【觀點】臉書本周爆紅程式~Facebook Breakup Notifier,其實是個舊點子
【觀點】臉書本周爆紅程式~Facebook Breakup Notifier,其實是個舊點子
2011.02.23 | 人物

這兩周在Facebook上面有一支APP大爆紅,它叫做「Facebook Breakup Notifier」,來到這裡,先授權給Facebook抓到你的朋友名單,然後選了幾個你還蠻喜歡的朋友(當然是異性囉!),當她/他們的Facebook的「感情狀態」突然從有交往對象變成「單身」,你可以在第一時間被通知到,立刻「趁隙而入」,擄得美人歸!

有多少人敢去填這個表格,我不知道,但,大家看到以後都驚嘆:「好一個冰雪聰明的點子!」

一位24歲的工程師,上周五晚上與她的未婚妻、岳母聊天,他們在討論,能不能將未婚妻的姐姐介紹給另外一位男性的友人,問題是,這位男性的友人目前「非單身」,他們一嘆:「好可惜」,然後是這位老老的岳母說:「如果能有一套軟體,當他又變成單身的時候,通知我們,該有多好?」這句話如雷電劈在這位工程師的腦裡,他馬上說:「沒問題,小case,這東西我可以在『幾個小時內』搞定!」

雖然有點後悔和未來丈母娘講了這句話,但既然已經講了,為了面子,真的也不得不在幾小時內寫出來!於是,他說做就做,馬上像《社群網戰》電影中的馬克立刻衝下樓梯回到宿舍,專心的做,還真的在短短4個小時就完成了這個點子,在星期六立刻開站,沒想到,這三天來,這個網站已經被拜訪了70萬次,使用人數達到4萬人。過了一天更達到10萬人

天啊,這幾天真是這傢伙一生中從來沒想過的狀態。短短一個周末,他的世界突然全變了,他的名字突然出現在各大報的網路新聞裡!

接下來,這傢伙當然開始想像,可否用此APP來賣錢?記者的詢問下,他想出的獲利模式是,在免費的情況下,你可以監控一~二位朋友,如果想要看更多位朋友,那麼你就必須要付錢。不過,看了這個獲利模式不禁大搖搖頭,這位創業家或許很有創意、執行決心也夠明快,就是因為(1)很有創意、(2)執行速度快,也才能做出這個APP,不是嗎?但如果要叫他開始賺錢,顯然還有一段路要走!只花四小時完成的幾乎沒有門檻的APP,怎麼可能靠這種付費模式賺錢?如果不是他太沒有sense,就是他想先呼嚨記者,自己開始設想怎麼利用手上的這些幾千、幾萬筆email名單來創造其他商機。

問題就來了,這個傢伙(1)很有創意、(2)執行速度快,才創造了這支應用程式?

不,恐怕連第一點「很有創意」都可以拿掉

因為,這個「Breakup Notifier」,早在其他平台就已經出現過了!這位創意家有可能真的是自己想出來的,事實上這幾天有些報導的媒體也一直在狂問:「這麼簡單的點子,怎麼沒人想過?」答案是,早就有人想過,也有人做出來過,也有人因為這個點子而紅過了。但,過了幾年之後,它再度「復活」,這次是活在Facebook裡頭,於是,又是一條好漢,又再度創下爆紅的成績,也又再度擄獲全世界的注意!

「Facebook Breakup Notifier」給了我一個很深的震撼。我發現,網路時代的特色就是「一夕爆紅」,有些點子出來爆紅,讓小人物變大人物,所以,更多更多的小人物絞盡腦汁想出更多的點子,網路和手機同時也是「很多點子」的時代,因為點子太多了,所以大家已經不記得、也不可能去記得每一個點子。有些想法很有可能在幾年前曾經得到證實成功,儘管只是一點點的證實,卻不再被人提起,如果現在有一個資料庫,記著所有所有的點子,讓有心人可以一條一條的翻閱、研究要不要在2011年「重新推出」,或者是有某個人可以專心在投資這些「老點子、再次推出」,有時候就是當年時機不對,到了今年就對了。

本文轉載自Mr.6部落格

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大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈
大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈

臺北大巨蛋啟用,也為台灣運動產業帶來更多新機會。緯來電視網董事長李鐘培在 NMEA 新媒體暨影視音發展協會舉辦的「2025 亞洲新媒體高峰會」上登台演講,從賽事現場談到產業鏈,梳理運動產業的挑戰與機會。

他指出,在大巨蛋完工前,各球團每年大約虧損新臺幣 2 至 3 億元;但場館啟用後,職棒生態因為有了更大的舞台而出現新契機。以觀賽人數為例,啟用前每年約 180 萬人次,啟用後成長至 373 萬人次。「中華職棒自 1989 年成立,走過 35 年,如今終於有了能夠凝聚全民認同的『Team Taiwan』!」在他看來,大巨蛋帶來的不只是硬體升級,更讓外界重新看見:運動賽事具備連結城市、串起家庭與驅動產業的可能性;只是熱度能否延續,考驗才正要開始。

號召各界投入運動經濟

「運動賽事是團結社會、凝聚向心力的重要催化劑。」李鐘培說。但催化劑要發揮作用,前提是舞台與參與能形成規模;否則再高的熱度,也可能在分散中迅速消退。

他以職籃為例,回顧「合」與「分」對賽事影響的落差。如 SBL 白館全盛時期,觀眾甚至站在冷氣機上觀賽;後來聯盟分裂,觀眾分散、收視也分散,整體聲量隨之下滑。「只要聯盟之間能夠有效整合,整體產業就有機會出現跳躍式成長。」他強調的不是單一聯盟的成敗,而是當賽事要走向更大規模,整合始終是繞不過的門檻。

NMEA
圖/ 數位時代

當整合成為前提,制度與資源如何接棒,也就成為下一個關鍵。隨著體育署升格為運動部,且由具運動員背景的部長領軍,也振奮了運動界。其中,運動部成立「運動贊助媒合平台」,提供多達 74 種賽事,讓企業與個人贊助者得以依條件參與投入,並爭取企業減稅比例提升至 175%、減稅實施期間拉長至 10 年;此外,為表彰長期投入者,自民國 98 年起也持續辦理「體育推手獎」。

對此,李鐘培也特別感謝贊助體育的數百家企業。他認為,每一塊獎牌的背後,都有贊助單位的支持與祝福;而支持若能更穩定地進入制度與市場循環,選手與賽事才更有機會被看見,也走得更遠。

四大策略,助攻運動娛樂經濟

不過,產業要長出可持續的動能,還得回到「誰把賽事留在場上、留在螢幕上」。李鐘培直言,電視媒體願意轉播體育賽事,其實背負的是連年的虧損。在沒人看得到的地方,他坦言:「基層賽事沒人要播、國際賽事成本極高。緯來體育台成立 28 年,就有 27 年都在虧錢,已經虧損 24 億。」

但要讓體育走得更遠,光靠單一電視台苦撐不是辦法。因此,李鐘培主張產業必須合作,共同打造賽事、娛樂、觀光的國際生態圈,「將餅做大、共榮共好。」他以他山之石提出四大策略方向:科技導入、在地深耕、城市品牌、跨界合作。

例如:美國快艇隊新主場 Intuit Dome,透過科技化建置、轉播技術升級、球場智能化,優化整體觀賽體驗;在地深耕則關乎球隊如何成為城市文化的一部分,如 LeBron James 的街頭彩繪壁畫「洛杉磯之王(The King of LA)」,即以球星形塑城市識別;跨界合作則可結合知名 IP 與社群經營,如 MLB 美國職棒大聯盟與日本超人氣動畫《鬼滅之刃》的聯動,都是擴大參與的做法。以及,新加坡封街舉辦 F1 賽事,打造「賽事+娛樂+觀光」的國際生態圈和體驗,帶動完整產業鏈發展。

回望台灣,他認為運動產業有無限可能,但需要各界共襄盛舉。他拋出一個具體想像:「若 U18 等基層賽事票房不佳,是否可由公部門購票,邀請國中小棒球隊孩子進場觀賽,讓選手與觀眾共同感受國際賽事氛圍?」同時,企業也可支持基層運動與偏鄉體育,作為 ESG 中「S(社會)」的重要實踐:如緯來體育台在上屆亞運承諾協助選手圓夢,包含支持運動團體、年邁教練與偏鄉運動設備等。

NMEA
圖/ 數位時代

整合,讓台灣運動再次偉大

談到更長遠的發展,李鐘培再把視野從運動賽事拉高,綜觀台灣在更大產業版圖中的位置。以規模來看,臺灣 2024 年運動產業產值約 257 億美元,與美國約 5,200 億美元、日本 775 億美元、韓國 552 億美元相比,仍有相當大差距。

同時,儘管台灣出口總額已超越日韓,但其中約 80% 集中於半導體與高科技;相較之下,影音內容的國際化仍有巨大潛力。目前臺灣內容出口僅佔總出口約 0.2%,日本約 1.99%,韓國約 1.96%。

日本《鬼滅之刃》劇場版創下影史紀錄、全球票房達 6.4 億美元;韓國 BTS 則為韓國帶來約 46.5 億美元經濟貢獻。若臺灣內容產業能達到 2% 的出口占比,規模將達 128 億美元,仍有約 8.6 倍的成長空間。

而要走到那一步、讓內容走出去,媒體端也必須面對收視生態的結構變化。李鐘培指出,收視從無線三台時代,走到有線電視百家爭鳴,再到數位串流時代,關鍵不在頻道競爭,而在觀眾收視習慣與載具轉移。媒體必須自省內容是否具跨世代吸引力;廣告上則需整合電視的品牌效果與網路的轉換導購,協助客戶達標,同時避免過度置入影響觀眾體驗。

演講最後,李鐘培仍把焦點放回「整合」:號召各界持續共襄盛舉,成為運動員與運動產業最穩定的後盾。在大巨蛋啟用之後,賽事與內容的下一局如何開展,關鍵不只在一場比賽的熱度,而在於是否能成功整合資源,讓台灣運動、內容及娛樂經濟能乘勝而起,衝出更好的成績。

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