【觀點】iPhone 4唯一值得注意的事~人人開始瘋狂「拍片」
【觀點】iPhone 4唯一值得注意的事~人人開始瘋狂「拍片」
2010.06.09 | 人物

內行看門道,外行看熱鬧,昨天iPhone 4 正式在Steve Jobs的手上推出了。這次iPhone 4的推出實在因為「撿走事件」而充滿戲劇化,也意外拉抬了3C部落格Gizmodo的聲勢,它也很快的寫了一篇簡單又完整攻略,網路第一指標;不過,很多網路人在接下來會寫了很多很多關於iPhone 4的事,但,還是有很多人連第一支iPhone都尚未入手,所以就算iPhone 4又薄了34%,號稱電池可多講40%,顯示器又多了四倍的畫素,那……又怎樣?

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它的slogan是:「這玩意,再次改變了一切。」如果手上就是沒握一支,這種改變我們根本不會「感受」得到!

不過,這次iPhone 4,卻有這麼一個功能

這麼一個功能,值得我們好好的「準備」。

就算你沒有iPhone 4,你甚至什麼智慧手機都沒有,也應該好好的準備。

因為,這個功能,可能造成「人人都在拍影片」!真正的,人人製片!大量製片!

先來看這星期Pew Research剛宣布一篇最新研究指出人人都在看網路影片,它說,從2007年到今年兩年多期間,觀賞線上 影片的成年人已從「10幾%」躍升到「30幾%」,懂得自己拍攝上傳影片的也從「不到10%」正式跳到「14%」。最最有趣的是,根據Pew的報告,YouTube居然已被facebook超過,目前共有49%的人上傳到YouTube,但有高達52%的人其實是上傳到facebook!

接下來,再來看看這次的iPhone 4,「影片」是重點。不過,太多關於iPhone 4的「影片」相關的新功能,在我們看來都是「雜音」。先來談談,哪些新功能應該不會直接促成「讓人人都在拍影片」?

一、iPhone 4的「視訊聊天」,並不會造成人人都在拍片:這次的iPhone 4會有視訊系統,而且不只是「背面」有主相機,在「正面」也就是螢幕的這一面也有一顆副相機並且可以做即時視訊,和對方互通視訊,免費透過WiFi無線網路就可以「看到對方」。但,這系統真的會很有限,畢竟現在大家都有筆記電腦,上面都有一個小型Webcam了,至於個人對個人的行動視訊呢?記得3G手機剛推出的時候,不太買3C的我,剛好需要換電話,就買了一支可以透過3C來做視訊的電話,和老婆講電話。記得那時候的畫質非常不好,依稀看得到對方在何處,還有周圍的汽車聲音吵得要死,而且很快就發現這種功能只適合和老婆互相使用,不適合再和別人使用,畢竟,和誰講話需要動到「視頻」啊!另外,視訊對話 真的得找一個安靜的地方,因為通常你一定要將手機舉得高高的,忘了帶耳機的你還得讓它擴音出來,於是,你的老婆馬上就發現,你那張臉旁邊的風景開始有「路人」的臉,慢慢塞進來,她會提醒你:「別再玩了,有人在看了!」「好丟臉,有人在看了!」

二、iPhone 4的「影片剪輯」系統,並不會造成人人都在拍片:這次大家也將重點放在iMovie, iPhone 4的app可以輕鬆的透過iPhone剪輯影片,這一招就算已經很簡單,對大眾的吸引力應該仍是有限的,因為早在「相片」的時代,許多手機早已有了這樣的簡單的剪輯功能,有的只要輕鬆拍張相片,就可以立刻合成做出特效、寄給朋友!但,這些都沒有讓大眾開始使用,傳得四處都是,甚至,iPhone自己有些照片編輯相關的app也絕對不是最多人在使用的app,畢竟,真的想要編輯的,帶回家用14吋以上的筆記電腦來編輯就好了啊!

3C產品就是這樣,很多專家與重度用戶是自己在自己的世界裡,瘋狂跟著一些功能,但,始終沒「到」大眾,大眾也不會 太去注意。除去這些「雜音」以後,我們就可以看得更清楚,iPhone 4還有一個重要的功能:

它是──「HD畫質的攝影機」。

啥?

我連一台攝影機都還沒擁有,為何HD高畫素這麼重要?

啊高畫質影片,和標準畫質,好這麼多?我有必要用到這麼好的嗎?

明確一點的說,高畫質影片,再加上iPhone直接接電腦很容易、隨身帶著很方便,它,即將和矽谷奇蹟「Flip」一樣了。什麼是「Flip」?我曾在矽谷創業的弟弟去年回台北就買了一台送我們當生日禮物,那時候Flip早已風靡美國,後來在兩年內瘋狂賣掉了高達400萬台,是相對稀有的硬體小廠大敗大廠、創業成功的案例,後來也被思科以5.9億美元併購,創業家大發財,而我在得到了這台Flip以後,也馬上就可以感受到為何它會賣得這麼好!

自從我們有了Flip,從此無論是吃飯、出去玩、或只在路上看到什麼,我們會拿起Flip,直接錄影!使用Flip 的感覺很特別,它雖然一開始就是HD高畫質的,但真正錄起來,並沒有比真正的攝影機好看,偶爾有「卡卡」之感、顏色呈現有一點點「假假」的,不過,因為它 是HD Video,當你上傳到電腦裡,透過屏幕觀賞自己拍攝的影片,心中立刻發出一聲讚嘆:「哇,我真的靠這麼一台小機器,就將昨天的畫面整個錄下來『保留』了!」

那感覺,就和今天一台爛的附設相機,勉強錄下情節,回家看看,只感覺到「喔,我做了記錄,至少有留一段影片」,完全不同!

後者,不會有「下一次」,但前者卻會讓我們一直又一直的在下一次只要手邊有Flip就盡量拍下來!

這就是iPhone 4會帶給大家的改變,我們將很快的感受到iPhone 4在這方面的威力,因為,Flip早就告訴了我們──

事實上,我們早就都有類似的經驗了,每次和一大群朋友聚會,有人嚷嚷:「來拍照!」

大家將身體湊過來,然後有人去問站在旁邊的服務生,將一隻相機交給他,看著鏡頭,西瓜甜不甜?笑容還沒拉妥,位子還沒站穩,突然人群中嚷嚷:「等一下!」

等什麼?

她說:「我也要拿我的相機請他拍,等等!」

於是,服務生的手,在短短一分鐘內就掛了好幾台相機,好像掛肉粽一樣,這時候你仔細看,這些相機裡,哪一台是「手機」

沒有!

奇怪,現在大家口袋裡的手機,80%以上都有照相的功能,為何,他們不拿出手機要服務生拍照?反而只請求朋友「記得寄給我哦」?

為何,有數位相機(不是手機)的人,卻人人都拿出數位相機要求服務生拍照,沒有例外、沒有漏網之魚?

這,正是因為剛剛提到的「保存」的問題。我問過一位朋友,她很注重將相片洗出來,一想到手機的洗不出來,她就沒興趣了;我雖不洗出來,但看到現場有這麼多相機,自己手機拍一下,爛啪啪的畫質,保存價值不高,所以,就不會想去和大家嚷嚷一定要拿自己的手機來拍了。

由此可以延伸,其實,iPhone 3GS就已經有標準的錄影功能,但是它是標準畫素而已,加上手機的許多功能不如一般專門的攝影機,所以那畫質其實不會是「可保存」。

這年頭,「可保存」是很重要的。可惜的是,美國那邊一大堆報導(其 他文章請看這裡這裡),都是在討論「Flip會不會被幹掉」,有人認為,Flip一支才150美元,還是很便宜的,而且沒有綁 電信公司的約,但也有人相反的認為iPhone 4的觸碰式螢幕實在太容易使用,Flip有點「東施效顰」在後來加入觸碰式螢幕卻連「多點觸碰」都沒有支援,所以Flip會被幹掉。尤其再過幾個月 iPod Touch又會出新版,如果這個HD攝影機的功能放在裡面,那Flip真的會被幹掉了!但,我們沒有這麼愛Flip,它是否被幹掉,一點兒也不重要,重要 的是,Flip那神奇賣掉的400萬台,以及那400萬個(包括我在內)非常滿意的、開始用Flip「保存」生活中點點滴滴的這個「奇蹟」,即 將透過iPhone 4,「順便」讓很多人也不小心掉入了這個世界

以後和朋友聚會,一定會有人開始拿出iPhone 4,不是要秀給你看什麼有趣的APP,這已經過時了;而是將那顆小小圓圓的黑色攝像頭緊緊的對著你,然後告訴你:「別呆了,我不是在照相,我是在錄影,趕 快說幾句話吧!」

兩隻iPhone 4將會互相對拍,「你看看他們也有iPhone 4……。」整個圓型餐桌好幾個人都拿出來對拍,於是,剩下的沒拍的那些人,好像在上電視一樣,來,對1號camera說哈囉,對2號camera揮揮手, 對3號camera說一下今晚大家吃了什麼,大家多久沒見面了……。回到家後,上傳到facebook,馬上就傳開了。注意,facebook的傳開只是 附加上去的,最初讓大家會拿出來拍攝,只是因為它的「保存性」佳,既然已經拿出來拍攝了這麼幾部片,那麼就上傳一段30秒的給大家看看吧。

人人拍片,人人製片,帶來什麼影響?

古人可能留下幾條詩句,就是傳家之寶。現代人要拍照,稱之為「留影」。「留影」指的只是留下一張靜止的相片,但未來當大家都手拿一隻錄影機,留下的是每一個人的「動態影片」。

十年前,數位相機突然人手一台,大家都習慣了拍照。十年後,攝影機即將人手一台,隨時都有好幾台對著你拍攝,人人的口語表達會更好,面對鏡頭可以講更多話,留下更多動態影片作為紀念。

我們會好慶幸生在這個可將我們的生命完整保留的年代;而這個年代,就從iPhone 4開始。

(原文轉載自Mr.6部落格

關鍵字: #iPhone
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從台流轉型到跨界共創,2025亞洲新媒體高峰會以「RESILIENCE:韌性 · 突圍」驅動產業續航
從台流轉型到跨界共創,2025亞洲新媒體高峰會以「RESILIENCE:韌性 · 突圍」驅動產業續航

全球影視娛樂正處在結構翻轉的臨界點。從串流平台的競合與權力再分配,到生成式AI引爆的創作革命,再到觀眾注意力被碎片化的內容浪潮瓜分,市場規則幾乎在一年之內重寫。

在這樣的動盪中,「如何永續成長」成為所有內容產業的共同焦慮。台灣擁有豐沛的創作能量,卻在規模化與國際化的路上,始終面臨結構性瓶頸。為了回應時代考驗,NMEA(新媒體暨影視音發展協會)以「RESILIENCE:韌性 · 突圍」為題,將於11月24日至25日舉行2025亞洲新媒體高峰會,邀請超過五十位國內外產業領袖對話,從組織、內容、技術與商業模式出發,探討如何讓台灣影視娛樂在不確定中,創造屬於自己的續航動能。

韌性,從衝擊中找到成長的可能

「Resilience」一詞原本源自工程學,指材料在受壓後能回彈的能力。NMEA理事長李芃君指出,當這個詞被用於產業時,它所代表的已不只是「抗壓」,而是「擁抱變化與永續成長」的能力——在巨變中快速重組關鍵資源、甚至藉由創新找到新的突破。

她觀察,全球產業變動的背後,主要受到三股力道的衝擊:地緣政治的風險、科技典範的轉移,以及氣候與疫情等帶來的自然挑戰。這些因素同樣影響著台灣文化內容產業。

以台灣一家全球背光模組大廠為例。近年隨著國際電子品牌紛紛在筆電與平板產品導入OLED顯示技術,傳統背光模組市場面臨挑戰;該企業在察覺趨勢轉向後,選擇主動調整策略,透過併購前沿技術快速推出新產品,切入車用、醫療與AR/VR顯示等新領域。李芃君指出,這樣的轉向即是韌性的展現——在技術更迭的浪潮中重新定位自己,讓企業從被動防守,轉為開創下一波成長曲線。

「這種思維放回影視娛樂也一樣。當市場被新技術和新平台顛覆,產業若仍困於單一市場、單一資金、單一合作關係,就難以應對下一次衝擊。」她強調,建立韌性不能停留在抽象的口號,必須要有具體行動,而關鍵就在「多角化」。

多角化的市場讓故事能走出台灣、觸及不同文化的觀眾;多角化的技術與人才,讓製作不再受限於傳統框架;而多角化的資金與夥伴結構,則能減少對補助與單一委製案的依賴,形成正向循環的產業體質。諸如日本《鬼滅之刃》透過IP延伸創造跨世代效應,或泰國在政府策略支持與國際平台Netflix合作,讓在地內容走向全球,都是多角化的案例。

高峰會四大主軸,挖掘韌性的潛力

「政策當然重要,但最終能否長出韌性,關鍵仍在產業本身的自覺與行動力。」李芃君表示,第七屆亞洲新媒體高峰會以「台流轉型、跨界共創、影視創新、商模躍進」四大主軸為核心,期望讓韌性不再停留於口號,而能轉化為具體實踐。不只是思考「如何生存」,更要推動產業主動探索「如何成長」。

在「台流轉型」議題中,論壇將從亞洲娛樂的整體格局出發,思考台灣內容如何在國際市場中建立辨識度與合作機制。面對串流平台競爭與區域內容崛起,產業要重新定義「台流」的價值,從單點創作走向跨國布局。

「跨界共創」則從電競、音樂、體育到AI應用,剖析影視娛樂如何走向一個多層次的體驗場域。透過多個實際案例,探討不同產業之間的協作經驗,助攻內容突破原有框架,創造新的商業能量。

「影視創新」主軸聚焦於新技術與內容形式的融合。如:短劇風潮、現象級作品及AI生成式內容等,正改變影視產業的創作邏輯。論壇將聚焦技術如何成為創意夥伴,推動人才與內容的再進化。

最後,「商模躍進」則回應內容永續與變現挑戰。當觀眾行為與平台策略不斷重組,內容不再只是作品,也是可延伸、可轉化的商業資產。論壇將引導產業思考,如何讓內容價值在不同階段持續發酵,打造可長可久的生態循環。

李芃君強調,高峰會的價值,在於讓這些不同維度的討論彼此交會;唯有當創作、技術與資本願意對話,產業的韌性才能真正落地。「我們希望產業能從危機思維轉向成長思維,在對話與合作中,激盪出新的想像與行動。」

韌性,新媒體暨影視音產業必備的DNA

自2017年成立以來,NMEA持續扮演政策倡議與產業整合的推動者。每一屆高峰會也都對應時代命題,映照產業進化軌跡。從2023年「EMPOWERING」的全面賦能、2024年「CONSOLIDATION」的整合共榮,到今年的「RESILIENCE」發揮韌性、尋求突圍,李芃君形容,這是一條從能力啟動、資源整合到體質調整的路徑,引領台灣影視娛樂邁向國際舞台。

NMEA
NMEA理監事集結產業代表,共思壯大台灣內容產業之道。
圖/ NMEA

她指出,高峰會結束後,NMEA也將以工作坊與共創計畫延續對話熱度,讓產業交流落地為實際行動。協會也積極拓展跨域合作,從企業交流、IP授權推動到媒體合作,串聯更多產業能量。

值得注意的是,自2022年起,高峰會同步啟動線上直播,三年累計已吸引超過20萬名觀眾參與,單屆觀看更突破8.1萬人次。李芃君認為,這不僅是數據表現,更代表台灣影視產業逐漸建立國際話語權。當產業以開放與創新的態度前行,才能在全球文化浪潮中,站上屬於台灣的舞台。

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