15 分鐘就破解!專開保險箱的機器人 safecracker
15 分鐘就破解!專開保險箱的機器人 safecracker
2017.08.15 | 配備

如果另一半送你一個保險箱當作聖誕禮物,而且完全不告訴你密碼,你會怎麼辦呢?美國的 Nathan‧Seidle 就收到妻子送給他的這份「大禮」。一般人可能置之不理,但這卻點燃 Nathan Seidle 的極客 (geek) 精神!他將這個保險箱視為挑戰,花了四個月時間研發一台自動打開保險箱的機器。只需要 15 分鐘,就可以破解大部分的低階保險箱。

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圖/ 翻攝自 safecracker 官網

Seidle 妻子送給他的 SentrySafes 保險箱有三個轉盤,每個轉盤有 100 個刻度,三個轉盤皆需轉到正確刻度才能開啟。Nathan‧Seidle 的任務就是要在 100 萬種可能的組合找到唯一解答。

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圖/ 翻攝自 safecracker 官網

他想到的方式就是「暴力破解」,也就是嘗試每個可能的組合。Seidle 花費 200 元美金製造自動轉盤的機器,技術並不複雜,僅用現有材料還有 3D 列印出的零件就造出機器。但是試驗一組數字就需要 10 秒,測完 100 萬組就需要 115 天!所以 Nathan‧Seidle 將主要心力花在怎麼樣讓機器運作得更有效率?

魔王
圖/ 翻攝自 勇者鬥惡龍 官網

想像在玩《勇者鬥惡龍》面對一百萬生命值的大魔王時,勇者該怎麼對付?就是找到魔王的弱點還有拿到厲害的裝備!Nathan‧Seidle 仔細觀察保險箱的構造,發現了三點漏洞,藉此改良機器,大幅降低時間。

第一,低階保險箱有一定的容錯程度,正確位置加減一個刻度也能順利打開。這使得機器的正確率提升三倍,嘗試時間也減少了三分之一。

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圖/ 翻攝自 safecracker 官網

第二,增加攻擊速度。因為保險箱的設置,人力轉動時,兩個轉軸會同時轉動。所以就需要將轉盤復位之後,再重新轉動。但是機器可以固定其中的兩個轉盤,單純測試第三個轉盤的數字。將測試時間從每次 10 秒,縮短至 4 秒多。

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圖/ 翻攝自 safecracker 官網

第三,Seidle 發現保險箱公司的防盜設計,讓轉盤上有 12 個缺口。而正確答案的那個缺口,則比其他 11 個還要窄 0.01 英吋。人力雖無法察覺,但機器可以測量出來。最後就讓 Seidle 順利打敗魔王,完成妻子所給的挑戰。

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圖/ 翻攝自 safecracker 官網

這個完成版的破解機器人最長只需 73 分鐘,平均則是 36 分鐘。在他給 WIRED 網站的影片中甚至只要 15 分鐘!

對於 Nathan‧Seidle 的發明,保險箱公司 SentrySafes 並不否認保險箱的漏洞,但同時也認為:就目前環境來說,單靠一個人很難獨力完成這項工作,更何況還需要時間開鎖。因此仍對公司提供的產品有信心。

Nathan‧Seidle 認為他所做的只是無傷大雅的 DIY ,還有其他更快、更廉價的方式可以打開保險箱。但每個人都有可能複製這個機器,因為並不困難,這也給大眾對於廉價安全產品有更多疑慮。

無論如何,對於 Nathan‧Seidle來說,他完成妻子給他的挑戰,還在 2017 年的 Defcon 會議上(編按:Defcon 是全世界最大的計算機安全會議之一)演講解說這項發明。他說:「我不知道有沒有人願意複製我的機器人。但可以猜想有人會借用其中幾個部分,而且用來打開不同型號。這會讓我感覺不錯!」完美地展現他的黑客精神!

如果有興趣製造過程的讀者,現在可以在 Spakfun (Nathan‧Seidle的公司)官網上看到完整的教學,另外也可以參考 Nathan‧Seidle 的演講影片及投影片

關鍵字: #智慧製造
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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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