最愛在網上放閃的那對夫妻 ! 和超萌女兒甜蜜互動狂吸百萬粉絲
最愛在網上放閃的那對夫妻 ! 和超萌女兒甜蜜互動狂吸百萬粉絲
2018.02.11 | 人物

當提及網上誰最常曬親子的日常?除了修杰楷、賈靜雯與他們的女兒咘咘與Bo妞外,相信許多人也對素人起家的相信許多人也對Nico品筠和Kim京燁的「那對夫妻」和他們的女兒妮妮印象深刻。身為丈夫的Kim和妻子Nico習慣把他們和女兒妮妮的生活記錄下來,與女兒甜蜜、逗趣地的互動,讓他們在網路上獲得極大的回響;在Facebook坐擁超過240萬的粉絲,雖然他們的Youtube頻道較晚起步,現在也有34萬的訂閱數。

「那對夫妻」有許多不同的影片系列,像是地表最強小三、日常趣味、夫妻系列、歌唱系列、原創歌曲,內容都是繞著一家人在轉。雖然已經取得如此傲人的成績,但他們並不以此為自滿,近期他們不但推出新單曲,甚至還在去年初推出新書《妮,可以公主病》,反應也都很熱烈。

Kim和Nico相遇在一場電影試鏡上,按照Nico的講法,他第一眼看到Kim就確信了在某一個前世曾見過他,且有了一種預感,覺得他們會在一起很久很久;他們交往9年,在2013年步入禮堂。Kim和Nico原先在經營餐廳,而那時就曾被邀請上《私房話老實說》這個節目,分享一些年輕夫妻的心得,而這個過程也讓他們開始慢慢累積一些知名度,節目收掉後,夫妻倆決定回去認真經營原本的主業。

Nico習慣性地記錄妮妮的生活,也隨手創立了「ANI House 我是妮妮」的粉專,專門放妮妮的生活照片、影片,這段期間越來越多人認識他們,粉絲人數快速增加,意想不到的是經紀公司竟因此找上他們,希望他們可以全職經營粉專,由於對方非常有誠意甚至願意提供保障底薪,讓夫妻倆打破猶豫。「這份工作不但可以專心陪小孩,也可以帶給他人歡笑,如果真的失敗了,大不了再回到原本的餐飲業」,因此在2015年8月,「nico品筠&kim京燁 【那對夫妻】」這個粉絲專頁就這樣誕生了,上面滿滿一家人爆笑的互動,超萌的女兒妮妮也常入鏡,可能遺傳到父母的基因,妮妮也是渾身都是戲,短短三年內吸引超高人氣與關注。

Nico 品筠 & Kim京燁/那對夫妻和女兒妮妮
Nico 品筠 & Kim京燁/那對夫妻和女兒妮妮

Kim 也一直懷抱著歌手夢,在KKBOX的訪問中也提到:「在一起十二年,她(指Nico)其實一直很鼓勵我去參加比賽,甚至主動幫我報名,看到她整理過去練唱、參加比賽的資料,真的覺得很感動」,但可惜Kim 參加多個甄選節目老是落選,「如果參加比賽遇到挫敗的話,有時就會有一種灰心、不想再比的心態」Nico說,「但我相信說有一天總是會有機會的,不要輕易放棄」。

在公司活動上認識、來自新加坡的歌手黃宇哲,主動為他們一家人創作一段歌曲,Kim 聽了很有感覺,就馬上著手填詞,這首歌就是《妮妮》:其實是寫給兩個妮,Nico(妮可)和妮妮的情書;2017年二月,這首歌一發行馬上衝進KKBOX新歌排行榜冠軍,在Youtube點閱率也已經突破1200萬,成績不俗;此外,Kim推出的最新單曲《我不會》才推出短短五個月,點閱率就達到和《妮妮》一樣的1200萬,Kim在粉專自招:「在錄MV的時候真的唱不下去,唱沒兩句Nico也已淚流滿面,因為兩個人在一起快13年了,靜靜的看著彼此就像坐上了時光機,瞬間湧入了過去所有的回憶...」,最後不忘跟老婆喊話:「到現在快30歲小孩也生了,回頭看看從前....,只想跟老婆說,謝謝妳從來沒有放棄過我,我也會用我的未來承諾,這輩子....我都會讓著妳!」。

那對夫妻現在看似風光,但其實一路走來一點也不容易,Kim說過年輕時很叛逆,不喜歡念書,一度只念到國中畢業就不打算繼續升學,完全不懂得規劃未來;Nico的媽媽曾對他說:「如果你沒有完成學業、如果你對未來沒有規劃,我不會讓我女兒跟你交往」,在Nico和岳母大人的鞭策下,Kim拿到了大學學歷,也從此改變人生價值觀,發誓要努力為兩人共築一個幸福的未來。兩人也曾提及,雙方的原生家庭的環境都不是很好,Nico曾在展場擔任show girl、Kim曾在演唱會當工讀生,倆人也到處擺攤,笑說各大夜市都可看到牠們的身影,燒烤、飲料、冰、飾品什麼都賣過,最窮時倆人曾合吃一顆茶葉蛋當作一餐,可說是一起從0開始,胼手胝足打造出現在的今天。

Nico 品筠 & Kim京燁/那對夫妻
Nico 品筠 & Kim京燁/那對夫妻和女兒妮妮

在短短3年爆紅,難免會有人不太認同,網路上偶爾還是偶會看到一些人認為夫妻倆在靠小孩賺錢、妮妮變很世故等負面評論,Kim和Nico對此的回應是現在的這個粉絲專頁本是以夫妻倆人為主,記錄他們的生活,因此粉絲專頁並不是叫作「那對父女」。而且,妮妮就是他們兩個生活的重心,小孩想要和爸爸媽媽一起玩也是很正常的事情,故意去迴避,反而很做作。兩人也有在FB聲明,他們並不會特別讓妮妮去上節目或拍廣告,除非他們確定這個環境一切是舒服的,也不能要求她做任何事,當然也會擔心影響節目錄製或廣告拍攝,所以他們通常會拒絕。另外,Kimc和Nico其實並不打算讓妮妮當童星,除非未來妮妮自己喜歡或有興趣,「我們也不會限制她,只要是做開心且不違法的事,一切等她會表達時自己作決定。」

外人看他們可能是看到成功的表面,但那對夫妻卻甜蜜地說,經營這個粉專最大的收穫,就是一家三口可以成天膩在一起。

關鍵字: #YouTuber
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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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