打造區塊鏈版「Cookie」!Salesforce讓企業無痛導入NFT技術,如何做到?
打造區塊鏈版「Cookie」!Salesforce讓企業無痛導入NFT技術,如何做到?
2023.03.31 | 區塊鏈
讓NFT效益追蹤不再困難,Salesforce怎麼做?

企業、品牌行NFT(同質化代幣),最大痛點之一在於,發出NFT後無從追蹤、量化與顧客互動所產生的效益。

客戶關係管理 (CRM) 平台Salesforce本月宣布推出產品套件「Salesforce Web3」,可以協助品牌、企業打造、管理、部署NFT,進一步掌握推出NFT後與客戶們互動的情況,如何做到?

Salesforce Web3上線,亮點有哪些?

功能一:NFT管理工具

NFT管理工具讓用戶只要點擊幾下,就能在Salesforce平台上,查看發行NFT後的區塊鏈相關數據,可以幫助企業更容易上手與投入區塊鏈世界,省下大量時間與金錢成本。

NFT管理工具讓企業不需經過其他媒介,就能直接取得「第一方數據」追蹤。第一方數據 (First party data)的意思是,公司直接從客戶收集而來並擁有的資料來源。

過去品牌要追蹤用戶行為,只要靠「Cookie」。Cookie會透過網頁瀏覽器,將用戶個資、瀏覽紀錄儲存在網站伺服器中,讓品牌可以存取用戶資料,進一步推播個人化廣告內容。

隨著Cookie即將退場,品牌收集用戶數據的大門將關上,品牌透過發行會員卡功能的NFT,就能透過分析與戶錢包內的活動,掌握顧客最直接的喜好,如同區塊鏈時代的Cookie。

功能二:Web3 Connect

企業想導入區塊鏈技術,第二個大難題,是與既有的系統不相容,Web3 Connect可以在Web2與Web3系統之間,打造一個溝通橋樑,將企業使用的CRM (客戶管理系統) 接上了新的節點,同步Web2與Web3兩套系統間的數據。Web3 Connect讓企業可以從不同的角度與面向,更加全面地了解客戶行為。

四年前就投入區塊鏈,為何員工紛紛抗議?

Salesforce主要提供企業管理客戶、銷售、行銷、分析等工具,2019年5月就開始探索區塊鏈應用,推出個區塊鏈平台「Salesforce Blockchain」,可以讓企業快速打造專屬的區塊鏈網路。

接者在2022年推出「Salesforce NFT Cloud」,卻意外引發風波。

「Salesforce NFT Cloud」是一個NFT (非同質化代幣) 開放平台,能讓用戶打造、交易NFT,威士忌製造商Crown Royal、玩具經銷商Mattel和時裝公司Scotch and Soda等公司,都投入了測試行列,並成功執行了275,000筆交易。

產品消息對外公開後,公司內部400多名員工簽署了一封公開信,抗議這一公告,反對的主要原因有兩個。

第一,鑄造單個NFT所產生的碳足跡超過二十萬克碳,相當於駕駛汽車行駛500英里;第二,當時發生許多NFT詐騙事件,讓內部員工們認為NFT是「不受監管、高度投機的金融資產」,若貿然投入,將有可能替公司帶來龐大的損失。

聽取員工意見後,Salesforce與其諮詢合作夥伴(如Accenture、Deloitte Digital、AE Studio、Media Monks、TIME和Vayner3),一起成立了Web3諮詢委員會和道德使用諮詢委員會,並將員工們的反饋,納入產品的改良與修正。

資料來源:CoindeskCointelegraphyahoo!DecryptSalesforce BenTechCrunchThomson Reuters FoundationNew York Times News

核稿編輯:高敬原

往下滑看下一篇文章
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

SHOPBACK圖說一.jpg
ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
進擊的機器人
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓