Twitch小心了!臉書結盟暴雪搶灘遊戲直播市場
Twitch小心了!臉書結盟暴雪搶灘遊戲直播市場
2016.06.07 | 科技

Facebook再為直播市場丟下震撼彈。

Facebook的直播功能從去(2015)年8月啟動以來,先是透過名人直播快速引起注意,今(2016)年2月更全面普及到一般大眾,日前Facebook創辦人馬克祖克柏(Mark Zuckerberg)甚至還跟太空人來了段現場直播,將影響力從地球延伸到外太空,話題十足。

但真正讓目前這些線上直播平台業者跳腳的,恐怕是Facebook將正式踏入最熱門的直播市場-遊戲,而且第一個找來的合作夥伴,就是國際重量級遊戲大廠-暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)。

Facebook和暴雪在七日宣布了將深化合作的消息,未來包括《魔獸世界》、《爐石戰記》,以及近來相當火紅的《鬥陣特攻》等多款熱門遊戲,都將內建Facebook的直播功能。更甚者,暴雪的線上遊戲服務網站Battle.net,未來也會整合Facebook帳號,用戶除了可以透過Facebook帳號做註冊、登入,也可以訂閱直播通知等等。

遊戲可以說是目前直播市場上最肥的一塊大餅,以遊戲直播霸主Twitch 2015年的表現來看,該年的直播總收看分鐘數超過了2414億分鐘,約當46萬年的時間;而且平均同時在線人數高達55萬人;另外,每人每月平均觀看的時間達421.6分鐘,也高於YouTube的291分鐘。

這就是為什麼亞馬遜(Amazon.com)在2014年願意出9.7億美元的高價,從眾人手中搶下Twitch。而當時未能成功得手Twitch的YouTube,則是在去年6月宣布推出自家遊戲App和網站,並積極向玩家招手,想要另覓途徑爭搶這塊沃土。

Facebook 可能會後發先至?

然而現在看來,這場競賽中,Facebook很可能會後發先至。

首先,從Twitch公布的資料可以看到,暴雪旗下的《魔獸世界》系列、《爐石戰記》系列、《暗黑破壞神》系列,以及新崛起的《鬥陣特攻》等,都可以說是Twitch熱門遊戲排行榜上的長青樹,在遊戲直播市場,明顯佔有一定的分量。

再者,對原本在Twitch平台上的遊戲實況主來說,月活躍用戶數高達16.5億人的Facebook,將可能為他們帶進更多新觀眾和更多的收入,對他們勢必具有一定程度的吸引力。

同時,Facebook和暴雪的深度合作,可望進一步降低直播障礙,也可能會讓Battle.net上更多的玩家,加入直播主行列。

當然,Facebook畢竟是一個綜合性平台,使用者體驗等各方面表現,未必可以立刻跟上專為遊戲玩家服務的Twitch。但也如同Livehouse.in執行長程世嘉所說,「Facebook掌握了社群圖像,知道用戶喜好,我們的動態牆其實根本是客製化。」對應到遊戲族群,「他(指Facebook)也可以精準推送遊戲直播的內容給對的人。」

業界人士認為,如同《爐石戰記》這類門檻較低的輕量級手遊,可能就會成為第一波從Twitch轉向Facebook的族群。

更重要的是,業界人士相信,Facebook和暴雪的合作只是一個開始,Facebook擁有的龐大活躍用戶,以及這些用戶背後珍貴的各種行為資訊,並且還具備通訊功能等各種相對應工具,在未來勢必還會看到更多遊戲業者加盟Facebook的直播行列。

而Facebook這一腳踏進來,攪亂的恐怕不僅僅只是線上直播大戰,也可能會改變遊戲業未來的營運走向。

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突破傳統信用卡模式!國泰世華如何重塑刷卡體驗,養出百萬CUBE切換忠實粉?
突破傳統信用卡模式!國泰世華如何重塑刷卡體驗,養出百萬CUBE切換忠實粉?

根據聯合徵信中心統計,國人平均每人持有約4張信用卡,雖反映出信用卡普及,卻也暴露市場飽和的現實。當回饋比例、聯名優惠成為銀行發卡標配,差異化日漸縮小,消費者對單一卡片的忠誠度也難逃下滑。

面對同質化競爭困境,國泰世華銀行四年前即推出CUBE信用卡,首創「數位自選」權益機制,讓使用者能依需求自由切換權益回饋,成功累積百萬卡友。然而,當使用者習慣隨手調整回饋後,國泰世華又該如何進一步突破,讓廣大「CUBE切換忠實粉」更黏?

數位平台成熟度,撐起「權益自選」創新機制

「以前一張信用卡就是固定型態的權益,或綁定單一聯名夥伴。而權益自選的設計,讓信用卡不再那麼制式、更加靈活!」

國泰世華銀行數位長陳冠學指出,CUBE 卡最大的突破,是將信用卡從「靜態工具」轉化為「動態平台」。搭配CUBE App卡友可依需求隨時切換:餐廳用餐或假日逛百貨公司選「樂饗購」、出國旅遊則切換至「趣旅行」享旅遊或交通優惠;一張卡橫跨多種生活場景,甚至能依個人偏好即時調整,客戶更能於商家請款後透過CUBE App查詢點數回饋明細,對精打細算的卡友格外具有吸引力。

然而,要實現如此彈性靈活上下架權益與優惠,背後的挑戰遠比表面複雜。陳冠學直言:「若沒有成熟的數位平台作為基礎,根本不可能實現。」傳統信用卡只需處理單卡簽帳與消費紀錄,但 CUBE 必須同時滿足龐大客群的多元需求,從數據分析到營運模式都得全面升級。唯有在技術架構上徹底重建,才能實現這種前所未有的產品邏輯。

因此,CUBE 信用卡並不只是單一產品的創新,也可以說是推動國泰世華數位平台進化的重要里程碑。

國泰世華銀行數位長陳冠學
國泰世華銀行數位長陳冠學指出,唯有成熟的數位平台,才能撐起CUBE信用卡「權益自選」的創新機制。
圖/ 數位時代

因為靈活,得以開啟平台化服務的想像

打開 CUBE App、彈性切換CUBE信用卡權益方案,甚至查看領取不同商家的回饋加碼優惠券,這種互動式體驗已成為百萬卡友的日常。但國泰世華並未止步於此,而是思考如何進一步延伸金融場景。

「許多權益的設計並不只是為了增加交易,而是基於人性化洞察,去滿足客戶更深層的需求。」陳冠學舉例,如CUBE信用卡「童樂匯」權益,針對親子族群推出涵蓋餐廳、嬰幼童品牌、五感體驗課程等六大通路的專屬權益,最高可享 10% 小樹點回饋,甚至指定私校學費也提供領券最高 3% 回饋。雖然少子化趨勢讓親子族群相對小眾,但陳冠學則有不同觀點:「服務客戶的下一代,也是長遠經營的投資。」

除了分眾經營,對於聯名卡的發行,陳冠學則認為:「過去,聯名卡是會員身份的象徵,但在數位時代,攜帶多張會員卡的需求已經弱化。我們透過不同合作模式,仍能達到同樣的客群經營效果。」

於是,國泰世華與多元場景通路如 Uber、Klook、大樹藥局、臺虎展開不同形式的深度合作。對合作通路而言具備「品牌強強聯手」的導客效應,對國泰世華來說,則更能觸及多元分眾市場,跳脫單一品牌聯名的侷限,信用卡也因此從支付工具延伸出更多服務優勢。

當信用卡升級為集結服務的平台,國泰世華不僅打造互利共生的生態圈,對外創造多贏合作,對客戶也深化品牌連結,逐步鞏固難以取代的黏著度。

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CUBE信用卡結合App數位自選權益,讓用戶依需求即時調整回饋,展現靈活又直覺的數位金融體驗。
圖/ 國泰世華

從一張卡到點數生態圈,國泰世華打造CUBE尊榮會員感

「跳脫信用卡本位主義,不再侷限於刷卡回饋,而是從整體金融與生活情境出發,將服務轉化為跨情境串聯的完整旅程。」陳冠學強調,CUBE 品牌的使命,就是做到跨情境、跨服務、跨子公司的一站式體驗。

而國泰優惠 CUBE Rewards App 的出現即是里程碑。從原先 MyRewards 升級為 CUBE Rewards App,不只功能升級,也是品牌再造,把 CUBE 信用卡與國泰集團「小樹點」完整串連,將會員經營、點數生態圈與 CUBE 品牌價值一站打通。

「我們讓 CUBE 不只是信用卡,更像是俱樂部般的尊榮體驗。」憑藉國泰龐大的小樹點基礎與優質卡友群,CUBE 對合作品牌展現強大吸引力,得以不斷拓展餐飲、旅遊到藝文等場景,更突破點數僅能折抵帳單的模式,讓卡友能用點數兌換熱門演唱會、運動賽事門票,甚至搶先預訂話題熱門餐廳等限量體驗。

「我們希望讓客戶覺得:哇,你又找到我的需求了!」陳冠學說。把細微偏好化為具體體驗,正是 CUBE 平台能不斷創造驚喜的關鍵。四年來,CUBE 以「1+N」權益架構結合雙 App,已累積超過 600 萬卡,為國內發卡量最大的單一信用卡;累計2025 年前 7 月,簽帳金額達 4,889 億元,年增 11%,寫下亮眼成績。

但對國泰世華而言,數字只是過程,真正的目標應如陳冠學所言:「信用卡不該再有框架,CUBE 要做的,就是以洞察與創造,帶給客戶超乎想像的個人化體驗。」

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