戰谷推第三代國戰遊戲《戰世紀》,預計年底建立全球玩家排名平台
戰谷推第三代國戰遊戲《戰世紀》,預計年底建立全球玩家排名平台

擁有「國戰3.0系統」的歐洲中古奇幻線上遊戲《戰世紀》,甫於14日結束菁英壓力測試,代理公司和信超媒體旗下子公司戰谷表示,遊戲預計8月中上市,預估同上人數可達到2萬5千人。

兩年前《戰世紀》曾以《4Story首部曲:謎》的名稱在台上市,不過當時因為代理公司發生經營危機,推出一段時間後即停止營運。去年第三季戰谷重新簽約代理,將遊戲改名為《戰世紀》,並花了一年時間調整遊戲內容,戰谷看好《戰世紀》大規模的國戰系統設計,但由於國戰遊戲是利基市場,預計同上目標為2萬5千人。
目前《戰世紀》在17個國家上市,包含歐洲、美洲、韓國,其中德國表現最好,中國則在計畫中。戰谷表示,先前代理《戰鎚》表現不佳的經驗,讓公司體認到深入了解遊戲品質的重要性,因此成立專業的遊戲評測團隊,人數共有10人,其中5個在台北、5個在上海,期望以前記取的經驗都可在後續遊戲中開花結果。
戰谷也表示,未來預計建立線上遊戲的玩家排名平台,將各家公司所發行的遊戲區分類別後,全納入一個平台上比較積分,玩家就可知道在各類別的遊戲中,自己的排名程度。由於有技術上與規則上的難度,目前戰谷的IT與RD都已在準備中,預計今年年底此平台會上線,初期會先從射擊類遊戲著手。
至於遊戲公司都不敢忽視的行動熱潮,和信超媒體旗下另一子公司戲谷,已在四月推出iPad版的《戲谷麻將HD》,目前累積下載量為50多萬,其中中國就占了40萬以上,台灣約5萬,目前《戲谷麻將HD》屬單機玩法,預計年底會推出連線版。戲谷明年第一季也會推出橫跨網頁平台與iPad的遊戲,鎖定小朋友為目標。
至於先前戲谷曾表示會尋找開發行動平台遊戲的團隊或小公司進行投資,希望藉此取得更多優秀產品。目前在台灣調查完投資標的後,近期則會動身前往上海,由於中國iPhone、iPad的數量是台灣的十倍,所以行動團隊相對較多,期望可以在中國發現優秀的開發商。

兩年前《戰世紀》曾以《4Story首部曲:謎》的名稱在台上市,不過當時因為代理公司發生經營危機,推出一段時間後即停止營運。去年第三季戰谷重新簽約代理,將遊戲改名為《戰世紀》,並花了一年時間調整遊戲內容,戰谷看好《戰世紀》大規模的國戰系統設計,但由於國戰遊戲是利基市場,預計同上目標為2萬5千人。

目前《戰世紀》在17個國家上市,包含歐洲、美洲、韓國,其中德國表現最好,中國則在計畫中。戰谷表示,先前代理《戰鎚》表現不佳的經驗,讓公司體認到深入了解遊戲品質的重要性,因此成立專業的遊戲評測團隊,人數共有10人,其中5個在台北、5個在上海,期望以前記取的經驗都可在後續遊戲中開花結果。

戰谷也表示,未來預計建立線上遊戲的玩家排名平台,將各家公司所發行的遊戲區分類別後,全納入一個平台上比較積分,玩家就可知道在各類別的遊戲中,自己的排名程度。由於有技術上與規則上的難度,目前戰谷的IT與RD都已在準備中,預計今年年底此平台會上線,初期會先從射擊類遊戲著手。

至於遊戲公司都不敢忽視的行動熱潮,和信超媒體旗下另一子公司戲谷,已在四月推出iPad版的《戲谷麻將HD》,目前累積下載量為50多萬,其中中國就占了40萬以上,台灣約5萬,目前《戲谷麻將HD》屬單機玩法,預計年底會推出連線版。戲谷明年第一季也會推出橫跨網頁平台與iPad的遊戲,鎖定小朋友為目標。

至於先前戲谷曾表示會尋找開發行動平台遊戲的團隊或小公司進行投資,希望藉此取得更多優秀產品。目前在台灣調查完投資標的後,近期則會動身前往上海,由於中國iPhone、iPad的數量是台灣的十倍,所以行動團隊相對較多,期望可以在中國發現優秀的開發商。

關鍵字: #遊戲產業
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TWQR是什麼?街口支付為什麼積極擁抱、將如何改變未來支付樣貌?
TWQR是什麼?街口支付為什麼積極擁抱、將如何改變未來支付樣貌?

研究機構OMFIF指出,多樣化的支付服務雖有助於創新變革與促進數位經濟發展,但也讓支付系統呈現碎片化發展趨勢,增加銀行、金融新創、商戶與民眾的操作複雜度。以台灣為例,過去,各個電子支付業者提供的QR Code格式不一,導致商戶得擺放多個掃碼立牌,民眾很容易混淆,以及增加詐騙與交易錯誤等風險。

為解決上述問題,財金公司於2023年10月推出國家級QR Code支付標準–TWQR,透過串聯38間銀行與10家電子支付機構的方式,讓商戶只要用一個QR Code收款碼即可接收所有支付業者的付款,同時,無論民眾是使用哪一個支付App都可以一掃就通,方便、高效且安全。

看好TWQR對商戶、民眾乃至產業發展帶來的綜效,台灣電子支付領導品牌–街口支付(JKOPAY)–不僅積極響應TWQR,更透過系統調整、簡便申請步驟、多項優惠補貼、跨業(競)合作等方式推廣街口TWQR,目標是讓商戶使用街口TWQR收款服務獲得更多客源,帶動業務持續成長,提升用戶體驗,把電支產業的餅做大做強。

兩大關鍵,街口支付積極支援TWQR加速支付生態體系變革成長

根據統計,街口支付的用戶數達690萬人、合作通路數亦高達30萬家,是引領台灣電子支付市場發展的關鍵品牌,在這個狀況下,街口支付為什麼願意大力支持TWQR、將原先的競爭優勢轉換成推促 TWQR 普及的關鍵?對此,街口支付商務發展部商務長張廷軒將原因歸結為二:「支持TWQR不僅是響應國家政策,也是推動台灣支付生態體系持續進化的關鍵。」他進一步解釋,TWQR的出現讓支付業者可以將資源集中在擴展新的商戶通路,如街口支付便積極佈局非都市區市場,目標是讓電子支付日趨普及、像信用卡與現金一樣便捷易用。

張廷軒表示,街口支付目前提供三種商戶收款方案:首先是適合各類型商戶使用的正掃收款服務,不分產業與規模,商戶只要設置 QR Code立牌,民眾即可掃碼付款;其次是反掃收款服務,亦即,由商戶的POS系統進行操作,店員透過設備掃描民眾出示的QR Code收款,適合已導入POS系統的商戶使用;最後是線上收款服務,亦即,透過API串接電商與品牌官網等方式,讓民眾可以在線上選擇使用街口支付。「我們在2024年7月開始提供街口TWQR正掃收款服務,在團隊成員的努力推廣下,除某些特定場域,既有商戶與新商戶都已導入街口TWQR正掃收款服務:在門市櫃台擺放一個街口TWQR立牌,即可支援所有民眾的付款App。」

街口支付
張廷軒指出:「關於支付服務,街口針對商戶最關心的議題而發。不僅提供免費申辦加入(交易才收取手續費)服務、推出商戶手續費優惠補助方案、提供可以讓商戶一目了然所有TWQR業者的交易紀錄的一站式帳務管理平台。」此外,街口支付更領先同業、針對個人商戶推出全新撥款服務:隔天即可入帳且天天可撥款,讓商戶更彈性且靈活的調配資金。
圖/ 街口支付

不僅積極將TWQR推廣到多元場景,更致力滿足商戶需求

為服務更多商戶與民眾,街口支付於今年7月提供TWQR反掃收款服務,接下來,除由團隊成員與合作夥伴協助商戶導入該項服務,更釋出多項優惠補助方案吸引商戶與民眾了解與使用TWQR服務。

舉例來說,截至2025年12月31日,商戶只要使用街口TWQR立牌接受付款,即享跨支付機構交易(非街口支付)手續費0%優惠,若民眾是以「街口支付」App付款,商家仍可享0.5%手續費優惠。

張廷軒進一步指出:「關於支付服務,商戶最關心的議題不外乎『交易手續費高低』、『是否易於對帳』以及『能否協助創收』,因此,街口支付除提供免費申辦加入(交易才收取手續費)服務、推出商戶手續費優惠補助方案、提供可以讓商戶一目了然所有TWQR業者的交易紀錄的一站式帳務管理平台,更透過用戶(交易)回饋方案等方式協助商戶創收。」此外,街口支付更領先同業、針對個人商戶推出全新撥款服務:隔天即可入帳且天天可撥款,讓商戶更彈性且靈活的調配資金、持續擴展業務成長。

街口支付
截至2025年12月31日,商戶只要使用街口TWQR立牌接受付款,即享跨支付機構交易(非街口支付)手續費0%優惠,若民眾是以「街口支付」App付款,商家仍可享0.5%手續費優惠。
圖/ 街口支付

透過策略聯盟擴展生態體系以實踐Super App願景

街口支付作為台灣電子支付領導品牌,除響應財金公司的 TWQR標準、提供符合商戶需求的收款方案,也很重視用戶需求,因此,與不同場景的龍頭品牌合作,透過策略聯盟建置與完善街口支付生態體系,滿足用戶在支付、購物、票券、生活與金融等多元場景需求。此外,也十分重視安全防護,由跨部門團隊從用戶、資料與系統等多層次機制建置與完善安防措施,降低詐欺與洗錢等風險。

「我們的目標是打造用戶導向的在地化數位生活超級應用服務(Super App),將持續深化與跨域夥伴的合作,更好滿足用戶需求,同時,穩健朝損益兩平的方向前進。」關於街口支付的未來規劃,張廷軒如是總結。

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