宣布停產!曾被微軟視為明日之星的體感裝置Kinect即將走入歷史
宣布停產!曾被微軟視為明日之星的體感裝置Kinect即將走入歷史
2017.10.26 | 微軟

隻身站在大螢幕前,螢幕中是自己的半身樣貌、街景背景,以及虛擬的遊戲指標,手一揮動,螢幕中出現了隨著手揮動而產生的模擬能量波動。

這就是2010年微軟展現出來的未來科技「Kinect」,透過深度感測相機、語音辨識麥克風等技術,微軟希望結合自家遊戲機Xbox 360、Xbox One,提供嶄新的遊戲體驗。就像任天堂的Wii當初掀起風潮一般。

Kinect
曾被視為未來科技的Kinect,因為相應的熱門應用不夠,於今年宣布停止生產。

然而在2014年,微軟取消Xbox One結合Kinect販售的方案,開放遊戲玩家能單獨購買Xbox One(過去遊戲機一定得跟Kinect一起買);2017年的現今,Kinect停止生產,會賣到零售端現存貨源賣完為止。過去7年間,Kinect的銷售量大約為3500萬台。

曾被視為未來科技、搭上5億美元行銷費用的Kinect,因為幾項因素,並未獲得大眾遊戲玩家採用,如支援Kinect的熱門遊戲數不夠;技術未完全成熟導致15%控制會失敗;用戶需要擁有大型空間才能正常使用,但一般玩家客廳並不夠大。

Kinect被微軟視為對抗Sony的秘密武器,然而,隨著Kinect推出的Xbox One,銷量卻大概只有同期產品PlayStation 4的三分之一。

即使如此,Kinect還是在其他應用領域上,如醫療、安全等,激發許多新的應用點子。而Kinect技術也不會消失,它的核心感應器將會搭載在微軟的擴增實境(AR)裝置Hololens上,微軟的語音助理Cortana、臉部辨識系統Windows Hello,也都是Kinect技術的衍生應用。

資料來源:Co.DesignBusiness InsiderFortune

關鍵字: #VR_AR_MR

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