏈的數位內容。

目前Google預計在今年夏天開始推出相關測試和體驗,並在今年底前向所有開發者全面推出。未來Google Play也計畫與產業夥伴合作,進一步改善對區塊鏈相關應用程式的支持。

參考資料:Tech CrunchThe VergeCoin DeskTechNext24

關鍵字: #Google Play #NFT
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用科技與創意改寫食農未來:好食好事加速器第八屆 Demo Day 登場
用科技與創意改寫食農未來:好食好事加速器第八屆 Demo Day 登場

在科技重塑萬物的時代,飲食與農業的創新也正悄然發酵。台灣唯一專注於食農科技創業輔導的「好食好事加速器」,將於10月30日舉辦第八屆Demo Day。活動將邀請13 家入選新創登台發表,聚焦食農科技、AI供應鏈和飲食創新三大面向,分享他們如何以科技、創意和永續理念,改寫食農產業的未來。現場亦同步規劃「未來食農展演區」,集結本屆共17 家新創團隊,展示最前沿的產品與服務,從飲食創新到食農產業的智慧應用,讓與會者一次看見未來食農的全景樣貌。

化身食農新創關鍵推手,創整體存活率95%佳蹟

好食好事加速器營運總監張正瑜指出,好食好事加速器自2018年啟動以來,至今已輔導 78 家食農新創團隊、累積總資本額達新台幣22.6億元,整體成長率達 114%,整體存活率達 92%。

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圖/ 好食好事

這些成果不僅展現了台灣食農新創的韌性與潛力,更凸顯好食好事加速器在背後扮演的關鍵推手角色,透過系統化輔導、跨域資源鏈結與市場驗證,讓食農創業者能夠以更快的速度、更穩的步伐邁向成功。而因應食農產業的轉型趨勢與全球永續浪潮,今年加速器特別聚焦在以下兩大重點,一是運用科技和創新推動食農產業升級,二是加速飲食創新發展。

食農科技+AI供應鏈,以數位創新驅動食農產業升級

根據張正瑜的觀察,多數人對食農產業的想像皆停留在農作物生產階段,但這其實太過狹隘,「食農產業的真正範圍很廣,從『產地到餐桌』乃至『再循環』的整條供應鏈,都應該被納入其中,」張正瑜說,這當中包含生產、批發零售、物流、用餐場域、包裝材質的選用,甚至或廚餘與農業廢棄物的循環再利用等議題,這些都屬於食農產業的一環。

為了提升食農產業價值,今年入選團隊中,有許多聚焦於 AI、數位科技、永續再生等領域的新創,透過創新的解決方案去優化供應鏈各個節點,讓創新不只發生在農田,而能延伸至整個產業鏈。舉凡食農科技、AI 供應鏈等議題,其目的都是運用科技與創新思維推動食農產業升級。

其中,食農科技指的是,運用創新技術或數位科技改變傳統農作物的生長模式與管理方式,本屆入選團隊好食Agri Optech,便是以室內植物工廠為核心,自主開發高效植物照明技術與模組化系統,不僅大幅節省能源與水的耗用量,更能降低疏菜耗損量,與國際植物工廠解決方案相比,好食Agri Optech無論在價格或營運效能上都極具競爭力,如今更透過好食好事加速器的輔導與媒合,成功對接至連鎖早餐品牌,擴大產品通路與市場觸角。

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圖/ 好食好事

而AI供應鏈,則是運用人工智慧讓供應鏈更透明、暢通與高效。例如本次入選團隊——團薦科技開發出的AI零售選址平台,可以透過數據與 AI 模型分析人流熱點、預測未來3個月內的營收表現與展店成功率,協助企業找出最具潛力的展店地點。這項技術不僅提升選址決策的速度和精準度,也大幅優化展店流程與整體效率,同時在加速期間,透過業師牽線順利取得與大型連鎖手搖飲品牌合作的機會。

整合大拙匠人資源,加速推動飲食創新

至於本屆加速器的第二個特色——飲食創新,好食好事攜手新興食品品牌「大拙匠人」推出FMCG(快速消費品)加速項目,將具備台灣特色和在地風味的食品,結合新食材、新技術或新包裝,轉化成可在主流通路販售的商品,進一步走向更廣泛的國際市場。

舉例來說,本次入選團隊阿勇家餐飲,是一家擁有 60 年經驗的辦桌團隊,透過與大拙匠人合作開發新產品,使傳統的辦桌料理得以用全新的形式進入零售通路,從節慶餐桌延伸至日常家庭,甚至邁向海外市場,讓全球都能感受台灣獨有的辦桌文化。

另一家入選團隊日日好食,雖然與大拙匠人同樣主打麵類商品,但其強調高蛋白、低碳水化合物的健康取向,與大拙匠人的主要產品鵝油拌麵,各具不同特色、形成互補,雙方在加速期間不僅共同探索合作開發新商品的可能性,大拙匠人更分享自身進軍大型通路的實戰經驗,協助新創掌握通路策略與進入國際市場的運作節奏。

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圖/ 好食好事

不只如此,日日好食也透過好食好事加速器的引薦,接受曾任直銷企業高階主管的業師輔導,進一步優化經營策略、提升銷售表現,並對接大型食品公司洽談合作機會,同時也與海外加速器建立連結,為進軍北美市場做好準備。

「我們想做的不只是產品創新,更是『台灣味』的文化傳承與品牌輸出。」張正瑜強調,把餐飲料理轉化成標準化商品,不僅能擴大銷售通路和市場,更能縮短備菜的人力和時間,成為解決餐飲業人力短缺的有效途徑。

從在地出發,鏈結全球:好食好事推動食農新創國際化

張正瑜認為,台灣食農技術和食品產業都具有很強大的市場競爭力,新創團隊應該更具企圖心,在創業的第一天就放眼海外市場。正因如此,好食好事加速器不僅致力於培育在地新創,更積極推動國際鏈結,透過海外社群串聯日本、新加坡、印尼、北美等地的食農科技與創業生態圈,希望將台灣的新創力量推向全球舞台。

今年 5 月,加速器便帶領校友團隊前往日本參加 SusHi Tech Tokyo 2025(Susai Tech)展會,與日本當地的食農科技團隊與投資人交流;預計 11 月前往新加坡和印尼,透過新加坡知名的食農科技加速器 Innovate 360,接觸具潛力的投資與合作夥伴,並對接由印尼最大食品集團三林集團(Salim Group)成立的加速器 Innovation Factory,進一步串聯當地的大型零售與食品企業,為台灣食農新創開啟跨國合作與市場落地的新契機。

從在地創新到國際鏈結,好食好事加速器持續為台灣食農新創打造更廣闊的舞台。現在就報名 10 月 30 日第八屆 Demo Day,一同見證台灣食農創新的新篇章。

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圖/ 好食好事

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