在一個不能Google的地方,這個團隊為中國開發者開啟一條求生之路

愛范兒
對於中國Android用戶來說,Google Play是陌生的,但對於中國的開發者來說,卻是他們產品前進海外的重要通路。

對於中國的Android用戶來說,Google Play這個應用商店並沒有太大的存在感;但對於中國開發者來說,Google Play是他們通向海外市場的一條必經之路。

10月31日,Google為中國的開發者舉辦了一場活動。

提到Google的開發者活動,不少人會直接想起每年的Google I/O大會。

實際上,除了這場全球開發者以及科技消費者都會關注的盛會外,Google每年還會舉辦針對Android生態舉辦「Google PlayTime」開發者大會。

PlayTime在全球的舉辦次數已經超過了30次,這是PlayTime第二次在中國舉辦。

藉此機會,Google Play亞太區負責人James Sanders接受我們的採訪,講述了Google Play希望「能夠幫助開發者變得更加成功」的願景。

採訪中James提到「Google在中國有一個很大的團隊」,並介紹了這個團隊正在做的事情。

Google Play 亞太區負責人James Sanders。
愛范兒

2014年,PlayTime初次在上海舉辦

這一次,距離PlayTime初到中國已經過去了三年。

2014年12月4日這個日子,被科技媒體品玩形容為「在未來或許會變成一個被記住的日子」。

就在這一天,Google在上海舉行了一場「Google PlayTime Shanghai」。儘管這個活動沒有邀請任何媒體,僅僅只是一場對開發團隊開放的「閉門會議」,記者們還是透過其他途徑得知了這場發布會的內容:

這個活動為中國開發者們帶來了關於「在Google Play上進行應用發布」這件事,他們應該關注的一切——包括最新設計指南Material Design、最新開發工具和技術分享,以及在Google Play上進行應用發布所必須要遵循的各種規則和指南。

在這之前,由於 Google Play給開發者提供的銷售支援服務,不支援在中國發行的Visa或MasterCard信用卡。因此中國開發者要想在Google Play上發表收費應用,只能選擇「改頭換面」,還要確保帳單地址等信息在海外。

三年前的這場PlayTime正式打開了中國開發者在GooglePlay上賺錢的大門。

愛范兒

三年後,PlayTime故地重遊

三年後重返中國大陸,PlayTime選擇了深圳這座城市。事實上,這場發表會的大致內容,Google已經在幾天前柏林和舊金山的PlayTime活動上對全球的開發者進行了說明。

Google希望開發者們更加了解Google Play平台上的新變化——Google Play正在強化展示位設計以及編輯推薦內容。在改進版的遊戲主頁中,Google Play還會推出兩個新的瀏覽選項,分別是「New」(針對即將發售的遊戲和熱門遊戲)和 「Premium」(針對付費遊戲)。

同時,在開發工具的優化上,Google為了為開發者提供更好的服務,所以做了以下改變:

  • Google Play將Android Instant App與商店列表中的「馬上體驗」按鈕集成在一起——只需點擊一下,用戶無需安裝就能體驗應用;
  • 在Android Vitals中增加了五個新的特徵值,擴展了設備覆蓋範圍,以幫助開發者解決有關電量消耗、崩潰和渲染時間的問題
  • 開發者可以將alpha和beta測試定位到特定的國家和地區;
  • ……

對於Google Play來說,中國開發者越來越重要

開發平台與開發者之間的交流,或許有更多便捷的方法。但特意為中國的開發者舉辦一場發布會,這背後的原因無疑是Google Play越來越重視中國的開發者。

儘管不能提供類似於「Google Play擁有多少中國開發者」這樣的具體數據,但James Sanders在接受愛採訪時明確表示:

我們在中國投入的結果是非常積極正向的,現在有越來越多的開發者能夠有擁有更成功的業務。

PlayTime開發者大會現場。
愛范兒

對此,James舉了一個例子——目前佔據日本市場的最流行手遊產品中,也出現了中國獨立開發者的身影。

另外,中國開發者在Google Play獲獎已經成為了一種持續發生的常規事件。

2016 年,來自中國Elex 的遊戲《Clash of Kings》 (列王紛爭)在Google Play上獲獎;在2017 Google Play Awards上,來自中國的Castbox(一個線上廣播應用)和《Lords Mobile》(王國紀元)分別獲得了傑出初創獎和最佳多人遊戲獎。

提到中國開發者在Google Play上取得的成功時,James詳細介紹了文章開頭提到的那個「很大的團隊」。James說:

這個團隊是與開發者進行對接的。希望能夠幫助他們開發更好的遊戲以及app等,讓他們能夠覆蓋到更多的用戶,使其業務盈利能表現更好。

我們透過採訪開發者得到了更多關於Google在中國的這個「大團隊」的工作細節。

左為X.D.Global創辦人黃希威、中為Ufoto創辦人兼CEO陳繼,最右是涼屋遊戲CEO李澤陽。
愛范兒

據幾位開發者介紹,當他們準備在海外發布一個應用或者手遊時,通常會先接觸到Google Play在中國的負責人。

Google Play中國團隊會對開發人員給出一個整體的國際化建議。至於應用發表的後續細節,比如在印度市場,開發人員需要注意哪些文化或者是技術上的特殊性?中國的 Google團隊會再把相應地區的負責人介紹給開發者團隊,包括BD團隊、編輯團隊等,讓他們進一步給到開發者足夠的支持。

不久之前,中國的遊戲發行公司X.D.Global在韓國發表了手遊《少女前線》,這家公司的CEO黃希威在採訪中表示:

《少女前線》在韓國成績不錯,我們會跟Google韓國本地的負責人溝通。比如在韓國文化裡需關注的地方,以及他們覺得你的品質沒有到位的地方,都會給我們一些更好的建議,這樣變成是加分項目,會讓產品更好地在地化。

每一個開發者的所作所為,不僅會直接影響到他們自己的用戶,也會影響整個Android整個生態系統的體驗。也就不難理解,在中國開發者日益成長時,Google Play會對他們投來越來越多關注的目光。

本文授權轉載自:愛范兒

追蹤我們