Facebook日賺千萬美元的NewsFeed,到底是怎麼運作的?
Facebook日賺千萬美元的NewsFeed,到底是怎麼運作的?
2016.07.08 | 行銷

圖說明
圖說:Facebook創辦人馬克·佐克伯

##NewsFeed 怎麼來的
2004 年,Facebook 問世,兩年後的 9 月份,NewsFeed 問世,同時問世的還有 MiniFeed(個人動態)。今年是 NewsFeed 上線十周年了,這 10 年裡,Facebook 是怎麼一步一步把 NewsFeed 打造成了日收入幾千萬美元的現金牛的?不管你對這充滿銅臭的問題感不感興趣,反正我很感興趣。

今天我們都已經習慣了把照片、文字等內容主動分享給好友,但是當時 Facebook 上線了這個功能時,引起了廣泛的爭議,焦點就是「隱私」問題,使用者認為我發的動態怎麼能讓別人看見呢?用戶一直不停質疑和抗議,又忍不住繼續使用,Facebook 就這樣在爭議聲中增加了最初的隱私控制,比如隱藏自己的動態,而 NewsFeed 就這樣堅持了下來。看來,佐克伯真是一個把妹高手,看穿了用戶們「嘴上說不要,身體卻誠實」的內在。

隨著用戶們漸漸地愛上了流覽好友的分(ㄒㄩㄢˋ)享(ㄧㄠ ˋ)了,2009 年,Facebook 加上了讚(like)功能(FriendFeed 在 2007 年發明了讚按鈕,FriendFeed 後來於 2009 年被 Facebook 收購,並將讚這個功能整合進來),開始按照熱門程度對 Feed 重排序,不出意外,這又引起了用戶們的反抗,因為大家已經習慣按照時間順序閱讀。

伴隨這麼多爭議,為什麼 Facebook 一直堅持做興趣 feed?從資料上看,平均每個用戶每天待看的新動態有1500 條之多,但平均每個用戶每天只能閱讀300條;從商業角度,將 Feed 排序交給上帝的做法,非常不利於商業化且有損用戶體驗,公共主頁可以使用很多伎倆吸引用戶關注,然後肆無忌憚發廣告。

10 年來,NewsFeed 有數不清的改進,甚至每天線上會同時部署很多演算法版本進行 A/B 測試。但 EdgeRank 是這條優化反覆運算之路上的一個標誌性建築。我們可以將 NewsFeed 排序策略按照 EdgeRank 分為 PreEdgeRank 時代、InEdgeRank 時代、PostEdgeRank 時代。

##EdgeRank 演算法

EdgeRank,顧名思義,就是對邊(Edge)進行排序(Rank)。

每一個朋友的每一個操作(Action)都可能以新動態(News)的方式呈現在使用者面前,比如朋友發佈了一條新動態,朋友讚了朋友的朋友一條新動態,朋友評論了朋友的朋友一條新動態,朋友給自己的照片加了一個標籤,等等。稍微用腳後跟想一想就知道,按照這樣排列的話,每個用戶得看多少新消息?於是Facebook就想在一條動態呈現給一個使用者之前,先預估一下這個用戶對這條新動態感興趣程度。在 Facebook 的定義下,一個 Action 就是一個 Edge,所以這套量化興趣的演算法就叫做 EdgeRank。

別看今天 Facebook 各種風光,又是深度學習又是人工智慧,要知道,在 EdgeRank 提出之前,Facebook也是有過刀耕火種時代的,Facebook的產品總監Chris Cox談及早期 NewsFeed 是這樣說的:

「In the beginning, News Feed ranking was turning knobs. Turn up photos a little bit, turn down platform stories a little bit.」(最初,NewsFeed 排序就是給照片加點權重,給平台動態消息降點權重)

「a photo might be worth 5 points, while joining a group was worth 1 point」 (把照片權重定為 5,把社團權重定為 1)

中國演算法工程師們聽到這些,想必都要會心地笑了:原來Facebook也是從這個時代走過來的。但 Facebook 不同的是,這只是暫時的情形,他們已經走到更高階的階段了。

Serkan Piantino 在 2010 年左右領導並開發了第一版 EdgeRank 演算法。下面說說大名鼎鼎的 EdgeRank 是怎麼回事。

EdgeRank 主要有三個因素在起作用:

  1. 親密度(Affinity Score)
  2. Edge的權重(Edge Weight)
  3. 新鮮程度(Time Decay)

想像一條內容誕生後,會經過什麼路徑流動到你的面前?

  1. 首先經你的一個朋友(或者你關注的對象)之手產生了一條新消息(他發佈、讚、加標籤這些產生了新消息);
  2. 然後經過你這個朋友(或者你的關注對象)的介紹,到了你家門口,你一開門(登入)就可能看見它;
  3. 內容不多時,開門一個一個寒暄可能還行,它們也等得起,也無所謂先來後到,內容太多時,就得考慮一下先來後到了。

這三個步驟,就大致刻畫了 EdgeRank 的思想了,其實還是很簡單直接的。

親密度對應了第二個步驟背後的思想,那麼多人介紹過來,我們當然要優先照顧更「喜歡」的人了,親密度的量化要考慮平常裡你和這個朋友「走動」是否頻繁,連接是否緊密。主要考慮下面幾點:

  1. 你們連接的強度,點讚之交,還是評論之交,或是私訊之交,連接方式不同,強度就不同;
  2. 你們連接的頻繁程度,一日百讚,還是百日一讚,差別也很大;
  3. 你們有多久沒有建立連接了,一年沒有了,關係自然就更淡了;
  4. 親密度是單向的,也就是說你對朋友的親密度,和朋友對你的親密度可能不一樣哦。

你看,看似神秘的 EdgeRank 演算法,其實跟大家不太常見的雞湯居然意思是一樣的,是不是覺得它竟然如此平易近人?

Edge的權重也很直接,其實它反映了產生一條新鮮事的成本,成本越高的,權重越大。點讚、評論、發一條文字、發一張照片、發一個連結,背後使用者付出的成本不一樣,反應在Edge的權重上也就不一樣。顯然,你點個讚的成本,和你發佈一條新消息的成本差別很多。

最後,新鮮程度,也是一個符合直覺的自然假設:NewsFeed 總是青睞 New 一些的 Feed,新的po文整體上更可能得到用戶的臨幸。Facebook 用了一個類似指數衰減的函數來量化動態的新舊程度。

三個分數,最終用相乘的方式共同作用於每一條新動態的分數,用於排序和篩選。

這個排序方法的確是很簡單,基本上只考慮了社交方面的因素,而沒有考慮太多內容本身對使用者吸引力。

從公開的資料看 EdgeRank,並不是什麼高深的演算法,它只是量化了三個主要因素,然後主觀地相乘,而沒有任何目標優化思想在背後,根據 Facebook 透露的消息看,早期的 EdgeRank 的確沒有引入機器學習,所以根本稱不上是智慧的演算法。

為什麼 EdgeRank 這麼有名?因為它是在 F8 開發者大會上公開介紹過,經過一知半解的媒體渲染,變成了一個神秘高深的存在。

##後 EdgeRank 時代

2011 年之後,Facebook 內部就不再提 EdgeRank 演算法了,因為使用者數和廣告主的飛增,導致 NewsFeed 的排序演算法必須要更上一層樓。如今月活躍超過 10 億用戶,約 2000 萬的公共主頁,行動裝置貢獻了大多數流量,複雜的上下文因素,必須引入機器學習才能 Hold 住整個場面。

在原來 EdgeRank 的基礎上,更加細緻地定義了不同層級的親密度。用深度神經網路理解圖片內容和文字內容,從而可以知道相片中的物體是不是使用者感興趣的,可以知道新動態的討論話題。隨著產品反覆運算,也加入了更多產品特徵,諸如閱讀時間長短、影片內容、連結內容等,關注、隱藏一個來源。前前後後一共考慮了 10 萬 + 的變數(模型的特徵空間應該會更高),如果還按照原來的方式去調節權重,顯然既不科學又很低效率。

從 Facebook 的機器學習應用頁面可以看到,2010 年之後就開始逐漸有機器學習方面的文章出現了。

相關資料顯示,2011 年之後的 NewsFeed 排序演算法,全面轉向了機器學習,用優化理論來決定每個因素的權重,將人從繁雜的策略量化中解放出來。

在被機器學習接管後的 NewsFeed,很多地方都更加細緻。

用機器學習預估新動態的品質。透過構造了一份問卷調查,訪問了若干使用者來收集資料,用收集的資料構建了一個機器學習模型,用於 NewsFeed 排序時預測一條動態的品質,將預測的品質分數作為最終排序的一個特徵。用樹模型構造離散特徵,結合最常見的 LR 模型預估廣告點擊率。

除了全面轉向機器學習之外,NewsFeed 團隊也在重新思考人和演算法的關係。他們要關心的是到底「如何把用戶真正最關心的找出來」,而不僅僅是「提高點擊率」。Facebook 一直是數據驅動的,也是他們能夠在爭議中把 NewsFeed 堅持下來的信念來源,而是不是唯資料馬首是瞻,團隊內部有很多思考,也有很多變化。

僅舉幾例:

  • 團隊發現有 85%的隱藏新動態操作來自 5%的人,經過與這些用戶溝通才發現,原來這 5%的人把「隱藏」當作郵件裡的「標記已讀」了,對喜不喜歡的新鮮事只要看過就會點擊隱藏。
  • 對於悲傷的事情,用戶可能關心但不會點讚。
  • 對於有些點讚,用戶可能並不是真的感興趣,只是「點讚狂魔」發狂而已。
  • 用戶閱讀一長篇文章,讀到一半不讀了,也並不能說明他對這篇文章不感興趣。

這些 case,都讓他們開始關注到機器學習和資料的局限。

於是,在演算法團隊之外,Facebook 搭建了一個遍佈全球的人肉評測小組。人肉評測小組不是簡單地對演算法篩選結果進行喜歡 / 不喜歡的標注,而是會非常深入地闡述為什麼喜歡 / 不喜歡演算法篩選結果,而且會與工程師詳細交流評測結果,因為這種人肉評測方式可以有效地拆穿資料說謊,讓產品遠離一味追求提高資料指標的圈子。

除此之外,產品上還加強了篩檢程式功能(Filter):你可以選擇你的動態給誰看,你可以選擇不看誰的動態(Hide),你也可以選擇優先看到誰的動態(See first),當然你可以取消關注一些人或者公共主頁,將這些控制權交給用戶,一方面安撫了使用者被演算法接管的不安,另一方面也是一項重要的資料來源。事實上,如今的篩檢程式已經複雜到大多數用戶都不會使用這些控制權。

「如何衡量用戶真的感興趣」這個問題也許遠遠沒有最終答案,為什麼?因為人的非理性佔據了絕大多數時候,而「不一致性」又是非理性的最重要表現,根據心情不同,使用者有不同的感興趣的標準,而且這些標準也許還是相互矛盾的。

##NewsFeed 的配套設施

NewsFeed 存在的前提是要依賴用戶建立大量的社交聯繫,這樣才會出現資訊超載,因此 NewsFeed 的一個重要的配套設施就是「你可能感興趣的人」(People you may like)推薦系統。

這是一個我們在產品形式上比較熟悉的推薦系統,它是一套大規模矩陣分解演算法,利用已有的協同矩陣為你推薦你可能想建立聯繫的新 Item,包括用戶、app、公共主頁等。

NewsFeed 還有另一個配套設施,也是它為什麼每天能吸金幾千萬美元的原因:廣告系統。Facebook 的廣告形態多樣:

  • Suggested Page (你可能喜歡的粉絲專頁)
  • Page Post (粉絲頁文章推廣)
  • Suggested App (你可能喜歡的應用程式)
  • Video Ads (影片廣告)

現在,每一次 NewsFeed 調整演算法都會引來廣告主們的抗議,他們都是在 FB 上擁有公共主頁的商業機構。

在以前,FB 鼓勵這些商業機構花錢投廣告增加粉絲,彼時的 NewsFeed 演算法允許隨意發廣告(以原生的動態形式)。而現在,FB 嚴格限制商業廣告和普通用戶的觸及。企業感覺自己被耍了,花了錢之後卻不能發原生廣告,無獨有偶,根據微博 CEO(@來去之間)在微博上的透露,現在微博企業號也被限制博文到粉絲 feed 的次數。

據國外某專門做 NewsFeed 推廣的公司追蹤,1000 個公共主頁的 50000 條內容以原生方式觸及使用者的比例,從 2012 年 16%降低到了 2014 年的 6.51%,降了一倍還多,這當然也可能因為用戶平均關注的公共主頁增多了。

世界上最遙遠的距離,就是:手握大把粉絲,卻不能隨心所欲地曝光自己的產品。

當然,所有的公共主頁們,不要灰心,並不是沒有辦法,NewsFeed 的廣告系統大門永遠向你們敞開。

##對 NewsFeed 的展望

具體 NewsFeed 會怎麼發展,無法預測,但是可以肯定的有三點:

  1. NewsFeed 的演算法會一直進化下去。
  2. NewsFeed 團隊把人和演算法的關係處理得更好,從資料驅動(Data-Driven)到資料啟示(Data-Informed)。
  3. 越來越多的 Feed 型產品會效仿 NewsFeed,加入到興趣 feed 的潮流中去。

參考資料:

本文授權轉載自:clickstone 微信公眾號:resyschina。作者:刑无刀。

關鍵字: #Facebook #演算法
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AI Ready成零售入場券!SHOPLINE年度大會:AI流量時代,品牌如何被看見?
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AI 正快速改變消費者探索商品、接觸品牌的方式,也為零售業帶來新的成長機會。然而,當 AI 從個人使用工具逐步走向企業營運,台灣零售業的轉型腳步仍有落差。財團法人人工智慧科技基金會《2026 台灣產業 AI 化大調查》顯示,台灣零售業的 AI 應用仍存在明顯差距,資源有限的中小企業尤其面臨挑戰。對照全球已有 62% 的企業開始布局 AI Agent、近五成運用 AI 投入高價值決策,如何將 AI 從單點工具導入,真正成為零售成長的助力,已成為品牌必須面對的課題。

全方位零售整合專家 SHOPLINE 於 9 月舉辦「AI-Verse Day 2026」年度大會,以「Where AI Meets Commerce」為主軸,邀集零售與科技業者,從流量獲取、數據應用到會員經營,探討 AI 落地零售場景的實戰路徑。服務全球累計逾 70 萬品牌的 SHOPLINE,也在會中宣布邁向 AI in Retail,推出官方 MCP(Model Context Protocol),進一步串聯零售數據與 AI 應用,協助品牌掌握新興 AI 流量入口,為下一階段的智慧零售布局做好準備。

SHOPLINE 預告:零售下一個流量入口是 AI

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當品牌越做越複雜,從多通路走向全域經營、數據與規模擴大,如何確保資料品質、打通資訊孤島,並兼顧資安與治理,成為 AI 能否真正落地的關鍵。為此,SHOPLINE 提出四大 AI 佈局方向:首先,建立 AI Ready 數據基礎,整合分散的零售資訊,為 AI 應用做好準備;其次,深化 MCP 布局,讓品牌能依照自身需求,自主選擇並串接不同的 AI Agent;第三,成立 AI 轉型委員會,將 AI 導入內部工作流程,推動服務模式從執行任務進一步升級為洞察客戶需求、提供策略建議;最後,擴大 AI 夥伴生態系,開放第三方開發者串接垂直領域的 AI 應用,讓品牌能更靈活地組合所需工具。

#4 SHOPLINE
圖/ 數位時代

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SHOPLINE 推官方 MCP,助攻品牌落實 Agent Ready

品牌該如何做好 AI Ready 的準備?SHOPLINE 產品副總賴哲文指出:「人、貨、場的接觸點沒有改變,改變的是誰做決定、誰做執行、誰做判斷。」

當 AI 逐步介入零售場景,消費者、員工與企業的角色也隨之改變:做決定的是消費者,當消費者問 AI「我該買哪個品牌」,品牌能否出現在答案裡是第一個挑戰;執行的是員工,員工則可將部分執行工作交由 AI 處理,將更多精力投入判斷與決策;做判斷的是企業,AI 能否提供可靠的洞察與建議,關鍵仍在於數據品質,以及能否有效運用既有數據資產。

要讓品牌被 AI 理解與推薦,品牌經營也必須從傳統 SEO,進一步走向 AIEO(AI Engine Optimization),讓商品與品牌資訊具備良好的結構與可讀性,才能提高被 AI 採用、推薦及導流的機會。對此,SHOPLINE 提出三層 AI Ready 架構:以「AI Ready Data」整合高品質、可供運算的零售數據;透過「AI Ready Commerce」讓商品資訊與交易流程能被 AI 理解和銜接;再以「AI Ready Agents」串接品牌自主選擇的 AI Agent,逐步將數據基礎延伸至實際應用。同時,SHOPLINE 也透過第一方數據歸因,改善消費者身分碎片化、數據時效性不足與成效歸因不清等問題,讓原始數據能進一步支援 AI 分析與決策。

#3 SHOPLINE
圖/ 數位時代

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「Agent Ready 就是入場券。」賴哲文強調,當 AI Agent 開始參與消費者決策與企業營運,品牌不只要讓 AI 看得懂商品,更要讓數據能被安全地運用、讓不同工具能順利協作。

除了產品之外,SHOPLINE 也致力發展 AI 開放生態圈,邀請各領域夥伴分享引流、口碑、營運與顧客經營的應用方向。此次大會邀請數聚國際、Tagnology、BUNNYWORK、beBit TECH 微拓科技,以及女性高效身體保養品牌 HYPHY,攜手展示 AI 如何串聯流量獲取、行銷轉換到顧客經營等零售場景。

Justar 運用真實發票數據,提升廣告投放效率

廣告投放端同樣面臨轉變。「市場愈來愈大,轉換效益卻愈來愈低。」紅門互動及Justar 數聚國際執行長張元溢分析,投放效率下滑,源於成長結構改變:影響消費者的場域更分散,找人的方式從興趣推測走向真實行為,素材也無法一套打完全場。

對此,Justar 運用 AI 結合電子發票數據,以 AI 廣告投放平台結合全台規模領先的雲端發票消費資料庫,涵蓋超過 20 億筆雲端發票、700 萬名消費者及 3,200 萬項商品。其「AI 廣告受眾推薦引擎」可依商品特性生成受眾輪廓(Persona),比對發票資料庫、找出真實買家作為種子受眾,而非僅依賴瀏覽紀錄或興趣標籤,再由 AI 自動擴充相似受眾、生成並優化素材,並依成效動態調整投放策略與預算配置。

張元溢強調,從真實種子到規模化放大,重點在於找到更多相似的人。同時觸及也須走出社群,延伸至 RMN 聯播網、社區 App 廣告與戶外媒體。他以「三人成虎」形容,藉創作者短影音加上跨場域廣告加深印象,才能為品牌實現「線上找到人,線下讓他記住你」的成效。

#2 SHOPLINE
圖/ 數位時代

BUNNYWORK 推 AI 營運特助,主動預警缺貨與滯銷也發掘成長機會

除了行銷之外,AI 也開始深入零售業的日常營運,協助品牌從事後處理走向事前預測。BUNNYWORK 創辦人周于如指出,電商營運常面臨幾大痛點:商品售罄後客戶問了才發現缺貨、補貨數量仰賴 Excel 與個人經驗判斷,滯銷商品也往往要到季末才浮現。「營運方式不同,留下的利潤差很多。營收決定你做多大,營運才決定你能留下多少利潤。」

針對這些痛點,BUNNYWORK 推出定位為「會思考的電商 AI 特助」的解決方案,目標是讓電商營運進入「自動駕駛」。傳統 ERP 只負責被動紀錄營運數據,BUNNYWORK 則讓 AI 24 小時主動盯盤:根據銷售數據提前發出缺貨預警、產出補貨建議單,並每日掃描商品銷售速度,一旦偵測到滯銷風險,即透過 LINE 推播提醒品牌及早規劃促銷、加速庫存去化與資金回流。除了提前規避風險外,AI 也幫助電商看見潛在機會:偵測到爆款潛力的商品,提醒品牌提早加碼備貨、調整廣告資源,把握成長時機。

至於 AI 為什麼能提供可靠的營運建議?背後仍取決於數據基礎。周于如解釋,ERP 串聯商品、銷售與庫存等不同環節的數據,並即時同步多通路的商品與庫存資訊,讓 AI 掌握完整且即時的營運全貌,同時降低超賣風險。「唯有建立乾淨、即時的資料基礎,AI 才能進一步辨識缺貨與滯銷風險、並發掘銷售成長機會,協助品牌提前應對、做出更精準的決策。」目前品牌平均約 7 天即可完成導入。

#1 SHOPLINE
圖/ 數位時代

精兵團隊導入 AI,解決流程瓶頸再創高成長

從流量獲取到營運效率,AI 的價值最終仍須回到顧客經營與商業成效。大會壓軸的高峰沙龍回到會員經營。beBit TECH 商務長譚學凱指出,OmniSegment CDP(顧客數據平台)能整合分散的顧客資料,建立 360 度顧客輪廓,進一步支援跨渠道的精準經營;旗下導購型 AI Agent「AgentBit」,提供對話式分眾,讓使用者與 AI 對話就能快速打包推播受眾,不再需要手動設定篩選條件;商品興趣預測則以 AI 學習客戶的行為軌跡,自動將高相關商品推送給高潛力買家;AI 智慧分析更只需透過問答,即時分析品牌檔期成效與提供優化建議,並能一鍵調整現有顧客旅程。透過 CDP 與 AI 功能加乘,大幅提升行銷團隊協作效率,並支援逾 2,000 種 OMO 跨通路智慧推播,協助品牌更有效地觸及目標客群。

#0 SHOPLINE
圖/ 數位時代

HYPHY 品牌共同創辦人林又立分享,品牌長期透過 LINE 經營千人會員社群,希望在規模化經營的同時,仍保有一對一對談的親切感與即時回覆的能力。導入 AgentBit 後,團隊能透過 AI 對話快速完成受眾分群,並取得具體的行銷優化建議,降低操作門檻。以單檔活動為例,LINE 發送量僅為原先的 15%,點擊率卻提升 227%,EDM ROAS 更提升至原先的 3.3 倍,展現 AI 協助品牌提升溝通效率與行銷效益的潛力。

對於資源有限、希望嘗試 AI 的品牌,林又立也分享了務實的做法:「不要一開始練跑就想著今天要跑全馬,先踏出第一步,把目標定在到達下一個電線桿就夠了。」與其一開始就追求全面轉型,不如從具體的營運需求出發,逐步找到適合 AI 發揮的場景。

活動尾聲,葉力維也提醒,品牌導入 AI 前,應先盤點內部工作流程,找出真正影響效率與成效的瓶頸,再思考如何運用 AI 改善。「那就是你最該導入 AI 的地方。把 AI 放在流程上,才是關鍵。」與其為了導入 AI 而導入 AI,先解決實際問題,才能讓技術真正轉化為營運成果。

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