三類型子公司到位,遊戲新幹線明年拚獲利

2012.12.18 by
陳怡如
三類型子公司到位,遊戲新幹線明年拚獲利
因行動裝置及網頁遊戲崛起,讓遊戲產業受到不少衝擊,為了迎接挑戰,遊戲新幹線從今年下半年起進行組織調整,未來公司將以MMORPG為主體,旗下再...

因行動裝置及網頁遊戲崛起,讓遊戲產業受到不少衝擊,為了迎接挑戰,遊戲新幹線從今年下半年起進行組織調整,未來公司將以MMORPG為主體,旗下再切割三個子公司,各自負責不同類型遊戲,期望明年能達獲利目標。

遊戲新幹線董事長王俊博18日出席《三國之天Online》上市記者會表示,組織調整後,遊戲新幹線還是以MMORPG為主要營收來源,再分割出三至四個子公司,各自負責不同類型的遊戲,期望各子公司能找到定位,針對不同市場靈活運用不同行銷策略,期望找到突破出口,明年能達到獲利目標。

對於子公司規劃,遊戲新幹線總經理林榮一表示,目前公司已有三個子公司,鎖定電競及運動遊戲、Minik社群遊戲平台、網頁遊戲等三大領域,在人員編制上,台灣員工也從過去高峰時期的500多人,降至目前200多人。

針對年底連假和明年寒假檔期,遊戲新幹線則端出代理自韓國Hanbitsoft的《三國之天Online》,遊戲將於19日在台港澳上市,同上人數目標3萬人起跳。

以三國志為題材的《三國之天Online》,研發時間長達四年,耗資160億韓元製作,兩年前在韓國推出,公測5日就湧入20萬人註冊。Hanbitsoft社長KIM KEEYYOUNG表示,為了更加符合玩家需求,公司特地將遊戲從華麗改為戰爭風格,台灣是重新改版後第一上市的國家,接著是對中華文化接受度高的日本和中國,也希望能在韓國推出新版本。

對於明年規劃,林榮一表示,遊戲新幹線產品線已準備至明年底,平均每兩個月會推出一款新遊戲,類型也會更加多元化。

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