奇幻風BADLAND 免費登陸 Android,心靈治癒、休閒遊戲經典
奇幻風BADLAND 免費登陸 Android,心靈治癒、休閒遊戲經典
2013.12.04 | Google

「 BADLAND 」是一款我個人期待已久的遊戲 App, 2013 年初在 iOS 推出時,我就被他的預告影片感動,那獨立遊戲開發團隊所精心設計、獨一無二的奇幻美術世界讓人著迷,精緻的臨場音效讓環境互動彷彿是活過來了一樣,而且從影片裡看到的豐富關卡巧思,也讓人忍不住想要立刻跳下去挑戰冒險解迷。

而在 iOS 版推出一段時間後,「BADLAND」的 Android 版本正式推出了!和 iOS 直接定價 120 元不同, Android App 採用了免費玩「完整 40 個關卡」的設計,免費版只是在幾個關卡之間會穿插廣告,而你可以在 App 中付費解開和 iOS 版一樣完整的 80 個關卡、後續的關卡更新、多人模式和無廣告。

實際玩了一早上的「 BADLAND 」Android App 後,除了前面看到預告片時對美術、音效的欣賞確實名符其實外,更發現它的遊戲樂趣來自於精彩的操控性,只要一隻手指頭點擊螢幕任何地方,就可以控制所有動作,這讓玩家隨時用各種姿勢都能遊玩。而且遊戲的精緻和創意只有真正和「 BADLAND 」世界互動才能感受到,那種光影、空氣、陷阱的美麗物理效果,推陳出新的關卡安排,都讓玩家感受到滿足的互動樂趣。

技術上的「 BADLAND 」可以說無懈可擊,但整體遊戲氛圍的設計,更是讓這款遊戲可以成功打動人心的關鍵。風格感受上有點像是我最近也大力推薦的國產遊戲「 Deemo 」,不過前者是動作冒險解謎,後者則是音樂節奏 RPG。

雖然沒有具體的故事解說,可是從關卡的過程中,我們可以發現遊戲的目標就是要想辦法「多繁衍一些作為主角的奇幻生物」並且「帶領更多奇幻生物」離開目前森林世界,前往下一個世界。

這些奇幻生物會在遊戲裡有各式各樣的變形,並且活蹦亂跳的彷彿有生命一般,森林裡的景物看似美麗卻暗藏陷阱,而玩家必須發揮巧思,成為這些奇幻生物生存下去最好的領航員。遊戲的過程,你可能會為了許多生物的壯烈犧牲而惋惜,並且為了可以成功帶領一批生物離開而欣喜。

在你的 Android 或 iOS 上安裝並啟動「 BADLAND 」,遊戲沒有任何教學,但你一定會立刻上手,只要點擊螢幕任何一個地方,畫面上的奇幻生物就會開始動起來,按住會讓奇幻生物往上飛,連續的點擊讓奇幻生物保持飛在空中並加快速度。

全部的操控都可一跟手指頭、單手拿手機完成!

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「 BADLAND 」不管是關卡、環境、陷阱、道具、音效,乃至於主角本身的豐富變化是讓玩家樂此不疲的動力。

有時候這個奇幻生物會變得很大。

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 有時候這個奇幻生物則會變得很小(看得到在哪裡嗎?)。

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但這都是有原因的,遊戲中有各式各樣的道具,只要吃到就會變形,而變形後的奇幻生物有時候才能解開關卡的謎題陷阱。

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例如有時候就是要變成彈力球生物,才能快速通過一些難纏的通道。 

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但是有時候又要變成黏黏球生物,才不會被鋒利的鋸齒齒輪攪碎。 

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有時候我們必須快速點擊螢幕,比上面滾動的巨球更快飛出通道。

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有時候我們要和複製生物們「兵分兩路」,各自完成各自的任務,但是,其中一路的生物達成使命後就一定要被犧牲。 

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當然,有時候團結力量大,看到眾多複製生物一起往前衝,也會有意外的欣喜。 

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因為一些艱難的陷阱,一個人是無法解決的,必須把自己變大、繁衍複製生物,才能破除難關。

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但是在各種生死存亡的關口上,我們不得不放棄一些跑得比較慢的夥伴。 

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「 BADLAND 」也有很多需要動動腦的地方,看似沒有路的前方,也怎麼解開陷阱的謎題呢?

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過不去也不用擔心,「 BADLAND 」是休閒遊戲,當你在一個地方卡關太久,還會主動問你是不是要跳過這個謎題點?是不是很貼心?

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而「 BADLAND 」中美麗的背景、動人的音效,即使駐足一下(但不能太久),欣賞美麗的光影也不賴。

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遊戲中,隨時可以點擊左上方來暫停,可以看到各種遊戲道具用途的解說,或是回到主選單。

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曾經通過的關卡,隨時都可以回頭闖關。

通過關卡沒有什麼限制,只要有最少一隻奇幻生物走到最後即可。但是每個關卡其實也都有一些成就條件,技術高超的朋友,就可以挑戰看看自己能夠拯救幾隻奇幻生物。 

 
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在「 BADLAND 」的 Android 版本中,讓所有玩家免費下載遊玩,並且可以玩「 Day 1 」章節的完整 40 個關卡。不過免費版玩到一段落後,會出現強制觀看的廣告,你還是可以繼續選擇免費版玩下去。

或者,你可以付費購買,完整的付費版可以永遠 Day 2 後續 40 個關卡、多人遊戲模式和去除廣告。 

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購買後,就可以立刻玩 Day 2 的所有任務。

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 「 BADLAND 」的多人模式也很有趣,因為不需要連網,而是可以讓我和朋友「面對面」一起玩!在「 BADLAND 」中開啟多人遊玩模式,這時後會出現最多四個點擊點,可以讓二人、三人或四人一起玩。

想要加入的玩家,點擊自己的點擊點,按下繼續即可。 

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接著選擇關卡,多人模式中有 21 種特殊關卡可以挑戰。

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多人遊戲時,每個人只要點擊自己專屬的螢幕區域,就可以控制遊戲中的生物前進,而多人模式的目標就是看誰可以活得更久!似乎也很適合多人團康同樂。

[![](http://4.bp.blogspot.com/-Q-HfnaQ53zk/UplMRaQVOtI/AAAAAAADICI/i10fI7F_ZOw/s400/BADLAND-25.png)](http://4.bp.blogspot.com/-Q-HfnaQ53zk/UplMRaQVOtI/AAAAAAADICI/i10fI7F_ZOw/s1600/BADLAND-25.png)

「 BADLAND 」設計精良、創意滿點,並且遊戲本身充滿樂趣, 推薦 iOS 與 Android 用戶可以趁著週末好好玩玩看。

「 BADLAND 」 Android:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frogmind.badland
「 BADLAND 」 iOS:
https://itunes.apple.com/tw/app/badland/id535176909?l=zh

[![](http://1.bp.blogspot.com/-PH-scWztnNA/UplMN2kn8_I/AAAAAAADIBI/I1i5ih9TTZ4/s640/BADLAND-16.png)](http://1.bp.blogspot.com/-PH-scWztnNA/UplMN2kn8_I/AAAAAAADIBI/I1i5ih9TTZ4/s1600/BADLAND-16.png)

轉自電腦玩物/esor huang(異塵行者)

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新北首間 AI 科技高中!錦和高中導入羅技電子 Rally Board 65 打造「移動任意門」,讓世界走進教室!
新北首間 AI 科技高中!錦和高中導入羅技電子 Rally Board 65 打造「移動任意門」,讓世界走進教室!

深夜11點,多數高中生可能已經準備熄燈就寢,但新北市錦和高中的 AI 基地教室卻燈火通明。原來,錦和的老師、學生,正利用 Logitech 的會議室解決方案 Rally Board 65,和遠在美國科羅拉多州、有 17 小時時差的 Kent Denver School進行視訊。兩校學生在螢幕上熱切分享文化習俗與校園趣事,教室氣氛熱絡。

在錦和,這樣跨越時區和國界的「深夜國際教室」,並非偶一為之的特殊活動,而是透過台美教師討論規劃,有系統制度的國際交流日常。

事實上,作為新北市政府教育局認可的全新北市首間「AI科技高中」,近年來,錦和在數位轉型、科技教育上多有著墨。從生生用平板、建置全校數位互動軟體,到引進被師生譽為「移動任意門」的 Logitech Rally Board 65,錦和正以活潑、彈性的數位學習策略,重新定義未來教室的模樣。

注入數位學習DNA,翻轉傳統教學模式

但錦和的數位轉型並非一蹴可幾。早在疫情期間,錦和高中校長張純寧就意識到,數位教學不是選擇題,「因應數位浪潮、社會趨勢,我們一定得這麼做!」當時,她大刀闊斧將行政人員分組,手把手協助全校老師跨越科技門檻、熟悉線上教學,成功將「數位 DNA 」注入錦和。

如今,走進錦和的課堂,會看到生物老師利用平板搭配 AR 擴增實境技術,將圖像化為立體,讓學生直觀地觀察昆蟲解剖構造和心臟血液的流動;數學老師則透過 VR 虛擬實境,設計「密室逃脫」遊戲,讓學生在解謎中,學著邏輯推演;公民老師更帶著學生投入田野調查,將時事探討結合數位資訊,提升學習興趣。

「錦和的老師,幾乎都已經完成 AI 的增能研習。」張純寧透露,學校在將數位工具融入教學之餘,更和淡江大學合作開發專屬的「AI 倫理素養手冊」,並列為校定必修課程,目的是確保學生在擁抱 AI 的同時,也能建立正確的價值觀。

引進 Logitech Rally Board 65,打造無縫國際交流體驗

而隨著數位學習的版圖不斷擴張,近來,錦和面對的新挑戰,是為學生創造「無縫的國際交流體驗」。

為了讓學生有機會開口說外語、和世界接軌,錦和申請校園雙語計畫子計畫三,採購Logitech Rally Board 65,方便與美國、法國等國的姐妹校線上交流。但過去,要進行高規格的遠距教學,學校必須斥資打造一間固定的遠距教室,裡頭還得裝設投影機、追蹤攝影機和收音設備,不僅空間受限,設備盤點、維護也是行政人員的夢魘。

錦和高中圖書館主任吳孟仁解釋,如果讓學生一人用一台筆電視訊,只要有一位學生的設備出狀況,或是網路連線有問題,老師就必須先中斷課程,接著再像個工程師般,協助學生一一排除障礙;若採用多人在同一鏡頭前發言的模式,傳統的視訊鏡頭又無法照顧到每一個人,導致交流缺乏臨場感。

#1 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
吳孟仁表示,學生為參與跨國交流,常於夜間上線,展現高度投入與國際視野。隨著數位工具融入學習,學生更主動表達、協作與創造,培養面向未來的關鍵能力。
圖/ 數位時代

「我們要的,是一款將使用門檻降到最低、讓老師容易上手的數位工具。」張純寧指出,本學年藉由校園雙語化計畫與參與教育部高中優質化數位前導學校計畫的契機下,錦和偶然接觸到 Logitech Rally Board 65,結果意外發現,Rally Board 65 能徹底解決跨國交流的痛點。

#2 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
Logitech Rally Board 65 結合 65 吋觸控螢幕與 AI 視訊技術,搭配移動式腳架,有效解決跨國交流溝通挑戰。透過 AI 與數位工具導入,學生培養跨域協作與問題解決能力,學習成果不再侷限於考試。
圖/ 數位時代

Rally Board 65 作為專為新世代協作而生的全功能,配有 65 吋的 4K 超高畫質觸控螢幕,還有兩支無須配對、充電的隨插即用數位筆,讓師生能輕鬆在白板上書寫、共編討論。鏡頭、麥克風和揚聲器一體成型的配置,打破了過往需要拼拼湊湊各項硬體的限制;內建的「RightSight 2」智慧取景技術,不僅能自動追蹤並清晰框選正在發言的師生,學生不再需要擠在一個小小的筆電鏡頭前,也不用傳麥克風,只要像平常聊天般自然發言即可;另外,「RightSound 2」智慧調音技術則能透過 AI 回音抑制技術,過濾背景噪音,確保討論過程不受環境音干擾,讓跨國溝通有如面對面交流般清晰。

#3 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
錦和高中透過視訊設備,與長期有往來的美國肯特丹佛學校進行即時交流,科技賦能教育場景,讓跨國學習成為日常。
圖/ 數位時代

張純寧特別提到,Rally Board 65 擺脫傳統需固定於牆面的限制,只要裝上專屬推車腳架,就能任意移動,「Rally Board 65 最大的優點,是『可攜』!讓我們隨時隨地都能在學校的任何一個地方,創造『教學角』。」她笑稱,要是學校裡多幾台這樣的設備,等於多蓋了幾間多功能教室。不僅具備高度機動性,Rally Board 65 在安裝與視角上也同樣靈活,支援桌面、壁掛等多元配置,螢幕亦可雙向翻轉,根據需求調整上下視角,輕鬆融入各種教學情境。

同時,Rally Board 65 還有「免學習」的特性,「插電就能用,老師完全不用特別學習。」吳孟仁分享,現在的台美跨國連線,即便安排在夜間11點,學校也不必指派資訊人員留守,老師自己就能輕鬆開機、主持課程,大幅提升設備的使用率與教學彈性。

軟、硬體設備的升級,最終仍要回歸學生的成長。張純寧表示,當學生具備強大的數位協作能力,並習慣在虛實整合的環境中表達自我時,「你會明顯發現,沒有學生再躲在角落了!每個人都必須、也樂於站出來展現自己。」比方說,在自然科探究與實作的全年級發表會裡,學生是以「線上共編」模式,繳出成果;原先對寫程式一竅不通的社會組學生,經過 AI 課程上的學習,現在竟然能運用 AI 工具,協助弱勢團體、公益組織開發出線上的「記帳系統」。

#4 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
張純寧表示,穩定且符合使用習慣的數位工具,是支撐長時間教學與行政工作的關鍵。透過羅技鍵盤滑鼠符合人體工學的設計,在高工時及高強度的辦公室工作下,保持舒適與效率。
圖/ 數位時代

從最初克服線上教學的陣痛,到成為新北市首間 AI 科技高中,以及引進 Rally Board 65,錦和用實際行動證明,只要具創新教育思維、善用多元數位工具,就能打破空間、時間限制,為孩子們打造一座與世界無縫接軌的未來校園。

從理念到實踐,打造未來教學場域。歡迎教職員夥伴預約參觀 Logitech 展示中心,了解更多 AI 教育解決方案:https://360theredmarker.com/vt/logitech-taipei/

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