【Android App達人評測網】精選之七─飽讀電子書
【Android App達人評測網】精選之七─飽讀電子書
2013.01.09 | 創業

「飽讀電子書」這支可線上購買閱讀電子書的App,Android App達人評測網六位達人對於操作流程、閱讀瀏覽速度、內容資訊等方面,都提出建議。整體而言,電子書App的重點就是「內容」,持續新增各種有用資訊內容,更能提升使用者的購買意願。

飽讀電子書App名稱:飽讀電子書
下載網址:http://goo.gl/ix3ci
介紹:打造真正的雲端書櫃。只需一個帳號、購買一次,App下載後在PC、手機、平板電腦皆可離線閱讀。整合書籤、筆記、劃線等功能,知識管理超Easy。

**建議改善試閱本下載速度,並增加與其它裝置相容性
**如果是電子書,又是以線上閱讀為主的電子書來說,閱讀的瀏覽速度絕對是重中之重。不過實測的結果發現某些試閱本得花一段時間下載,如果是花錢下載的正式版本應該會花更多時間在下載上。建議試閱本的解析度不需太高,若真的要下載再提供解析度高的正式版即可。而且這款電子書的藏量豐富,不少還是最新出刊的雜誌與網路書店同步,對使用者來說的確是很方便的功能,線上即可選購喜歡的相關書籍,放大縮小的書籍的字型卻仍然很清楚是它最大的優勢,在平板上閱讀起來很舒服,但其它介面如首頁的表單條列的方式,比較像是為手機的小版面而設計的介面,但這款App主打電子書,應該也要為平板的使用者設計一個版本並增加與其它裝置相容性,讓整體介面變得更簡便直覺,盡可能符合使用者閱讀的習慣。
●評測者:鄭國威/《數位時代雜誌》專欄作者、PunApp網站總編輯

**下載步驟簡單,註冊方便,有些類型書籍可審核後再上架
**比起其他電子書下載軟體,「飽讀」的下載步驟非常簡單,而且註冊方式也很容易,書庫的書籍也算不少,試讀、閱讀都相當方便,不過個人認為有些「網路行銷」的書籍可以審核後再上架,有發現不少直銷體系的教材混雜其中。
●評測者:硬大(硬是要學)/Yahoo!奇摩3C科技之科技大聯盟作者

**建議增加更多內容,提升使用者訂閱意願
**軟體本身不錯,內容下載讀取速度也OK。但是重點在於「內容」,以電腦類雜誌類來說就只有兩個選擇,其他的類型大都是小說類居多,一年1000多元價格我覺得合理,但內容如果不吸引人,就算100元都提不起訂閱意願。但裡面的「尤物」等雜誌不錯,我會考慮訂閱。
●評測者:沈政達(電腦王阿達)/《Android手機必裝軟體300+》 等書作者

**在UI****上可做調整,使用起來會更順暢
**內容相當的豐富,可惜在 Android 上的 UI 不夠順暢,特別是在放大縮小時;另外建議可以在閱讀時雙擊畫面即可放大。大部份書本在閱讀時上下會留白,建議可以利用這留白做一些功能鍵上去,看起來也會比較有質感一些。
●評測者:阿湯(就是教不落) /《密技偷偷報》等書作者 

**操作流程與介面仍有改善空間,再多增加內容
**操作流程與整體介面、速度上仍有改善空間,建議第一次執行的時候加入操作的基本說明,可以讓使用者更快速的上手,縮短使用者摸索的時間;不過內容才是王道,如何加入各種有用的資訊是未來該努力的方向。
●評測者:李光耀(傳說中的挨踢部門2.0)/中華電信及三星講師

**程式介面與動線再多花些心思會更容易使用
**還不錯,使用起來還算流暢,雜誌內容看起來也很清楚,不過程式的介面和動線花點心思應該可以再更容易使用一點。目前已經有滿多內容可以選擇,這點是另我訝異的地方,因為台灣出版社對於電子出版普遍接受度不高,我稍微找了一下幾本想要閱讀的書籍裡面都沒有,這是比較可惜的地方。
●評測者:周立瑋(頑皮工坊)/Android App開發者及顧問

Android App達人評測網,是《數位時代》邀請上述六位業界達人共同參與的活動,讓Android開發者有較多機會被更多人看見自己的作品、或吸收更多不同角度的建議,使App作品更精益求精。

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關鍵字: #Android #開發者
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行銷不能只是操作聲量!電通娛樂如何幫助品牌破圈成長、走入人心?
行銷不能只是操作聲量!電通娛樂如何幫助品牌破圈成長、走入人心?
2025.08.14 |

隨著消費者注意力分散、內容氾濫,單一曝光已難再換取真正關注,品牌勢必重新思考與消費者連結的方式。電通觀察到,體育賽事與娛樂內容正快速成為當代最具穿透力的文化載體;透過科技驅動、數據洞察與創意策劃,品牌不只是參與者,更能成為文化的共創者,從汲汲營營的流量競技場,轉身搶佔消費者的心佔率長跑。

電通行銷傳播集團 (dentsu Taiwan )於上月正式在台灣成立「電通娛樂」(dentsu sports and entertainment)營運據點,也正式宣告將以台灣作為大北亞區域娛樂創新孵化的戰略基地。在內容為王、圈層經營成為顯學的時代,電通娛樂如何幫助品牌破圈、搶攻心佔率?

電通娛樂以數據洞察人心、科技賦能體驗

電通娛樂從日本母集團出發,電通整合體育與娛樂資源,串連全球娛樂網絡,在文化多元、數位技術領先的大北亞市場,更進一步選擇台灣作為創新策略的前哨基地,佈局新一波品牌娛樂體驗。

電通娛樂大北亞區負責人白玉瑩表示:「科技是帶動娛樂深化參與的關鍵力量,讓品牌與消費者的關係從單向溝通轉為共創連結。」不過她也強調,能與人共鳴的好創意絕不只是靠科技堆疊就能完成,關鍵仍在於於對消費者的洞察、對內容脈絡的理解與圈層語言的掌握。簡言之,品牌要說對語言、進入對的場景,才有機會形成真正有感的情感連結。

電通集團
電通娛樂大北亞區負責人白玉瑩指出,科技正加速體育與娛樂的文化體驗,品牌必須從參與內容、共創價值開始,才能走進人心。
圖/ 電通集團

為強化品牌跨圈層經營力,電通以「one dentsu」策略整合集團資源,從品牌娛樂與體育行銷策略、創意策劃、體驗與內容製作、數據分析到技術開發,打造具文化穿透力與執行韌性的團隊,協助品牌打造可持續的內容資產。

在執行上,電通娛樂同時服務內容方與品牌客戶。對IP創作者而言,從企劃期就參與商品化、推廣與導入;對品牌而言,則以洞察為起點協助選題與切角。透過雙向共創,電通不只加速 IP 發展,也讓品牌跳脫傳統贊助角色,轉變為文化體驗的共創者,實現雙贏。

包容度、反應力、與參與力,推動台灣成為創新孵化基地

事實上,品牌與消費者之間的關係,往往奠基於感性與直覺,而非純然的理性判斷。為協助品牌找出能真正引發情感共鳴的「文化切角」,電通娛樂在大北亞區發展出一套完整的方法論,從品牌任務出發,透過策略設定與在地洞察,找出「粉絲會有共鳴的梗」,並以本土語彙轉化為有感的內容體驗。

娛樂的力量不容小覷。電通娛樂台灣區總監何華軒指出,根據《電通創意 2024 CMO首席行銷長報告》,逾八成品牌認為應建立自有娛樂化資產,88% 的行銷長更重視「文化佔有率」高於曝光量。再加上 Gen Z 與 Alpha 世代強大的文化消費力,娛樂內容的商業價值更顯而易見。

而台灣之所以是品牌娛樂的絕佳孵化場,何華軒說明,是因為台灣市場具備高度包容性、快速反應力與高參與度,無論是棒球賽事、動漫展還是社群討論,皆展現出快速破圈的潛力與真實的情緒回饋,「一個原本鎖定特定圈層的 IP 內容,只要成功搭上社群,很快就能擴散至主流圈層!」

電通集團
電通娛樂台灣區總監何華軒表示,台灣市場的包容性與快速反應力,成就品牌娛樂策略與文化破圈的理想基地。
圖/ 電通集團

因此,電通娛樂也聚焦台灣扮演關鍵角色,作為品牌與內容方之間的橋樑,協助媒合 IP、形塑娛樂內容溝通場景。

近期電通娛樂重磅宣布攜手韓國 The SMC 集團將話題綜藝《鑑定師》搬到台灣製作全球版,由舒華擔任主持。節目延續韓版「珍藏物品鑑定+價值交流」的核心,並融入在地文化視角。首季邀請 9m88、ENERGY、LuLu、黃偉晉等人氣嘉賓,透過分享私人物品與故事,將娛樂與情感連結,成功為品牌注入溫度與討論度。

過去也有不少精彩案例,如:2023 年夏季,電通協助披薩品牌與《進擊的巨人》展開全球獨家聯名合作,推出「必勝の巨人」套餐。從產品設計、視覺包裝到社群操作,完整呈現動畫角色的視覺語彙與世界觀,讓粉絲吃進角色,也讓品牌成功打入動漫圈層,引發社群分享,帶動話題與銷售雙成長。

又如 2024 年中職明星賽期間,電通娛樂看準球場熱潮與暑期行銷節奏,為炸雞品牌打造「雞情應援團」企劃,攜手「全球先生」戴凱文與巴西模特男團,將品牌精神轉化為現場應援秀與社群梗,結合啦啦隊演出與大巨蛋互動,吸引年輕受眾目光,創造出具娛樂性、參與感與話題擴散力的品牌體驗。

今年,則有汽車品牌以「出品發行人」身份參與影視內容創作,在電通娛樂的策劃與整合下,推出改編自鄧惠文醫師著作《婚內失戀》的微電影《慶祝》;故事聚焦失婚女性重新找回自己的人生,品牌則透過內容敘事傳遞情感價值觀,並結合 VIP 車主專屬觀影體驗,跳脫產品導向,展現內容深度與品牌溫度。

電通集團
電通娛樂攜手韓國 The SMC 集團製作全球版《鑑定師》,由舒華擔綱主持,結合在地文化與明星真情故事,打造兼具娛樂性與情感溫度的綜藝體驗。
圖/ 電通集團

破圈新解方, 打造品牌文化資產的長線策略

品牌要破圈,深耕娛樂內容是不得迴避的挑戰。而品牌在踏入體育與娛樂領域,也往往四個問題:該選擇什麼內容與 IP 切入?合作怎麼談?執行怎麼落地?圈層關係又該如何維繫?電通娛樂指出,這些問題挑戰背後很多時候是基於對產業語境的不熟悉,以及缺乏整合性策略。

對此,電通以方法論為核心,從品牌目標出發,透過數據分析與圈層洞察,媒合合適內容與平台,並串聯策略、製作到傳播的一站式服務,協助發展品牌娛樂。目前提供六大整合方案,涵蓋品牌娛樂內容、沉浸式文化體驗、IP 生態系、IP 科技力、名人管理、娛樂商務等,並搭配 AI 等科技工具,讓品牌娛樂傳播有憑有據,也有感。

白玉瑩表示,在台灣市場,品牌行銷打法靈活且具彈性,建議先釐清並發展娛樂行銷策略,從小圈層測試著手,累積內容經驗與用戶回饋,再逐步擴大規模與投入,讓娛樂內容與體驗長期累積,最終沉澱為品牌的文化資產與情感記憶。

「若品牌能發展自有 IP,更能在內容經營上掌握主導權。」她補充,肯德基「桑德斯上校」就是很好的例子,一旦品牌成功創建角色,透過敘事延伸到跨媒體操作,長期下來累積的不只是辨識度,也建立了穩固的品牌形象。

「當品牌希望打造獨特的品牌體驗,並尋求下一波成長動能時,體育與娛樂就是最有力的加速器。」最後,白玉瑩強調,電通在台灣深耕已久,亦是本地市佔率最高的行銷傳播集團。現在,帶著文化傳播的使命感,電通娛樂將讓科技驅動內容並走進市場,幫助每一次的品牌內容能走進人心。

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