阿里巴巴投資好給力,Lazada三大領域彎道超車
阿里巴巴投資好給力,Lazada三大領域彎道超車

回顧過去一年,由阿里巴巴投資的東南亞電商Lazada無論是在物流基礎建設、購物娛樂體驗,以及開發品牌合作夥伴各方面都有斬獲。

Lazada在今(21日)宣布推出「超級解決方案」,期盼針對目前品牌商家的「品牌經營」、「市場推廣」和「銷售」這三大痛點,提出相對應的解決方案。確保不同規模的品牌和商家,都能獲得最好的工具,在東南亞蓬勃的電子商務市場中建立優勢。

新推出超級解決方案包括「推廣活動」、「全新生意參謀介面」以及「門店建設工具」。Lazada集團首席執行官皮爾彭龍認為,無論是小型商家或大型品牌,都能夠透過超級解決方案更上層樓。

Warehouse
Lazada預計今年將在泰國啟用集團最大的物流中心。
圖/ shutterstock

Lazada最大物流中心將啟用,目標東南亞次日配

同時,皮爾彭龍也認為,由於阿里巴巴的技術和物流基礎建設助力,Lazada在過去一年得以率先推出多項技術創新。

在物流方面,除了持續加強各地基礎建設之外,Lazada也將在今年於泰國啟用集團最大的物流中心,占地12個足球場大小。期待透過全面掌握貨運和最後一公里送遞,提供不同市場需求的各類運輸選項,其中也包含次日達快遞服務,保證貨物能次日送達所有倉庫的周邊市區。

直播正夯,Lazada打造「購物娛樂」平台

另一方面,在過去一年中,Lazada也在阿里巴巴的技術支援之下,推出了圖像搜索功能、顧客互動遊戲、直播程式等等購物娛樂功能。為拓寬東南亞地區電子商務的發展空間,Lazada正全力打造一站式購物娛樂平台,為消費者帶來有趣、可互動,並兼具娛樂性的體驗。

根據Lazada提供的數據指出,每天有超過50萬人使用圖像搜尋功能,被搜尋的品類超過2,000萬項。目前已累積超過200萬泰國人曾收看過Lazada直播;並且在雙12期間,最熱門的影片可以在一小時內獲得120萬個讚。

LazMall截圖
2018年Lazada創立了LazMall商城,主打站上100%無假貨,並且提供消費者15天退換期。
圖/ LazMall截圖

積極建立品牌合作,LazMall 100%無假貨

在2018年時Lazada創立了LazMall商城,主打站上100%無假貨,並提供消費者15天退換期。這樣的經營模式,Lazada與品牌之間合作的重要性可想而知。

Lazada集團總裁印井表示,LazMall平台上的重點合作品牌和夥伴迅速成長。Lazada希望讓更多的品牌商家能借助LazMall的平台優勢,提升電商業務的營運水準;也希望不斷孵化更多的品牌和商家成為可持續發展的成功電商企業。

同時,Lazada也宣布與12家全球領先的快消(快速消費品)、消費類電子和時尚企業,建立「戰略商業合作關係」,期盼與品牌商家建立更緊密的聯繫。合作夥伴也可借助Lazada的技術和物流基礎設施,強化在東南亞地區的線上零售業務。Lazada表示,未來一個月將陸續與各大品牌簽訂同類協議。

關鍵字: #跨境電商
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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

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圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

新北市政府青年局
圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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