[一週大事] 數位觀點O2O的本質 || 瘋行銷微軟How-Old.net || 專利蟑螂敗訴,趨勢科技嬴了
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2015.05.03 | 科技

#本週精選觀點

##[O2O觀點] 虛實整合 創新數位行銷 – O2O 只是個偽命題
『掌握「動機」,你才能引導「消費」,消費者只要有了動機,即使購物車系統要7層,他一樣會買單!』;簡單來說,這一切並不分線上或線下、實體或虛擬,消費者無論在哪動機都是相同的。

實體通路,會是因為人口成長、市場大小、地點因素等因素而有擴點的限制,但是虛擬通路卻沒有,雖然 1+1<2,但是關鍵是在如何應用後面的那一個1(虛擬通路)的多樣化:1+1xN,讓最後的效益大於2。(繼續閱讀)

##[瘋行銷] 微軟How-Old.net,算出你的視覺年齡有多大
有些人生來就是一張娃娃臉,也有些人看起來卻比同年紀的還要來得成熟。想知道你的視覺年齡嗎?不如交給機器來算算看吧!微軟(Microsoft)發佈了一個有趣的How-Old.net網站,用戶只要上傳照片,系統就會自動判斷你的年齡。(繼續閱讀)

##[商業模式] iCHEF要做餐廳的Costco,食材購買商機年底上看3億

貼心服務變身商業模式:iCHEF原本就幫店家免運費寄送設備、iPad、發票紙等設備耗材,500家店家中,每個月有40-50家會需要耗材,每家平均花3-5萬元,單單設備耗材,去年就貢獻2千萬營業額。

iCHEF用線上通路的方式做會員制度商城,價格比市價便宜1%至5%,幫店家減少成本,解決金流的問題,讓小餐廳可以輕鬆採買。程開佑說,「超市分類就是通路的價值,是現在餐廳市場所缺乏的。」(繼續閱讀)

##[商業模式] 無處不在的「跨螢電影」要把大電影拆分!
「跨螢電影」意思是暫時除了院線,跨螢電影將登上PC、手機、Pad、電視、航空、高鐵、公共汽車、捷運和戶外九大螢幕。問題是,移動互聯網上你爭我奪的主要是用戶的碎片時間,電影也能碎片化嗎?(繼續閱讀)

#國內外大事
##網路政策全民會議落幕,張善政:接下來是政府答題的時間了
行政院也針對基礎環境、透明治理、智慧生活、網路經濟和智慧國土這五大構面彙整出22項重點做為回應。

白皮書的目標是在2020年以前建構完成具有「網路化(interconnected)」、「智慧化(intelligent)」和「包容化(inclusive)」的網路智慧新台灣,讓年輕人、企業、老年人和弱勢族群都能享受到優質的網路環境。行政院提出五大構面。(繼續閱讀)

##[開始改變]展現併購Flurry成效,Yahoo行動開發者套件攻行動商機

雅虎(Yahoo)自從2014年8月收購行動數據分析與廣告平台公司Flurry後,已於今年2月首度舉辦的第一屆行動應用開發者大會上,發布一套整合Flurry行動數據分析平台以及雅虎廣告聯播網的「雅虎行動開發者套件(Yahoo Mobile Developer Suite)」

雅虎行動開發者套件包含五項產品,分別為:

Flurry Analytics Explorer:讓開發者獲得使用者數據交叉分析、使用者輪廓模型、使用者歸類
Flurry Pulse:軟體開發套件(SDK),將APP上的使用者數據分享給雅虎及開發者以外的第三方平台
Yahoo APP Publishing:協助開發者精準掌握原生廣告的呈現方式
Yahoo Search in APPs:開發者可以將雅虎的搜尋引擎內嵌在APP中,如此一來使用者需要搜尋資訊時,就可以在原本的APP內進行搜尋,無需再另外跳出APP
Yahoo APP Marketing:讓廣告主及開發者能接觸適合的廣告受眾以提升下載次數。(繼續閱讀)

##專利蟑螂的商業模式終於被毀了!趨勢科技首開先例,贏了Intellectual Ventures
Intellectual Ventures在2010年控告趨勢科技兩項專利侵權,並求償1億5千萬美元,美國德拉瓦州地方法院法官在兩週前裁決Intellectual Ventures的兩項專利無效,太過抽象而不具可專利性,此訴訟案不需進入原定五月初召開的審理程序。趨勢科技執行長陳怡樺指出,「這是第一次告贏專利蟑螂,專利蟑螂的商業模式終於被毀了!」(繼續閱讀)

##**傳Salesforce有意出售,恐成科技業史上最大併購案** 目前Salesforce.com在美國總股價市值超過490億美金,如果成功脫手,收購價恐怕十分驚人,可望名列科技業史上最大併購案之一。

過去Salesforce.com主要業務為CRM客戶關係管理軟體,競爭對手包括微軟、Oracle、SAP、IBM等。國外媒體Fortune甚至直指,以目前各大科技廠商的財務狀況來看,最有能力買下Salesforce.com的公司就是市值超過4000億的微軟。(繼續閱讀)

#投資風向球

##AWS首次公佈財報,利潤成績把Amazon股價帶到歷史新高
對今年第一季整季來說,Amazon財報其實顯示損失狀況,但是光看AWS事業部,總銷售達15.7億美元,營運收入為2.65億美元,平均邊際利潤17%

在全球雲端基礎架構服務市場上,Amazon市占已達28%,第二名則是微軟(10%)。這幾年來,Amazon也不斷在世界各地建立機房,以支撐這樣龐大的客戶數量,像是北京、巴西、愛爾蘭、新加坡等,都有設點。(繼續閱讀)

##特斯拉急速狂飆!德銀看好電池第二春 讚潛力極高
特斯拉執行長Elon Musk 曾在3月30日透過Twitter透露,該公司會在4月30日於加州Hawthorne的設計室發布重大產品線,且該項產品不是汽車。Musk之前就曾說過,特斯拉正在開發一款定置型電池儲存裝置(stationary battery storage product),也考慮在目前還未竣工的內華達州超大電池廠「gigafactory」中生產用於相同市場的電池。(繼續閱讀)

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當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來?  2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道
當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來? 2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道

近來每場產業論壇都在談AI,大多數談的是「怎麼用AI」。這次,我們想換個角度:「為什麼用AI?用來做什麼?十年後內容生態會是什麼樣貌?我們如何佈局?」今年NMEA(新媒體暨影視音發展協會)以「REIMAGINE 想像新視界」為主題,將於11月25日至26日舉行2026第八屆亞洲新媒體高峰會,號召影視內容產業跳脫短期焦慮,以長遠眼光看待未來,邀請影視音、科技、資本與文化決策者進行前瞻對話。研討的重點不在技術的創新,而是希望邀請大家發揮想像、開拓文化創意的未來新視野。

REIMAGINE,啟動想像新視界

「REIMAGINE」意即重新想像,不僅指向內容形式的翻新,也意味著既有流程、組織與商業模式的重組;「想像新視界」,則取「世界」、「視野」與「視聽」等複合意涵,呼應新媒體暨影視音發展的無限可能。

「內容產業最近太焦慮了。」NMEA理事長李芃君指出,對內容從業者與企業決策者而言,當下的焦慮已不再僅是「如何使用不斷迭代的新工具」,而是更關鍵的生存命題:當創作技術門檻被弭平,內容的真正價值該如何被重構?台灣的產業優勢是什麼?協會每年透過年度關鍵字呼應產業發展節奏,走過七屆高峰會,從早期的鼓勵擁抱變革,到去年的韌性突圍;第八屆峰會,NMEA理事長李芃君指出,「我們不想再強調現下追逐AI的焦慮,希望將視野拉長至未來十年,邀請產業領袖談談他們心中對未來的想像與願景。十年後這個產業會呈現什麼樣貌?確立中長期目標,能讓我們更有方向性地穩步前行。」NMEA 秘書長袁支翔則表示:「這將是歷屆以來,思維最自由、最具探索性的一次高峰會!」

五大主軸匯流,勾勒產業共同目標

「AI帶來結構性的改變,它滲透進整個產銷的價值鏈。」李芃君說明,從前期腳本開發、現場拍攝到後期製作,AI的應用日益深入。同時,消費者的娛樂與觀影行為在改變,在步調緊湊、碎片化時間日益增多的生活趨勢下,敘事策略必須順應變化。

在這兩波大趨勢的交互影響下,無論是內容創作、傳播、資本或技術都在尋求新的機會。藉由技術點燃感動,是文化科技的價值與契機,李芃君以太空望遠鏡為喻:哈伯與韋伯望遠鏡同樣觀測外太空,因科技世代不同,展現出截然不同的星空樣貌。「科技是文化的放大鏡,也是轉譯工具,協助我們更好地傳遞對一個故事或創意的描述。台灣是科技島,也是多元創意的孕育地,文化科技絕對是關鍵的核心競爭力。」

本屆高峰會的議程延續NMEA的優良傳統,由全體理監事與產業專家共創研擬,將邀集超過五十位講者、展開五大主軸:「跨域資本新局、內容跨界匯流、AI創作浪潮、多螢幕時代的競合,以及在地娛樂生態系演化」的精采對話。協會也預告多項亮點議程:以AI創作浪潮為例,今年全聯中元節廣告《歸途》,以AI生成視覺搭配真人實拍,引發市場對科技表現與人文情感平衡的討論,高峰會也將邀請主創團隊,分享第一手的創意策略與成果。

內容跨界匯流方面,三立集團內容營運長王淑娟將剖析現象級節目《請世界吃桌》的創作過程,分享如何整合多元資源將在地文化推向國際;在地娛樂生態系則聚焦台灣主要都會區,探討如何與國際影視、音樂、藝文合作,延伸在地文化特色,自然帶動長期的城市品牌價值。此外,高峰會也邀請貴賓分享體育賽事凝聚全民文化認同與 Team Taiwan 的感動經驗,以及木棉花、尖端出版與巴哈姆特組成的「動漫金三角」,對談動漫產業鏈的跨界協作路徑。

NMEA 引領產業對話

回顧過去一年,台灣文化內容展現豐沛活力,如:紀錄片《冠軍之路》記錄中華隊在世界棒球12強賽奪冠的歷程,深化了全民的情感共鳴;截至今年8月20日,國片票房累計達12億元,創下疫情後的高峰。要持續延續這股動能,制度端的協力不可或缺。NMEA長期扮演產業與政府之間的溝通橋樑,持續關注各項政策的推動成效。

放眼國際,日本已將動漫、遊戲、影視與音樂等內容產業列為國家重點產業;台灣則在2023年《文化創意產業發展法》修法時,已將以台灣內容為主的影視音產業提升至國家戰略地位。近期,面對政府發布的「AI新十大建設推動方案」,李芃君表示協會將持續建言,期盼將文化內容產業的需求一併納入國家AI藍圖。

李芃君強調,經濟成長若缺少文化底蘊支撐,難以永續強化國際地位與影響力;在產業生命力最旺盛的時刻,更必須同步鍛造屬於台灣獨特的文化價值與靈魂。「文創產業是由一群有使命感的眾人組成,我們希望能讓台灣的文化力持續提升!」隨著協會即將在2027年邁向成立十週年,她也期許,更多想像中的美好將持續從產業對話中發生。

歡迎加入 NMEA 新媒體暨影視音發展協會:https://www.nmea.asia/join.html

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