Windows Phone上賺不了錢?Taptitude遊戲開發商可不認為

2012.04.20 by
劉翰謙
儘管微軟使盡渾身解數,Windows Phone行動平台,相較蘋果的iOS跟Google的Android,不論對應用開發者或一般用戶,吸引力...

儘管微軟使盡渾身解數,Windows Phone行動平台,相較蘋果的iOS跟Google的Android,不論對應用開發者或一般用戶,吸引力似乎仍舊不如目前儼然二分天下之勢的另兩大巨頭。然而,名為Taptitude的Windows Phone專屬遊戲近來「日進千金(美元)」的表現,也許透露了些許微軟開始反攻的曙光。 

FourBros Studio團隊開發的Taptitude,是一款由超過60個迷你遊戲組成的遊戲集合,但在一開始,可不是所有遊戲都任君選擇。玩家每從現有的遊戲贏得點數,可以憑此解封更多遊戲,而其商業模式,跟絕大多數的免費應用一樣,是靠廣告支撐。然而,Taptitude大躍進到現在營收突破10萬美金、使用者超過30萬人的表現,卻是最近才發生的事。 

一直以來,FourBros Studio採同時使用微軟的pubCenter,以及第三方的AdDuplex雙廣告平台的運作方式。儘管後者表現低迷情形持續至今日,諾基亞(Nokia)前陣子連發Windows Phone新機的動作,卻讓pubCenter部分出現驚人的成長─現在每日有上百萬的曝光數,平均每次廣告彈出能創造1~3美元不等的收入,FourBros Studio甚至還在自家官方部落格發表了一篇紀錄近來變化的文章。 

當然,對FourBros Studio甚至Windows Phone社群值得大書特書之事,跟目前主要兩大平台上的熱門App相比,Taptitude顯然仍微不足道,不過,在前陣子剛坐上Windows Phone銷售王者寶座的諾基亞,傳出公司表現還是沒有明顯起色的消息下,Taptitude的突圍,至少可以稍微振奮一下正投入於Windows Phone的開發者,對想進入而猶豫不決的使用者,也多了點信心。 

來源:Business Insider

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