台灣人在美創業,Music Everywhere巧用AR釋放你內心的音樂大師
台灣人在美創業,Music Everywhere巧用AR釋放你內心的音樂大師

你內心也有一股熱血的音樂魂嗎?Music Everywhere 團隊說他們的存在,就是為了釋放每個人心裡的音樂家。

AR玩鋼琴教學,奪微軟全球開發者大賽冠軍

2016 年,蕭富彥在就讀美國匹茲堡就讀卡內基梅隆大學(CMU)娛樂科技(Entertainment Technology)碩士班時,和其他兩名共同創辦人 Seth Glickman 和 Byunghwan Lee 在為期 15 週的專案裡,打造出 AR 鋼琴教學系統 Music Everywhere 的雛形。

Music Everywhere 團隊.PNG
Music Everywhere 三位共同創辦人。
圖/ Music Everywhere 提供

認為這項系統具有市場發展潛力,也真的能幫助許多想要學習、玩音樂的人,因此從卡內基梅隆大學畢業後,他們在去(2017)年 4 月正式成立公司 Music Everywhere,並於 7 月加入匹茲堡當地加速器 AlphaLab。今年,他們更獲 Lair East Labs來易加速器投資,將移師到紐約,尋求更多發展可能性。

三人在運作過程中各司其職,畢業於紐約茱莉亞音樂學院的作曲家 CEO Seth Glickman 主要操刀系統內的音樂內容、來自韓國具有工程師背景的 CTO Byunghwan Lee 則負責系統的開發,擔任 CCO(Chief Creative Officer)的蕭富彥則專注在視覺、使用者介面設計及公司相關營運。「你們操作 Music Everywhere 時看到的各個人物,就是我花許多時間設計刻出的呢!」蕭富彥笑著說。

操作 Music Everywhere 這款軟體,需要搭配 AR 眼鏡及擁有一台具備藍牙功能的鋼琴(用以偵測 MIDI 訊號),使用者彈奏鋼琴時,藉由 AR 眼鏡可以看到垂直虛擬記號從鋼琴琴鍵跑出,也可以選擇虛擬樂團即興伴奏,創作不同體驗。因為過程中使用者只需專注眼鏡裡的內容,和過往自學鋼琴必須不斷移動視線、轉動身體觀看教學素材方式相比,能大幅提升學習效率。

作為世界上第一個系統性 AR 音樂鋼琴教學系統,蕭富彥說過程中團隊並非毫無畏懼,他們也曾不斷懷疑開發方向正不正確、會不會失敗等問題,不過在陸續參加舊金山遊戲開發者大會(GDC)、哥本哈根國際創新音樂表現介面大會(NIME)及洛杉磯計算機圖形大會(Siggraph)等展會後,他們發現除了正向回饋,更有許多人熱心給予產品開發調整等建議,這才讓他們確信自己正在做的事情是有價值且具影響力。

Music Everywhere 這套系統除了於展會受到專業人士肯定之外,在 2017 年微軟舉辦的 HoloLens 開發者大賽中,更擊敗一千多名來自世界各地團隊,一舉奪下全球冠軍。發展到現在,蕭富彥說現在全球許多學校機構、電台訪問,甚至是注重科學的博物館,都曾主動與團隊接洽,希望能夠更加了解這套系統。

自詡為傳道者,要讓更多人理解AR的好

不過和 VR 產業一樣,AR 產業也面臨到硬體價格居高不下、市場普遍接受度仍不高的問題,這般環境連帶影響的是,雖然軟體系統已經開發完成,但是 Music Everywhere 至今仍無法為團隊帶來穩定收益。

「VC 也曾向我們說,現在發展這套系統有點太早,要不要考慮先暫停?」蕭富彥說,「雖然我們也不否認這個情況,但是羅馬不是一天造成,團隊成員還是認為很多事情就是得慢慢積累,並且要經過許多不同的試煉,未來才不會錯過對的時機。尤其像現在 AR 硬體迭代的速度越來越快、各家硬體又有不同優勢,我們還是認為像實驗室般隨時做新的嘗試會比較好。」

「任何事物要商業化之前,就必須先讓市場了解這項事物是甚麼。」蕭富彥自詡團隊現在就像是 AR 產業的傳道者,主動參加相關展會不單是為了接觸潛在買主,更希望透過現場展示,讓更多人能實際體驗產品、理解 AR 的好。

談及接下來的規劃,蕭富彥說除了 Music Everywhere 這款產品會持續改良、推陳出新之外,團隊今年也預計推出「Instant Musician」計劃。

「Instant Musician」計劃發想於平常團隊參展所獲得的回饋,他們發現,其實許多人不是真的想要走傳統路線、需要有很長的學習曲線的「學鋼琴」,大多數人想要的就只是「彈鋼琴」的結果。因此,他們計劃利用 iPhone 的 AR 功能,實現彈奏就像吃泡麵樣簡單,30 秒就能實現。不過具體產品仍規劃當中,蕭富彥表示請各位期待屆時推出成品。

創業快問快答

Q:最常被客戶或投資人問起的事情?您會如何回應?
- Question:Can other companies easily copy your product?
- Answer:We believe a solid product needs a lot of iterations. As the First Mover in the market so far, we have a strong advantage to keep high quality of product development that can't be copied easily.

Q:創業至今,做得最好的三件事為何?
1. We put 3 co-founders' skills together to develop an award-wining product.
2. We are trying very hard moving to NYC from Pittsburgh.
3. We believe what we are doing. Don't easily follow people's opinion.

公司資訊

公司名稱:音樂漫遊/Music Everywhere
成立時間:2017/4/25
產品名稱:Music Everywhere
推出時間:2017/11/17
團隊人數:3人
官方網站Facebook

本文授權轉載自:創業小聚

關鍵字: #Meet創業之星
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從會員數據到 AI 行銷:Vpon 打造零售業 AI-Ready 數據中台,提升決策效率
從會員數據到 AI 行銷:Vpon 打造零售業 AI-Ready 數據中台,提升決策效率

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Vpon 助零售業打造 AI-Ready 數據基礎,以 Audience Center 驅動業務商機

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有了堅實的數據底座後,下一步是透過 Audience Center 將數據資產轉化為商業動能。

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#1 從會員數據到AI行銷:Vpon打造零售業AI-Ready數據中台,提升決策效率
Vpon 威朋數據科學經理 廖宜楷
圖/ 數位時代

以 AI Agent 重塑數據使用方式,讓數據更貼近決策流程

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第一,以 Reporting Agent 讓高階主管或行銷人員可以自然語言查詢數據與生成報表,即時掌握市場動態,加速決策下達與決策品質。

第二,透過 Insight Agent 確保數據分析不受分析人員的主觀意識或產業知識侷限,可以輕鬆完成跨領域數據分析、快速挖掘潛在市場機會與消費者洞察。

第三,藉由 Audience Agent 將客戶分群方式從規則導向(Rule-based)轉變為關聯導向,以關聯分析擴大受眾範圍,協助品牌找出更多潛在客群。

第四,推出 Creative Agent 協助行銷人員分析廣告素材表現的根本原因,釐清受眾喜歡的素材跟不喜歡的素材,藉此優化廣告投放內容,持續提升轉換率。

陳文謙表示:「透過 AI Agent 的輔助,品牌不僅能更快完成數據分析,也能將分析結果直接轉化為行銷策略與創意建議,降低跨部門溝通成本,讓數據真正參與決策流程。」

#2 從會員數據到AI行銷:Vpon打造零售業AI-Ready數據中台,提升決策效率
Vpon 威朋數據科學資深總監 陳文謙
圖/ 數位時代

鏈結數據生態夥伴,以跨境數據放大行銷效益

除了協助品牌主建立 AI Ready 的數據基礎環境並提升數據使用效率,Vpon 也持續拓展數據生態圈,協助零售品牌更精準布局海外市場。

Vpon 威朋產品行銷資深經理邱心儒表示,跨境行銷過去多仰賴經驗與市場直覺,但透過數據整合與 AI 分析,品牌能更精準理解海外消費者的旅遊與消費行為。

以 Vpon 與日本 Loyalty Marketing Inc. 合作為例說明,透過雙方的獨家合作,企業可以結合 Ponta 超過一億的會員數據、問卷調查結果以及 Vpon 的七大數據來源,深入分析日本消費者的消費偏好與購買力——包括哪些日本族群對台灣品牌最感興趣、最受歡迎的台灣商品類型,以及不同客群的價格敏感度與回購行為等,將行銷決策從過往的經驗判斷轉變為精準的數據洞察,成為品牌出海的重要工具。

簡言之,對零售品牌而言,跨境數據是理解海外旅客真實樣貌的一大利器,也能進一步優化廣告投放、內容策略與商品布局,讓品牌在拓展國際市場時,可以更有效率地接觸潛在客群,放大行銷效益。

#3 從會員數據到AI行銷:Vpon打造零售業AI-Ready數據中台,提升決策效率
Vpon 威朋產品行銷資深經理 邱心儒
圖/ 數位時代

展望未來,Vpon 將持續擴展數據生態圈並優化產品服務,幫助零售品牌從數據整合、AI 分析到市場決策建立完整的數據應用循環,希望以數據夥伴的角色與品牌共同成長,打造互利共贏的數據生態。

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