手機遊戲誰稱霸?英美日偏好iOS、中韓較愛Android

2014.03.23 by
陳芷鈴
手機遊戲誰稱霸?英美日偏好iOS、中韓較愛Android
根據彭博社報導指出,行動應用研究公司Flurry在本週於舊金山舉行的遊戲者開發大會上,公布了智慧型手機與平板遊戲玩家的相關數據,在中國、美國...

根據彭博社報導指出,行動應用研究公司Flurry在本週於舊金山舉行的遊戲者開發大會上,公布了智慧型手機與平板遊戲玩家的相關數據,在中國、美國、英國、日本及南韓這五個全球最大行動遊戲市場中,可看出Android和iOS兩大平台分別在不同地區占據明顯優勢。

 

從上圖的行動遊戲使用平台比例來看,iOS在美英日三地明顯較受歡迎,Android則是在中國與南韓勝出,尤其是後者市場可看到極為明顯的差異。Flurry形容南韓為全球首個智慧型手機市場飽和的地區,當地消費者多力挺本土品牌三星(Samsung)的產品,特別愛好混搭手機與平板的「phablets」,而三星正好是Android裝置的最大廠商,iOS市占的大幅落後是意料之事。 

Flurry同時也指出,中國有約2.51億單位的iOS和Android設備,被使用來進行行動遊戲,美國則有2.38億單位,雖然兩者相當接近,但從成長率來看,中國還是略勝一籌,至於日本地區則僅有3300萬單位。可見iOS雖然在三大市場中勝出,但考慮個別市場的大小差異後,可發現兩大作業系統在遊戲市場上,可說是平分秋色,而Flurry也較看好Android的成長潛力。 

然而,市占率畢竟並不完全等同於獲利能力,Android的App平均價格為0.06美元,iPhone及iPad的App平均價格則為0.19美元與0.5美元,或許意味著在iOS上架的遊戲可有較高利潤,但還得考慮到免費下載搭配加值購買逐漸成App商業模式的主流,再加上許多免費遊戲的營收來自於廣告,兩者真要在遊戲市場分出高下,必須考慮更多複雜因素。

 

資訊與圖片來源:BloombergFlickr

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