行銷人、開發者看過來!iOS 11全新App Store優化指南
行銷人、開發者看過來!iOS 11全新App Store優化指南

原文〈【App開發者與行銷人必讀】iOS 11全新App Store優化指南〉刊登於Fourdesire部落格, 《數位時代》獲授權轉載。

在WWDC17結束後,雖然許多人的都把目光聚焦在HomePod和全新的10吋iPad Pro上。身為App開發者與行銷人,對我們而言最重要的當然是App Store大改版將會如何影響生態囉!這篇文章將會帶領你走過一次所有的iOS 11 App Store變革,說明改變與需要注意的地方。

TL;DR

如果你沒有時間,下面幾點是iOS 11 App Store變革主要內容與文章重點:

  • 資訊架構的優化
  • Apps 與 Games 完全分離
  • 編輯部份更加吃重
  • 搜尋與 Preview Video 功能更完善
  • 更多使用視覺吸引使用者的刺激點
  • 文案顯示受限因此需要更洗煉的使用文字
  • 排行榜退居幕後,使用體驗往前
  • iOS 11 App Store 資訊架構

iOS 11 App Store 資訊架構

全新的標籤頁

標籤頁.png
圖/ Fourdesire

在iOS 10以前,標籤頁的五個項目分別是「精選項目、類別、排行榜、搜尋和更新項目」,iOS 11 App Store則變成了「Today、Games、Apps、Updates和Search」。除了仍然保留的搜尋與更新項目以外,精選項目分別變成了 Games 和 Apps 分開陳列,排行榜則消失了。新增的 Today 加入了更多編輯與媒體的功能。整體呈現上增加了更多「人情味」,使用者打開App Store的前三個頁面(Today、Games、Apps),映入眼簾的都會是經過App Store編輯所篩選過的推薦項目。

更有人情味的App Store,更多由編輯選出的Apps與Games推薦,更類似策展的使用體驗。

Apps與Games完全分手

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圖/ Fourdesire

從本來Games只是Apps的其中一個分類,在iOS 11裡面,Games 變成了一個全新的和Apps平等的類別:不同的精選頁面、不同的排行榜。開發工具或生活類別型態的Apps開發者再也不用和龐大的遊戲們一起在排行榜上競爭,有了更多的機會脫穎而出,在排行榜上拿到更好的名次。

在使用體驗上,使用者也會先知道自己選擇的是Apps或Games的分類,這意味著產品發行時的定位得更加明確,使用者不會在尋找Apps的時候碰巧看到你的遊戲,反之亦然。在精選項目上,原本混雜著Apps與Games的推薦組合,現在也完全分開呈現在兩個不同的頁面上。

Apps再也不用和Games打成一團,現在你們是完全不同的分類!

暢銷排行榜掰掰

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圖/ Fourdesire

暢銷排行榜消失了,我們再也看不到那個「消費者課金總額排行榜」了!這意味著對 Apple 而言,使用者消費了多少錢不再是判斷一個 App 是否值得下載的重要指標,反而應該更加注重在使用者體驗上。

除了暢銷排行榜意外,由於整個排行榜標籤都被從標籤頁面上移除了。取而代之的則是分別呈現前 10 – 15 名次在 Apps 與 Games 的精選頁面上。瀏覽排行榜從往下滾動變成往右折,也不再是一次呈現 100 個以上且會自動載入,而是需要使用者點擊「更多」來查詢完整排行榜,意味著排行榜的曝光性大為降低。

排行榜變小了,刷榜也該沒了吧?

產品頁面

更大的App Icon

Icon.png
圖/ Fourdesire

在 App 的產品頁面上,App Icon 的展示大小遠遠比原本大了 1.44 倍。App Icon 的重要性更高了,設計一個吸引人目光的 App Icon 變得比原本更重要。但雖然 App Icon 變大了,除了設計吸睛的視覺圖樣外,也還是得盡量避免不必要的細節刻劃造成使用者干擾。把重點放在如何讓使用者一眼看出 App 的使用目的會更好。

剩下30字元限制的App標題

原本可以完整呈現 App 標題的位置,現在只能呈現 30 個字元,多餘的部份則完全消失在畫面上(iPad 上可以看到)。許多 App 原本都會在標題後面加上推廣或說明意味的副標題,現在都無法顯示,因此如何取個簡單明瞭、容易記憶的名字變得更加重要。

副標題來了!

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圖/ Fourdesire

由於App標題的字數限制無法顯示副標題,iOS 11的App Store則多了一個「副標題」的選項,讓我們放上推廣或說明用的文案。這個文案在產品頁面上,會在數秒後出現在原本「開發商名稱」的位置,並在搜尋的時候會直接出現在App標題下方。由於App標題現在有字元顯示限制,因此副標題如何簡潔有利進行補充說明,變成一個全新的設計與行銷議題。

透過副標題,你可以用一句簡單明瞭的口號或推廣文案來補充說明你的 App。例如 Clash of Clans 的「Build your empire」和 Plants vs. Zombies 的「It’s about time」都具有 Call-to-action(提示行動)的行銷意義在內。

用Call-to-action來提高使用者的下載意願!

自動播放且更加完善的Preview Video

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圖/ Fourdesire

Preview Video現在會自動播放了!人眼本來就對會動的東西容易產生吸引力,會動的Preview Video很容易就把正在瀏覽的目光放到影片上。由於Preview Video的預設播放是靜音播放,因此在製作Preview Video的時候要非常注意前幾秒的畫面一定要有足夠的視覺吸引力,才能夠有效的吸引使用者的目光點開它繼續觀看。

此外,原本iOS 10只能上傳一個Preview Video,現在開放上傳3個,而且原本只能上傳一個語系(英語)的Preview Video,現在也可以上傳多國語系的檔案了!這樣可以完整解決原本中文語系使用者看到英文語系Preview Video的反感,造成轉換率反而下降的狀況。

由於一個Preview Video的時間限制只有30秒,因此製作時不該放入品牌形象、無意義的過場動畫、開場Logo等等,應該盡可能直接給予使用者真正的「使用App時的體驗」,來提高使用者下載App 的意願。

Preview Video是拿來讓使用者提早「體驗」App,不要放太多無意義的品牌形象或Logo畫面進去。

更重要的使用者評分

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圖/ Fourdesire

使用者評分的星星與分數放大了超過30倍面積,而且加上了原本沒有的「分數」在最前面,讓原本是影響下載轉換率重點的使用者評分變得更重要了。

此外,原本每次更新一個版本就會被洗掉的評分系統(這實在讓開發者很困擾,好不容易累積到1,000個五顆星,卻會因為上架一個修整 Bugs 的版本而打掉重練),現在在每次提交新版本時可以讓開發者自行選擇是否要重置評分。如此一來,我們只有在主要更新的時候才需要重置評分,而修正錯誤的版本可以保留評分。讓我們可以跟為了保持評分而不敢更新的困擾說掰掰!

開發者應該回歸本業,專注在提高App本質,提高使用者評分,進一步提高下載量。

附帶一提,雖然資訊架構減低了排行榜的重要性。但在評價的右邊新增的排行名次,也是一個新的使用者下載指標。

描述與170字元限制的推廣文案(Promotional Text)

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圖/ Fourdesire

在iOS 10以前,通過審核後仍然可以自由更新的App描述(Description),現在無法即時更新啦!這是因為App描述將被加入App Store搜尋功能的索引中,變成只有在上傳更新版本的時候才能一起修正App描述。

在沒有輸入推廣文案(Promotional Text)的情況下, 描述從原本預設顯示5行變成只有3行,而且字數更少。原本寫下落落長推廣文案現在不奏效了,只有極少數的使用者會點擊描述的更多(More)按鈕閱讀更多資訊。因此,要在3行以內就把App的特色與功能提倡出來,讓潛在使用者了解App的特色與吸引他們的原因。

如果有得獎記錄、App新資訊、有時間性、或推廣性質的文案。iOS 11 App Store新增的 推廣文案(Promotional Text)讓我們可以即時新增修改不需要經過審核。但它有著170字元的限制,且仍然只顯示前3行。

能顯示的字少了,表示用字得更加精準,說明App的特色與吸引使用者的原因。

比App描述更重要的更新項目

更新項目.png
圖/ Fourdesire

在舊版的App Store中,更新項目(What’s New)被顯示在整個App產品頁面的最下面。而在新版的App Store中,如果你已經安裝了這個App,更新項目會出現在最上面,表示更新項目的說明內容比推廣文案與 App 描述更容易被使用者看到(但仍然只有3行限制)。

產品頁面小結

產品頁面整體而言,視覺部分變得更重要了(Icon、Preview Video)、文字的使用得更加洗煉(Description, Promotional Text, What’s New)、使用者評價的重要性提高、提早讓使用者得到產品體驗(Preview Video)是最重要的幾個項目。

搜尋

搜尋.png
圖/ Fourdesire

螢幕截圖

舊版的App Store搜尋時一次只顯示兩張螢幕截圖,新版則是三張,讓我們有機會可以同時呈現更多的資訊量。但整體而言能放的畫面佔比變小,表示圖面設計應該更為清晰、容易辨別、且能一眼看出說明內容。

標題與副標題的組合

App標題只能顯示19個半型字元(比App產品頁面更少),但副標題也能夠顯示在搜尋頁面中。看來「標題+副標題」的組合與創意發想會是文案創意的重點。

吸人目光的Preview Video

Preview Video:只要滑入就會開始自動播放,有Preview Video的App的確在搜尋頁面吃香不少,更加吸睛。

更深入的搜尋系統

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圖/ Fourdesire

在舊版的 App Store 中,搜尋系統只建立到 App 標題、關鍵字與開發者名稱。在新版的 iOS 11 App Store,搜尋系統能建立到 App 描述(Description)、開發者名稱、內部購買(In-app Purchases)、分類(Categories)、編輯故事(Editorial Stories)甚至是精選組合(Collections)。

對應深入的搜尋系統,新版的 iOS 11 App Store 只有在更新版本的時候才能更新 App 描述。關鍵字系統則會自動處理單複數(不確定中文會怎麼處理呀!)、重複字詞、與分類相同的名稱(例如 Productivity 與 Apps 等等)。

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圖/ Fourdesire

根據 MobileDevHQ 所做的調查,有 47% 的使用者是透過單純搜尋 App Store 來尋找他們要下載的 App(比被精選還多,精選只有 9%)。原本我們只能透過 App 標題與關鍵字來建立搜尋目標,現在我們也要重新思考 App 描述是否切合主題,是否有精準的描述使用者所需要尋找的內容囉!(你可以在 Apple 開發者網站找到如何優化搜尋的細節說明:Optimizing for App Store Search

標題、描述、關鍵字的排列組合應該要精確描述 App 的使用體驗與內容,且用字也應該更加精準囉!

App Store編輯室

媒體化的編輯每日故事

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圖/ Fourdesire

App Store原本只會透過編輯精選(Editor’s Choise)、首頁精選(Feature)和精選組合(Collections)等,很少有文字型甚至內容型的編輯故事。在新版 App Store 中,出現在標籤頁最左邊的 Stories,增加了許多人情味進去呀!現在 App Store 的編輯們會教我們如何使用 VSCO 相機拍出更好的照片、說明為什麼紀念碑谷 2 的故事如此引人入勝(甚是還有採訪紀念碑谷製作團隊 Ustwo 的內容)、用編輯的口吻告訴你 Causality 的更新內容為何如此有趣。

作為使用者,我會更期待每天打開 App Store 來看看今日的故事是什麼,有什麼有趣的 App 或 Games 可以下載;作為開發者,我也期待每天可以看到其他團隊的開發故事與想法。這個每日故事(Stories)的新功能感覺真是 App Store 的最後一片拼圖,讓整個生態系更加完整。(哎呀!這樣不是欺負一堆介紹 App 的評測網站嗎?)

更簡單易懂的精選組合(Collection)推薦

組合.png
圖/ Fourdesire

原本 App Store 的精選組合(Collection)比較像是資訊架構下的 App 組合,相較之下,iOS 11 App Store 和每日故事結合的精選組合看起來就更有人情味了一些。簡單的說明加上編輯們為什麼覺得新組合有趣。The Perfect Coffee Break (Collection) 的組合告訴你,App Store 編輯們推薦你咖啡時間就玩這些吧!

其他新功能

在產品頁面展示內部購買

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圖/ Fourdesire

現在你也可以將內部購買(In-app Purchases)陳列在產品頁面中囉!如果有什麼吸引人的延伸內容,例如書籍、音樂、新關卡、字典的字庫字卡,現在都可以陳列在 App Store 中(重點是還能搜尋到!)。如此一來,使用就可以在產品頁面中就知道有哪些吸引他的項目可以使用啦!

結語

iOS 11的App Store是一個全新的體驗,資訊架構的優化、Apps 與Games完全分離、編輯部份也更加吃重、搜尋與Preview Video功能更完善、更多使用視覺吸引使用者的刺激點、文案顯示受限因此需要更洗煉的使用文字、排行榜退居幕後讓使用體驗往前。我們大概可以一起想像九月的秋天來臨時,大概又會是一場開發與行銷的硬仗吧!不如就趁這幾個月的時間,好好研究如何應對吧!

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直播霸主圓剛科技以全方位產品,化身創作者的「解憂雜貨店」
直播霸主圓剛科技以全方位產品,化身創作者的「解憂雜貨店」

當觀看與被觀看成為當代人的日常時,直播早已褪去昔日單純的娛樂外衣,從 Twitch 上挑燈夜戰的電競實況、YouTube 的第一手開箱、TikTok 與 Instagram 隨手刷過的短影音,到現今風靡全球的電商帶貨——直播不僅重塑了人們的視覺感受,更淬鍊出一條成熟蓬勃的商業路徑。

「現在是全民直播的時代!」台灣直播設備龍頭圓剛科技全球品牌行銷處處長蔡柏輝說。在台灣影像擷取盒、擷取卡市場,搶下超過 90% 市占的圓剛,是眾多螢幕後,撐起無數流暢畫面的關鍵推手,就連在日本、韓國也有很高市占率,不論是剛敲開創作大門的新手,或是專業級的直播團隊,圓剛以全方位產品線,滿足不同創作者對影音設備的需求。

MIT 高品質研發,提供創作者直播台上的安心感

從電視盒起家的圓剛,始終專精「訊號轉換與整合」技術,早在 15 年前,便踏入直播市場,靠著百分百 MIT 研發高品質,拿下龍頭地位。在占有率幾乎觸及市場天花板之際,「我們現在追求的,是拓展更多不同領域的使用者,以及深入更多不同的直播場景。」

這些年,圓剛觀察到直播趨勢轉變。蔡柏輝打趣道,早期的遊戲直播多半是「一個人在昏暗房間裡默默開台」;時至今日,這股風潮早已跨出房門,延伸至客廳、戶外,成為大眾都能參與的影音浪潮。承載內容的平台也從桌上型電腦,擴展至遊戲掌機、家用遊戲機和智慧型手機,直播型態與使用者需求也開始走向分眾。

蔡柏輝觀察,對剛踏入直播領域的新手來說,最大的心理障礙往往來自對設備不確定性的恐懼,「最怕開播時,觀眾聽不到聲音或畫面卡頓。我們想給創作者的是,『三分鐘輕鬆搞定』的從容與信任感。」

而對頂尖實況主與專業直播團隊來說,設備則是不能有絲毫閃失的「生財利器」。專業直播主高度追求流暢幀率與畫質細節,唯有極致的視覺體驗,才能吸引觀眾留存並化為實質贊助與互動。更重要的是,長達數小時的高強度直播,不能出現黑屏或無預警斷線,一旦畫面中斷,累積的流量和觀眾也瞬間消失。

針對不同成長階段的直播主,圓剛提供從 1080p 到 4K144 的擷取盒畫質,滿足從入門到細緻畫質的需求,高規格的產品穩定度,確保長時間直播不黑屏卡頓,許多產品更提供長達「3+2」5 年保固,「我們敢喊5年,就是對自己的產品很有信心!」這正是圓剛高品質與高穩定的最好證明,「我們賣的不是冷冰冰的產品規格,而是創作者的夢想與直播台上的安心感。」

從規格堆疊走向場景拆解,滿足不同直播應用

「圓剛這幾年做的不是一直堆疊規格,而是場景拆解。」嗅到行動世代對攜帶性與靈活度的渴望,圓剛特別打造「GO 系列」產品線( GC313Pro、GC313 ),高度整合多元功能,身兼 USB-C 影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術,把繁複線材與驅動程式全都收納進一個掌心大小的充電頭裡,極致輕巧方便攜帶。

圓剛「GO 系列」GC313Pro 高度整合多元功能,身兼影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術
圓剛「GO 系列」GC313Pro 高度整合多元功能,身兼影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術,滿足電力與資料傳輸需求的全方位解決方案。
圖/ 數位時代

蔡柏輝分享,創作者在直播 Switch 或手機遊戲畫面時,最怕連接埠占滿而電量枯竭,「GO 系列」讓使用者能「邊直播邊充電」,解決使用痛點,還有很多靈活應用,像是在國外旅遊時,可將手機螢幕投放至飯店電視,直接用大螢幕觀看 Netflix,避免在其他裝置登入 Netflix 個人帳密的風險,「不只滿足直播需求,也能充電、小螢幕轉大螢幕,拓展更多使用情境。」

為了解決直播設備軟硬體複雜的相容性問題,圓剛也不斷擴充產品線,蔡柏輝笑說,「我們稱作『直播三寶』!」在影像擷取外,還提供各種規格的視訊鏡頭與高音質麥克風,其中,台灣市場熱銷產品之一的 AM310G2 麥克風,以高性價比廣受歡迎,首代產品全球累計銷量突破10萬支,第二代也延續市場熱銷氣勢,透過麥克風輕鬆連接手機,從直播到行動唱歌都能滿足。相比創作者過去必須東拼西湊不同品牌、解決多個軟體衝突問題,圓剛透過三位一體的完整配置,成了台灣極少數能提供一站式直播生態系的品牌。

有了高品質硬體後,圓剛又以自主研發的直播軟體平台「直播大師 Streaming Center」,協助使用者軟硬整合,省去安裝繁瑣的驅動程式,透過直覺易上手的介面,連接上直播設備後,便會自動完成基礎設置,同時只要一個按鈕就能一鍵切換鏡頭特寫、AI自動降噪去背景雜音、甚至微調人像膚色,蔡柏輝比喻,「直播大師就是創作者的個人導播。」透過軟體輕量化與一站式整合,圓剛也把電腦寶貴的運算效能,最大化發揮在遊戲和直播上。

布局全球電商與商業活動直播,讓直播體驗深入各行各業

面對近年興起的電商直播帶貨,圓剛也積極佈局。蔡柏輝指出,與其他直播領域相比,電商直播更在意能否精準還原色彩、細節和清晰畫質,因為這不只攸關畫面表現,更是決定成交與否的關鍵,「電商最怕退貨,如果消費者收到的實品跟鏡頭前不一樣,對品牌信任度也會瞬間瓦解。」

圓剛的高階擷取卡支援 RGB24 無損色彩還原,能將商品最真實的細緻色彩忠實呈現;針對動輒數小時的直播馬拉松,也打造高效散熱機制,確保賣家可長時間穩定使用,甚至還能延伸至醫療與科研診斷領域,像是當醫生透過畫面看病理切片時,同樣提供毫釐不差的精準度。針對電商帶貨直播發展火熱的亞洲市場,圓剛也推出旗艦級擷取卡產品,支援多機位擷取、橫豎屏同步直播,並輸出至多個直播平台,同時又兼具高性價比。

在消費市場扎穩根基後,圓剛也正將產品優勢一步步延伸至企業與商業直播領域,像是企業透過直播宣傳產品,或是各式活動現場直播,如演講、論壇甚至畢業典禮,透過提供適切的軟硬體解決方案,展現跨越多元情境的影音實力,讓高品質的直播體驗深入各行各業。

「我希望圓剛可以成為創作者的解憂雜貨店!」蔡柏輝指出,從個人到商用,從單人到團隊,從遊戲直播到企業直播,圓剛都能滿足不同需求,解決各種疑難雜症,甚至針對還未開始直播事業的人,也能提供硬體搭配建議,「創作者只要負責發光發熱,剩下 99% 的繁雜技術,圓剛在背後全幫你簡單搞定!」從敲開創作大門的第一張擷取卡,到支撐商業王國的直播系統,未來圓剛將以全方位的影音設備,持續陪伴創作者在影音時代中綻放耀眼光芒。

圓剛科技全球品牌行銷處處長 蔡柏輝
圓剛科技全球品牌行銷處處長 蔡柏輝
圖/ 數位時代

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