玩家利潤一次全拿?顛覆遊戲潛規則的3大改變,GameFi如何改寫商業新玩法?
玩家利潤一次全拿?顛覆遊戲潛規則的3大改變,GameFi如何改寫商業新玩法?
2022.11.16 | 區塊鏈

在Web3時代,玩遊戲不再只是娛樂消遣,而是賺錢的新方法。2021年疫情期間,許多東南亞民眾因為疫情失業,靠著玩區塊鏈遊戲《Axie Infinity》賺到的錢,除了可支應生活開銷,厲害的玩家,甚至賺到比原本工作更高的薪水。

「區塊鏈遊戲」(GameFi)或是「邊玩邊賺」(Play to Earn)概念,是 將DeFi(去中心化金融)、NFT(非同質化代幣)、遊戲三大元素結合在一起。

遊戲角色道具化身NFT儲存在鏈上,並透過DeFi模式在二手市場交易,就算沒有財力買下藝人限量的NFT,也能在玩遊戲的同時一起賺錢。

追蹤網站DappRadar統計,截至2022年3月,GameFi 類型應用數量超過1,450個,對比2021年的544個,不到半年的時間數量已經倍增,意味著Web3遊戲經濟時代已經不遠了。

區塊鏈顧問公司LeadBest執行長李佳憲認為, 遊戲產業的本質是虛擬,與數位化連結度高,體驗也容易讓人沉浸其中,以太坊區塊鏈一開始的應用也是遊戲,將會是Web3應用中落地速度最快的。

遊戲產業背後商機龐大。根據市調機構Sensor Tower數據,2021年全球手機遊戲玩家花在購買裝備上的費用高達896億美元,相較2021年成長了12.6%;遊戲市調公司NEWZOO也預估,全球遊戲玩家數量,會從2021年的29.6億人,成長到2024年的33.2億人,這還只是傳統中心化遊戲的規模。

Web3_GameFi.jpg
圖/ 數位時代

遊戲模式不斷轉變,Play to Earn解決哪些問題?

遊戲的商業模式經過多次轉變,在智慧型手機發行前必須購買遊戲機、光碟才能玩的「Pay to Play」模式,進展到現在的「Free to Play」,玩遊戲不必花錢,但升級裝備需要花錢,一直到近期崛起的區塊鏈遊戲「Play to Earn」模式,跟現在的手機遊戲相比,GameFi模式將帶來三大改變。

改變一:玩家掌控道具所有權。 《魔獸世界》是以太坊創辦人布特林(Vitalik Buterin)最喜歡的遊戲,某一次他最喜愛的角色,被官方無預警地移除一項重要技能,即便向遊戲業者提出抗議,卻始終得不到解決。

布特林意識到了中心化架構的缺點:遊戲公司在未經玩家同意的情況下,竟可以任意刪除、修改遊戲內容;為了做出改變,他後來鑽研區塊鏈技術,開發出了以太坊。

1994年生的布特林,被中文加密貨幣圈稱作「V神」,2013年發表以太坊白皮書,提倡「比特幣2.0」
1994年生的布特林,被中文加密貨幣圈稱作「V神」,2013年發表以太坊白皮書,提倡「比特幣2.0」
圖/ Flickr cc by TechCrunch

事實上,現在許多的遊戲,都能在二手市場交易虛擬資產(角色、裝備)獲利,概念上就是邊玩邊賺。Web3時代下最大的差別,是這些道具、角色,是以NFT的型態儲存在區塊鏈上,玩家掌控其所有權,確保道具的稀有性、合法性,避免被複製、任意被移除等傳統遊戲的弊病。

改變二:所有利潤回歸玩家。 現在手機遊戲的主要營收來源為販售虛擬寶物和月費,業者賺走所有利潤; GameFi時代還是會有遊戲公司,只是變成以交易手續費為主要營收來源,利潤與玩家共享。

假設一款遊戲發行5,000隻小怪獸,為了吸引更多人進來玩遊戲,開放這5,000隻怪獸的持有玩家,繼續繁殖小怪獸賣給新進玩家。每一次的繁殖與交易,業者可以賺取手續費,現在的遊戲點數,也可以以加密貨幣的方式,上架到交易所讓玩家交易。

玩家販售手上的小怪獸、遊戲代幣也可以賺到錢,模式上,遊戲公司將利潤與玩家共享,如此一來就可以形成一股拉動力,吸引更多玩家投入。

改變三:營運模式讓玩家共同決定。 現在的遊戲設計、走向,都是遊戲公司說了算,商業策略上需多費心,比如給免費玩家和付費玩家的服務必須設計清楚,避免玩家心態失衡; Web3時代可以用DAO(去中心化組織)模式運作,讓持有代幣的玩家共同投票決定。

表決的內容包括收多少手續費、開放哪些遊戲角色加入,玩家也兼具遊戲開發者身分。李佳憲舉例,假設一款遊戲想融入迪士尼角色元素,並非由遊戲公司決定,而是要透過社群(持幣者)共決,而遊戲中的元素,都是直接抓取區塊鏈上的資料,因此只要社群同意,變動都能相應執行。

Axie Infinity.jpg
2021年疫情期間,許多東南亞民眾靠著玩知名區塊鏈遊戲《Axie Infinity》,賺取到可支應、甚至超出生活開銷的收入。
圖/ 圖片提供/Axie Infinity

區塊鏈遊戲的運行機制為何?背後挑戰該如何解決?

跟玩一般遊戲一樣,區塊鏈遊戲可以在手機上下載APP,或是用電腦網頁版來玩,比較大的差異是玩家需要綁定一個錢包,用於儲存加密貨幣、NFT,以及連結其他遊戲。

此外,還可能有一些門檻,例如要先購買角色才能開始玩,以知名的《Axie Infinity》為例,新手至少要先有3隻Axie(遊戲中的角色)才能玩,根據定價的不同,投資金額至少600美元起跳。

目前大部分區塊鏈遊戲是以角色、道具的NFT為基礎,可以分成繁殖(Breeding)、武器合成(Crafting)兩種模式,透過手上的角色繁殖出新角色,或透過闖關獲得更厲害的武器,再賣給其他玩家獲利。

要撐起一款遊戲內的經濟,必須要有夠多的玩家做交易買賣,且持續吸引新玩家加入。 目前多數遊戲都還停留在單純道具、角色買賣階段,且場景較為單一,如果遊戲不好玩、不耐玩,代幣、NFT的價值就會下跌,玩家就很難賺到錢。 如果一款遊戲只是打著賺錢噱頭,卻沒有遊戲性,很快就會被其他競爭者取代。

區塊鏈遊戲中的資料都是儲存在區塊鏈上,照理來說,只要能夠抓取鏈上的資料,遊戲中的角色、道具是可以互通的,但實務上來說,每款遊戲的風格、設計都不相同,將A遊戲角色移到B遊戲來玩未必適合,而且每一款遊戲都會想建構自己的生態系,遊戲之間大多是競爭關係,是否真能做到互通,仍是問號。

台灣區塊鏈錢包業者Blocto創辦人李玄也直言,現在區塊鏈遊戲大多不好玩,也有一定的技術門檻(如:綁錢包、買賣代幣),一般人很難快速上手,可以預期的是,接下來區塊鏈遊戲會融入更多DAO機制,投票讓某些代幣、道具可以在多個遊戲中互通,增加二級市場交易的流動性,才比較有可能解決虛擬資產在單一遊戲內循環的問題。

李玄認為,在Web3浪潮下,許多新應用紛紛冒出頭,遊戲產業的規模和產值本身就很龐大,區塊鏈遊戲在不大幅改變現行遊戲架構下,增添更多經濟價值,「Play to Earn」是目前看來較可行,且進展速度較快的新商業模式。

潛力大!區塊鏈業者、傳統遊戲商鎖定GameFi

區塊鏈遊戲也並非一時熱潮。區塊鏈調查機構Messari指出,許多傳統遊戲商已經注意到此趨勢,未來只會有更多業者投入其中,成長潛力非常大。

Web3_GameFi.jpg
圖/ 數位時代

以台灣來說,包括遊戲大廠歐買尬旗下《LUNA Online》、中華網龍《天子傳奇S》近期都推出NFT產品,其他業者像是紅心辣椒、宇峻奧汀、傳奇網路、大宇資訊、橘子集團,也計畫推出結合NFT的遊戲或產品。

2022年將是遊戲產業大力擁抱區塊鏈技術的一年,未來沒有上鏈或結合NFT的遊戲,很可能錯過最好的機會。

責任編輯:黃翊禎、蘇柔瑋

往下滑看下一篇文章
永豐「DAWHO × 大戶投」銀證整合 ,三大策略啟動生活金融新時代
永豐「DAWHO × 大戶投」銀證整合 ,三大策略啟動生活金融新時代

數位金融競爭白熱化,永豐不光只是比利率與回饋,今(2026)年開始從「使用者需求」重新定義服務。永豐銀數位帳戶DAWHO推出上市即引發話題,第3年達成損益兩平、第4年開始獲利,至2025年9月底戶數突破211萬。永豐金證券則以自建交易平台「大戶投APP」累積近百萬次下載量,持續深耕投資科技。如今,永豐透過「DAWHO × 大戶投」銀證整合,正在以三大策略打造一站式生活金融體驗,要陪伴客戶從儲蓄、消費到投資、走出一條屬於客戶的財富成長路徑。

數位帳戶不是新服務,當多數銀行仍將焦點放在利率、回饋與開戶規模,永豐選擇從使用者需求出發,重新思考、設計與推出數位金融服務,讓 DAWHO 得以在高度同質化的市場中後發先至,持續推出貼近實際生活場景的數位金融服務體驗。

永豐銀行副總經理暨數位金融處處長嚴國瑞表示:「我們從一開始就設定清楚目標,要用DAWHO(Digital Account With Happiness Openness)打破只有高資產客戶才能享有完整金融服務的既定印象,讓年輕世代也可以享受『豐裕快樂』且備受尊重的金融服務。」隨著客戶年齡與資產結構逐步轉變,永豐將透過 DAWHO 數位生態圈以更細緻的服務滿足 25 至 40 歲亨利族(HENRYs;High Earner, Not Rich Yet)的需求,引領客戶逐步將資產放大。

20251210-62.jpg
永豐銀行副總經理暨數位金融處處長嚴國瑞
圖/ 數位時代

開戶到投資一站完成,永豐「DAWHO × 大戶投」銀證整合推進生活金融

永豐整合銀行與證券帳戶,推出「DAWHO × 大戶投」,讓客戶可以在線上一次完成新臺幣、外幣、信託,以及國內證券與複委託帳戶的開立,省去重複填寫資料、跨機構審核、多次等待的時間,將過往分散、繁瑣的流程,整合為直覺、便利的一站式體驗。「銀證整合」下,在銀行DAWHO APP可輕鬆查看證券台股與複委託庫存,一眼掌握銀證投資分布;在證券大戶投APP,也可以清楚查看銀行餘額與近14日明細,評估交割金額是否足夠,免去切換平台的煩惱。

透過「DAWHO × 大戶投」的持續優化,串聯起儲蓄、消費、投資正三角的美好生活。為了實踐 DAWHO 願景,永豐的第二步是把儲蓄、消費、投資串成一個正三角的生活金融服務。客戶可以將刷卡回饋直接存入DAWHO 數位帳戶,再透過大戶投進行投資,讓日常消費自然銜接到長期理財,把最直覺的刷卡回饋變成「有紀律的資產累積」。

永豐金證券副總經理暨數位金融處處長劉柏甫表示:「我們希望讓投資成為生活的一部分,而不是高門檻的專業行為。」因此,團隊不僅提供貼近日常、低門檻的理財商品,也將證券交易工具「大戶投APP」,打造成引導新手投資人建立投資觀念的平台。

例如投資新手容易入門的股票申購,於今年重磅推出的「智慧申購」功能,使用者只要透過「大戶投APP」預先設定申購條件,並於交割帳戶內保留足額圈存款項,系統便會在符合條件時,自動代為執行新股抽籤,功能可連續運作達三個月不中斷,助投資人參與新股市場更便捷、更高效,不再錯過申購良機。

20251210-69.jpg
永豐金證券副總經理暨數位金融處處長劉柏甫
圖/ 數位時代

讓投資科技賦能 永豐「DAWHO × 大戶投」以創新服務擴大普惠金融

第三步是透過智慧化技術提供客戶所需的普惠金融服務、持續完善永豐 DAWHO 數位金融生態圈。例如,永豐銀行於 2019年推出智能理財服務「永豐 ibrAin」,打破傳統複委託大額投資的限制、讓年輕族群與小資族可以低門檻(新臺幣1,000元起)、高度自動化的方式進行全球 ETF 定期定額投資,降低參與全球資產配置的門檻。另一方面,若投資人已擁有自己喜好的投資標的,則可以利用永豐金證券存股平台,除了享低門檻定期定額申購服務,也提供業界首創的「美股股利再投入」自動化服務。

「2025 年初獲金管會核准上線的『股票禮品卡』服務,也是響應普惠金融而生的全台獨創應用。」劉柏甫指出,團隊觀察到愈來愈多民眾希望以金融商品取代現金紅包,在滿月、年節或畢業等重要時刻傳遞祝福外,還能多賦予傳承財富累積的價值觀,因此推出百元面額、人人可負擔的股票禮品卡,讓投資成為日常送禮的選項。
值得特別一提的是,股票禮品卡不僅僅是一張「卡片」,而是可以直接導向投資行動,可用來扣抵存股平台購買股票的手續費、與證券交割款,將「送禮」轉換成「啟動投資」的第一步。

分群經營深度留客 陪伴客戶累積長期財富

從銀證整合、生活金融到智慧化服務,永豐銀行與永豐金證券的核心目標,始終是陪伴客戶,讓客戶可以隨著使用的時間增加,逐步放大財富成為「大戶」;也因此,2026 年永豐DAWHO在既有「大大」與「大戶」分級之外,新增「大戶 Plus」等級,回應資產成長型客戶的進階需求。

嚴國瑞副總經理表示,平均財富達百萬元,且單筆換匯新臺幣五仟元以上,或以DAWHO綁定為永豐金證券交割戶,買入一筆證券台股現貨交易成交(含豐存股)的客戶,即可成為「大戶 Plus」,享每月跨行提款或轉帳共30 次免手續費禮遇、DAWHO 現金回饋信用卡消費最高 6% 現金回饋等優惠,同時還享有訂閱制知識學習平台—豐學 Prime 2.0 30天的免費體驗,以基礎的投資觀念、理財小技巧等實用理財知識,協助投資人強化基礎理財觀念與風險管理能力。

20251210-98.jpg
圖/ 數位時代

展望未來,永豐銀行與永豐金證券除持續深化既有服務外,將持續舉辦DAWHO × 大戶投相關活動,DAWHO APP也將推出外幣新功能,及導入更多個人化智慧服務,藉此降低資訊落差、強化金融教育,打造能真正提升大眾財務韌性的整合式數位金融平台。

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
2026 大重啟
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓