【Indide】為什麼使用者不喜歡 Facebook 的 iOS app?
【Indide】為什麼使用者不喜歡 Facebook 的 iOS app?

Facebook 創辦人與執行長 Mark Zuckerberg 最近喜事連連,除了上週五自己創辦的公司公開上市,他自己也在隔天與女友結婚。不過也許是因為要公開上市,最近市場冒出許多質疑 Facebook 的聲音,例如美國通用汽車(GM)認為在 Facebook 投放廣告不划算、分析師認為 Faecbook 執行長「不夠成熟」(例如在路演期間穿的是招牌連帽外套而非西裝)、Facebook 的市值被高估等等,其中跟使用者最為相關的,就是 Facebook 搞不定行動裝置。

目前 Facebook 有半數的使用者透過行動裝置(iOS、Android app 或行動版網頁等等)使用這個全世界最大的社交平台,可是他們的 app 在行動裝置上的兩大平台 iOS 與 Android 最近飽受批評,而這些批評不外乎是速度太慢、bug 太多⋯ 舉例來說,也許有讀者看過 Facebook 的 iOS app 出現類似以下的畫面:

Facebook App 評價下滑

最新一版的 Facebook iOS app 在 App Store 上評價只有兩顆星(但是過去的總體評價是四顆星),而給予評價的 23303 名使用者當中有 12809 人打了一顆星。通常一個 app 有超過半數使用者在五星評等中只給出一顆星的評價,說明這個 app 必定很有問題。


來源:App Store


來源:App Store

請注意截圖中,每則給予一顆星的評論都獲得九成以上的認同。

無獨有偶,最近 Android 的使用者對 Facebook app 也很有意見:


來源:Google Play

一開始 Facebook 的 iOS app 不是長這樣

其實一開始 Facebook 的 iOS app 不是現在這樣,最初它是由 Firefox 瀏覽器的共同創造者 Joe Hewitt(他另一個有名的作品是 Firefox 的附加元件「Firebug」,目前有超過三百萬人(註 1)天天使用)所開發出來的,用了一部分他自己的開源碼專案「Three20 project」(註 2),堪稱當時 iOS app 的範本,許多有名的 app 也是參考他的設計(例如 LinkedIn)。但是在 Joe Hewitt 離開 Facebook 後,接手的團隊重寫了 Facebook app。

幾天前 mobtest 在他們的部落格上發表了一篇文章〈Here’s why the Facebook iOS app is so bad (UIWebViews and no Nitro)〉(註 3),說明為什麼 Facebook 的 iOS app 會這麼糟糕。

他們列舉出幾個 Facebook iOS app 的問題:

1.app 的速度太慢

2.不一致的訊息

   有時候代表「通知」的圖示告訴你有新的通知(例如妳的留言有人按讚),但其實沒有。

3.app 甚至比行動版網頁還慢

   大家都在用速度越來越快的 iOS 原生 app 時,Facebook app 竟然比行動版網頁還慢,而後者提供了幾乎與前者一模一樣的功能。

4.一大堆 bug

   超慢的顯示、照片上傳會失敗、文字框會消失、缺乏分享功能⋯

問題:HTML、UIWebView、沒有 Nitro JavaScript 引擎

HTML
超文件標示語言(英文:HyperText Markup Language,HTML)是為「網頁創建和其它可在網頁瀏覽器中看到的信息」設計的一種標示語言。(參考來源:維基百科

UIWebView
You use the UIWebView class to embed web content in your application.
您可用 UIWebView 這個類別(class)將 web 內容嵌入到您的 app。 (參考來源:Apple iOS Developer Library

Nitro JavaScript 引擎
JavaScrip t 引擎是一個專門處理 JavaScript 腳本的軟體程序,一般會附帶在網頁瀏覽器之中。而 Nitro JavaScript 引擎是 Apple 為旗下的瀏覽器 Safari 開發出來的 JavaScrip t引擎。(參考來源:維基百科

Facebook iOS app 是從 facebook.com 下載 REST(XML 格式而非 JSON)與 HTML。HTML 負責使用者的 timeline、個人資訊及社團的 timeline。我們可以發現有時候 Facebook app 在下載 HTML 和圖片/樣式(stylesheets)/JavaScript。為了在 app 裡顯示 HTML,開發者就用了 iOS 瀏覽器 Safari 裡的一個物件(component)「UIWebView」,它雖然方便,卻也很危險。HTML 檔案不小(15kb),包括了圖片、樣式和 JavaScript 的連結。由於 UIWebView 無法讓開發者對內容做有效的快取,每一次 Facebook 都會重新下載整個 Timeline 的 HTML 檔案,而 UIWebView 的效能又比不上行動版的 Safari,不但缺乏 Nitro JavaScript 引擎,也有安全上的疑慮。

mobtest 的作者特地用自己的 iPhone 4(搭載 iOS 5.1.1)執行 SunSpider JavaScript Benchmark,結果在行動版 Safari 的效能是 iOS 原生 app 裡 UIWebView 的三倍快,也難怪使用者會覺得慢。而且為了 UIWebView 跟原生 app 之間的溝通,必須靠 JavaScript bridge,這東西很棘手,不但慢而且還不安全。

對於相同資訊的呼叫無法同步

前面提到資訊不一致的問題,是因為 REST 呼叫完成後,會回傳 XML 資料,先確認「通知」的數量(https://api.facebook.com/restserver.php),然後再透過一個獨立的呼叫擷取通知的內容(https://api-read.facebook.com/restserver.php)。由於 Facebook 會回傳不一致的訊息,導致使用者遭遇通知數與實際內容不相符。

那為什麼 Facebook 不乾脆全面使用原生 app 的技術就好?

1.因為 HTML 比 Objective-C 更容易調整內容的呈現方式,後者在處理一些狀況時候很麻煩,例如文繞圖的樣式。

2.使用 HTML 跨平台容易許多。iOS、Android、BlackBerry、Windows Phone 使用技術都不同,造成開發者極大的困擾。要    在不同的平台中分享內容及功能,靠 HTML 容易的多。

3.HTML 更符合 Facebook 的連續佈署程序。Apple 的審核時間太長,不符合 Facebook 佈署程式碼的流程(每次都要送審的    話那還得了)。

4.世界上還有許多不是 iPhone/Android 的功能手機(feature phone)。一些比較沒那麼富裕、先進的地區(例如非洲),    很多人都是透過功能手機來使用 Facebook。

5.全世界只有一個 Facebook。當你我的朋友都在用 Facebook 的時候,就算它的 app 再糟糕,我們也只好繼續忍耐。

至於 Facebook app 到底有多困擾使用者,我們可以參考一下 Facebook 產品總監(Director of Product)、Firefox 瀏覽器的共同創造者 Blake Ross 在 Facebook 公開上市前夕發出的一個訊息(註 4),他說明天 Facebook 要公開上市,問使用者們今天晚上 Facebook 是不是該做點什麼、各位使用者們希望加入什麼功能(或是修好哪些問題),結果就有人回應:

“Fix the Android app. It is ridiculously slow.”

“A mobile app that works.”

“Fix the iPhone app.”

“Please fix the mobile app.”

(大家可以去 Blake Ross 的訊息網頁,在大家的留言中搜尋「app」XD)

來源:Inside部落格

 

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關鍵字: #Facebook #app #iOS
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為何台灣製造業在「智慧製造」卡關?AWS白皮書點出問題,提供實踐最佳解
為何台灣製造業在「智慧製造」卡關?AWS白皮書點出問題,提供實踐最佳解
2025.08.13 |

全球製造業正處於前所未有的挑戰中,從勞動力短缺、供應鏈脆弱,到淨零碳排與數位轉型需求的成長,每一項趨勢都正重新定義產業格局。對此,AWS 發布《全球地緣新局時代下的製造戰略:台灣產業韌性與轉型關鍵策略》白皮書,深入剖析製造業在全球地緣政治與市場變化下的挑戰與機會,提供台灣製造業適合的落地策略與最佳實踐方法。

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擔心無法回本、缺乏知識技術,台灣升級「智慧製造」卡關中

台灣製造業在全球供應鏈中扮演重要角色,但同時面臨地緣政治風險、技術門檻高、人才缺口大等多重挑戰。其中在供應鏈韌性方面,壓力更為顯著。根據英國營運持續協會統計,全球近 8 成企業在過去 12 個月曾遭遇供應鏈中斷事件,凸顯全球供應鏈的脆弱,台灣製造業也難以倖免,特別在國際局勢不確定性與在地原料依賴度高的情況下,會進一步放大成本與交期風險。

生成式 AI 應用快速擴展,預計 2025 年台灣企業導入將進入早期大眾階段,並以半導體產業為先導,逐步擴散至其他領域。DIGITIMES 調查顯示,已有 18.1% 的企業採用生成式 AI,並積極用於改善營運效率與產品良率,然而仍有 31.5% 的企業尚未規劃導入,主因包括成本考量、缺乏知識與技術、產業需求不明確,使企業在大規模部署時保持謹慎態度;資誠聯合會計師事務所發布的《2023 臺灣企業轉型現況及需求調查》也顯示,37% 的企業擔心智慧製造投資報酬率過低,30% 缺乏導入知識與技術,27% 不清楚如何實踐,導致智慧製造推動困難。在電子製造業迫切需要專業人才之際,許多產業面臨預算與數據分析能力不足的窘境。

AWS
圖/ AWS

此外,勞動力老化也是台灣製造業的問題。以國發會數據估算,2030 年台灣 50 歲以上就業人口將達 23.8%,導致技術傳承與產線穩定性受衝擊;同時 2050 年淨零碳排目標,迫使製造業必須進行碳盤查與能源優化;加上雖然 9 成企業已啟動數位化,但多數仍停留在營運系統,生產端 IoT 與 AI 應用不足,數據價值未被充分釋放。上述都恐將成台灣製造業升級的阻礙。

全球製造業大變局,智慧製造成關鍵突破口

根據媒體《DIGITIMES》研究,全球智慧製造市場規模將從 2024 年的 3,212 億美元,快速成長至 2033 年的 1 兆 1,583 億美元,年複合成長率高達 13.7%。在社會和全球趨勢的推動下,不只對台灣的製造業帶來新的壓力和挑戰,同時也催生了產業升級需求。

所幸,隨著智慧製造的 4 大技術日益成熟,替台灣製造業帶來更多可能。目前,IoT 透過連接感測器與生產設備,已實現即時監控與資料收集,並支援預測性維護與生產最佳化。世界製造業基金會報告顯示,IoT 已成企業智慧製造的首要投資項目;此外,智慧製造上,AI 現已被廣泛應用於品質檢測、生產流程優化與預測性維護,企業若結合機器學習、深度學習與生成式 AI,即能以數據驅動決策,提升生產靈活性並降低成本。

同時,隨著「數位雙生」的發展,企業可藉其進行「虛擬試錯」與「情境模擬」,在導入新技術前,先模擬其對現有產線的影響,或預測潛在風險與資源耗損,避免浪費;另外,在 AI 大規模應用下,數據隱私、安全風險成為顧慮。「主權 AI」確保企業在可信的基礎架構中進行數據分析與模型訓練,降低數據外流風險,並支援在地資料中心部署,以滿足低延遲、高安全需求。企業若在產業升級中,將智慧製造的 4 大技術整合,即能在自家領域有效推進。

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