Pikmin Bloom改名變色語法公開!色碼表+粗體斜體搭配,皮克敏暱稱、玩家名稱一次收
Pikmin Bloom改名變色語法公開!色碼表+粗體斜體搭配,皮克敏暱稱、玩家名稱一次收

皮克敏暱稱一直是白底黑字,玩家名稱也一樣,但在社群平台上卻總會看到其他玩家的皮克敏叫著一串紅字、金字甚至粗體字,甚至連玩家名稱的顏色也特別顯眼⋯⋯「這是怎麼弄的?」、「官方開放改顏色了嗎?」是許多人的疑問。

答案是:官方從沒開放這個功能,只是名字欄位剛好吃得下一小段標籤語法。此外,這個效果也常被拿來當作搜尋指令之外的「自訂分類」,例如把捨不得放生的皮克敏統一標成紅字,一眼就能認出來。

因此,本文就要教你這段語法怎麼打,把皮克敏暱稱、甚至玩家名稱本身改成指定顏色、粗體或斜體。

文章目錄

Pikmin Bloom皮克敏名字怎麼改成彩色?語法與色碼表
Pikmin Bloom玩家名稱和皮克敏暱稱,規則差在哪?
Pikmin Bloom改名+搜尋怎麼搭?色碼當自訂標籤用
改名變色常見問題:5個你會遇到的狀況

Pikmin Bloom皮克敏名字怎麼改成彩色?語法與色碼表

搜尋指令只認得系統既有的屬性,剩下的分類得自己標,而替名字上色是最直覺的標記方式。語法是把文字包在標籤中間:

<color=#色碼>想要的名字</color>

常用色碼可以直接取用:

顏色 六碼 三碼
#EE3344 #E34
#FF6600 #F60
#FFCC33 #FC3
#22AA99 #2A9
#FF88AA #F8A
#9955EE #95E
#0077BB #07B
#8899AA #89A

色碼是六位十六進位的 HTML 色碼,例如 <color=#db7093>皮克敏</color> 會顯示成粉紫色。除了色碼,也可以直接寫顏色的英文名稱,例如 redcyan。上表的顏色都刻意調整成可縮寫的版本,兩種寫法顯示結果完全相同,字數吃緊時可直接用三碼替換(但是能表示的顏色只剩4,096種,兩碼不相同的顏色,例如「#E63946」沒有對應的3碼寫法,只能維持6碼)。

想找更多顏色,色碼查詢網站輸入六位數色號即可,如線上工具-色碼表。社群也有玩家自製的彩色名稱產生器,可以先預覽效果再複製語法。

皮克敏
由 Yuki 製作的彩色名稱產生器,供玩家可以先預覽效果再複製語法。

除了顏色,粗體與斜體標籤同樣可以用,也能疊加:

效果 語法
變色 <color=#FF6B00>名字</color>
粗體 <b>名字</b>
斜體 <i>名字</i>
粗體+變色 <b><color=#FF6B00>名字</color></b>
皮克敏
利用語法,就可以幫每隻皮克敏的名稱更改成指定顏色,或呈現粗體、斜體不同效果。
圖/ 螢幕截圖

要提醒的是,名稱變色並非官方提供的功能。皮克敏維基 Pikipedia 把它列在《Pikmin Bloom》的異常行為條目,本質是名稱欄位把玩家輸入交給 Unity 的 rich text 功能解析所產生的溢出,官方沒有承諾會持續支援。

Pikmin Bloom玩家名稱和皮克敏暱稱,規則差在哪?

兩者改名關鍵差異在冷卻期:玩家名稱一週只能改一次,語法打錯就會變成一串裸露的程式碼掛在好友列表上七天;皮克敏暱稱則可以隨改隨測。

所以建議可先拿一隻皮克敏當實驗品,把想用的色碼、標籤組合反覆試到滿意,確認顯示正常之後,再原封不動複製到玩家名稱。

比較 玩家名稱 皮克敏暱稱
修改位置 個人檔案 → 右上齒輪 → 帳號 → 變更名稱 皮克敏詳細頁
長度上限 含標籤不可超過30個字元 無限制
修改頻率 一週只能改一次 沒有限制
可見範圍 好友看得到 只有自己看得到

另外要留意字數。標籤本身會佔掉名稱的字元額度,<color=#______> 加上結尾的 </color> 光標籤就是一長串,真正能寫的名字比想像中短。

皮克敏
玩家名稱長度含標籤不可超過30個字元,且一週只能改一次。一旦語法打錯就會變成一串裸露的程式碼掛在好友列表上七天。
圖/ 螢幕截圖

Pikmin Bloom改名+搜尋怎麼搭?色碼當自訂標籤用

兩招合流的用法,是把顏色當成搜尋不到的那些分類。

搜尋指令只認得系統既有的屬性(顏色、類別、友好度、開花狀態),但如「這隻是限定活動拿到的捨不得放生」這種判斷,系統不知道,指令也篩不出來。

做法是在名字裡同時放入顏色標籤與一個固定的關鍵字。例如把不放生名單統一改成 <color=#EE3344>留 撿果子VIP</color>,之後在搜尋列輸入「留」,就能靠部分匹配一次撈出整批;紅色字則讓你在滑列表時一眼認出來。

背包接近上限、要決定放生哪些皮克敏時,可利用這套標記法先撈出標記過的保留名單,剩下的才是可考慮的範圍。

Pikmin Bloom改名變色常見問題:5個你會遇到的狀況

Q1:為什麼標籤突然沒效果了?

因為標籤可能在改版後被關閉。例如 <size> 標籤原本可以改變字體大小,在36.0版之後就不能使用了。

Q2:名字可以搭配emoji嗎?

不可以。

Q3:改完顯示一串程式碼,是失敗了嗎?

多半沒有失敗。名稱剛存檔的畫面不會解析標籤,回到主畫面、好友列表或參與巨大蘑菇挑戰時才會正確顯示顏色。若在這些畫面仍是原始碼,才是語法真的打錯了,最常見的是漏掉結尾的 </color>

Q4:改名字有字數限制嗎?

有。玩家名稱上限是30字元,且標籤本身會佔用額度,實際能寫的名字更短。皮克敏暱稱則無字數限制。

Q5:玩家名稱多久可以改一次?

官方明訂限制為一週一次。改錯便須再等一週,因此建議先拿沒有冷卻限制的皮克敏暱稱把語法試好,再套用到玩家名稱。

延伸閱讀:皮克敏系列

資料來源:Pikmin Bloom 幫助中心Pikipedia

本文初稿為AI編撰,整理.編輯/陳祈安

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