台灣人在美創業,Music Everywhere巧用AR釋放你內心的音樂大師
台灣人在美創業,Music Everywhere巧用AR釋放你內心的音樂大師

你內心也有一股熱血的音樂魂嗎?Music Everywhere 團隊說他們的存在,就是為了釋放每個人心裡的音樂家。

AR玩鋼琴教學,奪微軟全球開發者大賽冠軍

2016 年,蕭富彥在就讀美國匹茲堡就讀卡內基梅隆大學(CMU)娛樂科技(Entertainment Technology)碩士班時,和其他兩名共同創辦人 Seth Glickman 和 Byunghwan Lee 在為期 15 週的專案裡,打造出 AR 鋼琴教學系統 Music Everywhere 的雛形。

Music Everywhere 團隊.PNG
Music Everywhere 三位共同創辦人。
圖/ Music Everywhere 提供

認為這項系統具有市場發展潛力,也真的能幫助許多想要學習、玩音樂的人,因此從卡內基梅隆大學畢業後,他們在去(2017)年 4 月正式成立公司 Music Everywhere,並於 7 月加入匹茲堡當地加速器 AlphaLab。今年,他們更獲 Lair East Labs來易加速器投資,將移師到紐約,尋求更多發展可能性。

三人在運作過程中各司其職,畢業於紐約茱莉亞音樂學院的作曲家 CEO Seth Glickman 主要操刀系統內的音樂內容、來自韓國具有工程師背景的 CTO Byunghwan Lee 則負責系統的開發,擔任 CCO(Chief Creative Officer)的蕭富彥則專注在視覺、使用者介面設計及公司相關營運。「你們操作 Music Everywhere 時看到的各個人物,就是我花許多時間設計刻出的呢!」蕭富彥笑著說。

操作 Music Everywhere 這款軟體,需要搭配 AR 眼鏡及擁有一台具備藍牙功能的鋼琴(用以偵測 MIDI 訊號),使用者彈奏鋼琴時,藉由 AR 眼鏡可以看到垂直虛擬記號從鋼琴琴鍵跑出,也可以選擇虛擬樂團即興伴奏,創作不同體驗。因為過程中使用者只需專注眼鏡裡的內容,和過往自學鋼琴必須不斷移動視線、轉動身體觀看教學素材方式相比,能大幅提升學習效率。

作為世界上第一個系統性 AR 音樂鋼琴教學系統,蕭富彥說過程中團隊並非毫無畏懼,他們也曾不斷懷疑開發方向正不正確、會不會失敗等問題,不過在陸續參加舊金山遊戲開發者大會(GDC)、哥本哈根國際創新音樂表現介面大會(NIME)及洛杉磯計算機圖形大會(Siggraph)等展會後,他們發現除了正向回饋,更有許多人熱心給予產品開發調整等建議,這才讓他們確信自己正在做的事情是有價值且具影響力。

Music Everywhere 這套系統除了於展會受到專業人士肯定之外,在 2017 年微軟舉辦的 HoloLens 開發者大賽中,更擊敗一千多名來自世界各地團隊,一舉奪下全球冠軍。發展到現在,蕭富彥說現在全球許多學校機構、電台訪問,甚至是注重科學的博物館,都曾主動與團隊接洽,希望能夠更加了解這套系統。

自詡為傳道者,要讓更多人理解AR的好

不過和 VR 產業一樣,AR 產業也面臨到硬體價格居高不下、市場普遍接受度仍不高的問題,這般環境連帶影響的是,雖然軟體系統已經開發完成,但是 Music Everywhere 至今仍無法為團隊帶來穩定收益。

「VC 也曾向我們說,現在發展這套系統有點太早,要不要考慮先暫停?」蕭富彥說,「雖然我們也不否認這個情況,但是羅馬不是一天造成,團隊成員還是認為很多事情就是得慢慢積累,並且要經過許多不同的試煉,未來才不會錯過對的時機。尤其像現在 AR 硬體迭代的速度越來越快、各家硬體又有不同優勢,我們還是認為像實驗室般隨時做新的嘗試會比較好。」

「任何事物要商業化之前,就必須先讓市場了解這項事物是甚麼。」蕭富彥自詡團隊現在就像是 AR 產業的傳道者,主動參加相關展會不單是為了接觸潛在買主,更希望透過現場展示,讓更多人能實際體驗產品、理解 AR 的好。

談及接下來的規劃,蕭富彥說除了 Music Everywhere 這款產品會持續改良、推陳出新之外,團隊今年也預計推出「Instant Musician」計劃。

「Instant Musician」計劃發想於平常團隊參展所獲得的回饋,他們發現,其實許多人不是真的想要走傳統路線、需要有很長的學習曲線的「學鋼琴」,大多數人想要的就只是「彈鋼琴」的結果。因此,他們計劃利用 iPhone 的 AR 功能,實現彈奏就像吃泡麵樣簡單,30 秒就能實現。不過具體產品仍規劃當中,蕭富彥表示請各位期待屆時推出成品。

創業快問快答

Q:最常被客戶或投資人問起的事情?您會如何回應?
- Question:Can other companies easily copy your product?
- Answer:We believe a solid product needs a lot of iterations. As the First Mover in the market so far, we have a strong advantage to keep high quality of product development that can't be copied easily.

Q:創業至今,做得最好的三件事為何?
1. We put 3 co-founders' skills together to develop an award-wining product.
2. We are trying very hard moving to NYC from Pittsburgh.
3. We believe what we are doing. Don't easily follow people's opinion.

公司資訊

公司名稱:音樂漫遊/Music Everywhere
成立時間:2017/4/25
產品名稱:Music Everywhere
推出時間:2017/11/17
團隊人數:3人
官方網站Facebook

本文授權轉載自:創業小聚

關鍵字: #Meet創業之星
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降價促銷失靈?當大眾尋求心靈滿足,「情緒行銷」才是品牌最強護城河!
降價促銷失靈?當大眾尋求心靈滿足,「情緒行銷」才是品牌最強護城河!

2026年3月8日,WBC 台韓大戰,10局上突破僵局制,身披中華隊戰袍、同時也是 foodpanda 代言人的「小可愛」江坤宇輕輕一點,成功將台灣隊長陳傑憲送回本壘,拿下關鍵一分。10局下半,就在中華隊穩穩抓下最後一個出局數後,正式宣告:Team Taiwan,贏了!身處東京巨蛋、台灣的兩地球迷也在此刻同步,所有人歡聲雷動。

這股席捲全台的集體狂熱,不僅是體育界的盛事,更凸顯了台灣人對「情緒」和「共感」的重視。當一群人為了相同目標歡呼、落淚,產生的「參與感」、「歸屬感」,會讓大眾更心甘情願為這份「情緒價值」掏錢買單。

告別CP值,消費者更樂意為「感覺」買單

事實上,東方線上發布的「2026消費者型態市場趨勢」報告便指出,在內外環境不穩定的影響下,台灣消費者正呈現「靜默消費」的特質。也就是說,日常消費轉為務實、謹慎,卻更樂意將預算集中在演唱會、職棒賽事、IP 相關等能帶來心靈滿足的「情感連結」活動上。

這就是為什麼,如今品牌若想贏得消費者的心,就得絞盡腦汁創造能激發大眾共鳴的體驗。像是 WBC 期間,萬事達卡便提供指定卡友優先購票權,並和企業、量販通路合作,祭出滿額贈票和抽獎活動;各大連鎖便利商店則相繼推出應援聯名企劃,將門市打造成熱血的看球補給站。

在這股浪潮下,向來講求效率、便利的外送平台 foodpanda,也有相同課題要因應。foodpanda 總經理辦公室暨行銷總監彭冠瑋透露,疫情期間,數位平台迎來了前所未有的紅利期,外送服務因為不需接觸即可送餐到府而大幅成長。但疫情過後,人們恢復外出、紛紛展開社交活動,消費者對外送的需求明顯衰退,「這讓我們回頭反思,當大家能隨意出門時,外送服務在消費者心中,是不是沒有很被需要或加分?我們真的只吃到疫情紅利嗎?」

#1 降價促銷失靈?當大眾尋求心靈滿足,「情緒行銷」才是品牌最強護城河!
foodpanda 總經理辦公室暨行銷總監 彭冠瑋
圖/ 數位時代

為了解決成長趨緩的課題,團隊開始重新檢視過往的行銷策略。彭冠瑋發現,如果品牌只是一廂情願想做到最細緻的行銷,往往會落入盲點。平台原先將客群切分得極細,試圖為每個人提供專屬優惠,但這種做法,反而讓沒拿到最優折扣的消費者,產生相對剝奪感,覺得自己彷彿「被懲罰了」;也因為每個人看到的活動都不同,根本無法在網路上引發共鳴和聲量。

在此情形下,去年,foodpanda 先是大膽捨棄了「千人千面」、人人 APP 畫面都長不一樣的精準行銷,轉而推出單一、所有人都能參與的「天天65折」活動,沒想到意外在社群創造聲量,並帶來新客成長。這讓團隊重新調整行銷重心,不再只是苦等消費者打開 APP、下單,而是主動出擊,替大家找出在特定情境下,叫外送的完美理由。

接著,在9月的粉紅祭中,foodpanda 又放棄傳統「必須加入會員才能享有優惠」的硬性條件,請來芒果醬、美秀集團等樂團,營造一個年輕人真正喜愛的音樂場域;在年底的耶誕節,團隊則將台中審計新村打造成「粉紅耶誕村」,創造打卡熱點,「品牌不能自顧自告訴消費者該買什麼,我們應該在每一個重要時刻,化身陪伴者,提供消費者真正想要的情境和體驗。」

#4 降價促銷失靈?當大眾尋求心靈滿足,「情緒行銷」才是品牌最強護城河!
foodpanda 在台中審計新村打造粉紅耶誕村
圖/ foodpanda

抓緊球迷情緒最高點,「應援行銷」神來一筆

延續「創造情緒記憶」的成功經驗,今年,foodpanda 再將目光鎖定在全台矚目的 WBC。

但為什麼是棒球?彭冠瑋分析,棒球本來就是國球,台灣人對棒球有一定熱忱;加上棒球比賽的時間「夠長」,消費者在長達三小時的觀賽過程中,會有飲食需求,也有足夠時間等待外送。

而 foodpanda 做的,不只是在線上推出優惠碼、與 CT AMAZE 啦啦隊推出聯名周邊,團隊還配合市府舉辦的線下直播派對,捨棄下載 APP、加入會員等行銷手段,直接在現場發放免費加油棒,「我們只想與萬千球迷站在一起。」

日本人曾以「棒球是沒有劇本的舞台戲」,形容棒球的多變;這場「情緒行銷戰」同樣充滿無法預期的驚喜,而品牌能做的,就是時刻緊盯戰局,和球迷的情緒同頻共振。後來的結果,大家都知道了,應援中最精彩的「畫龍點睛」之筆,就是江坤宇在台韓大戰中的神來一「點」。

團隊抓準社群網路話題發酵,以及大眾情緒沸騰的時機,立刻推出「坤宇點得到」的專屬優惠券,成功讓使用率、兌換速度雙雙創下近期新高。彭冠瑋強調,當品牌能精準捕捉並承接大眾的「情緒最高點」時,隨之而來的轉換率、行動力,會遠遠超過任何常規折扣,「因為消費者那時的下單,已經不只是為了解決生理上的飢餓,還包含為了慶祝、為了成為這場國家盛事一員的意義。」

#3 降價促銷失靈?當大眾尋求心靈滿足,「情緒行銷」才是品牌最強護城河!
foodpanda WBC 比賽直播現場,免費發送加油棒與民眾一同為中華隊加油
圖/ foodpanda

突破年後外送淡季,成功和消費者建立情感羈絆

每年農曆年後,通常是外送產業的傳統淡季,但這回因為 WBC 賽事的企劃,foodpanda 在比賽期間的訂單量急速增長,活躍用戶數、付費會員訂閱數更大幅提升。令人意外的,還有熱情響應的合作商家。

過去平台推出折扣活動時,店家難免抱持觀望態度;但這次的 WBC 企劃,卻創下紀錄,吸引平台上高達四分之一的店家參與,代表活動不僅為消費者創造樂趣,店家同樣看好棒球和消費者間的情感連結。有趣的是,WBC 才剛結束,已經有餐飲品牌迫不及待詢問:「下次還有什麼企劃?我們可以有更深的合作嗎?」

彭冠瑋認為,和體育賽事、文化節慶活動串聯合作,勢必會成為企業、品牌的常態,「而我們的目標,是打造出即使消費者當下不想吃東西,也會為了參與活動而點開 APP,創造真正跨越外送功能的『情感羈絆』。」

#0 降價促銷失靈?當大眾尋求心靈滿足,「情緒行銷」才是品牌最強護城河!
「接住情緒,才是最強的轉換力。」 彭冠瑋強調,當消費者是為了「參與感」而買單,那種想跟國家盛事站在一起的心情,是任何折扣都比不上的。
圖/ 數位時代

畢竟,如同 WBC 台韓大戰中,江坤宇點下那顆致勝球的瞬間、陳傑憲跑回本壘的那刻,都將全台灣人的心緊緊相連。未來,能在這種無可取代的熱血時刻,巧妙且溫暖陪伴在消費者身邊的品牌,才有機會在激烈的市場競爭中,贏得消費者的心。

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