硬體加速器Haxlr8r創辦人Cyril~產品規模化比融資更重要
硬體加速器Haxlr8r創辦人Cyril~產品規模化比融資更重要
2014.05.19 | 科技

「我買的那些手環腕帶,沒有一個帶超過三個月。」Haxlr8r創辦人Cyril Ebersweiler(見下圖)直言。 Haxlr8r 是一家硬體創業加速器,你不難在Haxlr8r此前的Demo Day上看到各種形態的穿戴設備。

但Cyril認為, 可穿戴式不是一個互動形態,而是一個「過渡技術」。硬體設備最好的形態在於無縫的、或者說無處不在的。「整個硬體概念都在前進。那些技術將會整合到每一個設備、每一個物體裡,而不是當你忘記戴某樣設備,它就不在了。 」他說。

當筆者在Haxlr8r最新一期Demo Day裡,看到創業者呈現的從相機、3D列印再到羽毛球減震器等各種形態的產品,唯獨沒有可穿戴設備時,也就沒那麼奇怪了。確實,與其把各種各樣的感應器想方設法地塞到一個個手環內、期望它能滿足人類的一切需求,還不如針對垂直領域開發更有針對性的產品,讓智慧系統無所不在。

Haxlr8r成立已經兩年了。加上最新畢業的團隊,Haxlr8r一共育成出了五批創業公司。如果說最新的一批公司反映出了Haxlr8r,或者說整個硬體創業領域的新趨勢——“穿戴”概念消減、企業機器人領域崛起,那麼,兩年前,在硬體浪潮剛剛興起就投身其中的公司,現在情況怎麼樣了呢?當筆者問起Cyril他們育成的第一批團隊情況時,他笑了笑說,「他們都還活著。」

「活著」似乎不是一個太樂觀的詞。如果把它放在軟體公司身上,幾乎都等同於「正在死去」。 但是Cyril認為,這恰恰是硬體公司的活力所在:它們的生命週期都很長,也不需要以IPO或者出售為終點。只要熬過了最艱難的階段,就可以利用自己產品帶來的利潤活下來, 或許可以活得不錯。

所以,對於硬體創業來說,最重要的不是你在兩年後融了一個成功的A輪,而是你能否熬過了後Kickstarter的考驗:那個時候你剛把Kickstarter上的訂單發完貨,然後開始面臨斷糧、斷單的考驗。

「我們把那段時期稱為『死亡之橋』。你用完了現金,又負擔不起庫存的費用;但是同時,你又沒辦法去到零售商那裡,因為整個生產過程還沒被證明,入場費也很貴;即使你去到零售商,也不代表你就會成功,因為你得花錢去做市場營銷,然後還要付錢給零售商、或者分成,那就要求你把整個團隊擴張到20-25個人,來支撐你的銷售,那將是一筆巨大的開支。」Cyril如此描述那時的階段。

「硬體創業是一個拼現金的生意,VC的錢並不是最佳選擇。獲得收入、完善產品、規模化、然後融A輪,這是個循環,不過不是每個公司都需要這麼做。一個產品做到後來,肯定會需要庫存,但是用VC的錢做這件事是很糟糕的,你需要的是現金。」 Cyril說。

以Haxlr8r育成的公司為例,前面四期平均融資額是50萬美元,差不多就是一些軟體創業公司的種子輪金額,但是傳出後續融資新聞的不多。Cyril自己也說,只有五家公司在後續進行了融資,其中針對女性的Kindara融了200萬美元。

*因為硬體公司普遍都能從產品銷售中獲得收入,而且保持較高的毛利,所以比起融資,“規模化” **** *才是真正的考驗。 「你去到大型零售商前的一個前提就是,生產環節不能有問題:一是指良率要高,二是指退貨率要低。要是退貨率高於1%,那簡直是個災難。零售商們會把你的貨送回給你,並且不再下訂單。所以在去到零售商之前,需準備好-要有一個好的品牌、有效的線上活動,把你線上的支持者轉化為線下的消費者。」

但這成為大多數創辦人的瓶頸。他們大多​​是設計​​師、工程師,面對真實的市場,他們得瞬間切換到銷售模式,這還挺難的。所以Amazon這類的第三方商家平台、本地小零售商和他們自己的官方網站,顯然是比較好的選擇。

出自 PingWest

【活動預告】

2014創業小聚暨* **** *AAMA **** 時間:7月9日(週三) 9:30-17:00 地點:台大醫院國際會議中心R201,台北市徐州路2號2樓 當穿戴裝置、物聯網、智慧應用為全球熱門焦點時,台灣在這股「軟硬整合」浪潮中,占有獨特的產業優勢,也正是軟硬跨界合作、共創榮景的大好機會。無論是著重創意、軟體實力的新創公司,或是擅長硬體製造、管理的科技公司,都可透過兩端跨界學習和整合,一起催生兼具消費者需求、國際市場潛力的產品和服務。 參加方式: **** [參見活動網頁

](http://www.bnext.com.tw/edm/meet/43/)

**** 5 月 21 日(週三) 19:00-21:00在U-Space,台北市光復南路102號3樓。邀請Womany共同創辦人張瑋軒、RE.MU共同創辦人暨首席營運長楊千儀 Emily、Voicetube創辦人詹益維Richard、方舟數位創辦人黃智仁Santiago、雪爾萊克創辦人鄭翰霖Shock五組創業團隊,以及 微軟創投加速器中國駐企技術官沈強。 詳見活動網頁 。

**** 5 月 24 日(週六) 14:00-16:00在Hands Up創業育成中心。邀請食我卡執行長吳崟睿Mask、客服省錢通創辦人魏孝丞Wei、全人資通創辦人賴世若Linus、Fandora營運負責人陳勁宇Komashiro。 詳見活動網頁 。

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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

新北市政府青年局
圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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