中華電信攜手新創,推動集團AI軟實力與客戶體驗升級
中華電信攜手新創,推動集團AI軟實力與客戶體驗升級

近年來蓬勃發展的AI應用中,有兩家公司的AI應用相當受人囑目,一是4Gamers,甫在亞洲規模最大的電競嘉年華「WireForce 2024」上推出名為Nyx的AI虛擬夥伴,可以在線上陪伴遊戲玩家、進行即時互動。另一則是中華電信育成團隊InventAI運用AI精準分析解讀客服流程中的客戶情緒與意圖,再以AI技術判讀並提供人性化的客戶服務,成立3年來每年營收皆翻倍成長,預計2025年Spin off成為獨立子公司。

4Gamers的Nyx代表著電競娛樂領域的AI創新,而InventAI的智慧化客戶服務顯示出企業數位轉型的另一種可能。儘管這兩家公司在各自領域展現不同的AI應用特色,但彼此間卻有一個共同點:都是中華電信的新創圈的成員。4Gamers 於成立剛滿5年時就獲得中華電信的B輪投資,而InventAI則是中華電信研究院新創育成中心扶植的內部員工創業團隊。

攜手4Gamers,打造AI自動生成虛擬人應用

除了4Gamers與InventAI外,還有很多新創公司受惠於中華電信對創新的支持與協助。中華電信多年前便開始推動內外部創新,對內支持同仁內部創業、對外扶植新創團隊。日前在2024 Meet Taipei創新創業嘉年會上,中華電信新創育成中心主任黃怡慶便以4Gamers為例,分享中華電信如何與新創公司合作以提升集團的AI軟實力,及新創公司與中華電信合作將可以獲得哪些資源與協助。

3000px__Y109795.jpg
圖/ 數位時代

黃怡慶表示,綜觀全球,生成式AI於市場上的應用大多聚焦於企業端,透過AI協助企業提高營運效率或降低成本,較少見於終端消費者服務的邊緣AI應用。恰巧4Gamers提出由AI自動生成虛擬遊戲陪玩師的想法,除了提昇玩家的遊戲體驗,自動生成的AI虛擬人物不僅應用在遊戲產業,亦可適用於終端消費者接觸點的應用,如電信門市等。因此,中華電信基於優化顧客體驗的想法而啟動了這次合作。

首先,4Gamers根據會員喜好習性數據擬制3D虛擬人物樣態,中華電信研究院InventAI團隊負責開發AI模型,可以根據系統參數自動變化虛擬人物的臉部情緒,如喜、怒、哀、樂等,使虛擬人物更逼近真人。其次,銷售則由4Gamers尋求 AI PC製造商的支持,並應用於遊戲產業的營運與行銷推廣。

在成功打造AI遊戲陪玩師的應用後,中華電信下一步計劃拓展AI虛擬人的應用領域,如將AI結合電信門市的自助服務機台,AI虛擬人透過對話引導幫助顧客快速找到適用的服務頁面,改變目前讓顧客自行用手點擊觸控面板一頁頁查找的操作方式,仿佛在自助服務機台內建專屬的虛擬導航顧問,有效降低顧客操作設備的學習門檻,特別適合服務年紀較大或追求效率的顧客。

此外,該育成團隊計劃與智慧電視業者合作,當民眾接上電源並開機的時候,螢幕上就會出現AI虛擬人,其會根據使用者所使用的語言進行交談,並列出當地的有線電視業者或OTT服務供應商等資訊,協助使用者快速完成設定。另外,若民眾在使用智慧電視過程中遇到問題,電視品牌商也能結合AI虛擬人進行遠端網路診斷及故障排除,提供給民眾更人性化的體驗。

3000px__Y109778.jpg
圖/ 數位時代

與新創共享從研發到市場拓展的眾多資源

黃怡慶指出,新創與中華電信合作,可以同時獲得在研發與優化產品、市場拓展上的支援。

在研發與優化產品上,中華電信研究院目前擁有1,150名具經驗之碩、博士研發人員,每年投入上億元經費進行產品創新研發,豐沛的技術能量可以為新創公司提供適切及優質的研發合作。

「中華電信擁有紮實的底層平台,創新及整合技術的研發能力已為業界信任,在平台上得以發展出適合不同垂直產業的應用。」黃怡慶強調,中華電信非常歡迎包括AI、AIoT智慧物聯網、元宇宙、資通安全、雲服務、節能、網路架構、網路管理等各個領域在內的新創公司,透過雙方強強合作,一起將最新的應用、最好的服務帶給客戶。

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
電商終局戰
© 2025 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓