Tesla「鷹翼門」休旅車來了!Model X正式在台發表,定價400萬起
Tesla「鷹翼門」休旅車來了!Model X正式在台發表,定價400萬起
2017.03.07 | 產品

全球發表一年半之後,Tesla旗下運動休旅車Model X終於來台灣了!今天(7日)Tesla選擇在蓋有充電站的台北BellaVita飯店舉辦發表會,公布Model X 最低定價為404萬3千元起。但對於消費者買車之後,「何時交車」的問題,並沒有正面回答,僅強調會再用新聞稿說明。

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圖/ 侯俊偉/攝影

不過若消費者親自到Tesla官方網站上選擇購買 Model X,可以發現目前的交車時間已經有六月份這個選項,顯示Tesla正式出貨的好消息,應該不會等太久,有可能在五月底、六月份就能送到消費者手上。

Tesla Model X
圖/ 截自 Tesla官網

Tesla Model X 共有75D、90D、100D、P100D四個版本,車身共有7種顏色,這次在現場展出的是「深藍」款。接下來透過數位時代的照片,一起來感受這款號稱目前最快、最安全的運動休旅車!

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Tesla Model X最有名的招牌,就是兩側往上掀開的「鷹翼」車門,若個子比較小的消費者,甚至不需低頭就能走進座位放物品。
圖/ 侯俊偉/攝影
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Tesla的鷹翼車門共有兩個「關節」,分別能控制開啟高度,另外車門上也裝有感應器,可以避免碰撞。官方強調,台灣一般的車庫、停車場停車絕對沒有問題。
圖/ 侯俊偉/攝影
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Tesla的內部空間相當寬敞,基本設計能載五人,消費者也可以加價選擇7人座車款。
圖/ 侯俊偉/攝影
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Tesla最新的8.0 OTA軟體、AutoPilot自動輔助駕駛軟體,都將透過這塊觸控螢幕呈現。
圖/ 侯俊偉/攝影
TESLA特斯拉台灣Model X發表記者會 07_2017-03-07_侯俊偉攝  方向盤
Model X內建白色烤漆,搭配銀色T字logo相當顯眼。
圖/ 侯俊偉/攝影
TESLA特斯拉台灣Model X發表記者會 11_2017-03-07_侯俊偉攝室內鏡頭
Tesla Model X 一共搭載12個鏡頭,能徹底記錄前後左右的用路安全。
圖/ 侯俊偉/攝影
TESLA特斯拉台灣Model X發表記者會 10_2017-03-07_侯俊偉攝鏡頭
Tesla車身鏡頭安裝相當隱密,不仔細看很難發現藏在哪裡。
圖/ 侯俊偉/攝影
TESLA特斯拉台灣Model X發表記者會 09_2017-03-07_侯俊偉攝門把
雖然Model X 主打是居家、運動休旅車,適合有家庭的車主。不過在內裝呈現上,走的還是科技感、新穎設計。
圖/ 侯俊偉/攝影
TESLA特斯拉台灣Model X發表記者會 03_2017-03-07_正面偏側
Model X 首次現身雖然沒有安排試乘體驗,但根據了解,各大媒體的試乘邀約早已經排滿。
圖/ 侯俊偉/攝影

Tesla強調,目前在台灣已經有超過100座目的地充電站,舉凡百貨公司、商場、公園、風景區都有,加上在內湖總部提供保養服務,台北、台中都有授權鈑噴中心,希望消費者相信,他們在台灣的售後服務絕對有保障。

Tesla 小檔案

每週交車 2,000輛
全球800個超級充電站
總駕駛里程80億公里
累積交車180,000輛
節省4.92億公升汽油

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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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