【觀點】你也短影音中毒了?短暫爽感滑不停,「抖音腦」如何影響人腦記憶?
【觀點】你也短影音中毒了?短暫爽感滑不停,「抖音腦」如何影響人腦記憶?

家中有2個小學年紀的女兒,雖然她們目前還沒有自己的手機,但已經各自有一台平板,使用平板除了上網查資料和玩遊戲,最常使用的功能就是透過YouTube來「看影片」,她們不是追劇或看電影,而是喜歡看一些搞笑的短影片和短劇,這些影片可能來自YouTube、Instagram和TikTok等平台,喜歡跳舞的大女兒也喜歡看各種關於跳舞的影片,喜歡運動的小女兒則是看各種運動員的影片。這個世代長大的孩子,幾乎天天都在「滑」手機和平板,顯然我的2個孩子不是特例。

根據調查,台灣國小3年級到大學4年級學生中,使用入口網站習慣而言,近50%最常使用 Google,其次超過45%最常用Instagram,使用YouTube的有超過35%,TikTok超過25%,最後使用臉書(Facebook)的則大概有23%,臉書使用者大多是「長輩」早已不是新聞,但可以發現Instagram和TikTok的使用率愈來愈高,其中就以觀看短影音為主。若單從社群媒體網站的類別看,TikTok也擠進全球最受歡迎的前5大社群媒體之列,僅居WhatsApp之後,名列第5位,這些數據都明顯顯示「短影音」正在快速的占據你我生活的許多時間。

究竟短影音有多夯?最新數據顯示,YouTube Shorts 從2021年推出以來,全球每日平均觀看次數已達 700 億次,相當於全球每人每日至少看接近10部 Shorts 影片,每月大概有超過22 億人登入看 Shorts,不只觀看數持續升高,在YouTube上,這1、2年每天上傳 Shorts 的頻道數量成長8成以上,在台灣每月的活躍用戶也成長至超驚人的2,000萬人,2022年才推出的 Instagram Reels,目前全球每月活躍用戶則有30億人,台灣則有超過1,000萬人。不論是觀影行為、觀影數量和創作量來看,Shorts和Reels 這類的短影音目前正爆炸性成長中。

short video tiktok
YouTube Shorts 、Instagram Reels推出以來,全球各地的觀看量、創作量在近1、2年內爆炸性成長,顯見短影音熱潮勢不可擋。
圖/ Shutterstock

劈頭就「劇透」,台灣最哈美食、旅遊片

我來自傳統的有線電視影音內容製作產業,在前社群時代,當時大多製作的節目多是1小時或半小時1集的規格,影片內容講求「起、承、轉、合」,透過不同的地景和人物,慢慢堆疊敘事,有些紀錄片型節目,總體製作時程甚至有超過8年之久,這樣的製作和呈現方式,可能我的孩子已經不容易理解,因為相對那樣的「長影音」(long-form content),目前正夯的「短影音」(short-form content),更像是一種「高度情緒性產品」,必須要在短短幾秒內就吸引滑手機的人的目光,也因此會出現「先講結論」的現象,在傳統的「長影音」邏輯裡,如果「先講結論」可能就不小心劇透了,但對於「短影音」來說,不怕劇透,只怕被忽略。這背後當然其來有自,智慧手機的到來,讓我們的生活高度「零碎化」,除了睡覺以外的時間,人人幾乎是手機不離身,當然滑手機上的影片,也變成殺時間的一個活動。

短影音主要平台除了近期快速竄起的 YouTube Shorts,當然還有業界龍頭TikTok,從2016年以來,TikTok目前全球每月活躍用戶已經超過15億人,台灣每月活躍用戶則超過530萬人,主力客群介於18至24歲,甚至有調查指出,在美國用戶中超過3分之1是14歲以下的小孩。

到底TikTok上哪些短影音內容最熱門?台灣最流行的類型是美食、旅遊、音樂和搞笑等主題,都累積了數十億次的觀看量;日本最受歡迎的類型則是教學和食物相關內容;韓國人則是愛看舞蹈挑戰和美食類。TikTok上,也有台灣創作者引起國際注目,包括一隻名為「布布」的邊境牧羊犬,可愛萌樣席捲全球,還有以跳舞影片為主的「赫哥」、後空翻教練「奇軒」等人,也開始以沒有文化門檻的內容,透過短影音平台在世界上獲得關注。以全球TikTok來看,深受世界網友歡迎的內容和創作者更多元,包括拍攝英國倫敦地鐵文化和歷史的網紅、中東地區的短劇演員、超過80歲的瑞典畫家等。

成功的短影音創作者,透過流量和其他相關延伸周邊商機有機會賺進大筆財富,這其實不是太了不起的新聞,過去成功的長影音內容像是電影或電視節目,不是透過戲院賺票房,就是透過電視傳送來賺取廣告費,上鏡獲利的人只是從「電影明星」變成「億萬網紅」,畢竟能成功的短影音創作者實屬極少數,能夠有穩定的變現能力,不論是哪個國家的創作者,在現在高度競爭的環境下,更是困難。

煽動多巴胺!淪詐騙溫床、大人也上癮

但從觀眾角度來看,在短影音浪潮席捲而來的當下,不只是影片長度很短,我們的專注力和選擇資訊的時間也同時變短。在重視起承轉合的長影音時代,對於任何資訊的取得、理解和傳播,遠遠比現在的短影音時代來得更長更久,因為會有個「沉澱」的階段,但資訊量爆炸的現在,我們透過手機來取得資訊幾乎沒有成本,因此就容易被演算法控制,進而變成流量的貢獻者,這沒有對錯,因為就像過去我們也是票房或收視率貢獻者一樣,只是衡量標準變成點閱率和觀賞數等,也因此出現了更多隱憂,不只是傳統電視媒體所在意的色情和暴力,而是假訊息、容易上癮和隱私權等問題。

假訊息影響所及可能不只是我的孩子,連成人和長輩都可能被影響。短影音也可能是各式詐騙手法的重要傳播工具之一,因為「情緒性產品」重視在短時間內挑起你的情緒,消耗速度太快,導致許多人可能不查證就誤信,造成後續的精神上和財務上的損失。

除此以外,最近也看到朋友分享他們的孩子手機成癮嚴重,很多還不是因為打手遊,而是喜歡一直看短影音。短影音確實非常吸引人,成功的高流量短影音內容可能是非常煽情、震撼和爆笑,不要說兒童會上癮,大人都很容易一看就好幾個小時過去了,也有醫療專家表示短影音的爽感會觸發人類大腦分泌更多的多巴胺,因此看愈多會想要愈多,多巴胺是一種重要的神經傳導物質,它最重要的功能是讓大腦產生一種「獎勵機制」,也就是當你做了某些事,能夠馬上帶給人過癮的痛快。

phone scam
觀看短影音會使人感到短暫爽感,但平台上眼花撩亂的假資訊內容,就有可能成為詐騙溫床。
圖/ Shutterstock

短影音相對於長影音較為直覺和浮誇,為的就是達到在極短時間內提供高度刺激和娛樂的目的,因此如果長時間觀看短影音,在習慣接受短暫爽感的情況下,就會令人愈來愈上癮,後續便會開始難以專注在無法即時提供快感、節奏較慢的長影音內容,也因此有人稱此現象為「抖音腦」(TikTok brain),更有人因為其高度成癮性還稱之為「數位毒品」,但實際上,使用這個毒品成本幾乎是零,法律上也並未違法,所以各大社群平台當然全力齊發,短影音正鋪天蓋地的充滿我們的數位生活中。

在這個浪潮下,國外甚至有專門的心理諮商,來協助戒斷短影音的成癮,因為短影音的連續播放和情境切換,結合起來可能會損害人腦的記憶和執行能力,同時,短影音將複雜的敘事和邏輯,簡化到最簡單的形式,導致理解更加膚淺,對知識的吸收變得薄弱。

我也常想,如果不限制孩子使用平板和看短影音的時間,他們應該會很容易上癮。還記得小女兒曾經對著電視機螢幕想要「滑」,因為他們的邏輯裡,從手機到平板都可以滑,電視機可能是大手機或大平板,怎麼不能滑?習慣這些爽度爆表的短影音後,他們要如何面對相對沒有這麼刺激的書本和真實世界呢?

tiktok addiction
高刺激娛樂感的短影音,各年齡層的人都有可能成癮,甚至影響人腦的記憶力與知識的吸收能力。
圖/ Shutterstock

頻踩兒少隱私紅線,巨頭啟動「保護傘」

短影音帶來的問題還有個人隱私。前陣子我大女兒的同學一對兄弟,曾經在從學校回家的路上,遇到一名韓國網紅在街上拍影片,這位韓國網紅問這對兄弟,要不要去超商吃冰淇淋,已經習慣看各式短影音的小兄弟不疑有他,加上好玩和好奇,就跟著這位韓國網紅去吃冰淇淋。

影片上線後,雖然兄弟的家長同意孩子出現在影片中,但還是引起許多家長對於孩子隱私權的討論,除了兒童在陌生人影片上露臉是否適當和合法,你我大概都知道我們的個人資料早已被各大網路平台所收集,加上現在短影音的風潮,更容易讓人毫無保留地貢獻出自己的個資,這也是為何不同國家的政府會限制公務員使用特定社群平台,因為影響所及可能已經超越個人資訊,甚至會危害到國家安全。

因應短影音帶來的許多憂慮,TikTok宣布在晚上9點後,不會對13至15歲的用戶推播影片通知,18歲以下用戶禁止使用直播功能,使用時間也限制在60分鐘內;YouTube母公司Google則是關閉兒童和青少年的自動播放功能,並會針對13至17歲用戶提出休息與睡眠提醒和警告。

回到現實世界,在我即將完成本篇寫作同時,2個女兒剛寫完作業,正在使用平板收看短影音,而且看得津津有味。我知道就算社群平台開始了上述針對兒童與青少年等防範措施,但我們都當過孩子,面對父母,總是上有政策下有對策,我也跟他們分享我這期寫的內容,雖然我的孩子目前尚未明顯有短影音成癮症狀,也幸好他們平時也算自律,但身為處在這個短影音浪潮下的父母和影視工作者,我們也無法抵擋趨勢,就持續的觀察和陪伴吧。

我:「好了喔,今天看影片的時間到了,平板收起來了!」

大女兒:「好喔,我要去練跳舞了!」

小女兒:「我才看一下下誒,每天的快樂時光真短啊!」

責任編輯:蘇柔瑋

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從台流轉型到跨界共創,2025亞洲新媒體高峰會以「RESILIENCE:韌性 · 突圍」驅動產業續航
從台流轉型到跨界共創,2025亞洲新媒體高峰會以「RESILIENCE:韌性 · 突圍」驅動產業續航

全球影視娛樂正處在結構翻轉的臨界點。從串流平台的競合與權力再分配,到生成式AI引爆的創作革命,再到觀眾注意力被碎片化的內容浪潮瓜分,市場規則幾乎在一年之內重寫。

在這樣的動盪中,「如何永續成長」成為所有內容產業的共同焦慮。台灣擁有豐沛的創作能量,卻在規模化與國際化的路上,始終面臨結構性瓶頸。為了回應時代考驗,NMEA(新媒體暨影視音發展協會)以「RESILIENCE:韌性 · 突圍」為題,將於11月24日至25日舉行2025亞洲新媒體高峰會,邀請超過五十位國內外產業領袖對話,從組織、內容、技術與商業模式出發,探討如何讓台灣影視娛樂在不確定中,創造屬於自己的續航動能。

韌性,從衝擊中找到成長的可能

「Resilience」一詞原本源自工程學,指材料在受壓後能回彈的能力。NMEA理事長李芃君指出,當這個詞被用於產業時,它所代表的已不只是「抗壓」,而是「擁抱變化與永續成長」的能力——在巨變中快速重組關鍵資源、甚至藉由創新找到新的突破。

她觀察,全球產業變動的背後,主要受到三股力道的衝擊:地緣政治的風險、科技典範的轉移,以及氣候與疫情等帶來的自然挑戰。這些因素同樣影響著台灣文化內容產業。

以台灣一家全球背光模組大廠為例。近年隨著國際電子品牌紛紛在筆電與平板產品導入OLED顯示技術,傳統背光模組市場面臨挑戰;該企業在察覺趨勢轉向後,選擇主動調整策略,透過併購前沿技術快速推出新產品,切入車用、醫療與AR/VR顯示等新領域。李芃君指出,這樣的轉向即是韌性的展現——在技術更迭的浪潮中重新定位自己,讓企業從被動防守,轉為開創下一波成長曲線。

「這種思維放回影視娛樂也一樣。當市場被新技術和新平台顛覆,產業若仍困於單一市場、單一資金、單一合作關係,就難以應對下一次衝擊。」她強調,建立韌性不能停留在抽象的口號,必須要有具體行動,而關鍵就在「多角化」。

多角化的市場讓故事能走出台灣、觸及不同文化的觀眾;多角化的技術與人才,讓製作不再受限於傳統框架;而多角化的資金與夥伴結構,則能減少對補助與單一委製案的依賴,形成正向循環的產業體質。諸如日本《鬼滅之刃》透過IP延伸創造跨世代效應,或泰國在政府策略支持與國際平台Netflix合作,讓在地內容走向全球,都是多角化的案例。

高峰會四大主軸,挖掘韌性的潛力

「政策當然重要,但最終能否長出韌性,關鍵仍在產業本身的自覺與行動力。」李芃君表示,第七屆亞洲新媒體高峰會以「台流轉型、跨界共創、影視創新、商模躍進」四大主軸為核心,期望讓韌性不再停留於口號,而能轉化為具體實踐。不只是思考「如何生存」,更要推動產業主動探索「如何成長」。

在「台流轉型」議題中,論壇將從亞洲娛樂的整體格局出發,思考台灣內容如何在國際市場中建立辨識度與合作機制。面對串流平台競爭與區域內容崛起,產業要重新定義「台流」的價值,從單點創作走向跨國布局。

「跨界共創」則從電競、音樂、體育到AI應用,剖析影視娛樂如何走向一個多層次的體驗場域。透過多個實際案例,探討不同產業之間的協作經驗,助攻內容突破原有框架,創造新的商業能量。

「影視創新」主軸聚焦於新技術與內容形式的融合。如:短劇風潮、現象級作品及AI生成式內容等,正改變影視產業的創作邏輯。論壇將聚焦技術如何成為創意夥伴,推動人才與內容的再進化。

最後,「商模躍進」則回應內容永續與變現挑戰。當觀眾行為與平台策略不斷重組,內容不再只是作品,也是可延伸、可轉化的商業資產。論壇將引導產業思考,如何讓內容價值在不同階段持續發酵,打造可長可久的生態循環。

李芃君強調,高峰會的價值,在於讓這些不同維度的討論彼此交會;唯有當創作、技術與資本願意對話,產業的韌性才能真正落地。「我們希望產業能從危機思維轉向成長思維,在對話與合作中,激盪出新的想像與行動。」

韌性,新媒體暨影視音產業必備的DNA

自2017年成立以來,NMEA持續扮演政策倡議與產業整合的推動者。每一屆高峰會也都對應時代命題,映照產業進化軌跡。從2023年「EMPOWERING」的全面賦能、2024年「CONSOLIDATION」的整合共榮,到今年的「RESILIENCE」發揮韌性、尋求突圍,李芃君形容,這是一條從能力啟動、資源整合到體質調整的路徑,引領台灣影視娛樂邁向國際舞台。

NMEA
NMEA理監事集結產業代表,共思壯大台灣內容產業之道。
圖/ NMEA

她指出,高峰會結束後,NMEA也將以工作坊與共創計畫延續對話熱度,讓產業交流落地為實際行動。協會也積極拓展跨域合作,從企業交流、IP授權推動到媒體合作,串聯更多產業能量。

值得注意的是,自2022年起,高峰會同步啟動線上直播,三年累計已吸引超過20萬名觀眾參與,單屆觀看更突破8.1萬人次。李芃君認為,這不僅是數據表現,更代表台灣影視產業逐漸建立國際話語權。當產業以開放與創新的態度前行,才能在全球文化浪潮中,站上屬於台灣的舞台。

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