《黃易群俠傳2》八月上市,同上人數挑戰36萬人

2011.06.02 by
陳怡如
《黃易群俠傳2》八月上市,同上人數挑戰36萬人
以「你是誰派來的?」、「沒玩過黃易,別說你玩過武俠遊戲!」等行銷金句打響名號的線上遊戲《黃易群俠傳》,在8月5日即將推出續作《黃易群俠傳2》...

以「你是誰派來的?」、「沒玩過黃易,別說你玩過武俠遊戲!」等行銷金句打響名號的線上遊戲《黃易群俠傳》,在8月5日即將推出續作《黃易群俠傳2》,遊戲研發公司中華網龍總經理呂學森表示,期望《黃易群俠傳2》的同上人數能超越《天子傳奇》36萬人的成績,海外授權也希望能突破公司歷來的最高紀錄。

《黃易群俠傳》在2006年上市,不管在行銷與遊戲面都創下一陣風潮,當時更締造台灣自製遊戲史上19萬2千人同時在線的最高紀錄,海外共授權8個國家。今年將推出的《黃易群俠傳2》,研發成本超過1億元,研發團隊則在百人以上,預計7月中進行封測,8月5日正式上市。

呂學森表示,目前網龍在海外授權與同上人數的最高紀錄,分別是《中華英雄》授權13個國家,及《天子傳奇》的36萬人,他對《黃易群俠傳2》的遊戲品質深具信心,期望上市時能打破先前保持的紀錄。目前《黃易群俠傳2》在中國、韓國、馬來西亞、新加坡、泰國、越南等地都正在洽談授權,不排除在8月上市時一併公布中國的授權營運商。

《黃易群俠傳2》的上市時間正值暑假熱門檔期,呂學森認為,今年暑假會很熱鬧,因為各個遊戲廠的大作紛紛出籠,網龍今年六月下旬力推《龍騰三國》,八月則以《黃易群俠傳2》應戰。至於會不會重演市場遊戲過多,遊戲廠商花太多預算在行銷上,而無法回收的狀況?對此呂學森認為,作品本身力度夠強,行銷預算就能回收。

由於先前上市的《中華英雄》和《天子傳奇》兩者差異性不大,導致玩家疲乏,降低《天子傳奇》的生命週期。對此呂學森表示,《黃易群俠傳2》將在遊戲面做出區隔,期望拉長生命週期,讓《黃易群俠傳2》在今年競爭激烈的暑假市場,殺出重圍。

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