新創夥伴陷破產危機,宏碁小金雞宏星撤銷StarVR開發者計畫
新創夥伴陷破產危機,宏碁小金雞宏星撤銷StarVR開發者計畫

瑞典遊戲新創公司Starbreeze在12月4日申請破產重整,執行長Bo Andersson Klint也下台,並辭去董事會職位,他在2013年至今任職5年,也是牽起與宏碁合作的關鍵人物。

Starbreeze AB執行長Bo Andersson Klint(左)、IMAX業務發展主管Ro
宏碁也開始建構自己的VR生態圈。左起Starbreeze前執行長Bo Andersson Klint、IMAX業務發展主管Robert D. Lister、宏碁執行長陳俊聖
圖/ 宏碁

Bo Andersson Klint在2016年與宏碁董事長陳俊聖手握手合影,宣示雙強合作進軍商用娛樂VR市場,雙方並合資成立宏星技術子公司(StarVR),目前他仍是宏星技術的董事長。

不過時間僅2年多,宏星8日宣布,由於主要海外股東Starbreeze已申請重整,且宏星也在進行撤銷公開發行的過程中,營運或許將受到影響,故基於負責任的態度,調整腳步並暫停StarVR開發者計畫。

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宏星StarVR發表第二代頭盔StarVR One,支援更大垂直視角130度及眼球追蹤功能。
圖/ StarVR

StarVR開發者計畫在8月中宣布,11月推出預購計畫,專業開發者可以用3,200美元購買該款頭盔並針對官方提供的開發套件SDK做應用研發,期望打造完美生態圈,而這個計畫才不到20天就宣告停擺。

宏碁2年來投資超過5.7億元於StarVR

2016年6月25日宏碁與Starbreeze宣布合資設立StarVR公司,以共同設計、製造、行銷及銷售StarVR虛擬實境(VR)、頭戴式顯示器(HMD),宏碁出資500萬美元,Starbreeze也出資500萬美元,不過2017年宏碁追加500萬美元,至此已經投資1,000萬美元(約新台幣3億元)。另外,宏碁也投資900萬元(約新台幣2.7億元)的2年期Starbreeze可轉換公司債。

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StarVR公司副董事長高樹國表示企業垂直應用訂單大,LBE營收長期。
圖/ starVR

Bo Andersson Klint曾成功以《Payday2》遊戲營運拉抬公司,不過該效果並未持續性獲得成功,過去兩年鉅額投資《The Walking Dead》沒有具體成效,在他下台後由副執行長Mikael Nermark暫時代理。。

《Overkill's The Walking Dead》在11月發表後,電腦版售價不到一個月,就腰斬砍半,標準版本來售價60美元,但新推出的入門版僅30美元。不過PS4及Xbox One版本則預計2019年2月推出。

Starbreeze重整又瑞典突檢,一人被捕

值得注意的是,12月5日,瑞典政府突襲檢查Starbreeze斯德哥爾摩總部,並逮捕一人,據了解與內線犯罪有關,公司投資者關係則發布表示將會配合瑞典經濟犯罪管理局,不至於影響公司重整。Starbreeze最近一個季度公布虧損達1,130萬美元。

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宏星技術發表第二代StarVR One頭戴顯示器,以更高規格及搭配新定位追蹤系統搶企業用戶。
圖/ 王郁倫攝

宏碁持有宏星63.25%股權,是目前最大股東,掌握控制權,今年6月22日宏星技術董事長Bo Andersson Klint也與副董事長高樹國一同與瑞典駐台代表Henrik Persson拜會證交所,宣示「正按部就班朝向在台灣證券交易所上市的目標前進,」不過就如新創圈變化總是快速,如今不僅宏星延後上市計畫,母公司Starbreeze也陷入重整。

關鍵字: #宏碁
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從模型競爭走向算力經濟,INFINITIX 助客戶打造軟體定義 AI 基礎建設
從模型競爭走向算力經濟,INFINITIX 助客戶打造軟體定義 AI 基礎建設

過去兩年,人工智慧技術以史無前例的速度翻轉企業營運與競爭態勢,從客服、知識管理到軟體開發,越來越多企業將大型語言模型(LLM)導入企業營運流程,隨著應用程度的深化與廣化,越來越多發現,真正的挑戰早已不只是「選擇哪個模型」,而是如何管理算力、控制成本、確保資料安全,以及讓不同世代GPU、模型與AI應用可以持續共存與調度。

代理式AI崛起後,AI應用從回答問題進展為執行任務、操作系統以及串接流程,連帶拉升對AI基礎設施的需求與架構複雜度,而這意味著,想要發揮AI綜效,光只有模型與技術尚不夠,必須將整體IT環境逐步升級為AI基礎建設(AI Infra)。

深耕AI管理領域多年的數位無限(INFINITIX),近年積極布局軟體定應AI基礎建設(Software Defined AI Infrastructure)市場,除持續深化與GPU、伺服器與AI硬體生態系的合作關係,如於2021年取得NVIDIA Solution Advisor全球夥伴資格,2025年亦獲AMD GPU生態建設夥伴獎,也因應市場需求推出AI-Stack與ixCSP兩大產品線,協助企業、雲端服務供應商(CSP)與新世代AI雲端業者,更有效率地管理跨世代AI算力資源。

數位無限執行長陳文裕表示:「我們的目標是協助客戶打造軟體定義AI基礎架構,讓其可以視需求向下整合不同世代GPU、儲存與網路設備,同時,向上鏈結模型、Token跟AI應用,加速企業的AI創新轉型腳步。」

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數位無限執行長陳文裕
圖/ 數位時代

從AI模型到AI經濟,企業競爭焦點轉向算力與Token調度能力

過去市場談AI,焦點多半放在模型參數、推論效能與模型能力,但在大型語言模型推論需求暴增的現下,AI Infra早已從單純GPU採購演變成涵蓋機櫃、網路、儲存、散熱與電力的整體工程;企業真正需要的,不是更多GPU、而是如何更有效率地調度與利用算力。

尤其在NVIDIA提出Token Factory概念後,全球AI產業正逐步從模型競賽轉向「AI經濟」,亦即,影響企業AI決策的再也不是使用哪個模型、部署多少GPU,而是消耗多少Token、產生多少AI服務,以及算力是否能被有效共享與調度。

換言之,在AI新世界,算力調度能力的重要水漲船高。對此,陳文裕十分認同的說:「企業想要提升AI競爭力,不僅要掌握模型與應用,還必須進一步思考如何有效切割GPU資源、讓不同部門甚至集團子公司共享算力、延長舊世代GPU的使用壽命,甚至是如何將閒置算力轉變成可交易的資源等。」

事實上,這也是大量AI資料中心(AIDC)跟新世代AI雲端服務(Neo Cloud)業者出現的原因,包括CoreWeave、Nebius、Lambda Labs、GMI Cloud等業者皆試圖以更具彈性的方式,提供企業所需的GPU服務與AI算力平台。

看準這波趨勢,數位無限除透過AI-Stack提供GPU切片、模型部署、模型管理與MLOps等服務,協助客戶提升GPU使用率,更進一步推出ixCSP平台,讓雲端服務供應商與新世代AI雲端業者,能從過去單純販售GPU資源轉型為提供GPU as a Service、Token as a Service與Model as a Service等創新AI服務。

以Software Defined AI Infrastructure助企業以「通用化、鬆耦合」迎戰瞬變AI世代

因應AI新世代帶來的挑戰:模型快速升級、算力需求攀升、GPU世代交替迅速,企業在追逐AI落地的同時,勢必得面臨基礎建設更新速度過快、硬體投資壓力升高,以及資源利用效率難以最佳化等挑戰。

為協助企業在AI快速演進與基礎建設投資之間取得平衡,數位無限的作法是,透過AI-Stack將底層硬體抽象化,以Token或模型服務形式提供,讓企業客戶、AIDC與Neo Cloud業者可以延長不同世代與不同品牌的AI硬體設備的生命週期、創造更高的使用價值、甚至是展開更多元的營收模式。

例如,高雄醫學大學附設中和紀念醫院便透過數位無限的AI-Stack解決GPU資源調度效率不彰問題,加速39項AI模型進入臨床應用階段,成功建立起「從模型開發到臨床落地」的完整生態系統。而日本精密製造大廠–Union Tool Co.–則是透過AI-Stack簡化GPU資源共享、加速AI模型的開發與測試腳步,為提升生產效率做最佳準備。

「如果大型企業或AIDC業者擁有閒置資源,也可以透過ixCSP平台,把算力共享或調度給集團內部團隊、子公司,甚至上下游合作夥伴使用,進一步提升整體資源利用率。」數位無限執行長陳文裕如是說道。

隨著AI從工具演變成企業核心基礎建設,企業真正需要的,也不再只是單一模型,而是一套能持續適應AI快速演進的AI Infra,而這與數位無限近年來的重要轉型方向一致:從AI管理軟體提供者轉型為軟體定義AI基礎建設供應商,更好協助客戶打造具備「通用化」與「鬆耦合」特性的AI基礎建設。

除以AI-Stack與ixCSP協助客戶提升算力使用效率與價值,數位無限亦計畫與硬體合作夥伴推出Agentic AI一體機方案,協助企業快速建立可驗證、可部署、可切割、可共享的AI運算環境,降低企業從PoC走向實際導入的門檻,加速AI落地。

總的來說,隨著AI競爭從模型能力延伸到算力治理,企業比拚的不僅是導入速度,而是能否建立一套足夠彈性、可持續演進的AI Infra,而這與數位無限的發展目標一致,將持續不斷優化產品服務,化身企業搶進AI新世代的關鍵合作夥伴。

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