【MWC大會】全面聯網,三星衝刺行動世代
【MWC大會】全面聯網,三星衝刺行動世代
2014.02.25 | 技能

做為全球智慧型手機市佔第一名,三星在MWC大會也展現氣勢,在一級戰區的Hall3展場中,不但展場面積最大,展出內容從消費端的手機平板、相機到配件、到企業端的金流解決方案、教育方案,其涵蓋的業務面向,顯見三星衝刺行動世代的企圖心。

在手機方面,最受關注的莫過於第一天晚上發表的Galaxy5及穿戴裝置Gear系列,在巴塞隆納新區的展覽館中,吸引了上四千位媒體、分析師及相關客戶,為了搶到發表會現場好位置,晚上八點的活動,不少與會者五點左右就開始排隊等待入場,場面不輸熱門演唱會。

圖說:三星找來巴塞隆納足球隊助陣

圖說:三星展場是參展廠商中最大

 

手機發表會由三星IT暨行動通訊事業部總裁申宗均(JK Shin)領軍發表,會中發表新款手機Galaxy5及穿戴裝置Gear2及Gear Fit。申宗均表示,三星希望進行有意義的創新(meaningful innovation),因此在這次發表的產品中,都針對這部份去進行設計。

Galaxy5最大的特色,除了顏色推出黑藍金紫的四色設計外, 螢幕採用5.1吋的超級AMOLED,也強化其相機功能,包括可0.3秒內自動對焦、照片及影片都加入HDR功能,此外也加入指紋辨識功能,不僅可保護隱私,更著眼於未來的行動支付應用。

圖說:三星晚間發表最新手機Galaxy5

圖說:Galaxy5 強調快速對焦及HDR照相功能

 

而手錶造型的穿戴式裝置Gear系列,Gear2搭配相機及麥克風,電力可維持三天,同時也開放SDK,希望建立像是可控制電視新的應用生態系。而採用曲面面板針對健身的Gear fit,重量僅27克,除了可聽音樂外,較大的創新功能則在於加入了心跳監控感測器,讓使用者在運動時,可隨時了解自身運動狀況。

圖說:Gear2電力可維持三天

圖說:Gear Fit 重量僅27克

 

消費端之外,看準BYOD的趨勢,三星結合去年購併的美國團隊Knox,提供企業解決方案,透過軟體與企業IT系統的串接,讓企業內員工在使用自己手機發送訊息時,多了一道管理監控的程序,避免重要訊息外洩。

雖然三星在今年第一季的營收表現略有衰退,但對於未來的投資,顯然仍有相當強大的企圖心。

圖說:購併Knox公司布局企業行動方案

 

 

延伸閱讀:
3/6 Samsung開發者大會2014,全新的開發者世代由你定義!

Samsung Developer Day 2014針對智慧裝置與行動應用的開發者以及IT專業人士所舉辦,今年力邀國內外頂尖講師與業界先進一同交流分享。從最熱門的手持式裝置的開發與應用,延伸到當今最火紅的智慧電視、穿戴式裝置等殺手級應用,並同步掌握最新企業商用端的各項整合方案。

如果你是對開發議題有興趣的開發人員,或者對新企業解決方案感興趣的中高階主管與產品經理。

如果你想深入了解Samsung行動平台及開發SDK、KNOX企業解決方案及行動安全管理方案,更進一步掌握Samsung跨載具、穿戴式裝置開發趨勢及相關技術應用。

您將可透過此次的開發者大會,更深入了解三星在各應用領域的創新,以及未來在行動應用及智慧裝置上的開發趨勢與發展變革。>>限席倒數,立即報名!

往下滑看下一篇文章
當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來?  2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道
當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來? 2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道

近來每場產業論壇都在談AI,大多數談的是「怎麼用AI」。這次,我們想換個角度:「為什麼用AI?用來做什麼?十年後內容生態會是什麼樣貌?我們如何佈局?」今年NMEA(新媒體暨影視音發展協會)以「REIMAGINE 想像新視界」為主題,將於11月25日至26日舉行2026第八屆亞洲新媒體高峰會,號召影視內容產業跳脫短期焦慮,以長遠眼光看待未來,邀請影視音、科技、資本與文化決策者進行前瞻對話。研討的重點不在技術的創新,而是希望邀請大家發揮想像、開拓文化創意的未來新視野。

REIMAGINE,啟動想像新視界

「REIMAGINE」意即重新想像,不僅指向內容形式的翻新,也意味著既有流程、組織與商業模式的重組;「想像新視界」,則取「世界」、「視野」與「視聽」等複合意涵,呼應新媒體暨影視音發展的無限可能。

「內容產業最近太焦慮了。」NMEA理事長李芃君指出,對內容從業者與企業決策者而言,當下的焦慮已不再僅是「如何使用不斷迭代的新工具」,而是更關鍵的生存命題:當創作技術門檻被弭平,內容的真正價值該如何被重構?台灣的產業優勢是什麼?協會每年透過年度關鍵字呼應產業發展節奏,走過七屆高峰會,從早期的鼓勵擁抱變革,到去年的韌性突圍;第八屆峰會,NMEA理事長李芃君指出,「我們不想再強調現下追逐AI的焦慮,希望將視野拉長至未來十年,邀請產業領袖談談他們心中對未來的想像與願景。十年後這個產業會呈現什麼樣貌?確立中長期目標,能讓我們更有方向性地穩步前行。」NMEA 秘書長袁支翔則表示:「這將是歷屆以來,思維最自由、最具探索性的一次高峰會!」

五大主軸匯流,勾勒產業共同目標

「AI帶來結構性的改變,它滲透進整個產銷的價值鏈。」李芃君說明,從前期腳本開發、現場拍攝到後期製作,AI的應用日益深入。同時,消費者的娛樂與觀影行為在改變,在步調緊湊、碎片化時間日益增多的生活趨勢下,敘事策略必須順應變化。

在這兩波大趨勢的交互影響下,無論是內容創作、傳播、資本或技術都在尋求新的機會。藉由技術點燃感動,是文化科技的價值與契機,李芃君以太空望遠鏡為喻:哈伯與韋伯望遠鏡同樣觀測外太空,因科技世代不同,展現出截然不同的星空樣貌。「科技是文化的放大鏡,也是轉譯工具,協助我們更好地傳遞對一個故事或創意的描述。台灣是科技島,也是多元創意的孕育地,文化科技絕對是關鍵的核心競爭力。」

本屆高峰會的議程延續NMEA的優良傳統,由全體理監事與產業專家共創研擬,將邀集超過五十位講者、展開五大主軸:「跨域資本新局、內容跨界匯流、AI創作浪潮、多螢幕時代的競合,以及在地娛樂生態系演化」的精采對話。協會也預告多項亮點議程:以AI創作浪潮為例,今年全聯中元節廣告《歸途》,以AI生成視覺搭配真人實拍,引發市場對科技表現與人文情感平衡的討論,高峰會也將邀請主創團隊,分享第一手的創意策略與成果。

內容跨界匯流方面,三立集團內容營運長王淑娟將剖析現象級節目《請世界吃桌》的創作過程,分享如何整合多元資源將在地文化推向國際;在地娛樂生態系則聚焦台灣主要都會區,探討如何與國際影視、音樂、藝文合作,延伸在地文化特色,自然帶動長期的城市品牌價值。此外,高峰會也邀請貴賓分享體育賽事凝聚全民文化認同與 Team Taiwan 的感動經驗,以及木棉花、尖端出版與巴哈姆特組成的「動漫金三角」,對談動漫產業鏈的跨界協作路徑。

NMEA 引領產業對話

回顧過去一年,台灣文化內容展現豐沛活力,如:紀錄片《冠軍之路》記錄中華隊在世界棒球12強賽奪冠的歷程,深化了全民的情感共鳴;截至今年8月20日,國片票房累計達12億元,創下疫情後的高峰。要持續延續這股動能,制度端的協力不可或缺。NMEA長期扮演產業與政府之間的溝通橋樑,持續關注各項政策的推動成效。

放眼國際,日本已將動漫、遊戲、影視與音樂等內容產業列為國家重點產業;台灣則在2023年《文化創意產業發展法》修法時,已將以台灣內容為主的影視音產業提升至國家戰略地位。近期,面對政府發布的「AI新十大建設推動方案」,李芃君表示協會將持續建言,期盼將文化內容產業的需求一併納入國家AI藍圖。

李芃君強調,經濟成長若缺少文化底蘊支撐,難以永續強化國際地位與影響力;在產業生命力最旺盛的時刻,更必須同步鍛造屬於台灣獨特的文化價值與靈魂。「文創產業是由一群有使命感的眾人組成,我們希望能讓台灣的文化力持續提升!」隨著協會即將在2027年邁向成立十週年,她也期許,更多想像中的美好將持續從產業對話中發生。

歡迎加入 NMEA 新媒體暨影視音發展協會:https://www.nmea.asia/join.html

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
一次搞懂工業AI
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓