UC優視董事長俞永福~給當下創業者的4個建議
UC優視董事長俞永福~給當下創業者的4個建議
2014.01.16 | 創業
1月11日在2014極客公園創新大會上,UC優視董事長兼CEO俞永福發表了主題演講,對當下的創業者提出了四點建議:**做漏網之魚、抓住板塊戰爭的機會、忘掉中國、抓住IT產業第五次浪潮**。他特別提醒創業者要主動在日漸激烈的巨頭「板塊戰爭」中藉勢,利用外部的平台和資源加速自己成長。
「從PC到行動,是網路對每個人生活從滲透到佔領的過程,而在其中將產生兩個影響業態的顯著變化:一是永遠在線,「上網」概念將逐漸淡化,甚至被大家忘掉;二是行動網路將引發第二次資訊化浪潮,即服務的資訊化。」俞永福指出,最近兩年非常火紅的「O2O」的概念,本質上就是服務資訊化與電子商務的結合。而對於創業者來說,這兩個改變正是行動網路所帶來的創新空間和機遇所在。

但當下中國的網路已經進入巨頭割據的階段,而且大公司正在不斷強化自己在行動上的控制力,創業者要生存、發展壯大,就必須找準風口。對此,俞永福提出了四點建議:做漏網之魚、抓住板塊戰爭的機會、忘掉中國、擁抱IT業第五次浪潮。

「未來幾年內,對於阿里巴巴和騰訊這樣的巨頭來說,更多的精力還是會放在自己核心業務的競爭上,而創業公司要做的就是在夾縫中,捕捉那些巨頭不重視或看不清的創業機會。」早在2013年初,俞永福就曾對當時國內的創業環境做出過「大機會變小,小機會變大」的判斷。一方面,中國網路已經告別了草莽英雄的時代,創業者再想做下一個百度、騰訊的機會基本沒有了;另一方面,大公司的投資及併購常態化,創業公司賣給大公司的機會增加了。

俞永福還強調,創業者要主動在日漸激烈的巨頭「板塊戰爭」中藉勢,利用外部的平台和資源加速自己成長。「企業戰略投資(CVC)正在崛起,相比較單純的風險投資,CVC能提供給創業者的,不僅是資金,還有用戶和流量資源,能直接提升創業者的業務能力。」

據瞭解,近兩年UC也加大了戰略投資的力度,支援了包括ES檔管理、安全管家、天天動聽等多家明星創業公司。2013年,就投入了超過20億人民幣。「我們的想法很簡單,就是支持,讓產業更有活力。」俞永福表示。

除了在國內市場主動博弈,他還提醒創業者要「放眼全球」。過去幾年,UC成功實現了全球化佈局,海外用戶過億,並先後在印度、越南等新興市場拿到市場第一。「網路是三百六十行中最適合全球化的,一點接入服務全球,想像空間巨大。比如今天國內的行動遊戲都是中國用戶在使用和消費,事實上,這些遊戲和娛樂服務同樣可以在海外,尤其是亞洲市場發展。」

演講最後,俞永福也分享了對於IT產業未來的方向判斷:人工智慧將成為第五次IT產業浪潮的關鍵詞。他指出,一方面,硬體、軟體、網路、行動服務這四個產業階段都是在為人工智慧打基礎,比如網路解決了資訊化,行動則解決了時空的障礙。此外,IT產業發展有一個重要規律就是「先軍用,後民用」,穿戴式設備、無人駕駛汽車實際上都是軍用技術的民用化,人工智慧也一樣。「人工智慧領域也一定會誕生巨頭級的企業,」俞永福指出從時間點上看,這批未來巨頭將會在最近五年內起步創立。

出自[創業邦

](http://www.cyzone.cn/a/20140112/248471.html#rd)

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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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